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超级玛丽单机安卓直装版

超级玛丽单机安卓直装版

类型:休闲益智 版本:V2020.12.23.14大小:5.4MB更新:2026/8/15 2:29:11 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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超级玛丽单机是一款经典像素风格的超级玛丽系列游戏,它在原汁原味保留原版经典玩法的基础上,还贴心地降低了操作难度。玩家进入游戏后可以自由选择关卡挑战,还能对童年未完成的后期关卡进行“重新读档”。心动不如行动,喜欢超级玛丽系列的朋友们别再犹豫,快来超级玛丽单机开启你的沉浸式体验吧!

介绍

在80后、90后面前提起超级玛丽,大概是无人不知无人不晓的——这款游戏全球销量超过3亿份,是FC平台上极为经典的横版冒险作品。

由知名大厂任天堂研发并推出,这款游戏最初在FC主机上运行,后来被移植到电脑平台,如今又有技术高手将其移植到了上。

相信不少朋友小时候玩超级玛丽时,常常会因为操作失误碰到怪物或者掉下悬崖而死掉,没过多久就因为三条命都用完了,只能回到起点重新开始游戏。

特色

1、呆萌的画风,简洁的界面,不一样的风格。

2、操作简便易行,键位布局简洁合理,占用空间小,为您带来更优的界面体验。

3、类别多,体验更加有趣的玩法。

4、独特的设计,需要自己拾取坚果,不再是捡花朵,而是把拾取到的坚果扔出去击倒阻挡你前进的小怪。

亮点

1、耐玩度超高的横版过关;

2、收集蘑菇和能量花,变身超人发射火焰弹;

3、讨伐龟族大魔王,拯救被绑架的公主;

4、排行榜功能,与高手一起比拼技术实力。

5、随时随地可以在上畅玩

快速通关攻略

1、通过1-1关卡后进入1-2关卡,利用第二个移动梯选择最上方的路径前进

2、走到尽头后会出现三个绿色入口,分别对应第2关、第3关和第4关,我们直接选择标有4的那个入口进入。

3、随后会进入4-1关卡,快速通过4-1关卡后进入4-2关卡,在第一个移动梯的后方位置,有一条可以直接通往第八关的捷径。

4、先撞击下方的方块,接着撞出藤蔓方块,然后沿着藤蔓向上攀爬。(注意:藤蔓方块的下方还存在一个方块,绝对不能先去撞击它,不然就没办法撞出藤蔓了)

5、沿着藤蔓攀爬至4-2关卡的终点后,会出现三个入口,它们分别对应第6关、第7关和第8关,此时选择标有8的入口进入即可。

6、之后会直接进入第8关,该关卡包含4个小关卡,完成8-4关卡即可取得胜利。最后,祝愿大家都能顺利快速通关!

7、以上就是小编为大家带来的超级玛丽快速前往第八关的方法

玩法

1、灰色的墙壁是可以撞破的,撞破后能获得分数,偶尔还能吃到加命蘑菇和额外分数。

2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物

3、中一共有6处地方可以吃掉加命蘑菇

4、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦

5、乌龟被踩掉后,碰到障碍物就会反弹,务必小心别被反弹致死

6、达到城堡时,踩旗越高,分数也越高

道具介绍

1、蘑菇

小马力吃下红色蘑菇后会变成大马力,这种大马力只能通过跳跃踩怪来攻击敌人。

2、子弹花

大马力吃下后会变成“子弹马力”,能够发射子弹。要是小马力的话,效果就和吃了蘑菇之后一样。

3、生命蘑菇

吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。

4、跳跃绿果

在2-1关卡就已经出现了。大马力的效果是,角色吃了之后会跳得更高,跑得更快;小马力的话,吃了和蘑菇的效果相同。

5、红色的“草莓”

在1到3关就已经出现了,大马力角色吃到它之后,按下发射子弹的按键就能释放出“草莓”,这种草莓能够击碎普通的墙壁。而小马力角色吃到它的话,效果就和吃了蘑菇一样。

6、星星

不管马力处于何种状态,只要吃下它就能获得无敌效果——你主动接触他人时自身不会受伤,对方却会直接死亡。不过一旦掉进陷阱,那就彻底没救了。

怪物介绍攻略

1、板栗

最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就没了

2、绿乌龟

最早出现的1-1关卡里,有和蘑菇外形差不多的敌人,只是踩上去不会直接消灭它,而是会让它变成壳;只要踢一下这个壳,它就会加速移动,这样很容易让玛丽受伤。

3、红乌龟

最早出现的是1-2,它和绿乌龟差不多,不过它更聪明,碰到悬崖不会掉下去,速度也比绿乌龟快。

4、绿色食人花

最早出现的是1-2关卡里的那种,它们都附着在管道上,会做伸缩动作,你只要一靠近,它就不敢伸出来了(只有8-2关卡里那朵绿色的食人花胆子特别大,就算你站在它上面或者靠近它,它照样会伸出来)。这种花不能直接踩,得用子弹草莓或者无敌星才能消灭它。

5、慢速探照灯

最早出现的是1-4,它的样子就像一个红彤彤的火球,会一直在周围不停地旋转。不管用什么办法都没法将它消灭。想要躲避它的话,只要站在带有白圆圈的那个方格上,就不会被它击中了。

