类型:模拟经营 版本:v2.06大小:82.2MB更新:2024/11/5 10:29:08 语言:简体中文等级:平台:Android
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游戏发展国破解版这款游戏是像素风格的模拟经营游戏,给予了玩家超高的自由度,主要的任务就是经营一家公司,可以招募一些员工,然后按照他们的属性和特长对他们进行工作的安排,还可以养成不同的员工,提升他们的能力,让公司运行的更加优秀,开发游戏,并对其进行发行和宣传,提高游戏的销量,获取利益,喜欢的朋友可以下载。
注:安装包名为游戏发展国,此版本是破解版,为玩家破解了无限金币,是同一款游戏。
RPG:幻想
模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机
动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗
冒险:神秘、探侦、时间旅行
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画
体感游戏:健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG:狩猎
线上RPG:中世欧州
益智:围棋、黑白棋
音乐游戏:鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑力锻炼
棋盘:象棋
【有创意的】
冒险:忍者
音乐:可爱、拳击
体感:套圈、摔跤、比 基尼
线上RPG:冒险物
益智:美术、体育、幻想、埃及
射击:赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1
养成:披风、蘑菇
温馨提示:
SLG——Simulation Game,模拟战略游戏;策略战棋游戏
RPG——Role Play Games,角色扮演游戏;剧情动作游戏
COS——Cosplay,角色扮演;动漫真人秀
F1——Formula 1,一级方程式;汽车赛
1、开发新游戏
选择“开发新游戏”就可以开始开发一个新游戏,其中有四个选项:游戏平台(Platform)、类型(Genre)、游戏的风格(Type)、和研发的方向(Direction)。
游戏的平台都是需要赚钱去买的开发平台,不需要花钱买的只有一个pc平台,但pc平台赚钱缺是最少的。也就是说你想要赚钱多就要花钱去买其他的开发平台。
2、选择游戏风格
游戏风格是游戏发展国的第二重点。选择自己感觉好卖的游戏风格,如果选择出错,可能会让你赔本的很惨。
3、游戏开发、查错阶段
选择好制作大纲后当然就是开始制作了。这时候会分很多阶段,比如说最开始的策划、图片、音效等等,而你的员工也会一直工作,下面会出现四个点数,点数越高你的游戏就越棒。当然还会有一些小状况像是停电等等都会影响到游戏的制作过程。
4、游戏完成后的评分
游戏制作完成后,就必须对产出的游戏进行评分。这个评分并不影响游戏的销售等,但可以当作你游戏组合的参考指标。
1、游戏发展国游戏中最强8人分别是:史蒂夫乔布斯、腾山不二雄a、大堂布林子、机器人、猩猩、大熊、法国丽花、杉本的、;不同版本游戏可能对应的名称翻译不同;
2、这8个角色属性体力都很高,职业也很好,制作出杰作可以振奋士气,不过需要消耗大量的体力;
3、前期招聘不到这些强力的员工,要先发展公司,第四年后扩大公司规模招聘一些职员进来,游戏获得杂志评价32分的时候就可以进一步扩大公司规模,可以招聘更高级的员工;
4、刷新招聘名单之前,先去将游戏中3个普通的游戏奖都获得一下,再刷新的时候出现强力员工的几率将会提升。
首先存档,职员里面来一波雇佣,500币或者1200币的雇佣就行。自己已经有程序和剧本作家,所以找其他类型的人员。(高级的雇佣来的人体力高,人员会的职业也多,我喜欢1200的雇佣,人多选择余地大,属性高一点少培养二次这差价就在里面了。优先招募画图的和做音乐的,如果再换了体力高的程序员和剧本制作四人全换是完美开局。)
注意!剧本作家,和制作人职业负责游戏第一部分编剧,设计师负责第二部分游戏原图,音乐或者总监负责游戏第三部分音乐。要不然前期做游戏职业不够总是花钱找外包不是办法。做设计时候注意看,他会标注上一次,上一次他做音乐,这次还喊他再做音乐效率会非常非常低,人员少的时候,可以适当安排外包。我通常主力人员做一次精品游戏,安排做一次快速制作的普通级游戏,这次普通游戏就随意找一个外包或者其他二线人员替换下就行。
如果这个人音乐制作师五级,转职了其他职业,那么音乐他也可以制作。最高职业黑客例外,黑客干啥都行。
如果不合适,退出游戏取档重来。
人员有了,不要开发游戏,开发里面接委托开发赚钱,接一些1000以上1800以下的委托赚钱训练员工。有点钱了,适当培养员工去读书,员工的编程培养到不会增加即可。有1300左右钱,就可以去开发游戏了。。(我喜欢先培养,再开始做游戏,没有培养的做游戏非常难慢不说,还不如接委托赚钱)使用极速制作游戏开始快速开发游戏。。前期组合有桌面游戏+象棋或者黑白棋。冒险游戏+忍者。智益游戏加黑白棋或者象棋。换着做就行。
编程是最主要属性,编程越高,做什么都快,越容易怒气爆发,效率也越高。
程序猿记得升级二级,去散步一次,可以学习到象棋,初期可以制作。音乐制作师可以散步学会一个项目再读书。
注意!培训小窍门,员工回家的时候体力恢复极快,这个时候集中培养,不出门就可以培养出来。等他出来还要花费时间走路,后期钱多无限培养的时候,可以节约大量时间。
另外注意!!!员工好不好,主要看体力高不高,属性上限高不高。
开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。搭配套路在最后面小结里面有。
1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。
2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。
2,第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。
六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作
做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。
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