
类型:策略塔防 版本:v0.999.24大小:177.15MB更新:2026/2/3 2:41:13 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





超时空星舰国际服是端游《像素星舰》(Pixel Starships)的手机移植版本,支持全球玩家在同一服务器内竞技对战。该游戏最突出的优势在于其极强的策略性与别具一格的AI玩法,它构建了一个以像素风格为基底的宏大在线宇宙,玩家需要在此完成星际飞船的建造与升级、AI系统的编辑与管理、船员的招募与训练、太空领域的战斗探索、资源的搜寻获取以及舰队的维护运营等多样任务,丰富的玩法设计足以让你体验一段精彩难忘的太空冒险。作为全球首款完整的飞船管理类游戏,在这个浩瀚无垠的宇宙中,飞船从建造到作战的每一个环节都由你亲自指挥决策,感兴趣的玩家不妨即刻带领船员开启这场无尽的太空探索之旅!
在这款游戏里,人工智能系统是贯穿玩法的核心支柱,它直接左右着每艘星舰的综合战力水平。当硬件配置处于相近层级时,星舰搭载的装备并不能成为战局的胜负手,唯有经过精密设计、逻辑严密的AI策略,才能在瞬息万变的战斗中锁定最终胜局。
随着你在研究室中对蟒蛇系列科技的不断研究,可供选择的AI会逐步被解锁。
为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI
AI的一些小知识
AI的执行逻辑和高考填志愿的规则有点像——当多个触发条件都符合时,只会优先运行排在最前面的那一条指令,后面的不管怎么设置都不会起作用。举个例子,如果给某个角色设定了“无条件坚守我方护盾室”的指令,那他就算战斗到最后一刻也会待在那里,哪怕自身血量低于50%、舰船血量也低于50%,也绝不会离开护盾室去其他位置,因为最优先级的指令已经锁定了他的行动。
在角色智能系统中,负责技能释放的模块与处理移动行为的模块各自独立运作,彼此不会产生影响。你可以按任意顺序排列它们,甚至可以交替穿插设置。
同理,对于房间AI而言,控制电量的AI、控制配置物品的AI以及选择攻击目标的AI,它们之间同样是相互独立地进行判定与运行,彼此互不干扰。
每个房间的可容纳站立人数存在限制,这一限制与房间的大小相关。举例来说,一个3格大小的房间,敌我双方人员总数最多为6人,其中我方和敌方各自可在此站立的人数均为3人。
当你给船员下达前往某个房间的指令时,若AI指定的目标房间已被我方其他船员完全占据,那么这条AI指令将无法正常执行。
AI的运行逻辑
就像前面提到的,AI会按照你编写的顺序从上到下每秒进行40次判定,一旦遇到可执行的指令就会启动执行,并且不会再执行这条AI指令优先级之后的其他任何AI指令。接下来我们就用这个简单的AI来展开讲解。
这个房间的运行逻辑是
电力方面:无条件满电,除非电力室受损或缺电情况下,电力会被迫降低
在行动部署上,首要任务是落实第三项指令,即对敌方护盾发起无差别打击。
对方开局时房间的血量状态处于满值,所以第二条条件无法被激活。
要是对手没配置护盾室,系统就会启动第四项指令——不管其他条件,直接对敌方电力系统发起攻击。
只要敌方任意房间的生命值因任何情况未处于满额状态,就会立即触发第二条指令,所有火力将集中攻击该生命值不足的房间。
这便是一套基础的集火AI运行逻辑。在掌握AI运行逻辑后,舰长们就能着手打造具有个人风格的AI了。
不过有一点必须着重强调:AI工具可以用来辅助学习,但绝对不能依赖他人代写。毕竟当你真正到了实战环节,一旦遇到问题,可能连从何处着手修改都毫无头绪。不属于自己的东西,永远都不会真正属于你,除非有人能一辈子帮你处理所有问题。
基础AI
为刚踏上舰长之路的新手们(等级1至5级阶段)准备了一批基础AI资料,方便大家学习和参考
人物指令类:
前期船员血量偏低、移动速度较慢,所以更建议让所有船员都承担修理任务;等船员等级提升到10级,有了固定且强力的专职修理人员后,再考虑调整分工。
比如这个AI,第三条是处于最底层的修理AI,只要房间出现损坏情况,它就肯定会去进行维修。
而第二条规则用来确定他修理的先后顺序:要是船长离镭射更近,就优先修理镭射;要是木材离护盾更近,就优先修护盾。
你可以根据实际需要,灵活添加或调整这类指令,数量上没有限制,完全按照自己的需求来补充和修改就行。
最后一条AI指令会确保他们在完成房间的修整工作后,回到游戏开局时所站立的房间位置并保持站桩状态。
武器指令类
