
类型:策略塔防 版本:v1.0 安卓版大小:67.06MB更新:2026/2/6 16:07:53 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




铁锈战争最新版中文版是一款类似红警的即时战略游戏,玩家需要建立自己的基地,建造各类建筑物,组建海陆空三军部队,体验刺激的战争玩法。你可以指挥部队争夺更多地盘,升级科技以获取更先进的武器装备。
在《铁锈战争》里,玩家得打造各式各样的兵种,指挥他们投身战斗,组建起属于自己的强大军团,把所有敌人都彻底击溃。

建造车的造价为450美元,可在“命令”界面与造车厂两处进行建造。该单位不具备攻击能力,仅承担建筑的建造与维修工作,但无法维修坦克等可移动单位。在游戏里,建造车属于最基础的单位类型。
游戏里最关键的就是资金;眼下我们手头的资金少得可怜,这该如何是好?办法很简单——找一处黑漆漆的大坑,让建造车在坑上搭建“资金提取器”,这样钱就会源源不断地来了。这个装置还能升级,建议一开始就进行升级操作。
指挥中心(命令):作为一方势力的标志性建筑,无法通过建造获得!它具备多重功能:可发射导弹对周边海陆空敌人实施打击;能定期提供资源,每次产出10美元;还能生产“建造车”。在生存模式下,一旦指挥中心被摧毁,即判定为游戏失败;不过在战役模式中,即便指挥中心被毁,也不会导致游戏失败。
防御塔-炮塔:造价500元,仅能攻击特定范围内的地面目标。若额外投入600元,可升级至2级(即满级)。这款防御设施性价比颇高,既可以部署在基地内用于防守,也能在抢夺资源时充当守卫,还能建造在关键路径上阻碍敌人推进。它的建造成本低廉,但单体作战能力出色,由于AI通常只会发动小规模进攻,多建造几座便能有效压制AI。
防御塔-防空炮:造价600元,仅能对空中目标(也就是飞机)发起攻击,其发射的导弹具备跟踪特性,能够追着飞机进行持续打击。若想提升性能,还可花费900元将其升级到2级(此为最高等级)。这又是一个针对AI智商设计的“利器”,它的对空作战能力极为出色,攻击范围也很宽泛,堪称打击飞机的“神器”。把它建造在炮塔附近,就能实现对地面和空中目标的双重防御,应对单个飞机时轻松自如。不过,当遭遇大批量轰炸机时,它的作用会相对有限,但由于AI的智能水平不高,所以不必担心会遭到AI的地毯式轰炸。
激光防御塔的功能是发射激光拦截敌军火炮,可显著减少我方损失,不过存在冷却时间。它的建造费用为1200美元,建议在资金充裕时再考虑建造。目前该单位无法升级(或许后续版本更新后会开放升级功能),自身不具备主动攻击能力,通常不单独建造,可搭配炮塔部署在其附近协同防守,二者配合能实现对单体敌人的无伤应对。由于初期成本较高且收益有限,因此不推荐在初期建造该防御塔。
维修中心:敌人每次发起进攻,防御塔或多或少都会受损,虽然可以派建造车去修理,但修理操作需要手动指挥,这会比较繁琐。要是在防御塔后方放置一个维修中心,就能实现自动维修,无需再为此事费心。 费用:1500美元,目前暂不支持升级。在相近位置建造两个维修中心,它们可以相互维修,再搭配其他防御塔,就能构筑起坚固的钢铁防线。建议在中前期进行建造。

