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气球塔防6直装版

气球塔防6直装版

类型:动作闯关 版本:V31.2大小:1095.0MB更新:2026/9/30 19:50:39 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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《气球塔防6》是一款趣味十足、满是欢乐氛围的策略塔防对战游戏,在这个世界里你要指挥各式各样的猴子单位,把空中飘来荡去的气球全部击落。这里不存在一成不变的固定行进路径,每开启一次挑战都得你动脑筋合理排布、灵活调整防御阵型。游戏里有着丰富多样的地图场景,从沙漠、海滩、绿洲、森林一直延伸到城市街区,你在不同场景里遭遇的敌方气球类型也各有不同,感兴趣的朋友们不妨来《气球塔防6》亲自体验一番呀。

气球塔防6气球种类大全

一、气球

1.红气球:基础气球,只有1点血量

2.蓝色气球:被击破后会生成1个红气球,自身总共有2点生命值,移动速度比红气球更快

3.绿色气球:被击破后会生成1个蓝气球,自身总计拥有3点生命值,移动速度比蓝气球更快

4. 黄色气球:被击破后会生成1个绿色气球,自身总共有4点生命值,移动速度比绿色气球更快

5. 粉色气球:被击破后会生成1个黄色气球,自身总共有5点生命值,移动速度比黄色气球更快

6.黑色气球:被击破之后会拆分生成2个粉色气球,总共有11点生命值,对爆炸类伤害完全免疫,移动速度和绿色气球保持一致

7.白色气球:被击破之后会分裂出2个粉色气球,总共有11点生命值,具备冰冻免疫特性,移动速度要比绿色气球稍快一点

8.紫气球:被击破后会分裂出2个粉气球,总血量为11,对能量类伤害免疫,移动速度比绿气球更快

9.斑马气球:遭到击破后会拆分为黑色、白色气球各1个,总共有23点生命值,对爆炸伤害和冰冻效果完全免疫,移动速度和绿气球保持一致

10.铅制气球:被击破后会拆分成2个黑色气球,总血量为23点,对锐利类伤害(比如飞镖的攻击)免疫,移动速度和红气球保持一致

11. 彩虹气球:被击破后会分裂出2个斑马气球,总血量为47,移动速度比白气球稍快一点

12.陶瓷气球:本体具备10点生命值,被打破后会分裂出两只彩虹气球,总生命值合计104,移动速度比彩虹气球稍快一点

二、飞艇

1.蓝色飞艇(MOAB):

本体拥有200点生命值,被打爆之后会分裂出4个陶瓷气球,这些分裂体加起来总共有616点生命值,移动速度和红气球保持一致。

2.红色飞艇(BFB):

自身拥有700点生命值,被击破之后会分裂生成4个MOAB飞艇,总生命值合计为3164点,移动速度比MOAB要慢。

3.绿色飞艇(ZOMG):

本体拥有4000点生命值,被击毁后会分裂出4架BFB飞艇,分裂后所有单位的总生命值为16656点,移动速度比BFB飞艇要慢。

4.黑色飞艇(DDT):

自身拥有400点生命值,被击破之后会分裂出4个带有迷彩属性的重生陶瓷气球,分裂后的整体总生命值达到816点,这类单位对锐利属性伤害以及爆炸类伤害完全免疫,本身自带迷彩效果,移动速度也要比普通白气球更快。

5.紫色飞艇(BAD):

自身拥有20000点血量,被击破之后会分裂生成2个ZMOG以及3个DDT,分裂出的所有单位总血量合计为55760,整体移动速度和ZOMG保持一致。

气球塔防6新手怎么玩

一、开局

顺着指引摆放猴子单位,在气球行进路线周边的空地上多布置几只猴子,点开右上角的面板升级猴子的各项能力,给地图里的飞镖猴解锁并配备对应的技能。

每一局的流程:

1.放置猴子防御塔,每回合获得经验值;

2. 点选你要进行升级的猴子,扣除对应的经验值就能解锁技能;(长按技能图标就可以查看对应的技能详情说明)

3. 选中地图内已经摆放好的猴子塔,消耗对应的金币购置指定技能,即可解锁该技能带来的增益效果。(每一座已经放置完成的猴子塔都属于独立的作用单位,完成购置的技能仅对当前选中的这一只猴子塔生效)

