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小小五千年

小小五千年

类型:休闲益智 版本:v5.27.0大小:1.88GB更新:2026/3/17 0:20:21 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 小小五千年 (1)
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  • 小小五千年 (3)
  • 小小五千年 (4)

《小小五千年》是一款大型策略游戏,它在核心玩法上进行了大量革新,同时带来了体验上的全面升级。游戏的设定十分出色,剧本涵盖了从商周到清朝的各个朝代,画风更是精美细腻。此外,还有更多精彩的玩法内容等待解锁,快来体验一下吧!

游戏特点

【开疆拓土 厚积薄发】

游戏内有着上千座历史名城,城市的风貌既真实又优美,资源也更为丰富,这些地方自然成为了兵家必争之地,守卫力量也相对更为雄厚。为了避免不必要的兵力损耗,号召国民、联合盟友一同讨伐,才是最明智的策略。

【勤政勉学 兴国安邦】

全3D建模与实时光效技术,助你重塑古城风貌。玩家在游戏初期都能拥有一座属于自己的城市,以此作为施展抱负的根基。你需要亲自动手,将其打造为军政要地,并通过合理调配资源,逐步实现城市的发展与壮大。

【招英纳贤 文治武功】

游戏里汇聚了数百位英雄人物,从太公姜尚、祖龙嬴政到枭雄曹操等应有尽有,这些原本毫无交集的豪杰,因架空的乱世机缘在此聚首,若想对内掌控朝政、对外拓展军事,能臣与强将两者缺一不可。

【合纵连横 远交近攻】

随着各方势力日益壮大,诸侯割据的态势在所难免。相邻的玩家或许是能与你携手作战的盟友,也可能对你的领地和资源虎视眈眈。在这样的局势中,若想实现进一步的发展与突破,不仅需要强大的个人实力,更离不开恰当的外交策略与团队协作能力。

小小五千年兵种搭配攻略

盾兵篇:推荐兵种

①虎卫军作为盾兵,核心定位就是承担伤害,在所有盾兵兵种里它是最能扛伤的,综合属性也较为全面。相比之下,部分盾兵偏向输出类型,实际作用不大。适用武将:全体盾兵武将。

②藤甲兵,具备出色的物理伤害抵御能力,不过盾兵这类兵种原本就容易被策士克制,所以藤甲兵仅适宜用来拦截骑兵部队;要是敌方阵营中策士数量较多,藤甲兵的作战压力会很大。适用武将范围:所有盾兵类型的武将。

③先登:当前版本中输出能力顶尖的紫色盾兵,凭借高攻速特性能够快速触发技能刷新机制,自身也具备可观的伤害量。适配武将:仅适用于部分以输出为核心定位的武将。

PS:没写到的其他兵种目前不是很推荐。

PS:目前最推荐虎卫加奶妈,直接各种免伤,很肉。

骑兵篇:推荐兵种

①虎豹骑与银翎飞骑,同属偏向控制类型的骑兵部队。这类骑兵若搭配同样具备控制能力的骑兵,能更高效地刷新技能,在切入敌方后排时也能形成更强的限制效果,从而为己方其他骑兵队友创造更有利的输出环境。它们更适合部署在第二梯队的位置。适配武将包括孙策、张辽、关平、孙坚等。

②并州狼骑和折冲骠骑,是骑兵里输出能力顶尖的兵种,二者实力相近,对付后排部队基本能做到瞬间击杀,适合搭配高爆发、高攻速类型的骑兵武将。适配武将包括文丑、吕布、马超、关羽等。

③:西凉骑兵:可以冲盾,目前需要部分骑兵上。

枪兵篇:兵种推荐

①陷阵营,堪称最强枪兵输出兵种,拥有最强爆发能力,除了身板较脆外几乎没有其他短板,十分适合高爆发型武将。适配武将范围:所有枪兵武将。

②丹阳枪兵:意外发现这是个超实用的枪兵,它对所有敌方兵种都能进行枪击,效果相当不错,而且自身还带有25%的闪避属性。如果玩家拥有貂蝉,非常推荐搭配使用这个枪兵。适用武将:多数功能型枪兵武将。

弓兵篇:推荐兵种

①白马义从,弓兵优先,左侧长弓已拉弦,那边的情况请无视,右侧兵种排列时白马义从放第一位。适用武将:全体武将。

④宿卫,适合高爆发弓兵。

谋士篇:兵种推荐

①妖术师与都督,同属控制型策士兵种,其核心作用在于最大程度限制敌方前排输出单位,或是针对敌方突破至我方阵线的骑兵等单位。在武将选择方面,推荐司马懿、庞统、诸葛亮等所有侧重智力属性的策士武将。

