
类型:动作闯关 版本:V2.0.78大小:2GB更新:2026/2/23 11:11:41 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





《忍者必须死3》日本版是一款画面精致的酷炫格斗游戏,作为针对日本地区推出的版本,它十分契合日本玩家的需求。玩家登录后就能与日本友人一同游玩,体验丰富多样的游戏内容。游戏采用2D手绘与3D技术深度融合的方式构建场景,呈现出一个充满神秘感的忍者世界。玩家需要通过挑战各个关卡来解开谜题,而多样新颖的游戏模式与全新的BOSS战系统,必定能为玩家带来极具震撼力的横版动作游戏体验。
在《忍者必须死3》中,玩家能轻松和日本玩家一起开启紧张刺激的格斗之旅,收获前所未有的游戏体验。游戏操作简单,采用横版模式,玩家要操控一名忍者进行跑酷探险,过程中合理躲避敌人伤害来获取高分,在排行榜上崭露头角。此外,游戏虽为跑酷类型却没有尽头,而是通过巧妙设计的关卡挑战,带给玩家与众不同的乐趣。为了提升可玩性,游戏不仅有剧情模式、竞技场、3V3对战等玩法,还加入了成就系统、团队系统、PK系统等,玩家可以在游戏里和日本玩家一较高下,收获别样的乐趣。
1、剪影火柴人题材的横版格斗游戏
2、延续系列游戏画风设计及核心玩法等
3、炫酷华丽的游戏招式,丰富多样的连招组合,让你能够自由发挥,想怎么玩就怎么玩
4、这里有各种各样新奇有趣的游戏场景等待你去探索,保证不会让你感到无聊
5、各种灵巧的走位会让你以少敌多不是梦
1、以充满东方韵味的水墨风格为基底,巧妙融合现代动画的设计思路,在海量手机游戏里脱颖而出,形成了独有的风格标识。
2、忍者必须死3》通过2D手绘与3D技术的深度融合构建游戏场景,呈现出一个既符合真实空间逻辑,又充斥着奇妙元素的神秘忍者世界。
3、忍者必须死3》凭借其独树一帜的画风塑造出鲜明的人物与Boss形象,角色动作生动且富有张力,忍术特效炫酷而强大,将忍者的炫酷飘逸展现得淋漓尽致。
4、忍者必须死3》立足于全球独创的系列玩法,深入挖掘并吸纳《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的精髓,致力于在手机平台构建一套最为畅快的全新玩法体系。
5、忍者必须死3》全新推出的Boss战斗环节,通过与游戏核心玩法的深度融合,并且对每一个Boss都进行了细致入微的设计与打磨,力求呈现出媲美主机平台顶级水准的横版Boss战体验。
6、忍者必须死3中的飞龙模式、切水果模式、空中boss战、限时逃脱等一系列全新关卡元素,搭配上精巧的关卡设计,为玩家带来了超乎想象的丰富挑战。
1.选择合适自己的角色
忍者必须死3中目前有五位忍者,他们分别是小黑、阿力、琳、苍牙和小椒。
小黑和阿力这两位角色,属于相对早期就能完成升级、且天赋消耗较少的类型,因此成型速度比较快。不过到了后期,他们对宝物的依赖性会相对更强,需要借助宝物才能进一步提升实力。其中,小黑可以通过特定宝物获得“三段跳”的能力,阿力则能依靠宝物解锁“漂浮”的技能。
琳的天赋是自带“空之舞”漂浮技能,这个角色在竞技场跑酷方面表现比较强力,生存能力也是最强的,要是喜欢跑酷和副本玩法的话,可以优先培养她。
苍牙的天赋中自带“三段跳”能力,其特点可概括为“均衡”——各方面表现都处于高水准,是挑战BOSS时的强力角色。他还具备血怒特性,这使得他的输出上限相当高。
小椒是需要消耗勾玉或龙玉才能解锁的角色。她的天赋自带“三段跳”能力,整体风格极具爆发力,在特定的环境与条件下能够打出暴力输出,堪称针对性极强的首领杀手。此外,火魄的浮动面板特性也让她成为上限极高的角色。
