
类型:休闲益智 版本:v1.4.0大小:267MB更新:2026/2/19 12:52:37 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《超进化物语最新版》是一款卡通风格的策略养成冒险游戏,采用物理撞撞球的对战玩法。随着怪兽数值与能力的变动,队伍搭配能呈现出千变万化的组合。游戏画风瑰丽、玩法新颖,在经典模式的基础上增添了更多趣味内容,你还在犹豫什么?快来体验一番吧!

《超进化物语》是一款聚焦进化主题的策略养成游戏,在这个虚构的怪兽世界里,每只怪兽都拥有多条可自主选择的进化路径,养成系统充满独特性,玩家能够自行给怪兽搭配各类基因与纹章,以此改变怪兽的属性和技能效果。其核心战斗模式不同于传统的回合制或半回合制游戏,融入了物理碰撞机制,全新的策略玩法等待玩家开启!
《超进化物语》是一款围绕进化主题展开的策略养成类游戏。在这个虚构的世界里,所有怪兽都拥有多条可供玩家自由挑选的进化路径,养成系统的差异化特征十分显著。此外,玩家还能够亲自为怪兽定制各类纹章与表情,以此改变怪兽的属性和技能效果。
战斗体系围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略展开,与传统拼数值的体验有所不同。除了战前策略外,战时的抉择同样关键,对战局时机的精准把握能让胜负手瞬间逆转战局。
融入物理碰撞规则的核心战斗体验
有着大量不可告人の秘密故事的怪兽
怪兽养成和带分支的进化
两只怪兽融合创造新生怪兽
通过搭配不同纹章(非+1000屠龙刀类),力求实现变化万千的怪兽组合策略
战斗中可即时切换神灵逆转战局,你的左手就是胜负手
多支线可探索的关卡和世界
《超进化物语》的核心玩法融合了怪兽养成与进化、动作机制以及物理碰撞等元素。玩家能够在游戏里培养并进化不同种族的怪兽,组合出各式各样的队伍去和敌人对战。战斗过程类似物理撞撞球,双方队伍持续相互撞击,撞击时怪兽会被击退,进而引发阵形变动,直至其中一方被彻底击溃。
《超进化物语》以物理碰撞机制为核心的战斗模式,区别于传统回合制卡牌玩法,所有战斗环节均为实时进行。战斗中任何一只怪兽的数值变动,都可能引发截然不同的战局走向,因此队伍的组合搭配具备极高的多样性,玩家能够探索的策略空间十分丰富。
除了基于物理撞撞球的实时战斗所带来的队伍搭配多样性,怪兽自身的养成系统也十分丰富。怪兽不仅能通过持续战斗获取经验、升级以提升各项数值,还能借助进化解锁新技能,并且进化方向是可以自由选择的!
每只怪兽的实力不仅由自身属性和技能决定,玩家还能为它们配备独特的纹章。这些纹章能赋予怪兽清除负面状态、重生、减少击退效果等强力属性,因此即便你遇到和自己拥有相同怪兽的对手,只要纹章搭配不同,依然有机会战胜对方!
物理撞撞球的实时对决、怪兽进化与纹章搭配,这三者巧妙融合,构筑起《超进化物语》变幻无穷的战斗体系。不过策划觉得,哪能让玩家只旁观怪兽互斗,自己却毫无参与感呢?于是神灵便应运而生了!
看到站在怪物身后、如同守护神般威风凛凛的强大生物了吗?正是它,能为我们的怪兽带来强力的被动增益,同时还配备一个可供玩家手动触发的主动技能!更厉害的是,神灵可以手动切换,并且主动技能的冷却时间是独立计算的哦!至于其他精彩激烈的战斗场景,就请各位玩家自行想象啦,嘿嘿。
首先是独特的画风,采用剪影风格呈现,色彩简洁却并不单调,虽不绚丽夺目,却也不失美感,我个人真的超喜欢。
游戏的核心玩法围绕进化与创造展开:进化分支的多元选择、角色出阵顺序的灵活调整、纹章搭配的丰富组合,让策略深度完全由玩家自主挖掘创造。氪金对游戏体验的影响微乎其微——就像隔壁那条“6000战力打不过3000”的差评,恰恰说中了关键:不讲究阵容策略,连NPC都会“欺负”你。一群各自为政的角色硬堆出6000战力,怎么可能敌得过“暴力输出+强力奶妈”搭配的3000战力队伍? 关卡设计同样策略感拉满,不同关卡需要针对性的应对方案;而且并非单线推图,剧情推进中还需要玩家自己碰运气收集情报,一步步完善整个世界观的拼图。
音乐这东西嘛…我对音乐分析确实不太在行,但这曲子听着还挺不错的。节奏带点怪劲儿,像是在异世界大陆上领着一群怪兽行走,每一步都深一脚浅一脚的;又像草丛里藏着不知名的眼睛在悄悄打量你,还有寂静里虫子窸窸窣窣的叫声,所有感觉都陌生又新鲜…
对于初期选择的远古怪兽,不太建议选混沌。混沌的攻击力确实很高,但它的血量实在太少了,对手先打两下白虎,再补上一次攻击,混沌就扛不住了。
逆转属于辅助型角色,玩这个角色的话建议把前排阵容搭配得更肉一点。推荐带上幼尸(后续可以转成行尸),这个怪兽虽然攻击力不算高,但胜在血量厚,而且能把敌人推得很远——通常你打它两下,它反手就能把你推开,这时候逆转再给它回个血,它基本还是毫发无损的状态。所以平时我最烦打行尸了,看着它们互相推来推去的样子,感觉就像在蹦迪似的。
传说这个角色相对来说比较平衡。虽说转神赐之后攻击力甚至比逆转这样的辅助角色还要低,但它的霸气值格外高。实际玩起来传说并没有想象中那么肉,要是遇到了,前期可以先用神灵把攻击往它身上堆叠。
在游戏初期还是新手阶段时,推荐使用皮诺丘这个角色,后续再转型为强袭类型。尽管它的攻击力不算突出,但生存能力非常出色,血量厚实且抗打击能力强,偶尔还能触发免伤效果。在逆风局势下,除了远程强袭角色外,它的存活能力可以说是最强的。另外,皮诺丘的击退效果十分显著,甚至不逊色于行尸这个角色。
远程要带龙的话建议转到轰龙,伤害高。虽然依旧是个脆皮。
游戏主线里时常会碰到对面敌人等级比你高出好几十级,还带着吸血之类的强力属性,但整体战力却没你高的情况。
这游戏的战力仅作参考,只要战力差距不是特别悬殊,都有获胜的可能。关键在于神灵的搭配策略。
神灵技能每次使用后点数都会递增,所以前期可以先攒着点数不用。要是对面伤害不高,就优先叠加攻击点数,但务必留足一次回血所需的点数。一旦看到血量快见底,就得赶紧用回血技能——毕竟技能发动有延迟,有时候人都死了,回血效果才出来。
生活偶尔会让人觉得步履维艰,但只要先跟着指引把基础关卡稳稳通关,后续的挑战就会轻松很多。毕竟后面几次尝试都有额外助力,完全可以放开手脚去探索啦。
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