二、开始选择地图

该地图体系共设置4个核心难度层级,玩家只要任意完成一张低阶地图的任意模式对局,即可解锁对应更高一阶的难度地图权限,单张地图仅能提供一次解锁资格——即便通关同一张地图的不同难度分支,也只会触发一次解锁计数。

每张地图都进一步设置了三个不同的次级难度档位:(下方图示展示了各难度之间的具体差异,当前对应的相关数值分别为85%、100%与107.5%)

各难度档位下都设有差异化的条件分支,这类条件分支在不同地图的不同难度模式中均为独立设定、互不通用,每一个可选分支条目都配置了专属的首次通关奖励。(譬如下方示例图里标注的通关指定标准后解锁的分支仅适用于军事类单位,进入该分支对应的对局地图后,仅可摆放英雄角色与军事类猴塔)

三、开始对局

1. 首先把英雄猴子安排在气球生成的路径侧边,让它的攻击覆盖范围尽可能多地和气球行进路径重叠;(每一局游戏开始时英雄的初始等级都是0,只要不将英雄派上场就不会自动升级,在单局游戏内给英雄升级会立刻提升它的作战能力,而且升级操作仅需消耗放置该英雄时对应的金币)

2. 接下来安排你打算刷经验的猴子,只有猴子进入对局后才能积累经验值,进而解锁对应的技能;开局阶段优先选回旋镖猴,它的群攻表现不错,还能处理每局里的小BOSS也就是MOAB级气球。

3. 把单只猴子的技能解锁后,先集中资源把这只猴子的技能等级拉满,等手头有富余金币之后再去培养其他猴子。毕竟先让一只猴子解锁高阶技能,对战力的增幅效果要显著得多,还能解锁出可以应对不同类型气球的各类技能。

4. 气球脱离攻击覆盖区域后不用慌,完全可以在它后续行经的路线上布置猴子来拦阻,就算没留神让少数气球溜过去也不会造成什么严重后果;(点进设置界面或是进行升级操作都能让游戏暂停,先把技能效果确认清楚再规划部署安排,能大大提升操作效率)

第24回合出现的迷彩气球,只有掌握对应专属技能的猴子才能对其发起攻击,比方说飞镖猴第三升级路线里的增强视力技能就可以满足要求;而第28回合登场的铅气球同样需要匹配的技能才能将其击破,像狙击猴第一升级路线的1级技能,或是其他猴子的火焰类技能都可以铅气球的防御。提前把对应的技能购置好,能帮你更顺畅地推进关卡、顺利通关。

6.40阶段的MOAB级气球血量偏厚,建议优先选购专门针对MOAB级气球的相关技能,另外击破MOAB级气球后散落出来的大量气球群,也需要搭配具备群体攻击属性的单位来处理;(比方说回旋镖猴以及大炮这类单位就很适配)

7.51轮次出现的陶瓷气球生命值很厚,而且打爆之后会一下子生成好多普通气球,得谨慎应对,比如飞镖猴的第一条升级线技能就能够有效处理它,另外后续轮次登场的强化类气球也得用对应的专属技能来。

8.80波的BAD级气球被打爆之后会生成数只MOBA级气球,BAD级气球的血量非常高,得提前安排好高输出战力来对付它,比如技能等级拉满的超猴侠。

对局中压力偏高的轮次优先释放英雄专属技能,之后再动用其他常规技能,等80轮的固定回合阶段走完,就能直接衔接开启无上限回合的模式,这种玩法很适合用来刷对局里猴子角色的经验,不会额外多产出猴币,在这里可以一路打到第100轮拿到对应奖励之后再结束这局对战。

3.5、这里先给大家推荐两套上手简单、不用费太多心思搭配的阵容(第一套的过渡过程会非常顺畅丝滑,第二套的强度上限要更高一些)

①操控军事猴直升机飞行员这一猴子单位时,主升第一分支“追踪”与第二分支技能来打击迷彩气球;当遭遇铅气球时,可购置“锋利旋翼”技能来应对;待到40回合及后续出现MOAB级气球的阶段,购入第三分支的“MOAB撞击”技能,再搭配第一分支的“追踪”技能即可。

