
类型:动作闯关 版本:V1.4.3大小:44.99MB更新:2026/10/4 22:29:15 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





作为一款广受好评的老牌塔防作品,皇家守卫军的故事框架围绕着充满奇幻色彩的王国展开,核心剧情是这片大陆上的子民联手抵御来自异界的魔兽大军进犯。玩家可以穿梭在密林深处、荒漠戈壁等风格截然不同的多样场景里,按需布设箭塔、炮塔等各类防御工事,借助不同单位间的克制关系以及场地自带的地形优势,层层拦阻来犯的敌军攻势。每消灭一波敌人就能拿到对应的资源奖励,既可以给已部署的防御塔升级进阶,解锁它们独有的特殊能力,还能在战况吃紧时召唤强力英雄赶赴前线助阵。游戏了战役闯关、英雄挑战、铁拳难度等多种玩法模式,搭配软萌讨喜的手绘美术风格和燃感十足的战斗音效,精准适配所有偏好策略塔防玩法与奇幻冒险题材的玩家群体。
这里有8款前所未有的防御塔、9位刚登场的全新英雄,还有包含巨蝎与暴怒猩猩在内的40种从未亮相的敌人,顺带一提,关卡的整体规模毋庸置疑也会迎来大幅升级。
2、音效层面的表现同样可圈可点,它的背景音效十分激昂,能给人带来热血澎湃的体验,只不过目前音乐风格仅此一种。
3、所有兵种各自都搭配了专属音效,整体呈现出来的效果十分出彩。
4、多元的主题场景设定,各式各样的小兵形象设计同样是其一大突出特色。
5、这款续作在将前作广受赞誉的经典操作机制完整留存的基础之上,又进一步新增了数量颇丰的各类全新内容。
关卡:一
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
玩法指南:开局先在中心区域建造3座炸弹塔,摆成三角阵型,增援技能冷却结束就立刻使用,不用慌少数突破防线的零散敌人,基地后方有一座NPC自带的箭塔会帮你处理掉漏过来的目标。等资源充足之后就在中心区域额外建造步兵塔,优先建在上侧或者下侧位置,接着再补后方的点位,搭配增援出来的单位就能很轻松守住防线。后续资金充裕的话可以根据战况再多建一座炸弹塔,最后剩下的一小波敌人,只用派出增援单位把敌人的行进路线截断、拖住它们的脚步就可以顺利通关了。
关卡:二
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
通关指南:这一关的核心策略是牢牢守住中间的关键路口,开局的塔位摆放推荐在左侧区域布置弓箭塔、魔法塔;中下方区域放置弓箭塔与炸弹塔;右侧区域安排弓箭塔;正中间区域设置步兵塔和弓箭塔(具体布局可参照配图一)。等手头有富余金币后,先在中部区域额外补建1座弓箭塔和1座步兵塔,进一步筑牢中央防线,支援技能冷却完毕就直接使用不用留着。接下来开始给塔升级,这一关所有防御塔都可以往上提升1级,升级优先级要先点中央的步兵塔,之后升左侧的魔法塔,接下来再升级中部的弓箭塔和中下部的炸弹塔。这一关刷新的二级沙漠兵数量不少,等它们大量聚集在中央路口的时候直接释放火雨技能清场。对局后期可以根据实际战况灵活在防线后方补建弓箭塔,整体来看这一关的通关门槛不高,我当时打通关卡的时候兜里还剩了600多金币。
介绍一下第三关VETERAN难度下的IRON模式
关卡:三
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略提示:这一关的核心限制是无法建造炸弹塔,开局就已经配置好了3座步兵塔,完全不用额外增设步兵塔,整体通关思路很容易上手。开局阶段把所有空余的建造点位全部铺满弓箭塔,手头的资金还能富余出来把其中2座弓箭塔升到满级,也可以灵活调整搭配上几座魔法塔。这一关的敌人采用的是大量单位扎堆冲锋的人海战术,通关过程中记得及时派出增援单位把敌群的行进队列分割开,同时多用范围伤害的火雨技能集中清理聚在一起的大批敌人,后续只要有闲钱就优先给已有的弓箭塔提升等级,整体通关难度不高。
