
类型:三国游戏 版本:V2.3.27 大小:1.09MB更新:2026/9/1 17:02:10 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



比特小队是一款创新的Roguelike+TPS(第三人称肉鸽)游戏。它采用了强大的新型3D引擎,结合微像素画面风格,既保留经典韵味又充满创新感。在剧情设定上,玩家将以比特小队新成员的身份,为解救被神秘幕后BOSS绑架的科学天才疯博士,在城堡地牢中展开一系列战斗与历练。
【主动技能】
1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离
2、传感增幅器:使用后在一定时间内,每次攻击会发射2发弹幕,但攻击间隔会延长50%
3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障
4、自我宝石:短时间内获得无敌效果
【被动技能】
1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果
2、奇特的创口贴:生命上限提高2点,并且当前生命值也增加2点
3、 神秘挂坠:当使用弹幕类武器消灭怪物时,会向周围散射出多个弹幕
4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大
5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍
6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半
7、 暴力美学:在使用近战武器进行攻击时,当累计攻击次数达到6次后,接下来的一次近战攻击将必定触发暴击效果。
8、弹药大师:当使用枪械类武器命中怪物或摧毁障碍目标时,有一定概率补充部分弹药
9、炸弹玩偶:榴弹类武器的爆炸范围会得到扩大;此外,当角色血量低于4点时,将对爆炸类伤害产生免疫效果。
10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命
11、幸运狗牌:每次死亡时,都有50%的概率再次复活,复活后的血量为1点。
12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半
13、傲慢之灵:处于满血状态时,攻击力会提升150%;若未处于满血状态,则攻击力下降30%
14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力
15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币
16、搏命之灵:角色的生命值变为1点,普通怪物的生命值也全部变为1点
17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果
18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%
19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%
20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1
21、时间宝石:当血量低于自身最大生命值的50%时,武器的攻击间隔会缩短
22、傲慢之灵:处于满血状态时,攻击力提升150%;若未处于满血状态,则攻击力下降30%
23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命
1、初始角色 达布斯
和元气骑士的初始角色类似,达布斯的基础主动技能是双枪射击——请允许我这么称呼它。在弹药充足时,这个技能的输出相当猛烈,但子弹消耗速度也快得惊人。这时达布斯的被动技能就显得格外出色,能有效弥补主动技能造成的弹药缺口。不过我个人觉得,这个职业不太适合过于保守的玩法,要想用好它,需要你对地图足够熟悉,并且拥有相当灵活的走位技巧。
2、万德福尔
没错,就是左边那个戴着厨师帽的家伙。我估计大部分非氪金玩家入手的第一个英雄就是他,解锁条件是血量达到六颗。他的主动技能是消耗自身生命召唤两个能远程攻击怪物的小僵尸,而且小弟击杀怪物时,他还有概率恢复生命值。至于被动技能,则是当生命值低于一颗半时,攻击会翻倍。
总的来说这是个卖血英雄……反正我目前只解锁了这一个英雄,每次用的时候都把自己卖死了……希望大家使用技能时一定要慎重。
3、蓝火
左上角靠近门边有个燃着火焰的方块,这个角色的主动技能是召唤一个和自己外形相似的机械假人——不过这其实是个炸弹,会延时爆炸,爆炸前本体处于隐身状态;被动技能则是拥有一次复活机会,复活后会进入蓝火模式。目前我还不清楚这个模式的具体功能,只观察到角色移动时身后会留下一条轨迹,在轨迹上的敌人会受到伤害。
4、莱达窝亚
左下角中间那个坐在机甲里的萌萌兔子,说实话第一眼看到她我就想到了Dva,简直就是低配版Dva,真的要萌化了。她的主动技能是一个引导型的盾牌,能抵挡子弹伤害并反弹伤害,持续4秒,冷却时间短得惊人,基本可以全程保持(不过这样就没时间打怪了)。被动技能是满血时反弹伤害会增加。需要注意的是,这个盾的效果和元气骑士里选了近战反弹伤害的骑士盾牌一样,不防近战伤害,也不防爆炸伤害,按照这个设定,估计遇到激光或毒攻击的怪也防不住。
5、扎渣眨
右侧从左数第一个英雄。主动技能是扔出一摊类似翔的东西,能把敌方禁锢在上面(好吧,确实是禁锢,而且那东西也不是真的翔);被动技能则是触碰敌人时会造成近战伤害。用它来放风筝打小怪挺好用的,只是不太理解为什么这样的主动技能会搭配上这样的被动技能。
6、布丁
右侧上方的那头狼,英雄设定可参照元气骑士里的游侠,具备灵车飘移的特性,闪现距离大概有一个大房子的宽度(见下图),冷却时间极短,被动技能是在使用主动道具后,短时间内能够提升自身攻击力。
7、碧幽特芙
请大声念出名字。主动技能是切换近战或远程攻击模式,近战攻击无需消耗子弹,攻击范围相当可观,效果类似于D3里武僧的被动技能——近战攻击时有概率触发暴击。这是个纯粹的近战职业,伤害表现也很不错。
8、史蒂夫霍银
右边从左数第一个。主动技能能减缓子弹和怪物的移动速度,不过像我这种手残党……就算速度降下来了,还是躲不开啊……
被动技能效果为:当自身处于濒死状态时,会获得一段可继续行动的时间窗口;若在此期间成功找到血瓶,即可复活,但复活后生命上限会减少一点。
1、采用闯关模式推进,全力投入热血比拼,在过程中随机解锁并获取顶级装备;
2、自由探索精心设计的关卡,凭借出色的视觉呈现,精准把握最佳时机。
3、精心打造的像素风格画面,紧张刺激的模拟冒险玩法,体验超乎想象的冒险旅程;
4、丰富多样的武器可灵活切换,耐玩性十足,还能在随机生成的地图中收集各类道具。
5、一同探索浩瀚无垠的宇宙世界,在平行时空里开启冒险之旅,在多样的战斗结局中感受不同体验。
《比特小队》是一款创新的地牢冒险弹幕射击游戏,属于Roguelike类型。游戏画面采用经典的像素地宫风格,场景多样、地图随机生成,道具、武器装备以及主动和被动技能一应俱全,为玩家带来丰富精彩的冒险体验。同时,游戏保留了系列标志性的丰富随机元素,大幅提升了可玩性,让人沉浸其中、爱不释手。在玩法方面,游戏采用2D视角,玩家需要挑战多个关卡,通过持续射击敌人和灵活躲避障碍,才能成功从地牢中逃脱。
版本2.3.27
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