
类型:三国游戏 版本:V3.0.24大小:36.65MB更新:2026/3/13 0:08:10 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍








三国时代3版是一款趣味十足的三国主题策略模拟游戏,作为该系列的第三部力作,它继承了前作备受好评的经典SLG玩法,玩家能够自由选择想要加入的势力,在乱世之中运筹帷幄、调兵遣将,体验属于自己的争霸之路。
三国时代3版是一款同系列第三代三国战争竞技游戏。经典战斗玩法,还原历史,主线副本将以地图形式展开,国战开始,一统乱世,培养武将角色,共创大业。还原三国的各种名场面,超多的挑战开始了,招募强大的武将谋士,开始挑战吧。
1、关注五行相生关系,若父母属性相生,则子嗣相关属性可提升5~10点;相同属性则会在-5~5之间随机继承;若属性相克,则会降低-10~-5点。
2、确保父母武将属性强大(武将升级会增加属性,但90以上无法直观显示)。生孩子时依据的是面板中可见的属性值,因此需要提前规划。
3、特别注意:怀孕的武将属性会有所下降,建议避免参与战斗。
4、如果人才和资源不足,可以利用敌人来补足。例如,让高属性武将与低忠诚度女武将投降(在治安低于300的城市中降低属性,可通过亡魂或战斗削减治安,90以上忠诚度武将不受影响)。派遣少量人员进行侦查(每次放一个,七八回合一次),让低属性角色上场,甚至牺牲他们获取经验。若有武将怀孕,可将其抢夺过来,待生产后再送回原势力。新生的子嗣需通过赏赐提升忠诚度。
1、经典战斗模式,重现历史
主线副本采用地图形式展示,每个章节都带有独特的历史背景,高度还原三国历史事件。战斗方式也忠实于三国群英传的经典设定,让你体验到热血沸腾的沙场争锋。
2、国战系统,乱世称雄
独特的国战系统随时可能触发,让你第一时间感受三国乱世的激情。在提升自身实力的同时,也要时刻关注国家的安危,这才是真正的三国游戏体验。
3、武将养成,共创辉煌
通过进阶和修炼,武将可以成长为强大的助力。麾下士兵也可提升等级,共同守护国家。多余的武将若满足缘分条件,可成为副将,协助主公征战沙场。
1、真实再现三国战场,带你重回群雄逐鹿的时代。
2、武将培养与国战争霸相结合,充分展现你的谋略才华。
3、经典战役指尖重现,改变或顺应历史皆由你决定。
4、武将守关挑战,深入探索解锁更多兵种及其技能。
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
性格
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【善辩】劝降成功概率+50%
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。2265君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白1黄2绿3蓝4紫5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
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