英雄可以自由选择,推荐使用造价低的昆西

②英雄解锁奥本格林福特的条件:将对应升级提升至指定等级即可获取该英雄

猴子选用魔法猴德鲁伊的第二条天赋分支“森林精灵”,搭配猴子村的第二分支专属技能“猴子情报局”,就能覆盖整张地图的所有行进路径,对各类气球发起无死角打击;阵容过渡阶段要记得提前针对特殊类型的气球做好防备,碰到第40波出现的MOAB级气球时,得购置对应的单体爆发专属技能来处理。

奥本格林福特能为德鲁伊带来专属增益效果,而且当等级达到10级之后解锁的“树木之墙”技能能够产出金币,森林精灵的丛林赏金技能也具备金币产出的作用,德鲁伊剩下的两个转职分支的实战表现同样十分出色,等到80回合之后进入无限模式阶段,再布置若干专门用来应对大型气球艇的猴子单位就可以了。

这两套配置基本能适配绝大多数地图场景,摆放点位的选择也不用太过拘泥,灵活度很高。

四、英雄选择(按照下列顺序推荐使用)

奥本格林福特:

一阶状态的部署成本处于中等水平,它的普通攻击具备气球追踪能力,在对局前期处理气球的过程中表现得比较轻松顺畅。

该技能等级为3级,其中的小型技能属于陷阱类技能,能够在路径上长时间留存,在应对成群怪物时表现尤为出色。

4级、辅助技能可以召唤图腾减速气球

10级解锁的终极技能「林木屏障」,支持在攻击覆盖范围内任意选定施放位置,既能拦截并击毁来袭气球,林木屏障被气球撞毁后还会爆出一圈金币,同时具备拦截MOAB级气球的能力。

其余等级的效果均为强化自身实力,或是增强攻击范围内德鲁伊的各项能力,基本上都要和德鲁伊搭配起来使用。

昆西:

一阶状态下,部署所需的成本很低,它的常规攻击是直线飞行的箭矢,能够在命中后弹射到三个不同的目标身上。

3级效果:小技能可在短时间内提升自身攻击速度,在应对短时间内集中出现的大量气球以及单体BOSS气球的场景下发挥出色。

5级、可以攻击到迷彩气球

8级、对MOAB级气球造成3倍伤害

10级效果:「箭雨风暴」可对大范围区域倾泻剑雨攻势,瞬时爆发输出极强,在处理高压战斗回合时能发挥出意想不到的绝佳作用。

剩下的所有等级都只会对自身实力带来小幅度的增强,适用场景比较广泛,本身的能力表现不错,但不会给其他同伴猴子提供任何增益效果。

格温多琳

一阶:部署成本处于较高水平,普攻以直线方式射出火焰,可同时穿透3个目标

达到3级后,小技能支持自主选定释放点位,投出易燃液体,让途经火焰的气球发生燃烧,在短时间内面对大量气球的场景下表现十分出色。

4级能力:以自身为核心在小范围内生成火焰冲击波,当周边不存在气球的情况下不会触发该效果,整体表现中规中矩

10级的「火焰风暴」属于全屏灼烧类的攻击气球,在路径延伸距离越长的地图里发挥的效果越突出,整体伤害处于中等水平。

5阶与18阶,加快“环射火焰”“照明弹”“龙之吐息”的攻击速度并扩大它们的攻击覆盖范围,分别匹配图钉塔、迫击炮猴、法师猴

其余等级可小幅增强自身实力,在应对大批量气球组成的群体时表现尚可,剩下的能力表现平平。

先锋琼斯

一阶状态下,部署所需的成本偏高,常规攻击的出手速度偏缓,爆炸的作用范围不大,最多仅能同时命中两个气球目标。

三级阶段的小技能伤害冷却循环比较短,不过输出数值不高,在还没解锁大气球的前期阶段,操作目标会比较模糊。

6级、琼斯的普攻加成较大,清理气球能力显著提升

10级的「炮火指挥官」可同时刷新大炮与迫击炮猴的技能冷却时间,二者分别对应第二技能分支里的「MOAB刺杀」和「炮轰」效果,能够高效承接应对密集的高压力关卡回合。

其余等级可强化自身属性,或是提升大炮猴与迫击炮猴的战力,这类配置基本都会和大炮猴、迫击炮猴搭配组队,大多采用定点炮击的作战模式,对付大型气球艇效果十分出色,但会漏掉大量高速移动的气球。