首先要确定角色的培养方向,由于游戏设有接力机制,最终至少需要培养两个角色。因此培养策略可以分为两种:一种是先快速练出一个成型角色,再集中资源打造目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;另一种是两个角色同步培养,避免资源过度倾斜造成浪费。就我个人而言,更倾向于第一种培养方式。
琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁,也可以用“元素原石”来兑换。不过要注意,刚解锁新的琳或苍牙角色需要100个对应天赋石,但如果还没解锁琳或苍牙,就无法在3v3商店购买水、风属性的天赋石,这时候只能通过抽石头积累,或者用元素原石兑换。而初期的元素原石,主要可以通过每日任务、忍界探险以及各类活动来获取。
2.提升角色等级
角色等级对角色自身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”起着决定性作用,等级越高,生存能力自然越强,在各类模式中也能占据更大优势。此外,尽早提升等级有助于在探险模式中利用“等级压制”机制更快获取资源,而该机制仅需一个高等级角色就能触发。
提升等级的途径包括消耗忍币与经验点(推荐采用此方式),此外还能使用“蛋糕”道具。
经验点是用于等级提升的专属货币,每周可通过忍币1.5倍兑换的方式获取限量额度,主要获取途径为通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级也随之提升),此外还有诸多其他获取渠道,这里就不逐一说明。值得特别提及的是,在部分特殊活动中能够获得“蛋糕”道具,使用后可让忍者直接提升1级,无需满足实际等级所需条件,到游戏后期能节省大量资源。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:角色在达成天赋要求后,等级达到70级时可使用觉醒石完成觉醒;觉醒后不仅能解锁副武器的使用权限,还可提升攻击力积分与生存能力。
游戏前期觉醒石资源相对紧张,建议优先通过任务商店和3v3商店这类渠道兑换觉醒石。在完成首个角色的觉醒后,可暂时调整资源分配重心,适当向属性石倾斜。需要注意的是,小黑和小椒共享火属性石,因此在分配这部分资源时要合理规划,避免浪费。
天赋系统能从多维度强化忍者,提升其部分能力,后期部分天赋还会改变大招的特性。可根据“首领3v3”或“竞技场”的偏好方向,选择适配的天赋进行升级。需要注意的是,要优先点亮主轴天赋,解锁每一层级的天赋需先点亮前置关联的天赋。此外,解锁特定等级的天赋后,才能解锁并查看更高等级的天赋。
1、在忍者必须死3的乱斗玩法里,每一局比赛会有36位忍忍被匹配到6个随机的战场中,每个战场区域最多容纳6人。而在这6个不同战场区域里胜出的忍忍,将以精英身份进入决战战场,争夺最终的胜利。
2、忍者必须死3》中出场忍者的生命值与生命回复属性将进行统一调整。忍者携带的宝物属性不会因此受到影响。其携带的主手武器将转变为专用武器保护上上签,能够随机释放强力保护技能;而携带的副手武器则会变为陷阱上上签,可随机释放各类陷阱技能。
3、在忍者必须死3的乱斗玩法里,获胜条件是“成为最后的存活者”,胜负并非由地图进度决定。该模式下,玩家可使用系统提供的卡牌来展开攻击或进行防御。
4、在《忍者必须死3》的开局准备阶段,忍忍们能直接获取部分卡牌。游戏过程中,大家既可以用捡到的金鱼币在固定刷新的鱼币商店里购买卡牌,也能直接拾取散落的卡牌。要是忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对手,并且成功将对方淘汰出局,就能额外得到一张随机卡牌。