PS:这里面都督是最佳选择,妖术师只能克制一小部分阵容,对肉盾来说没什么作用。

②军师和策士的输出以及普攻都是按策攻计算的,军师的爆发伤害很高,阵容里可以推荐大部分位置都带军师,建议军师和都督这两个兵种各占一半的比例。

③御医和舞姬这两个兵种表现都还不错,更建议选择御医,当前版本奶妈角色的作用比较突出,搭配虎牙的各类减伤效果,强度很高。PS:舞姬推荐貂蝉使用,其他奶妈角色就不太建议选这个兵种了。

游戏技巧

兵种克制链

兵种之间存在相互克制的关系:枪兵克制骑兵,骑兵克制远程兵种(包括谋士和弓手),谋士克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵。牢记这条克制链,在攻城时根据敌方阵容,选择能克制他们的兵种,无疑就已经胜利了一半。

提升武将的能力

抽到重复武将时,系统会提供武将突破的机会。突破后的武将将获得属性点,此外,升级武将的过程中也能积累属性点。这些属性点可用于进一步强化武将的基础属性。在此给大家一个小建议:游戏内的每位武将通常都有各自的优势领域,分配属性点时应遵循“扬长避短”的原则——避免在武将的短板属性上投入点数,而是将资源集中到其擅长的属性上。比如张飞,他的武力值高达98,但魅力仅33,若强行加魅力属性,不仅效果甚微,还会造成属性点的浪费。

骑兵绕后打法

骑兵不仅机动性拉满,还能对敌方后排造成毁灭性打击——一旦让他们绕到敌后,后排部队基本只能任人宰割。游戏的对战布局是5行4列的格子阵,要是敌方某一列没布置枪兵、盾兵这类前排单位,我们就能直接从侧翼绕过去,打他们个猝不及防。

游戏亮点

带领麾下的士兵攻打这座城市,一场实时战斗冒险就此展开。

全新的游戏剧情,丰富的副本挑战,自由的竞技体验,以及充满乐趣的玩法挑战。

游戏画面精致细腻,对三国时期的各类场景进行了高度还原,让玩家能够获得身临其境般的体验。

不同的角色拥有各异的技能,玩家需自由搭配组合,以此构建一支强大的战队。

在游戏里,你得巧妙搭配卡牌组合,组建一支出色的卡牌战队,然后开启挑战。

游戏玩法

联盟科技方面,其加成效果的重要性位居首位,大家可依据自身所选的阵容,优先对它进行升级。另外,关于联盟商城,建议大家不要在里面购买装备,龙魂也尽量少买。

圣器:圣器优先升级阵容输出武将阵营。

神兵:根据自身能力,合理充值升级。

阵法系统消耗较大,建议根据自身实际情况来投入。日常积攒的元宝,除了用于剿匪副本外,其余的建议都优先用在阵法上。如果抽到金色阵法,可在商城购买传承玉,先将金色属性传承过去,之后再进行升级操作。

专属宝物系统规则如下:每周可积累宝物碎片,这些碎片可用于兑换宝物;此外,绿色和紫色品质的宝物能够分解,分解后的材料可用于橙色宝物的洗涤操作。

神龙建议至少开启3个槽位,反制、星落、甘露、丛云这几个技能可以自行搭配选择。

更新日志

v5.27.0版本

全新功能丨“武将连携”正式上线!

连携功能介绍

●解锁等级:当君主等级提升至100级时,即可解锁连携功能。

●激活条件:当主将完成“觉醒”后,即可开展“连携”升级以解锁连携功能。激活武将连携功能需消耗特定数量的将星勾玉与连壁石,成功激活后,对应武将将获得一定的属性增益。

●连携效果:解锁连携功能的主武将,可将另外一名最低2星以上同兵种的副武将进行连携,在战斗中可提供武将技(由副武将星级决定连携技等级)的支援

●其他:一旦被选定为连携副将,该武将从可用武将列表中移除,也随时解除现有的连携关系,重新配置武将组合。

●连壁石获取渠道:各位主公完全无需担心这款材料的获取问题,“连壁石”是可以免费获取的,大家能通过日常模式、活动、任务成就等途径来获取它。

重磅更新丨全新历史剧本《汉武风华》上线啦!

汉武帝时期,经济繁荣昌盛,丝绸之路开启了中外通商的新纪元;儒家思想被确立为正统,太学的兴办推动了教育的发展;朝廷出兵北征匈奴,极大地拓展了国家疆域;共同铸就了大汉王朝的辉煌风采。全新历史剧本《汉武风华》震撼上线!同时,卓文君、李夫人、史良娣、卫长公主、刘细君等全新角色也将惊艳登场。此外,战国名将“樗里疾”的全新传说服饰以及惊喜活动也将限时上线。

以下为新剧本奖励:

兵种类:

兵种:【荆楚勇士】(盾)

兵种:【荆楚步弩】(弓)

战法类:

战法《勇猛无畏》

文物类:

文物:【丝绸锦帛】 效果:汉武阵营的所有武将统御值增加19点

文物:【汉弩机】 效果:汉武阵营的全体武将武力值提升19点

全新卡池丨汉武主题“汉风朔月”卡池正式上线!!!!!!

