
类型:冒险解谜 版本:V4.7.0大小:94.08MB更新:2026/1/27 11:05:18 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




《石头记》是一款黑暗风格的冒险游戏,玩家无法直接操控角色——探索、战斗与资源收集等行动皆由AI自主完成,而玩家的核心任务是在关键节点运用药水和特殊能力来化解危机。游戏目标是集齐9颗魔法灵魂石,以此驱散笼罩王国的黑暗,让饱受怪物肆虐与神秘现象侵扰的土地重归光明。
《石头记》中文最新版是一款画面暗黑风格的趣味冒险游戏,丰富有趣的内容,采用ASCII字符渲染技术,风格简洁却蕴含深度玩法。作为手机版游戏,它融合了自动战斗机制与深度装备系统,多样的武器类型和装备特效为玩家带来多元化选择空间。针对不同弱点的BOSS,玩家需灵活搭配装备与技能,力求以最快速度战胜敌人。此外,装备合成与组合玩法进一步提升了游戏的策略性,让整体体验更具耐玩性与成就感。
1、安装好石头记游戏后,进入游戏大厅,点击“开始游戏”即可进入游戏流程,也可以选择“本地游戏”直接开启冒险旅程。
2、进入石头记游戏后,点击屏幕可跳过剧情,此时的首要任务是着手收集石头,以便为后续的冒险做好准备。
3、接着,你会抵达一处峡谷,一条小河从崖谷间流淌而过,崖壁上还有一条险峻的山路通往对岸。此时你需要做出抉择,是翻越高地还是进入岩石区域,推荐选择岩石高地,这里是采集石头的绝佳地点。
4、在岩石高地完成资源收集后,返回之前的路线并选择另一条路径,顺着高地山道进一步探索,同时收集更多的石头。
5、石头记游戏的核心玩法围绕石头收集展开,在这一过程中,你会经历各类剧情线,每一次选择都将开启一段独特的冒险,带来全然不同的发展与体验。
1、石头记获取关卡名称和装备名称
装备名称的获取方法很简单:先把语言切换成英文版,查看装备名称后,等代码可以正常运行了,再调回中文模式就行。
装备可以在名称后补充星级标识和词缀信息,比如“poison sword *6 dp”就代表这是一把6星、词缀为dp的毒属性剑。
通常不建议手动添加星级,原因是一旦不主动设置星级,系统便会自动选用最高星级的选项。
值得注意的是以太装备的第一个字母用ae即可。
关卡名称并非完全与英文名一致,而是需要从tab界面的level里获取。
这是岩石高原的tab界面,它的Level为rocky_plateau,我们只需使用loc=rocky或者loc=plateau就行。
看上去和英文名没什么不同。
但是到了闹鬼大堂就出了问题!
闹鬼大堂对应的关卡是undead_crypt,而非Hauted Halls。要是你使用loc=halls这个参数,小怪阶段还能正常运行,可一旦进入boss阶段,角色会离开大堂区域,这个参数就无法发挥作用了。
也就是说,?loc=halls&foe=boss这个条件始终不会被触发。
要完美筛选出闹鬼大堂的关卡,得用loc=undead或者loc=crypt才行。(不过后来我找到了神器打鬼大棒,就再也不用区分闹鬼大堂里的小怪和boss了。)
2、石头记多重条件的分级合并
以蘑菇boss为例,首先我们需要一个aH的体力盾,这样就能达成永动挂机的效果。
在达成永动状态后,我们还得进一步提升输出能力,让挂机的效率变得更高。因此,我们需要编写代码,使角色能够依据不同的状况自动切换装备。
首先,当boss带有护甲时,角色会自动换上锤子。具体可以表述为:
上图的这段内容说明,当目标是boss且其护甲值大于0时,右手要装备盾牌,左手则装备锤子。
在使用锤子砸破boss的盾牌后,我们期望能自动切换成剑,用暴击剑攻击boss的面部。因此需要在后续补充:
这样一来,当目标是boss,并且目标的护甲值为0时,就用右手持盾,左手握剑。
这时我们注意到,boss的大拳头每次都会把我们打退,等我们慢吞吞地走回去,boss的护盾已经恢复不少了。
是时候掏出前冲之盾了!
剑与锤的攻击范围是5码,我们添加距离判断机制:当目标距离超过5码时,就装备前冲之盾;若距离在5码及以内,则按照之前约定的方案执行。由于没有小于等于的符号,这里可以用“小于6”来替代。
为了避免对其他boss代码造成影响,只需添加一个关卡判定就行。经查询,蘑菇森林对应的关键词是forest,直接在后面用&符号拼接loc=forest这个条件就可以了。
我们查一下文档,^符号是链接上一行用的。
为解决代码过于复杂的问题,有个小技巧能派上用场:那就是在条件判断里进行分级处理。
通过换行,并在新行内容前添加空格的方式,能够设置次级条件。(次级条件对应的动作同样需要额外添加一个空格)
系统会先对主条件进行判定,只有主条件通过后,才会接着判定次级条件。这和使用&符号的逻辑是等效的。
在了解次级条件的格式之后,还需要清楚一点:在一个主条件之下,是能够添加多个次级条件的。
我们能够从多个代码里,把条件相同的部分提炼出来当作主条件,以此简化代码。
比如,我们把主条件设定为loc=forest,这样就能简化上例中的代码了。
然后把foe=boss提取出来,再次简化。
然后提取出foe.distance<6这部分内容,对其进行再次简化。
这样我们就得到了分级简洁,逻辑清晰的好代码了。
3、石头记实例解析
1、蘑菇森林
2、石头记闹鬼大堂
3、石头记灼热矿井
1、石头记融合了其他游戏系统的人工智能,将为各类玩家带来别具一格的体验。
2、几十种物品可供结合使用以降低新的策略的难度
3、石头记简单却富有深度的合成系统
4、超过8小时的主线流程,此外还有程序生成的内容
5、这是一个满溢奇幻色彩的世界,存在着形态怪异的敌人、性格鲜活有趣的旅者NPC,还有一段段引人入胜的迷人传说。
【征服满是怪物,魔法与宝藏的广世界!】
黑暗世界里藏着许多等待人们去探寻的秘密!赶紧开启寻找九块神奇灵魂石的英雄征程,让这片土地重获光明吧。
【兵不厌诈,利用各种简单的战斗技巧来压垮敌人]
《石头记》这款游戏上手简单,但想要精通却颇具难度。游戏中稳健的AI能协助玩家完成探索、战斗与搜刮等操作,让玩家可以专注于策略的制定!
【无尽的惊奇在等待着你,石头人!】
你的冒险之旅才刚刚拉开序幕!完成《石头记》的主线剧情后,还会解锁丰富的后续玩法,其中包括但不限于支线任务、迷你游戏以及各类挑战事件!
【制定属于你的 ascii 军备库】
借助《石头记》里充满魅力的合成系统,你能发掘出不计其数的独特武器。而通过武器合成这一方式,还能解锁全新的、乃至更为强大的武器。
【随着游戏进程推进,不断击败越来越强大的敌人】
唯有全副武装的冒险家,才能称得上真正的强者。去收集各类独一无二的武器吧,把它们升级到超乎想象的境界!届时,诸神的力量将尽在你掌握之中。
【迷失在精美的ascii码世界中】
《石头记》里的每一个ASCII码动画,都是通过手动逐个输入字符拼接完成的。数百帧精细的动画,让游戏中八个不同的地图都显得栩栩如生。
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