
类型:休闲益智 版本:v6.0.1大小:168.17MB更新:2026/1/18 19:27:19 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




猎魔师正式版是一款以冒险迷宫为背景的回合制策略游戏,其核心玩法采用回合制战斗机制。在游戏过程中,玩家需要精心规划队伍的阵形站位,审慎挑选技能与装备,并借助地形和环境因素来拟定作战策略,以此战胜各类强悍的怪物。游戏内设有完善的装备系统,玩家能够通过完成任务、击杀怪物或是探索迷宫等途径获取各式各样的装备,涵盖武器、护甲、饰品等品类。还在等什么,赶紧加入吧
1、打法
打法其实很简单,核心就是靠吸血鬼的群体控制,再用猎魔的三连技能秒掉前排。剩下的角色负责输出就行。特质方面黑色幽默是最强的,开怪就能回蓝。(这些都是大家都清楚的,接下来聊点实在的)
2、技能
①主角技能里实用性最高的是三连,其次是被动提供的暴击率,再之后可以考虑选随机三连和被动加攻这两个选项。
②前排通常是科学家,最实用的技能自然是被动回血,主动技能里守护和群伤比较好用。守护技能能让怪物的群体伤害只针对他一个目标(就算闪电链随机选中了他,也只能攻击他一人),还带有高额减伤效果,在前期非常实用。到了中后期,大家吸血鬼的技能命中率提升后,怪物基本没机会出手,这时候群伤技能就可以用来打输出了。
③吸血鬼的话,优先把加群控和提升技能命中的被动升起来就行,要是红吸血鬼,也可以考虑把群伤技能升一下。
④关于祭祀,前期无论是单奶还是群奶都可以用,法力充足时能维持续航,到了后期基本就是打酱油的角色了…
⑤法师的培养方向,优先选择群控或者闪电链技能。群伤技能实用性较低,它的伤害和群控技能相比并没有明显优势,而且前排交给主角用三连技能就足够了,不如用群控或闪电链去针对后排。被动技能方面,要选加法术攻击的。
⑥浪人狂战确实不太给力,不过他的暴击宝石孔数量不少,单体爆发伤害很可观,要是有属性好的,倒是可以考虑用一下。
3、装备
①这款游戏里装备的幸运属性确实挺实用的,建议可以优先考虑一下。(从成就信息能看到,到现在我已经有11件红装了)。
②主角属性选择优先追求输出类即可,优先级排序为:增伤(这里指百分比增伤)>暴击值>暴击率>装备幸运>其他属性。
③吸血鬼的核心属性需求是技能命中与速度,不过技能命中这一属性仅红武和4件套套装能提供;考虑到游戏里凑4件套难度较高,建议优先选择最高级红武即可。其次看速度,吸血鬼在基础速度上属于较快的一类,而法师的基础速度是最慢的,因此通常用吸血鬼来打控制。属性优先级排序为:速度>装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
④科学家这个职业,由于需要提升抗伤害能力,所以在装备属性的选择优先级上,幸运属性要高于双免伤属性,双免伤属性又高于双抗属性,剩下的其他属性则排在更后面。
⑤关于祭祀职业,由于其天生输出能力相对较弱,同时暴击属性还会对治疗效果产生影响,因此在装备属性选择上,优先级为幸运>暴击率>暴击值>其他属性。
⑥浪人狂战士的装备属性优先级为:幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
4、附魔(就是宝石)
①其实大家不管是让每个角色平分宝石,还是把宝石集中给某个角色,这样做的实际效果都不太理想。
②生命宝石尽量别给前排,优先分配给血量较低的角色。最好让除前排外的其他4个角色血量保持相近,前排血量稍低反而更有利——因为有个物理怪会锁定攻击血量最少的目标,这样就能让怪物的火力集中在前排单身上。
③双抗宝石要全部给到前排角色,这样前排才能扛住伤害,其他角色基本不会有被攻击的机会,因此双抗对他们来说作用不大。
④输出宝石的平均分分配方式就是如此,不过大家前排基本都会用科学家这个角色。他的回血技能是根据魔力值来计算的,同时还有一个加成很高的群伤技能,所以建议多给他分配一些魔力宝石。
5、任务
①每日任务解锁是每天都多个任务,建议早解锁。
②每天先把含钻石奖励的任务提交,之后可以考虑刷新一两次,但不建议频繁刷新,以免付出的成本超过获得的收益。
v5.9.1版本
攻击命中调整!