活动时间:2024年12月19日至2025年1月24日中午12点

参与范围:等级达到40级及以上的玩家都能参加。

本次新增了初识挑战环节,完成这一挑战即可获取专属奖励!

文物探访

本期新添了汉武阵营、东汉阵营以及秦朝阵营的文物,玩家可以前往文物录进行探访。

指点江山

章邯、司马欣、李夫人、蒙恬、扶苏、程不识、霍光相关篇章已更新上线!

●内容玩法:主公们能和他们开展“青梅煮论天下”活动,以此达成成就,赢取战法、文物等奖励!

●内容奖励:山河方、战法、元宝等

●本期奖励道具效果预览:

●章邯的专属文物为《史记·项羽本纪·章邯列传》,其效果是使章邯的防御提升15%。

●章邯专属文物:《汉书·章邯篇》 效果:章邯的攻击速度提升5%

●章邯专属战法【乱世雍王】:统御提升10点。战斗启动后,士兵兵团(武将除外)攻速提高10%,效果持续全场且无法驱散;当自身受到技能伤害时,将立刻为所在方阵增加5%减伤与5%攻速,持续5秒,该效果同样不可驱散。(仅限章邯方可携带此战法)

●司马欣专属文物:《史记·项羽本纪》中关于司马欣的记载 效果:钟离昧的攻击提升15%

●司马欣专属文物:《汉书·司马欣篇》 效果:钟离昧的攻击速度提升5%

●司马欣专属战法:《乱世塞王》提升10点武力值。战斗开启后,士兵兵团(武将除外)的攻击速度提高10%,该效果持续整场战斗且无法被驱散;每当司马欣释放技能时,若攻击目标身上带有“楚戈”效果,那么将额外造成1.25倍的物理攻击伤害。(此战法仅限司马欣携带)

●李夫人专属文物:《史记·外戚世家》 效果:李夫人智力属性提升40点

李夫人的专属文物为《汉书·外戚传》,其效果是让李夫人的攻击速度提升5%。

●蒙恬专属文物:《史记·蒙恬列传》 效果:蒙恬的攻击速度提升15%

●蒙恬专属文物:《太平御览·博物志·蒙恬篇》 效果:蒙恬的攻击提升15%

●蒙恬专属战法:《北逐匈奴》可提升10点武力值。战斗开启后,士兵兵团(不包含武将)的攻击速度提升10%,该效果持续整场战斗且无法被驱散;每当蒙恬释放技能时,会对目标敌军额外造成相当于自身1.68倍物理攻击的伤害,同时使自身所在方阵的伤害提高15%,持续5秒,此效果同样不可驱散(仅限蒙恬方携带)

●扶苏专属文物:《史记·卷八十八·蒙恬列传第二十八》 效果:扶苏的攻击速度提升5%

●扶苏专属文物:《资治通鉴·卷七·扶苏篇》 效果:扶苏的攻击提升15%

●扶苏专属战法【未央之志】:提升自身10点武力(面板属性);战斗开场后,己方士兵兵团(不包含武将单位)的攻击速度提高10%,该效果持续整场且无法被驱散;每当扶苏释放技能时,若技能目标处于“恐慌”状态,则会对目标所在范围内至多3名敌军造成相当于自身60%物理攻击的伤害,同时将这次伤害的数值转化为生命值,分别恢复给蒙恬的方阵与扶苏自身的方阵(扶苏阵营可携带此战法)

●霍光专属文物:《史记·霍光列传》效果:霍光的攻击速度提升5%

●霍光专属文物:《汉书·霍光传》 效果:霍光的防御提升15%

●霍光专属战法【光辅汉室】:提升10点统御值。战斗开场后,麾下士兵兵团(武将自身除外)获得10%攻速加成,效果持续全场且无法被驱散;每次释放兵击类技能时,会对目标范围内距离最近的1名远程敌军施加“权谋”状态——使其受治疗效果降低30%、攻速降低20%,该状态持续5秒且可被驱散,同时霍光自身方阵将立即获得5%减伤效果,持续5秒且无法被驱散。(此战法仅限霍光携带)

●程不识专属文物:《史记·程不识传》 效果:程不识的防御提升5%

●程不识专属文物:《汉书·程不识篇》 效果:程不识的攻击速度提升5%

●程不识专属战法《防守大闸》效果如下:为携带者提升10点统御;战斗开场后,士兵兵团(武将除外)的攻速提升10%,该效果持续全场且无法被驱散;每当携带者受到技能伤害时,会立即为自身方阵增加5%减伤与5%技能减伤,效果持续5秒且不可驱散。此战法仅限程不识携带。

重要优化丨日常模式优化

关闭征战-操练模式,并将该奖励移至成就任务。

我们将关闭征战系统中的战役模式,同时把每日奖励调整至每日任务中发放。这样一来,主公们就无需再每日完成那些繁琐的日常任务啦,既能减轻大家的负担,奖励却不会减少哦!!!