关卡:四
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
通关指南:这一关比较省心的玩法核心是多召唤NPC灯神,这类单位能直接秒杀怪物。开局先在左侧位置部署2个灯神,就能扛住第一小波怪物的进攻。等攒到足够金币后,往上方区域召唤3个灯神,同时同步给右侧的1座弓箭塔升级。总体来看关卡上部的防守压力会更高,手头有富余资金的时候,可以酌情补建几座弓箭塔,或是多召唤几个灯神来巩固防线,记得要灵活调动中部步兵塔的兵力,根据上下区域的战况随时调配。等拿到强力NPC用来堵路,再搭配火雨技能协同输出,这一关的整体游玩难度并不算高。建议大家多重复通关几次这一关,能熟练掌握火雨释放时机、增援召唤节奏还有步兵站位调配的相关技巧,多打几把之后你就能明显感觉到自己的操作速度提升不少,对后续的高难度战役推进也很有帮助。
关卡:五
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:战士(7级别)
道具:小炸弹若干应急
通关指南:这一关开启英雄出战权限,建议大家先把英雄的等级刷到满级再推进关卡,战斗体验会顺畅很多。我这次带的是7级战士上场,实际用下来强度完全足够。开局先把英雄安置在上方的路口位置,初始建塔阶段先在上方区域放置一座炸弹塔,中间和右侧位置各布置一座魔法塔,剩下的空位全部安排兵营和弓箭塔。右侧迎来第一波敌人的时候先调用增援技能扛一波,攒够金币之后招募2个海盗卡在右侧要道。升级优先级先把中上位置的炸弹塔拉满到最高级,接着把中间的弓箭塔升到满级,解锁鹰眼属性来提升攻击射程。之后再依次升级右上区域的弓箭塔、右侧区域的弓箭塔和魔法塔。这一关的前4波敌人难度很低,基本没什么压力,到第5、第6波的时候防守压力会明显上升,尤其是第6波会刷新好几个死灵召唤师,记得及时给所有塔楼做升级,重点强化弓箭塔并且点出连射技能,这一关的金币供给很充裕不用省。本关里英雄要灵活来回调度,左、中、右哪条防线告急就立刻赶过去支援,还要留意己方步兵被敌方火炮炸死之后,第一时间用增援技能补上防线缺口,尤其是右侧路径出现的钻地怪很容易钻过防线溜过去,要重点盯防。
多元塔防策略框架:配备箭塔、法师塔等不同品类的防御建筑,每一类都设置了专属的进阶成长路径与特色技能,举例来说箭塔能够进阶为散弹火枪塔;玩家需要参照敌方单位的属性类别(飞行单位、重甲单位等)以及场地地形条件来排布防御设施,战术选择的灵活度拉满。
多类模式玩法考验:战役模式通过推进剧情逐步解锁可用地图,英雄模式以单条生命接连承受多波攻势来检验操作策略上限,铁拳模式禁用塔防类建筑且仅需直面一波强度拉满的敌军,三类不同玩法能够适配各类差异化的策略游玩诉求。
打造身临其境的奇幻天地:软萌可爱的手绘画风还原出种类繁多的场景与人物形象,从哥布林到巨龙的各类敌人设定各有独到之处;如同百科全书般细致讲解我方与敌方的各项属性,再配上气势磅礴的旁白以及极具代入感的战斗音效,沉浸式的游玩体验拉满。
皇家守卫军凭借过硬的塔防策略设计和充满巧思的趣味内容成为该品类的标杆作品,丰富多样的游玩模式和灵活多变的战术组合大幅拉长了游戏的可游玩周期,对零充值玩家十分友好的设定更是攒下了极佳的大众口碑。游戏内不存在任何强制充值的节点,核心的强力防御塔和英雄都有免费获取渠道,哪怕不花一分钱也能顺利通关全流程;各处地图里还藏着不少可供触发的互动彩蛋和玩梗小细节,比如点击绵羊会触发的趣味音效之类的小设计,给玩家的探索过程添了不少额外乐子。
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