为了降低命中属性的提升难度,减少对命中词缀的需求,开发组对命中属性值进行了提升,具体提升方式如下:
1:所有角色的基础命中将从55级起开始提升,其中55级时为110,60级时为120,65级时为130,后续将按照此规律依次递增;
2:防具词缀的命中从60级开始,大幅提升;
3:武器和饰品词缀的命中从45级开始,小幅提升。
要是六件装备里有两件带命中词缀,差不多就能凑够90%的命中了!
1、 地道的横版动作游戏,多样的技能搭配,酣畅的连招体验,所有组合皆由玩家随心打造!
2、在这个广阔且紧密相连的世界里,时间流转、天气变幻、稀有怪物……诸多未知都等待着你去探索!
3、游戏里可以把所有敌人都抓捕成宠物,玩家还能亲自操控怪物进行战斗,可操作的角色多达上百种!
4、加入猎魔师,体验手机上真正的动作游戏吧!
1、世间万物皆有灵性,生命在无尽的轮回中流转不息,岁月的更迭里既潜藏着幽深的黑暗,也孕育着希望的光明。一处神秘的洞窟已悄然敞开,在遥远的东方,存在这样一个充满魔力的石窟。尽管洞口的装饰平淡无奇,洞内的真实面貌也鲜为人知,却引得无数勇士心驰神往,纷纷渴望踏入这魔窟探寻其中的宝藏。
2、然而,尽管勇士们前赴后继地闯入洞中,却从未有人能活着离开。洞内危机重重,是他们找到了宝藏后,妄图逃离尘世独自占有?还是这魔窟本就是个精心布置的骗局,引诱勇士们投身这场冒险游戏,最终落得无人生还的结局?
3、尽管人们对此满心疑惑,可一直有个传说:曾有位奇特的战斗者闯入魔窟,还寻得了大笔财富。祖祖辈辈传下来的故事,难道会有差错?那些前去探寻的勇士们,究竟有没有找到心中向往的终极财宝呢?
4、岁月流转,人事变迁,唯有这座贪婪洞窟在时光长河中伫立千年,静静等待。洞窟深处涌动着邪恶之力,让每一位踏入此地的有志之士都忘却了初心,在诱惑中背弃信仰,最终沦为它的奴役,化作席卷而来的丧尸狂潮。可它的欲望永无止境,为了汲取更多勇士的力量壮大自身,便向外界散布虚假讯息,诱骗人们进入那所谓的“魂器学院”,去追寻虚无的宝藏。
5、那些沦为奴仆的勇士,尚存一丝理智。他们在内心苦苦挣扎,日复一日被欲望吞噬,却始终无法挣脱魔窟的掌控,他们的塞尔之光究竟在何方?
6、魔窟内的人一心想逃离,魔窟外的人却渴望进入探寻财富。这座地下城深处,藏着不少令人费解的故事。起初那微小的邪恶力量本不值一提,可随着无数勇士前赴后继地探索,它悄然壮大,最终竟妄图挣脱魔窟的束缚,将整个世界变为它的玩物,甚至觊觎那最后的燃烧王座。
7、为了满足自身的欲求,也为了吸引更多的人,它持续不断地向外界释放着信号,引诱那些满腔热血的勇士踏入魔窟探寻究竟。而人们也因被贪婪的欲望驱使,逐渐失去了理智。面对这般日益壮大的暗黑力量,是否会有人挣脱束缚,洞悉它的真实面目?未来的日子里,是否会有人挺身而出为天地安身立命,让最后的武士紧握王者之剑,刺破那虚伪的表象,成为真正的王牌战士,守护黎明的到来,迎接曙光的降临。
1、众多迷宫自由探险
高度自由的迷宫探索,丰富迷宫路线,更多探索设定,众多隐藏房间、隐藏宝箱正在等待玩家发现,生存与冒险并存。
2、众多技能职业布阵
玩家进入迷宫后能够调整佣兵的站位,比如把坦克职业安排在前排,让比较脆弱的输出职业待在后排,这样就能确保每个职业都能充分发挥自己的作用。
3、神秘boss众多装备
游戏里玩家能够穿戴各种各样的装备,这些装备可以增强佣兵的属性,此外还有神秘BOSS,以及千万品质的装备属性会随机生成。
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