第一条的作用是调节电力输出:当敌方拥有护盾时,仅供给1格电力;敌方无护盾时,则以满电状态运行。这只是一个示例,实际战斗中矿炮通常全程保持满电。不过玩家们可以将这条AI逻辑应用到各类房间上,依据对方护盾的状态来灵活分配电力。
这类操作被叫做电差,判定依据不仅包括敌方护盾状态,还涵盖敌我双方的护盾情况、舰船血量、是否处于隐形状态、是否有飞机部署,以及我方房间是否受损等因素。
比如这条规则是说,当我方电力房间出现损坏时,要优先减少导弹室的电力供应,以此来尽力保证其他房间能够正常运行。
为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。
构建并部署支援艇来增强你的飞船。
横截面整体飞船控制和战斗。
探索行星,探索太空的秘密。
结成联盟,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
针对系统与飞船全体工作人员,编写情境化AI指令并完成配置,支持自动战斗与离线游戏功能。
各派系的差异主要体现在四个方面:一是玩家与环境互动的游戏内容,二是可供操控的各类载具,三是负责指挥的核心角色,四是具有强大威力的特殊装备。
游戏里不同派系刚开始的PVE任务各有设定,但这些差异并不会对实际玩法体验造成影响,因此不必将其作为选择派系时的核心参考依据。
其次,不同派系的飞船在外观配色上各有特点,大家可以根据个人审美偏好挑选,但这并非选择派系时需要重点考量的因素。
三、接下来我们来看看三个派系的船体空间存在哪些差异?
因为10级之后你能够挑选不同的舰船,所以我们拿9级船体来举例进行说明。
海盗空间中间窄前后高,格数比较规整,较好布局;
联邦中期空间规模处于中等水平,不规则的格数占比较大,很容易导致格数浪费的情况出现,因此在布局方面存在一定的难度。
卡塔利恩的空间最为宽敞,能够容纳更多房间。随着船体的升级,它会进行垂直方向的扩容,这意味着你或许需要增设更多电梯,同时其布局难度也是最高的。
联邦9级船体布局图
海盗9级船体布局图
卡塔利恩9级船体布局图
四、三个派系间船长的区别
和派系设定类似,船长的属性在创建账号时就由你的选择决定了,一旦选定便无法更改,对数值有要求的玩家建议仔细阅读相关说明。
首先要说明的是船长技能存在差异,不同派系的船长具备不同的技能,至于如何选择,建议依据个人偏好的策略打法来决定。
其次,是船长属性的区别,
观察图示可知,不同派系的角色各有六项核心属性,且属性特点存在差异,通过这种差异化的属性设定,能够让角色在特定类型的房间中发挥出更显著的效果增益。
从派系特性来看,联邦船长是均衡发展的类型,核心在于为不同舱室提供增益效果,基础属性方面比其他派系更具优势,推荐优先提升生命值或某个突出属性。
那位船长拥有极为出色的提速本领,核心训练所达成的百分百速度加成,可使你的房间即刻完成加载。
海盗船长是唯一一个拥有攻击技能的船长,把训练点数拉满到200点再配上6件装备,绝对是让对手闻风丧胆的存在!
五、三个派系间超级武器的区别
当舰船等级提升至特定阶段后,即可解锁超级武器的建造权限。不同阵营的超级武器各有其独特的性能偏向与适用场景。
联邦超武是全体攻击型武器,可对整个船体造成严重损害。它能发射一道无法躲避的激光,对全船随机25个房间及其中的船员造成伤害,但这道激光会被护盾阻挡。
海盗超武是范围性攻击武器,它能发射一枚超级导弹,攻击覆盖范围为10×10格,对房间造成15点伤害,对船体造成2点伤害,对船员造成20点伤害。虽然它单次发射的伤害量极高,但被击中的房间是可以进行修复的。
卡塔利恩超武采用密集蜂群式攻击模式,其设计目的是向敌方目标大规模投放成群的遥控爆炸性无人机。
这种武器系统能在极短时间内齐射25枚高威力弹药,其弹道特性使其无法被动力系统规避,但会被防御模块拦截或遭防空火力摧毁。弹药命中后会在目标舰体上多点爆发,让敌方人员陷入混乱的应对状态。
建造由你自己设计的史诗飞船。
招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。
控制和管理飞船的能力与资源分配。
与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
构建并部署支援艇来增强你的飞船。
完成众多的任务与参与各种赛事。
v0.999.24版本
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