
类型:三国游戏 版本:v110大小:72.64MB更新:2026/1/24 16:23:46 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍








《未知升变》是一款免费的魔兽RPG游戏,它巧妙融合了多人联机合作玩法与Roguelike策略构筑元素。在游戏里,玩家将化身被原初之魂召唤的英雄,通过灵活组合技能与天赋,携手对抗从时空裂隙中不断涌现的怪物侵袭。
在《未知升变》中,玩家可以通过挑选丰富的职业、组合华丽的技能、升级各项属性以及获取全新能力,持续打造并强化独特的战斗风格。游戏的每次游玩体验都充满随机性与变化,不仅支持多人合作闯关,还能让玩家在爽快的操作手感与富有深度的策略构筑之间找到双重乐趣。
策略战斗:融合肉鸽玩法与冒险战斗机制,玩家需持续战胜敌人以推动游戏进度,获取资源并完成升级。
每局游戏开局时,玩家会随机获取一个职业,每个职业都有其独特之处,具备不一样的技能与属性加成。
BOSS挑战:游戏内安排了不少强力BOSS供玩家去挑战,每个BOSS都具备别具一格的攻击方式和薄弱之处,玩家得借助观察与尝试来摸索出战胜它们的策略。
游戏里设有属性克制的规则,不同的职业和技能针对特定属性的敌人时,能产生额外的伤害增益或者特殊效果。玩家要借助这个机制,才能更高效地战胜敌人。
首先,游戏设有教学模式,能帮助你熟悉游戏的基本系统,看到这里你可以先开启一局教学模式,初步了解游戏的结构。
完成教学模式后,我对游戏有了初步的了解,接下来将详细介绍各个功能。
首先是游戏的地图
一.胜利条件
这款游戏里总共有四个Boss,每隔一段时间就会刷新出一只Boss。击败当前Boss后,就能进入下一关,或者说游戏的下一阶段。当把这四个Boss全部消灭后,游戏就胜利了。
二.失败条件
①游戏地图内怪物数量上限为50只,一旦怪物总数超出50,游戏将触发十秒倒计时机制;若倒计时结束时怪物数量仍多于50,游戏即宣告失败。
②刷新boss后需在规定时间内将其击败,若倒计时结束时boss仍未被击杀,游戏将宣告失败。
三.boss
这里有四只不同的boss,分别是狼王、蜘蛛、寒冰射手和凤凰,它们的出场顺序是随机的。需要特别注意的是,凤凰在被击败后会化作一颗蛋,经过一段时间后会从蛋里重生。只有打破这颗蛋,或者在凤凰重生后再次将其击败,才能算是真正意义上击败了凤凰。
每击败一只boss就会解锁新的宝石挑战,而击败第二只boss后,转生功能也将随之开启。接下来会为大家详细介绍这两种玩法,目前只需了解存在这样的机制即可。
四.战斗力
影响战斗力的途径一共有七种,分别是技能、职业、属性塔、法宝、宝石、转生和装备。
①.技能
首先是两个固定技能,闪避和治疗。
其次是主动技能与被动技能。每个角色仅能配备一个主动技能和一个被动技能。
技能的品质划分为低、中、高、究极四个等级。游戏开局时出现的小怪,会掉落一本低级主动技能书和一本低级被动技能书。
技能可以在技能商店用灵魂购买,商店里能买到的最高等级是高级技能,究极技能只能通过打怪掉落获取。商店会随着时间推移逐步解锁品质更高的技能。PS:商店有一定概率刷新出高一级的技能,比如购买中级技能时可能会刷出高级技能,购买高级技能时可能会刷出究极技能,但这种看运气的情况可以忽略不计。
无论是从商店购买技能,还是通过击败怪物获取掉落的技能,每次都会随机生成三个不同的技能选项,供玩家从中挑选一个。
②.职业
职业同样是随机生成三个供玩家三选一,每个职业都具备一项独特的被动技能。
职业被划分为DCBAS这五个品质等级,在游戏开局时玩家可以选择一个D级的职业。
职业商店支持购买品质更优的职业,还能刷新当前品质的职业。和技能商店类似,它也存在刷出更高品质职业的概率。