自用丧病的钢铁防线
陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。建造费用为700美元,后续还能投入1500美元进行升级;升级完成后,将解锁3种重型作战单位。在游戏后期发起大规模进攻时,建造多个陆军工厂能够有效加快对局的结束进程。
轻型坦克:造价300美元。仅能攻击地面目标。单个作战能力较弱,但多辆协同进攻时会形成不容小觑的战力。游戏初期与其建造它,不如将资金投入炮塔升级。到了后期,可批量生产实施人海战术,若能搭配猛禽轰炸机(后续详述)则效果更佳。
远程坦克:造价800美元。仅能攻击地面目标,不过火炮威力强劲,射程甚至超过防御塔。适合在远距离进行火力支援,或是凭借射程优势摧毁防御塔等目标。自身的防御能力较弱。在游戏初期,可以将它建造在炮塔和激光塔附近,这样既能攻击敌方的远程火炮,又能弥补炮塔因射程不足而被敌方炮塔攻击却无法反击的缺陷;其超远射程还能增强我方的反击能力,而激光塔则可以提供良好的防御保障。
悬浮坦克:造价500美元。具备对地与对空攻击能力,机动性强,可在陆地与水面通行,但无法穿越岩浆(若能通过,空军的作用恐怕就被取代了)。该单位的攻防属性均较为薄弱,甚至无法单独对抗小型坦克,性价比不算高。通常情况下,它的用途是作为开路先锋,或是充当吸引敌方火力的“炮灰”单位。
重型坦克:造价800美元。这是我在陆军作战中使用频率最高的坦克。它具备强大的攻击力和出色的防御能力,能够同时对地面和空中目标发起打击,移动速度处于中等水平。不过,当它单独面对炮塔时,战斗力还是稍显不足。
激光坦克:造价1300美元。它摒弃了传统的火炮与导弹攻击方式,转而采用电击手段,连激光防御塔都无法对其进行有效拦截。该单位威力惊人,但相应的冷却时间也较长,因此不建议仅依靠这种单位发起进攻。激光坦克的单体作战能力十分强悍,若与其他单位协同作战,整体战斗力也会大幅提升。需要注意的是,炮塔依旧是它面临的最大威胁。
接下来计划介绍实验工厂,以及两个超级设施,不过那两个太耗费资金和时间了,所以先介绍一下能快速赚取资金的神器——资源回收器:它的建造费用是1500美元。每个回收器每次能提供2美元的资源,不仅比资源提炼器的速度慢很多,而且还无法升级。单独建造一个回收器,效果并不明显,至少需要10多分钟才能收回成本,越到游戏后期建造,它的作用就越小。建造4个回收器的收益相当于一个提炼器,建造6个则相当于一个加强版的提炼器。如果更注重效率,可以考虑不建造回收器,毕竟建造它的费用足够去抢夺一个资源池了。要是想慢慢积累资源,可以在游戏中前期建造多个回收器,到了后期,它的收益会比较可观。
钱赚够了…不对,谈钱太俗了,资金储备充足了,是时候不顾一切地建实验工厂了,15000美元!这笔费用可不只是多一点点,占地面积还特别大。要是把效率放在第一位的话,这会儿应该已经把对手都干掉了…
猛犸坦克是需在实验工厂建造的单位,造价3500美元。作为激光坦克的强化型号,它具备对空打击能力,顶部闪烁的灯光是实验工厂产出单位的标识(超级坦克同样拥有此特征)。面对轻型坦克这类常规坦克时,猛犸坦克能实现一击秒杀;但遭遇多座炮塔时则容易被摧毁。生产速率缓慢是其显著短板。
超级坦克:造价10000美元。自然界里体型庞大的生物往往更具优势,战场规则亦是如此。它配备四门威力强劲的远程火炮(射程超过防御塔),能对空反击,战斗力堪称顶尖,是战场上的终极单位,美中不足的是移动速度过慢……单体作战能力出色,用来花式碾压AI再合适不过。但它的生产成本实在太高,至少要25000美元,欺负AI还可以,生产耗时过长也是一大短板。好友对战时,要是闲着没事造个实验工厂,刚点生产这玩意儿,对手突然发起大规模进攻把工厂炸了,那对面血赚、自己血亏。对战还是得讲究效率优先、抢资源优先、造炮塔优先。
飞机场:费用为1000美元。0.97版本无法进行升级,这里是空中霸主的诞生之地。0.98版本则需要先完成升级,才能建造高级单位。
武装直升机:造价500美元。具备对陆空目标的攻击能力,速度敏捷,常用于侦察战场未探索区域和突破敌方防线。但自身的攻击与防御性能较弱,一旦遭遇防空炮便难以生还,整体性价比不高,相比之下建造悬浮坦克更为划算。
猛禽战斗机:造价600美元。它的飞行速度很快,不过攻击范围仅限于空中目标,但输出伤害很高,能瞬间摧毁直升机。通常在配合轰炸机执行地面打击任务时,承担保护轰炸机的职责;也可用于拦截敌方运输机,但实际效果不如防空炮直接有效。
轰炸机:造价800美元。仅能攻击地面目标,不过能对目标造成惨重损伤,没有对空能力,但可借助猛禽提供保护。它是我在空军单位里最常使用的,飞行速度中等,单独面对防空炮时能力稍显欠缺,当对手的对空防御措施不够完善时,多架轰炸机配合起来能给对手造成毁灭性的打击。
运输机:造价800美元,本身不具备攻击能力,但能快速将单位投送到任意地点,单次最多可搭载4个单位,且必须完成垂直起降操作后才能卸载单位(要是能直接空投就方便多了)。防空炮和猛禽战机是它的主要威胁——一旦在搭载单位时被击落,不管所载单位血量多厚,都会一同损毁。因此,若对手部署了防空炮,建议优先选择海运方式运输单位。
海军基地:造价为1000美元。在0.97版本中,该建筑暂时无法进行升级操作。其具备生产海上作战单位的功能,不过只能建造于海面之上,这是它最主要的限制条件。