后续我们会持续优化各位主公的游戏体验,也欢迎大家积极提出优化建议!

兵种强度平衡调整

嬴政兵种【始祖龙骧军】:

【镇世】:当方阵内士兵完成6次普通攻击时,此效果将被触发。它会对攻击目标范围内至多3名敌方方阵造成5.6倍策攻伤害与2%最大生命值的伤害,同时提升自身范围内随机3名秦朝友军以及自身方阵30%的攻击速度和30%的伤害,该效果持续5秒且无法被驱散。

【龙脉】:每隔10秒触发一次,触发后自身将进入持续10秒的“祖龙”状态,在此期间免疫所有负面状态,同时暴击伤害提升30%,该状态不可被驱散;此外,还会为我方秦朝阵营中随机2名友军附加“龙息”效果——立即增加100点怒气,若目标友军当前处于增益状态,则额外获得10%的怒气恢复速度加成,持续5秒,此效果同样不可驱散。

秦朝阵营

嬴政

●技能:嬴政【****】:释放该技能后,自身会立刻进入“始皇帝”状态,此状态持续18秒且无法被驱散;同时为自身方阵提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的伤害与4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续15秒,可被驱散;此外还会对目标范围中最多3名敌军造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害,并额外附加2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%目标最大生命值的真实伤害。若目标处于“恐慌”状态,则会额外追加1次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍策攻伤害+2.5%最大生命值的伤害,同时给目标施加“横扫六合”状态——该状态下每秒对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.7%最大生命值的真实伤害,且能提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴击伤害,状态持续7秒且不可驱散。 当嬴政处于“始皇帝”状态时,不会受到普通攻击的伤害,且自身造成的所有伤害均为暴击伤害;同时还会提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴击伤害与15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%的吸血效果。在“始皇帝”状态持续期间,每次释放兵击技时,会额外对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.5%最大生命值的伤害;另外还会为随机5名大秦阵营友军、友军王翦/蒙恬/蒙毅/尉缭/王贲/扶苏,以及自身方阵提升2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的伤害与2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的减伤,效果持续15秒,可被驱散。

●战法:嬴政【万寿永昌】:

◆战斗开启后,会立刻为友方王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜以及自身所在方阵分别提供6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻击速度加成,同时附加5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾效果,该增益将持续整个战斗过程,且无法被驱散。

当友方阵容中有王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每间隔5秒,自身方阵将获得2、3、4、5、7、10点暴击值,以及2%、3%、4%、5%、7%、10%的暴击伤害加成与2%、3%、4%、5%、7%、10%的攻击速度加成。该效果最多可叠加3层,且效果持续整个战斗过程,无法被驱散。

◆每10秒从敌军中随机选取5名目标施加“恐慌”状态,该状态会使其抗暴属性降低2/3/4/5/7/10点、怒气恢复速度降低2%/3%/4%/5%/7%/10%,效果持续7秒且无法被驱散。

◆每当完成5次普通攻击伤害后,自身将进入“****”状态,该状态持续5秒且无法被驱散,同时可刷新持续时长;在此状态期间,攻速与伤害将分别提升5%/10%/15%/20%/25%/30%,并免疫所有控制效果;此外,每次普通攻击还会对攻击目标范围内至多3支敌军方阵额外造成20%/30%/40%/50%/70%/100%策攻伤害+1%最大生命值的伤害,且自身方阵的普攻伤害将提高10%/15%/20%/25%/35%/50%(效果持续5秒,不可驱散);若攻击目标处于“恐慌”状态,则会对其额外附加1%最大生命值的伤害。

◆嬴政每次释放武将技时,有75%的概率触发“万寿永昌”效果:从友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中随机选取1人,使其无需消耗怒气立即释放一次武将技,同时获得持续10秒的免疫减怒、禁怒效果(该效果不可驱散);此外,“万寿永昌”效果在5秒内最多只能触发一次。

◆每当释放兵击技时,若自身正处于增益状态,便会立即提升5%、10%、15%、20%、25%、30%的伤害以及6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续6秒且无法被驱散。

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