6、魔王(koopa)

最早出现的1-4,就和其他游戏里的BOSS差不多,大家应该都很清楚吧。

红色食人鱼:首次出现在2-2关卡,能够穿越珊瑚与障碍物,也能被子弹击杀(2.16版本时无法被草莓消灭,但3.5版本对此进行了调整),在陆地上可以将其踩死。

7、红色食人鱼

最早出现2-2关卡,它能够穿梭珊瑚与障碍物,也能被子弹击杀(2.16版本中无法用草莓消灭,但在3.5版本进行了修改),在陆地上可以通过踩踏将其踩死。

8、黑色食人鱼

这种怪物最早出现在关卡2-2,它无法穿过珊瑚与障碍物,子弹也对其无效,在7-2关卡里会带来不小的麻烦。

9、中速探照灯

最早出现的2-5,大致和慢速探照灯类似,只是速度比它稍快一点。

火球:最早在2-5关出现,这个角色想必大家一眼就能猜到——它外形像个球,会上下跳动或者向四周散开,而且是无法被消灭的。

10、锤子龟

最早出现的3-1关卡里,有一种会扔锤子的乌龟,或许可以称作乌龟之王(koopa的发音也和乌龟有点像)。它和普通乌龟的不同之处在于,只要踩一下就能让它死掉,不会像普通乌龟那样变成空壳。

11、刺猬

最早出现的是3-2,它和板栗基本没什么差别,只是不能踩它,不过可以用子弹将其击毙。(刺猬身上可是有刺的哦!)

12、会掉落平台

最早出现在3-4阶段,可以说这类事物仅在3-4阶段存在。它会从屏幕上方掉落,只要记住它的位置就能轻松躲避。

13、笑脸云:首次出现在4-1关卡,这个怪物比较烦人,它会持续朝地面扔下绒球,绒球落地后会变成刺猬,不过用任何方式都能将其消灭。

14、快速探照灯:最早在4-3关卡出现,这个就不用多介绍了,它和中速探照灯相比,主要就是速度更快一些。

15、炮弹发射器:最早在5-1关卡出现,它会发射炮弹,这些炮弹可以通过踩踏来摧毁,但无法用子弹将其消灭。

16、绿飞龟:首次登场于5-3关卡,除了具备飞行能力外,它和绿红乌龟在其他方面没有差异。要击败它需要踩踏三次:第一次踩踏会使其失去翅膀,第二次踩踏会让它变成龟壳,第三次踩踏则能将它踢下悬崖。

17、扎地食人花:首次登场于关卡6-1,和绿色食人花的形态基本相近,区别在于它并非依附在管道上,而是扎根在地面或砖块上;并且它不会进行伸缩动作,始终保持外露状态。

18、红色食人花:初次登场于关卡6-1,它和绿色食人花的特性基本一致,唯一的不同点在于,当它从管道中钻出时会喷射3发炮弹(不过在FunnyThank里可就不止3发了,甚至能达到30发以上!)

19、钢铁刺猬

最早出现时是6-4的形态,它和刺猬很相似,只是没办法用任何方式将其消灭。

20、绿色食人鱼

最早出现的是7-2,这种鱼的游动速度相当快,既能穿梭于珊瑚之间,也具有一定的攻击性。

21、黄色钻石食人鱼

最早出现的是7-2,它是鱼皇,具备跟踪能力,无法被击杀,还能穿过珊瑚!这种怪物特别难缠。

22、刺

最早出现8-1,大家应该都很清楚,不能打死它,碰到它会让玛丽受伤。

23、匝石

最早出现的是8-1,它看到玛丽要掉下来,要是真砸到了还会哈哈大笑(没什么心眼)。

24、齿轮发射器

最早出现的是8-2,这玩意儿特别棘手,不仅发射齿轮的速度很快,还具备追踪玛丽的功能!

25、榴弹发射器

最早出现的是8-4,它会发射榴弹,只要熟悉它的位置,就不会被击中了。

26、火球龟

最早出现的Hardcore1-2,其实没什么了不起的,不过是会释放火球而已。可以将其击败,也可以将其消灭。

27、超级锤子龟

最早出现的是Hardcore1-3,通过checkpoint之后,就能扔出能炸开墙壁的大槌,这大槌还能反弹伤人……真挺厉害的。

28、电珊瑚

最早出现Hardcore2-4时,能电到玛丽,却无法将其打死,踩上去没有危险,但仍需小心谨慎!

29、眼镜小孩

最早出现的是HumanLab1,它和蘑菇类似,但比蘑菇要高一些,实力也比蘑菇稍微强一点。

30、野蛮死人头

最早出现HumanLab1,和绿色食人花相同。

31、斧头男

最早出现HumanLab1,和锤子龟相同。

32、键盘小子

最早出现的HumanLab2,和绿乌龟一样,只是踩它之后它不会变成壳,而是直接疯狂地跑起来。

33、持剑大侠

最早出现HumanLab3,和刺猬相同。

34、恐怖野蛮头

最早出现HumanLab4,和扎地食人花相同。

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