类型:动作闯关 版本:v3.2.4大小:1.41GB更新:2024/11/5 10:41:38 语言:简体中文等级:平台:Android
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重生细胞免付费解锁版游戏整体画面采用的是像素风格制作的,搭配地牢冒险的玩法让游戏更加有趣,同时还有roguelike玩法,可以给玩家带来随机性的地图,进一步增加游戏的可玩性,小编推荐的是直接免付费的版本,直接体验游戏,游戏中还提供了很多的武器可供玩家选择,使用武器消灭对手,感兴趣的小伙伴可以在本站下载。
注:安装包名为重生细胞,此版本是免付费解锁版,游戏内容是中文版本的,是同一款游戏。
一、近战武器
S+:诅咒之刃只要你不死,你就能独领风骚,成为游戏最靓的崽。
S:刺客之刃刺客之刃一般搭配位移使用,位移可以百分百移动到怪物的身后,然后刺客之刃必定暴击,有基于这个独有的位移刺客流。(如果大家感兴趣的话,之后会单独开一期来讲解)
A+:双匕首、刺剑双匕首非常适合前期过度,第三下必定暴击,攻击速度不慢,伤害数值也不低,属性很均衡。刺剑比较适合搭配盾牌,通过格挡和翻滚来触发刺剑的暴击效果,不过格挡和翻滚在实战中需要大量的练习,并且刺剑这把武器也不太适合打前期。
A:草鞋、迅捷之剑、巨剑、对称长枪,油刀草鞋属于地形杀武器,对于监狱深处,藏骨堂这几个地图来说非常好用,但在牢房和无罪者大道的效果一般。迅捷之剑在前中期跑图时比较好用,配合红色暴虐变异连击,可以打出非常酷炫快速的跑图。巨剑和对称长枪属于伤害特别高,暴击触发相对容易,但是攻击速度慢,僵直大的武器。缺点和优点都非常明显,配合绿色盾牌流可以一用,翻滚不会断攻击连击效果,所以可以砍一下翻一下再砍一下,上手较难,熟练了配合盾牌很强。油腻之剑,俗称油刀,前期过渡使用,可以打出怪物的僵直。
二、远程武器
S+:冰之弓当前版本的无可非议的神器,多个成熟Build的副手武器,控怪的效果非常好,起手没有僵直和延迟,点出穿透所有目标词缀之后,可以群控。
S:重型弩弓重型弩弓可以作为任意紫流或者绿流的主武器,并且有其专属的绿色生存重弩流Build。重弩的伤害非常高,点出穿透所有怪物词缀后,在跑图时可以直线AOE清理小怪。在使用时,首先会有一个勾人的效果,将远处的第一个敌人勾过来,会有一个控怪的效果,然后近距离发射多支箭矢,打出爆炸输出。
A+:爆炸十字弓、投掷火把爆炸十字弓同样可以作为紫流或者绿流的主武器,但相比重型弩弓,爆炸十字弓的伤害低了不少,所以更需要属性来加成伤害。爆炸十字弓的优点在于没有点出穿透所有怪物的词缀也可以AOE清怪,所以这把武器可以作为任意紫流或绿流在前期的过渡武器来使用。投掷火把在当前版本是一个很苟的主手武器,有专属的红色暴虐火虫流玩法。整体思路就是站在安全的位置用燃烧的伤害来杀怪,但因为其越到后期杀怪的速度越慢,所以需要虫子来补输出。
A:冰霜爆破、多头弓、迅捷之弓冰霜爆破虽然自带AOE冻结效果,但相比冰弓,首先需要近身,其次有起手动作延迟,所以只能作为冰弓的替代品来使用。多头弓可以作为紫流的主武器,迅捷之弓可以作为副武器,2者搭配使用的效果还算不错,但大部分紫流Build主要还是依靠箭塔来进行输出。
1、4/5细胞,种子215832,路线:牢房→勐毒下水道→旧下水道→大眼(如果你是要刷建造所就要打大眼,刷满了的话就不用打大眼,因为效率较低)
2、超级变异选刺客,变异选隐形+减cd
3、武器,位移+刺客匕首 杀死后隐身,可开 撕裂光环 秒怪,战争投枪用于赶路
4、勾选上希区柯克格调和跳跃
5、时限奖励和击杀30/60奖励都要领,最后加上杀怪就能掉400+细胞
电鞭已经废了不用考虑了,现在低难度用纯绿流会比较轻松,细胞4纯紫好点,还有吸血的天赋很垃圾的,自己受伤翻倍高难度很容易猝死。
