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暴力飞车

暴力飞车

类型:休闲益智 版本:V1.0.13大小:142.16MB更新:2026/1/17 2:23:32 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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暴力飞车是以经典游戏暴力摩托为原型打造的3D立体赛车竞速游戏,它的驾驶竞速玩法十分自由,玩家在驾驶时能借助各类物品干扰其他驾驶者的速度,从而争取获得第一名。感兴趣的玩家,欢迎来体验一番。

暴力飞车说明

修改为,等玩家上线即送

暴力飞车游戏介绍

暴力飞车是一款竞速类休闲益智游戏,游戏的玩法和当年的经典游戏暴力摩托相似,游戏中玩家驾驶着摩托车,和其他竞争对手在城市公路之间展开一场紧张刺激的竞速比赛。游戏完美的还原了当年的玩法,玩家在比赛中可以对你的对手拳打脚踢,把你的对手淘汰出局。游戏中新增了许多现代的元素,包括道路上会随机刷新的道具和加速带,让这款爷爷级别的游戏能够焕发新的光彩,让玩家能够在重温经典的同时,体验的这款游戏带给玩家们的无穷乐趣。

暴力飞车游戏攻略

玩家在游戏里想满分完成任务,需要留意的细节其实不少,关键在于游戏内的装备得足够给力。暴力飞车攻略正是为了给玩家详细讲解游戏里有哪些内容需要重点关注,还有一些升级装备的实用技巧,大家一起来了解下吧。

一、【游戏玩法】

核心玩法是通过对话推进来完成任务,游戏里的任务通常都会有明确提示,所以不用怕听不懂对话内容。玩家在游戏中操控角色移动的最优方式,就是使用左侧的方向控制按钮,借助这些按钮移动角色后,就能自动触发对话流程了。

二、【满分通关】

想要在游戏里满分通关,速度快是很重要的一点,而玩家们常常难以精准掌握自己操控的角色在游戏中的位置。其实解决这个问题很简单,只要点击游戏界面上方的地图,就能清楚看到自己当前所处的位置以及需要前往的目标位置,这样玩家就能及时获取关键信息,助力游戏顺利进行。所以说,第一步先规划好路线,是完成游戏的核心关键。

三、【属性升级】 1、升级的核心内容是车辆升级,玩家能看到的1、2两个选项,作用是帮助玩家在游戏里提升车辆的移动速度——这一点相当关键,玩家可以借助它来缩短完成游戏所需的时间。

2、正无穷标志的作用是为玩家在游戏里提供一段冲刺时间。可能有玩家会疑惑冲刺时的方向问题,不过这一点无需担心——使用该技能后,玩家角色会直接进入自动驾驶模式,行进路线也会是正确的路径。

3、该技能的升级时间有所延长,不过玩家首次升级时是免费的。它的主要作用是减缓自身的时间流逝速度,这一点相当关键。玩家需要特别留意游戏的通关时间,因为要想以高分过关,就必须用最短的时间完成游戏,所以升级这个技能是必不可少的。

玩家在暴力飞车游戏中玩法比较简单,虽然是英语但是任务都是有指示的,玩家就不用担心了。当然想玩好游戏就必须要有灵活的操作加上大把的增益效果,这点很关键,希望这篇攻略可以帮助到玩家。

暴力飞车游戏特色

每个关卡的地形都各不相同,多尝试几次就能熟悉所有环境,为夺冠做好准备。游戏里有45款赛车可供选择,它们在强度、武器槽数量、出场速度等性能方面各有差异。

超逼真的竞技桥站,这里会有十分真实的画面;