转生可以重选职业。
职业的特殊效果能够同时存在。就像下面这张图展示的,玩家最多可以拥有五个职业,并且每个品质都能各有一个。而且每个职业所带有的特殊效果都会发挥作用。
A级职业有两个特殊之处,其一是能额外拥有一个主动技能,其二是可多拥有一个被动技能。
A级职业里有个不死职业,其效果为死亡后化作鬼魂吸血,吸满即可复活。S级职业中有个龙女职业,效果是死亡后变成巨龙在原地喷火,直到复活为止。不过这两个职业存在冲突,若同时拥有,只会触发A级职业的效果。
③.属性塔
就是出生点后面这个塔。
属性塔能够对攻击、防御、贪婪这三种属性进行升级,升级需要消耗魔力点,前期建议优先提升贪婪属性。
攻击:提升攻击力、攻击速度、暴击等物理伤害属性,同时可使普通攻击的伤害扩散到周围敌人身上。
防御:增加护甲,生命,生命回复速度等生存性属性
贪婪:主要增加魔力和灵魂的获取
④法宝
消耗灵魂可开启法宝挑战,发起挑战后会出现一只精英蜘蛛,将其击败就能获取法宝。
法宝每次也是随机给出三个供玩家三选一。当前版本下所有法宝都能获取到。前期选择法宝时,最优先考虑的是带有百分比扣血效果的,这样能避免你被敌人秒杀。
⑤宝石
宝石被划分为低、中、高、究极四个品质等级,初始阶段能够开启低级宝石挑战,每成功击败一个boss,就会解锁下一级别的挑战。
最多能够装备五颗宝石,宝石的形状分为圆形、菱形、正方形、三角形和六边形这五类。宝石的颜色则有黄色、红色、紫色、绿色与蓝色五种。
宝石具备套装效果,当装备两颗同颜色的宝石时,会解锁一种套装效果;若装备五颗同颜色的宝石,则能解锁两种套装效果。
下面介绍常用的宝石套装效果
绿色属性的装备,装备两件后,角色移动时脚下会留下火焰轨迹,敌人一旦踩上去就会受到伤害。这件装备在游戏前期堪称无伤牵制怪物的绝佳利器。
黄色装备附带两个提升魔力获取的效果,这一点至关重要,甚至能一直用到挑战第四个boss时再更换。
红色符文:佩戴两颗可提升暴击几率;集齐五颗不仅能无视部分护甲,还会有概率触发十倍伤害效果。
紫色:装备两颗可获得技能吸血效果;装备五颗时,释放技能有概率直接刷新该技能,使其不进入冷却状态。
宝石的套装效果遵循向下兼容规则。举例来说,若宝石套装要求装备两颗以触发增加生命的效果,从低级到究极品质对应的生命加成依次为1到4点:此时若同时装备一颗究极宝石和一颗低级宝石,套装效果会按照品质较低的那颗计算,仅增加1点生命;若装备四颗不同品质的宝石(每个级别各一颗),则会选取其中品质最高的两颗来触发效果,但最终加成仍以这两颗中品质较低的为准——即高级与究极宝石搭配时,触发3点生命的加成;装备五颗宝石时的套装效果,也依照上述逻辑类推。
⑥转生
击败第二只BOSS后,转生功能将解锁。当你达到指定等级,并准备好15万魔力与700灵魂的消耗,即可发起转生挑战。挑战启动后,会出现一只精英狼王,你需要在90秒内将其击败。若超时未完成击杀,则转生挑战宣告失败。
每次转生都能提升6点护甲、600点攻击力和6000点生命值。转生挑战没有次数限制,但每次完成挑战后,后续挑战所需达到的等级门槛都会相应提高。
转生后所有职业将被全部清除,需要重新选择一个D级职业,等级也会重置为1级,不过技能和宝石不会发生变化。
⑦装备
每次通关后获得的装备,你可以在游戏内点击左上角的人物头像进行查看。
三个相同的装备可以合成一个更高品质的装备
好了,现在这个游戏最基础的玩法设定都已经说明完毕,接下来就该进入游戏去熟悉各个职业、技能以及其他各类玩法了。
v110版本
例行版本更新,已知问题修复。
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