花费猴币购买的其他英雄,按照自己的喜好购买即可。

五、猴子塔选择(账号等级提升后可以获得全部猴子)

猴子总共划分为四大品类,分别是基础款、军用款、法术款以及辅助款,这四类划分各自对应着四大类专属知识体系(具体内容可查阅第六条条目)。在普通游玩模式下,玩家可以任意部署所有品类的猴子;而在完成普通模式解锁的条件分支玩法中,选定指定品类后,就只能使用该单一品类下的猴子了。

每个猴子都有独立的经验值,获取方式

①上场猴子每回合获得经验值

②点击经验值旁+按钮购买经验值

③技能分支界面右下角购买解锁单一猴子全部技能。

推荐使用方法①刷图解锁猴子技能。

解锁技能的唯一消耗就是经验值,而在对局当中,你得花费对局内的金币买下对应的技能才能让它发挥作用,同一类的独立猴子仅单只生效,要是你再放一只一模一样的猴子,得单独给它重新买一次技能才行。

购买技能规则:

技能体系分为上、中、下三条彼此互不关联的独立分支,若要解锁相关技能,必须按照从左至右、由低阶到高阶的顺序逐个依次完成购买操作。

2. 每只独立的猴子都仅能挑选两个分支进行购买,其中一个分支的购买等级最高可以达到五级,剩下的另一个分支最多只能将等级提升到2级。

3. 针对同一猴子品类,每局游戏中最多仅能有一只解锁同一分支的五级技能(也就是同一种五级技能的猴子整局对局里只能存在一只)

4.购买技能后出售猴子,只返还70%的购买花费

以下是调整表述后的同义内容: 下面这份表格里,既列出了每类猴子针对不同类型气球的技能点分配参考方案(标注格式0-0-2指的是技能树第三分支里的第二个技能),也明确了各个猴子的功能定位。

到24回合时会刷出首只迷彩气球,28回合将出现铅制气球,过了30回合之后迷彩气球的出现频率会大幅提升,40回合会迎来首个MOAB级气球,51回合就会生成陶瓷气球。这些特殊属性气球得提前备好对应的针对性技能才能稳妥应对,剩下的强化气球、复生气球、碎击气球、黑气球、白气球这类特殊气球,只要靠猴子村第二分支的第三项技能就能全部处理掉,也可以通过搭配上阵不同品类的猴子来搞定。(MOAB、BAD级别的气球序列里也存在带特殊属性的子类,比如黑色MOAB气球就自带迷彩气球的隐藏属性)

六、猴子知识

一共划分为6个大类别,更建议先把上方的四个大类优先点满,这四个类别分别对应四种不同类型的猴子塔,你平时主玩哪一类的玩法,就去点对应那类的属性增益就好。

魔法猴加点:

攒够3个知识点之后,最先要点出【更多猴币】这个选项。猴币的用处很广:既能用来购入英雄、延续关卡进度,还能兑换力量属性,到了游戏后期给属性加点时,同样会消耗海量的猴币。至于魔法猴分支下的其余知识点,你玩到哪部分就点对应的就行,也可以在点完【更多猴币】之后,先去解锁其他分类下的知识内容。

军事猴加点:

咱们这儿优先点选【精英军事训练】,要是你麾下军事猴的数量占比偏高的话,后续的加点方向往【高级后勤】靠就对了,点完之后能让所有军事猴的基础开销直接降低5%。

初级猴加点:

当你主要游玩低级猴子相关玩法时,可优先向【更多现金】方向分配点数,从两侧开始按顺序往下点,总共需要消耗15点知识点以及4500猴币;点出【更多现金】天赋之后,每一局开局都会额外获得200金币还有一只飞镖猴,在困难模式下相当于开局多拿到415金币,对局前期也更容易把节奏稳住。

支援猴加点:

你完全可以优先解锁香蕉农场的增益效果,也能选择先激活猴子村的加成属性,这套加点思路更适配时长超过百回合的对局,能在游戏前期帮你快速积累金币。

英雄加点:

游戏初期阶段并不建议大家急着给英雄分配属性点数,等你入手了自己心仪的英雄之后,可以优先把【技能精通】这个选项点出来。

力量加点:

游戏前期不建议往力量属性上分配点数,等玩到后期参与赛事的时候,就可以考虑点出【大奖赛狂欢】这个选项了。

七、力量

消耗猴币能够增加小卡片的可用数量,点开地图右下角的选项就能跳转至力量放置页面,你手头已经解锁的小卡片这时就能挑选出来摆放在地图的对应位置了;Insta猴子同样会显示在力量放置界面里,界面上的三段数字分别对应三个不同分支技能的等级标识,比如0-4-0的意思就是第二个分支的技能等级为4,剩下两个分支的等级都是0,要是使用Insta卡片的话,直接就能在地图上放置对应的猴子,完全不需要消耗猴币。(注意Insta猴子卡片属于一次性使用的道具,放置到地图上之后它的出售价格会变成0,后续想要提升它的技能等级还是得消耗猴币才行)

八、总结

① 游戏初期可以多尝试使用各类不同的猴子角色,通过实战积累对应猴子的经验值,逐步解锁该猴子的专属技能;同时也可以去体验各式各样的地图,通关不同难度的对局拿到对应的首次胜利奖励,以此来慢慢积攒猴币资源。

②在体验游玩一阵子、对整体流程以及各类猴子的专属特性有了基本认知后,就可以消耗手头的猴币持续解锁升级各类知识点,全方位提升整体作战实力;要是还有富余的猴币,完全可以入手一名自己心仪的英雄,和现有的猴子塔搭配协同作战。

③在解锁绝大多数技能、掌握了部分知识点,并且摸索出属于自己的顺手搭配之后,你就可以去体验每张地图的分支挑战项目,参与每一期的奖杯主题活动,同时还能去发掘更多特色的模范造物。

气球塔防6特色

1、耳熟能详的挑战玩法,无压力的竞技玩法,搭建出一套尽善尽美的塔防体系,对各类塔防技能进行进阶提升。

2、十余种塔防设计方案,搭配多元化的战斗组合玩法,上百类不同的挑战关卡,解锁各式丰富技能,构筑出滴水不漏的完美防御阵线。

3、打爆各类不同的气球,提升你的塔防战力,解锁全新玩法,加入专属的本地挑战模式。

气球塔防6亮点

1、配备多款不同品类的防御塔与敌方单位,运用了别具一格的运行机制与均衡性调校方案。

2、为你带来侧重战略谋划的玩法模式,感受精准布局规划与资源统筹调配的趣味挑战。

3、呈现出萌趣的气球纹样与动态特效,带你体验软萌风格和竞技感的巧妙结合。

气球塔防6优势

【这里有塔防,很多塔防!】

这是一款操控猴子打爆迎面而来气球的塔防游戏,但它绝对不是你印象里那种沿着固定路径堆防御塔就通关的普通塔防。从海滩沿岸到内陆旷野,从城市街巷到山间高地,猴子和气球的对战覆盖了六十余张地图,每一张地图都设置了各不相同的挑战难度与游玩模式,全程都能给你带来满满新鲜感的塔防体验!

【这里有猴子,很多猴子!】

你见过猴子吗?那你见过用3D建模做出来的猴子吗?你有没有见过足足20种、覆盖不同职业和外形的猴子呀!为了抵御气球的进攻,这些承担驻点防守任务的猴子,每一类都解锁了超过15种强化技能,还能选择3条不同的进阶职业路线。除此之外,你还可以召唤实力强悍的14位猴子英雄,攒下的猴子知识点数超过100点后,就能用来解锁升级所有猴子的天赋能力!

【这里有气球,很多气球!】

对猴子们来说,最棘手的对手非气球莫属!不同游玩模式里,同一屏幕上最多能同时出现上千只气球,猴子们的负担可不小,铺天盖地的飞弹与气球阵仗,很容易让人错把它当成一款弹幕类游戏!可别忘了,要把数量这么多的气球全戳破,得把各类猴子搭配妥当、选对合适的策略才行,那些气球接连爆开的噼啪声响,据说还能帮大伙舒缓压力呢?