5、在《忍者必须死3》的乱斗玩法里,每局比赛都能得到一定数量的【宝箱积分】,当积累到固定数量的【宝箱积分】时,就能兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域取得胜利的忍忍,会直接额外获得1个【乱斗银箱】;而在决战中获胜的忍忍,则会直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6、忍者必须死3》设有排行榜系统,该系统包含日榜与总榜两个部分。所有忍忍的初始排名积分一致,其积分会依据每局比赛中的排名情况及实际表现发生变动。日榜每日会进行结算并清空数据,清空时所有忍忍的排名积分都将重置为初始积分。总榜则以各位忍忍在日榜每日结算时取得的最高排名积分作为总榜积分来进行排序,若积分相同,将按照进入总榜的时间先后确定顺序,最终游戏会根据总榜的排名情况发放相应的排名奖励。
一、关于宝物
1、玩《忍者必须死3》时,宝物可千万别随意合成,我之前就因为乱合吃过亏。关于几个角色的宝物搭配,我的个人建议是这样的:
苍牙的配置为:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴,以及鬼眼魔戒(也可替换为雷龙之鞘)。
这套装备对攻击力的提升相当显著,一级仁王笼手的攻击力就达到239,在所有宝物里综合攻击力是最强的;寒冰卷轴堪称神级宝物,无论是应对高级boss、3V3即死独行模式还是竞技场,它都能派上大用场——不仅能免疫一次致命伤害,还会触发小型的琳大招,绝对是必备宝物,有1个就够用,2个则更完美,条件允许的话建议每个角色都佩戴;忍宗印法同样是神级宝物之一,能做多少就做多少,毕竟忍3的主要爆发输出依赖大招,而忍宗正是释放大招的关键,它不仅让角色出场就自带40%的忍术能量,还能将能量获取速度提升6%以上,条件允许的话最好每个角色也都配上;雷龙之鞘可以在一定程度上缩短武器的CD时间;新推出的鬼眼魔戒能力出色,每个角色都能配置,能同时兼顾攻击和生命值。要是跑竞技场,忍宗还可以换成炎魂战旗,这样得分加成能提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两者属于黑龙套装,能让小黑解锁三段跳能力;忍宗和笼手的作用无需多言,小黑使用起来也很合适;要是缺少这些宝物,还可以用鬼眼魔戒和刀鞘来替代。
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
琳选水系宝物的话,前两个是必选的,搭配忍宗和寒冰就比较完美了,后面两个位置也可以用笼手、刀鞘或者魔戒来替代!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋具备飞行属性,是阿力的必选装备;超级充电宝能同时提升攻击与生命值,是专门为阿力量身打造的配件。除此之外,阿力还需要进一步强化攻击力,仁王笼手便是较为合适的选择,搭配忍宗后整体配置基本趋于完美。不过有玩家传言,使用阿力的通常都是高手,毕竟对于普通玩家而言,阿力的战斗力确实难以让人满意。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物兼具攻击与生命值加成,核心关键在于3勾的七炎念珠——它一出场就能攒出3个火魄,直接触发神炎套装效果,能增加400多攻击力,这效果堪比多带了一个3勾龙手,也是爆发伤害的主要来源。至于另一件装备,优先选食神的礼物就好,莲花宝物不太建议合成,实用性太低。最后再从笼手、忍宗、刀鞘、魔戒里选两件搭配,这样的配置就完全够用了!
当然,上面提到的这些宝物是针对已经达到升钩阶段的情况。要是你目前还是游戏萌新,或者正处于向大佬进阶的过程中,那还是应该优先选择属性套装。
2、不建议合成的宝物:
①各类手里剑、戒指等道具:它们的作用都是在属性层面提升攻击力,前期用来过渡使用是可以的,但对整体攻击力的提升效果不太明显,到了后期就可以不用了!