武装快艇:造价300美元。其优势在于成本低廉且移动速度快,不过攻击范围仅限于地面目标(需要说明的是,海上单位也被归入地面目标范畴,因此能够攻击地面目标的单位同样可以对海上目标发起攻击)。该单位通常被用于开辟海上运输线路,当直升机在开路过程中遇到阻碍时,便会启用它来完成开路任务。但武装快艇存在明显短板,不仅单体攻击力较弱,防御能力也较差,即便投入大量数量,实际作用也十分有限。
两栖运输船:造价600美元。单次最多能搭载4个作战单位,不过航行速度比不上运输机。它具备水陆两栖能力,能直接从海面驶入陆地。当空军运输受到限制时,这款运输船便是可靠的替代选择。
导弹快艇:造价900美元,具备陆空双重打击能力。在海军单位中性价比出色,攻击范围也比较可观,比炮塔要远一些。能够对敌方靠近海岸的资源池、防空炮、炮塔等目标实施偷袭。
导弹战列舰:造价1500美元,仅可对地面目标发起攻击。尽管名称里带有“导弹”二字,实际却是依靠两门火炮进行攻击。它的射程比导弹快艇稍远一些,但性价比着实不高,最遗憾的是无法攻击空中单位(要是能防空就完美了),因此需要导弹快艇的配合支援。不过它的单体攻防能力还算出色,在对抗海军时表现强劲,也能用来突袭炮塔、资源池和防空炮这类目标。
虫族的这个单位实力强劲:它们行动迅捷、攻击力出色,擅长近身搏斗,通常以团队形式作战且数量庞大,连超级坦克都对其有所忌惮。不过该单位仅能攻击地面目标,因此推荐使用空中单位对其进行打击(轰炸机是首选)。需要注意的是,虫族无法生产这类单位,在战役模式里,它们首次登场是在Mission-mish8地图中。
新人需要了解一些指令,这些指令一般房主都可以使用:
.help 查看帮助
.start 启动游戏
.afk(用于抢房主,若新人是房主且有人抢房主时,请勿发言)
.maps 查看可用地图
.map ? 选择地图(格式为.map后加空格和数字)
team ? ? 切换队伍(格式为team后加空格、当前队伍号和目标队伍号)
change ? ? 交换位置(格式为change后加空格、当前位置和目标位置;想观战可移到地图限制位置外,比如4人局移到5号位置)
以上就是常用指令,指令中的“.”也可以替换成“_”。造兵、运营、进攻、防守一样都不差。
用于大型残局战斗的实验单位和核导弹。
快速化界面:借助小地图、多点触控功能、单位编组以及集结点来下达指令。
海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。
可保存与加载游戏进度,多人游戏模式亦支持此功能,方便玩家在午餐时段开展快速对战。
战略缩放:缩小以查看和发布整个战场的命令
在主页面中选择“多人游戏”。

点击右边的创建房间。

根据自己的条件来创建私人房间。

接下来会显示你的房间ip地址。

然后让你的朋友用另一部手机输入这个IP地址进入房间,就能开始联机游戏啦!

或者服务器联机如下:
找房时选那个能容纳1000人的房间,列表里标有CN字样的就是中国服务器,网络流畅不卡顿。进入房间时输入“new”是隐藏房,输入“newup”则是公开房;输入“mod”是隐藏模组房,“mods”是公开模组房。另外,也可以直接在搜索框输入R加4到5位任意数字(比如R1234、R56789)进行搜索。进入房间后,系统会随机分配一个六位大写英文字母的房间代码,显示为“Room ID xxxxxx”。把这个代码告诉好友,他们就能通过代码进入你的房间了。
首先在直接连接的输入框(就是平时输入IP的位置)填写asia1.relay,直接输入就行,这是亚洲节点,另外还有usl.relay和us2.relay两个欧美节点也可以用。之后会弹出窗口,输入new就能创建自己的房间;如果是模组联机,就输入mods进入。进入房间后,系统会随机分配一个六位大写英文字母的代码,屏幕上会显示“Room ID xxxxxx”,把这个代码告诉好友,他们就能通过这个代码进入你的房间了。

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