【这里有快乐,很多快乐!】

把东西戳破本身就带着解压的爽感,而跟好友结伴一块儿戳破些小玩意儿,快乐直接翻倍!完全不用担心遇上卡关拖很久的漫长对局,进度实时自动存,想进就进想退就退,就像气球似的,你暂时不管它,它也安安稳稳待在那儿不会乱跑。这里支持2到4人联机同乐,随时都能约上好友上线,并肩守护咱们猴子最后的高光时刻。

气球塔防6玩家测评

第1天,什么鬼?

第7天,猿神,启动!

要是你之前买过这款游戏,或是在Epic平台上免费领取过,现在可得赶紧去瞧瞧。这可是相当难得的优质作品,就算你之前错过了PC端的BTD6,这款售价不到二十的好东西,也绝对是你上班摸鱼、上课悄悄消遣的绝佳选择。

这款塔防作品顶着8分以上的评分外壳,内里内容质量着实出众。它走的是和PVZ完全不一样的塔防路子,玩家只需要搭配出一套成型的标准化阵容,就能应对接连不断的敌群压力。反过来说,通关常规无尽关卡根本算不上终点,能在无尽模式里坚持得更久才是核心追求。哪怕参与无尽挑战不会给到玩家任何实物类的奖励,它依然能让玩家收获十足的正向游玩满足感。

平衡性:

表现堪称顶尖,是极其难得的平衡性设计。玩家得充分考量站位的优先级,给对应点位配置适配的猴子单位,就算是英雄级猴子也得卡在恰到好处的节点开技能,来应对各类不同的对局情况,不同定位的猴子之间更要做好联动配合才能把收益拉满。要是觉得上手难度偏低,完全可以切换游玩模式、添加单位限制规则来提升挑战感,整款游戏里没有任何一个猴子的升级路径是鸡肋没用的。像我个人用着顺手且强度拉满的配置就有不少:025法师主打清杂气球、250猴村能提供双倍输出加成、520农场是稳定的经济印钞机、502飞机可以打出覆盖全图的弹幕、205狙击和250大炮能狠狠收拾棘手的硬怪、520冰猴可以给飞艇挂上减抗效果等等。还有不少同类型的猴子,点出不同终极分支之后还能形成互补增益,比如520农场和005农场搭配就能打出奇效,整体玩法维度极其丰富,全靠玩家自行探索发掘。

可玩性:

这就是塔防,纯粹到骨子里的塔防,玩起来只管放开爽就对了。猴子的输出能力确实基本对应身价,但便宜的猴子只要组合搭配得当,照样能横着扫遍全场。要是阵容搭配拉胯,就算是高价的黑殿遇上乌泱泱成群的气球也只能干瞪眼没辙。这种戳气球的爽快体验可是独一份的,看着自己搭出来的阵容一步步成型完善,那成就感直接飙到顶。客户端随开随玩,不想玩了随时就能存档,既能放松解压又能锻炼动脑子的能力,还支持联机游玩呢,不打算给你的朋友也安排上一份喜加一?

画面音乐:

在我看来,这差不多就是这款游戏仅有的小瑕疵了。作为一款塔防类作品,它本就没必要追求极致精细的建模或者格外动听的配乐,核心卖点就是主打轻松解压。那些节奏轻快的旋律和一只只憨态可掬的小猴子,或许不太合我的个人偏好,但放在这款游戏的定位里,趣味性已经完全达标了。

运营服务:

《BTD6》里基本没什么非得花钱内购的内容,唯一算得上值得入手的也就双倍金币这一项。猴币这资源,只要你愿意把《BTD6》装在设备里常玩,根本不可能缺。要是你下载了《BTD6》沉下心体验,那些可爱的小猴子们都会特别高兴——毕竟你愿意陪着它们一起戳气球,还完全不用额外氪金破费。要是之后你删掉了《BTD6》、再也没回来上线,小猴子们也不会闹情绪照样开心,因为它们清楚你有自己现实里的琐事要忙活,不用再靠着打气球来疏解日常的生活压力啦。

所以哥们,买一份呗,这真不亏

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