②同属性的重复宝物:拿仓牙来说,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪这类,它们属性虽强,但对整体攻击和生命的提升却很小,我之前就在这方面浪费了不少辛苦攒下的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器升星可不能盲目操作,我之前就白白浪费了好多锤子——一开始把鬼泪村正用大量锤子堆到5星90级,结果后面升级技能经验时才发现,满溢的经验全浪费了,之前的锤子算是白砸了。正确的做法应该是:先用锤子升到5星,再用同属性武器来升级技能经验,这样还能顺便提升武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙的武器搭配方案:主武器选用祝融,副武器可搭配神使·沧溟;或者主武器仍为祝融,副武器换用鬼泪村正。
鬼泪与祝融是公认的高杀伤力武器,堪称苍牙的绝配。副武器选用海螺,在竞技场的关键时刻能起到不错的保命效果;若搭配5星鬼泪,也能大幅提升输出能力。苍牙的副武器选择空间相对较大,可从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇三者中任选其一。不少大佬的搭配方案更是花样百出,不过前提是得有足够的资源去培养这些武器。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在部分无伤通关的关卡里,她甚至比小黑和苍牙还要好用。神使沧溟则是目前最顶尖的水系武器,像冰岚折扇、天晶若无这类武器不太推荐培养。副手武器选择火扇或者朱雀就很不错,它们不仅攻击力出色,在保命方面也完全够用。
▼小黑与小椒的搭配方案:祝融(主武器)搭配御火芭蕉扇(副武器),或者祝融(主武器)搭配炎宿·朱雀(副武器)
祝融是火属性武器,升到5级堪称神器。它以简单直接的高输出为核心优势,尽管不少玩家认为鬼泪村正伤害可观,但实际上5级祝融拥有全游戏最高的武器伤害,3V3玩家和专注挑战BOSS的玩家务必打造一把3级以上的祝融,尤其推荐小黑和小椒将其作为主武器使用。
御火芭蕉扇能召唤漩之火龙,也是平民玩家的神器之选,建议作为副武器配置,3级即可满足需求,不过它的缺点是需要熟记BOSS的攻击模式(背板)。
朱雀同样是火属性武器,使用时会向前冲刺60米,落地后产生爆炸并造成清屏伤害。作为副武器,无论是用于保命规避伤害,还是借助冲刺效果突进,表现都相当不错。▼阿力的推荐搭配为:主武器选择雷鸣剑,副武器可搭配炎宿朱雀;或者主武器依旧选用雷鸣剑,副武器搭配雷宿·麒麟。
阿力不用重点养,平时基本用不上,也就忍界探险接力的时候能派上用场。武器首选雷鸣剑,比玄雷一文字、爱疯XXX这些实用多了;副武器可以选朱雀或者追雷弓。玄雷一文字真没必要养,那几个大火球看着唬人,实际伤害低,想靠它保命也不太行。
v2.0.73:
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰全新皮肤「排球女将」正式亮相,参与S24赛季限定活动即可免费获取。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季已开启,忍忍们可以领取S23赛季的段位奖励了。
2、3v3「激战再起」活动正式开启,完成相应任务目标就能领取奖励,最终可获得限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」正式开启,活动奖励包含金钥匙、神龙之血等丰厚福利。
v2.0.66:
12月19日,《忍者必须死3》与《铠甲勇士》的联动活动正式开启,全新资料片「铠甲降临」也同步重磅上线!
【皮肤】
1、小黑与炎龙侠的联动皮肤「炎龙铠甲」正式上线,玩家参与活动即可免费获取该皮肤。
2、紫原与帝皇侠的联动皮肤「帝皇铠甲」正式上线,玩家累计充值满足对应额度即可获取该皮肤。
3、隼白的全新皮肤「虚域驰侠」正式上线,外观商店同步开启限时折扣活动,欢迎选购。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器尽灭全新主题幻化「重构」正式上线,限时抽取概率大幅提升。
2、SSR武器百雷·拂晓的全新主题幻化「解码」已正式上线,并且开启限时抽取概率提升活动。
【活动】
1、全新活动「炎龙传奇」正式开启,参与任务并分享活动内容,就能免费领取皮肤奖励。
2、「限定十抽签到领」活动正式开启,连续登录即可获取隼白UP限定结神符*10。
3、全新活动「万川修行」正式开启,挑战设有3个难度各异的试炼,每个试炼都包含多个关卡。完成试炼能够获取丰厚奖励,排行榜中还设有全新头像、头像框、专属家具等奖励内容。
4、忍书奇闻「旧都侠影」现已上线,夜幕笼罩之下,无人能够逃脱,黑暗与罪罚将一同降临!观看忍界秘闻,即可获取丰厚奖励与神秘线索。
5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」正式开启,忍忍们能够在对局里自主挑选卡牌,展开胜负较量。
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