主红:一把称手的主武器,副武器可以选择冰弓或减伤的装备,又或者能配合变异的武器(流血 燃烧 中毒)双集束(过图快),双冰雷(控制,减伤)或一集束一冰雷。
主紫:双冰弓或者一把称手的武器加冰弓+双圆舞,双死球,双箭塔,或者弄混搭个乌鸦之翼(用两个打一些boss可以无伤)。
主绿:钢铁意志、爆炸十字弓等远程武器加个盾牌或冰弓或者你喜欢近战就用战矛(个人不喜欢大剑和对称长枪)加个盾牌或冰弓+双冰雷(变异点个减手雷cd的)、捕兽夹加碾碎器等,主绿我个人感觉还是把减伤(最高75)叠上来好点,血多防高。
①怪物攻击前一般都会有感叹号提示,这个时候进行招架是最合适的时机,但是部分怪物会放地面aoe伤害,这种攻击招架不了。
落在地上的炸弹,只要还没炸,都能用招架弹回去。
②收到攻击后会出现一条逐渐消失黄色血条,在此期间进行攻击可以把部分血量吸回来
与《血源诅咒》中的战斗机制类似
③如果有一些能互动却没有效果的物体,不要着急,那是因为还没拿到相应的符文,只要推进游戏流程,探索新地图,一般都能拿全。
④破门而入,猛力下踩(在空中按下跳)都可以让怪物陷入短暂眩晕,并且下踩是有伤害的。
⑤遇见新的怪物不要着急,如果有放置类的技能,可以丢出去让怪物打,观察怪物的攻击方式,以此防范。一般最可怕的就是初见杀,因为玩家不熟悉怪物,很容易被新招式带走。
注意,放置类技能离玩家过远就会失效,如果只是当靶子观察用,无所谓。
收集到的细胞优先升级血量,其次是其他的“一般升级”,先让基础功能完善起来。除非需要的细胞太多,而升级又要求解锁别的项目的时候,这时候再去解锁武器比较好,也尽量先解锁用细胞较少的武器。
普通难度下每次过关都能补满所有血瓶,所以有没有血瓶,有几瓶血的差别真的很大,有血就有容错率,就能走得更远。
BOSS关过后会出现“传奇铸造所”,也是非常需要投资的升级设施,依次是“+”、“++”、“S”级,之前提到,一级强化基本等同于两级罗马数字等级,所以这个设施相当于直接提升玩家的输出。
随着细胞的注入,高级物品的出现频率以“5%”的档次进行提升,比如投入45个细胞,那么就是45/500,“+”质量装备的出现概率是5%,如果投入50个,就是50/500,概率为10%。
杀死BOSS得到的细胞其实不算多,想要快速升级铸造所就需要把前几关的细胞攒下来,打过BOSS后再一起投入铸造所。期间收藏家背后的门会提示玩家“身上拥有细胞无法通过”,实际上那扇门是可以打破的,这样可以把细胞攒下来。
这个办法最大的问题是玩家能不能活着把细胞带到铸造所,所以推荐已经可以熟练的打过BOSS的玩家使用。
⑥游戏中有很多隐藏的小符文,通过下踩或者攻击可以触发,一般常见的是金钱道具和补给品,有时还能发现挑战关卡,通过一段跑酷机关路线后可以获得额外的卷轴奖励。如下图,
⑦游戏中有很多秘密隐藏区域,藏着一些图纸,多注意额外的路线、墙内镂空的藤蔓、墙上暗色的叶片,这些都可能暗示有隐藏通路。通过翻滚,上跳等方式可以进入这些隐藏区域。
有白灯的地方则是剧情区域,可能可以得到一些补给。
⑧过关后会有奖励门,奖励门有两种,一种是限时门,一种是无伤击杀门,每个门内都有20细胞、金钱和高级装备的奖励。第一关的限时门是2分钟,无伤击杀门是30个,玩家可以自行考虑要不要追求这些奖励。
无伤计数是在每次受伤后重置,所以开局受伤也不妨碍拿到无伤门奖励,只要后续无伤杀敌数能跟上就行,无伤杀敌数可以在设置中调出显示,之后会显示在细胞数上面。
⑨save and load,简称SL,意思就是存档读档。游戏中内置了复制存档功能,所以玩家可以退出游戏,复制存档,然后在死亡后把备份的存档复制回来,这就是《死亡细胞》的SL。
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