5个不同的环境的赛道:海滩、水族馆、城市道路等。

任务简单又有趣,但千万要留意形形色色的敌人,它们可都配备着不少武器呢。

强力道具,各种装备,助你玩的更加刺激。

这款游戏和旧版暴力摩托有几分相似,玩家在游戏中遇到对手时,同样可以通过挥棒发起挑战。

暴力飞车游戏优势

1、游戏里有45款在强度、武器槽、出场速度等性能方面各有不同的赛车。

2、5条不同环境的赛道:涵盖海滩、水族馆、城市道路等场景。

3、强力道具,各种装备,助你玩的更加刺激。

4、暴力飞车游戏中配备了酷炫赛车、多样跑道以及无尽的挑战模式。

暴力飞车游戏新闻

相信《暴力摩托》绝对是国内多数玩家的竞速游戏启蒙,我玩得不多却印象极深——曾有段时间,学校机房、网吧等有电脑的地方,随处可见它的身影。即便以当年的标准,《暴力摩托》也称不上制作精良,可就是这样一款游戏,承载了无数人的童年,还让大家对欧美的“机车文化”有了初步认知。可惜的是,直到现在,网上能找到的《暴力摩托》几乎都是阉割版。

二战结束后没几年,欧美国家掀起了一股“摩托潮流”。这背后离不开美国摩托车协会(AMA)的推动——他们多次组织摩托车比赛,让这项运动走进了大众视野。参与这些活动的多是底层工人,他们希望凭借自己的技术赢得荣誉和奖金。渐渐地,摩托车运动也成了颇受欢迎的消遣方式。 不过,并非所有人都能遵守秩序。1947年7月3日,经AMA批准,美国加州霍利斯特小镇举办了为期三天的“吉普赛巡回摩托车集会”。原本这场集会只对协会成员开放,但到了第二天,约有500名协会成员涌入现场。人们在集会上饮酒、社交,秩序很快变得混乱。一些车手酒后滋事,最终导致集会失控,引发了骚乱。

骚乱过后,虽然实际损失不大,却让公众对摩托车手的印象彻底扭转——在很多人眼里,“摩托车手”几乎成了“流氓”的代名词,和坏人没什么两样。这时AMA站出来澄清:99%的摩托车手都是守法公民,闹事的只是那“百分之一(One percenters)”的少数。有意思的是,那些不愿遵守规则的摩托车手反而以此自居,开始用“One Percenters”称呼自己。 就像某种亚文化的传播,这种“非法车手”的风潮渐渐在人群中扩散,越来越多人主动加入他们,时间一长便形成了固定的帮派。他们穿着风格统一又极具辨识度的服饰,纹着相似的纹身,骑着重型机车在街头穿行,那副模样任谁看了都觉得“不像好人”——而事实上,他们中的大多数也确实游走在规则边缘。但不可否认的是,这种充满叛逆感的扮相又酷又有个性,像街头诞生的反叛符号一样,久而久之竟演变成了一种独特的流行文化。

飞车党们那酷炫吸睛的造型,曾一度掀起全民跟风的热潮。热潮之下,各类衍生产物如雨后春笋般涌现——从日常的服装配饰,到热门的影视作品,自然也少不了电子游戏的身影。《暴力摩托》正是在这样的背景中诞生的。

这款游戏的本名是《Road rash》,“暴力摩托”的中文译名则是结合游戏内容而来,既简单直白,又精准传达了核心特质。或许鲜有人知,它的开发商与发行商均为美国EA公司。

说起《暴力摩托》的玩法,想必大多数玩家都不陌生:玩家骑着重型竞速摩托参与比赛,过程中可以用各种手段干扰对手,防止他们超越自己。单看这一点,它与《马里奥赛车》的玩法其实颇为相似,但《暴力摩托》的风格明显更偏向写实与暴力。二者的关键区别在于,玩家在《暴力摩托》中获胜赢得的奖金,可用于购买性能更出色的摩托,进一步提升比赛竞争力。

《暴力摩托》系列的初代作品于1991年问世,登陆世嘉MD平台,自那以后直到2003年最后一部推出,该系列前后共推出了9部作品。我们所接触到的这部PC版本,实际上是1996年初代的重制版,同时也是系列中唯一一款登陆PC平台的作品,这也正是国内玩家印象里只有这一部作品的原因所在。游戏中融入了大量“机车文化”相关元素,整体画风偏向抽象风格,每个角色的造型都十分夸张,皮马甲、烟熏妆、眼钉耳钉等装饰随处可见,而竞速过程中使用的武器更是五花八门,从拳脚攻击到棍棒锁链应有尽有,处处都散发着“飞车党”的独特气息。

要是玩过MD平台的初代《暴力摩托》,很容易发现PC重制版在画面呈现和速度感表现上都远超原版——虽说以如今的标准看,初代的制作不算精细,但这个IP在当时的EA眼里分量可不轻。早年EA手里还有个火遍全球的王牌IP《极品飞车》,那会儿EA为它下了不少功夫:专门拍了高质量的真人过场动画,还把真实的车辆音效搬进了游戏;而《暴力摩托》也享受到了同等的资源投入。不过两者风格差异明显:《暴力摩托》走的是简单直接的爽快路子,《极品飞车》则更偏向“模拟驾驶”——光是看系列初代就和知名汽车杂志《Road&Track》合作这一点,就能明白它的定位了。

看到这里可能有人会问:为什么我以前玩的《暴力摩托》里没有那些所谓的“真人过场”?原因其实很简单——当时国内没多少人会买正版游戏,也不清楚正版该从什么渠道入手,大家玩的大多是网上下载的盗版。为了节省成本、减轻网站服务器的负担,盗版往往会删掉游戏里的BGM和过场动画,这些恰好是游戏里占容量最大的部分。完整版游戏容量大概在500M左右,删掉这些内容后,游戏体积可能就只剩20M上下了。

玩游戏有些年头的老玩家大概都记得,当年《暴力摩托》在国内风靡时,网上能搜到五花八门的版本,比如《暴力摩托2000》《暴力摩托2002》《暴力摩托2004》之类,这可让不少玩家犯了难,完全不知道该选哪个版本入手。可大家不知道的是,这些看似不同年份的版本,其实本质上是一模一样的游戏——玩法没区别,画面没差异,连过场动画都同样缺失。 那时候民间汉化还没成气候,大陆代理又未必会做本地化,所以游戏压根没有像样的中文版。好在游戏内容不算复杂,玩家稍微摸索几下,也能搞懂各个选项的功能。但也正因如此,大家都忽略了一个点:这款游戏其实是有剧情设定的。

玩家可以在赛前的酒吧里遇见其他车手并与他们交谈,车手之间也会出现各种互动事件,像争执、斗嘴或是小冲突之类的。车手的情绪状态会直接影响到下一场比赛——有矛盾的车手会在赛场上格外针对彼此,比如上一场被你撞飞的对手,下一场会对你充满攻击性,不把你淘汰就不肯罢休。更有意思的是,如果车手在赛前遇到了让他愤怒的事,他的攻击力会大幅提升:比如平时NPC用棍子打六下才能把你击飞,愤怒时可能只需要三下。此外,每个车手的性格差异也会反映在比赛风格上,有的比较内敛,秉持“人不犯我我不犯人”的原则;有的不擅长打架,但车技一流(尤其擅长躲避攻击)等等。

《暴力摩托》系列自2003年在GBA掌机推出最后一作(且为移植版)后便销声匿迹,这个IP仿佛被雪藏。尽管国外有粉丝因热爱发起众筹推出“精神续作”,却始终无法重现当年的辉煌。反观国内市场,打着“暴力摩托”旗号的盗版层出不穷,至今仍有不少人误以为这些是正统续作,商家靠情怀吸引玩家消费,结果却因游戏质量差、氪金比重高,让大众觉得《暴力摩托》变味了,正统IP反而背上了莫须有的骂名。这个经典IP未来推出续作的可能性极小,毕竟时代在向前,走复古风格的《暴力摩托》难再受玩家青睐,对我们而言,把最美好的回忆留在过去或许就够了。

暴力飞车更新日志

v1.0.13版本

1、修复已知bug

2、优化游戏性能

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