
类型:策略塔防 版本:大小:1517.63MB更新:2026/1/17 11:24:44 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





植物大战僵尸22.8.1追风无敌存档版是一款战斗塔防佳作,拥有丰富有趣的玩法与体系。在游戏里,玩家能带领麾下的植物战士共同作战,抵御所有来袭的僵尸。运用智慧搭建坚固的防御阵线,不仅要阻挡外敌,还需主动出击消灭全部敌人。此外,游戏内设有各类挑战任务,完成即可获取丰厚福利奖励,感兴趣的朋友不妨体验一番!
1、新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强力新植物,即将加入你的草坪护卫队。各类新奇僵尸会随着地图进度逐一登场:神秘埃及的法老僵尸、海盗港湾的海盗僵尸、狂野西部的淘金僵尸……在全新世界里,这些身怀绝技又极具智慧的僵尸们,将持续考验你的观察力与思维能力。
2、新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量与手势道具,为时空挑战开启了全新纪元。借助植物能量豆,可激发植物潜藏的强大力量;运用金手指进行捏、弹、划等操作来对付僵尸,守护草坪,保卫脑子。
3、令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及大地,狭窄的海上甲板,摇晃的西部铁轨?不同的世界存在着不同的挑战。更有通过关卡三星评价所带来的无尽挑战乐趣。
4、乐趣无限的迷你游戏!
除了传送带、坚不可摧、植物危机这些经典迷你游戏外,还有种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战等全新迷你游戏,同样让你沉浸其中、欲罢不能。
一、向日葵、双胞向日葵
1、植物大战僵尸2里的经济作物可以归为一类。向日葵的作用想必大家都很清楚,这里需要注意的是,给它喂食能量豆后会产出150阳光,这在游戏前期能帮助玩家快速布置阵型。到了后期,当阵型基本成型后,可以适当铲除部分向日葵(不过要确保应急时有足够的阳光),换成其他攻击型植物。
2、在《植物大战僵尸2》里,双子向日葵的阳光生产效率是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本更高,这会导致开局阶段的经济状况比较吃紧。但要是开局能获得额外的阳光奖励,情况就会改善不少。在大多数关卡中,种植一排双子向日葵就足够应对需求了。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,无论是在《植物大战僵尸1》还是《植物大战僵尸2》里,无疑都是整个游戏中最基础、最经典且最具代表性的植物族群。你或许能尝试不用向日葵通关,但要是没有豌豆类植物,恐怕连1-1关卡都难以通过。
2、到了二代,豌豆的能力确实被大幅限制住了——既没有机枪升级,也没有免费的火炬树桩,还要面对烦人的墓碑,但即便如此,它们做出的贡献依旧无法被忽视!
3、单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡中,特别是墓碑密集的场景下需谨慎使用;不过在无障碍物遮挡的情况下,它们的表现相当不错,至少(就个人体验而言)比卷心菜更实用一些。
4、三线在海盗关卡堪称出色的武器选择,特别是它比1代节省了25阳光,这对不少玩家而言相当友好。尤其当甲板只有2、3行时,前期放置一棵三线能大幅减轻开局压力。到了西部关卡,矿车的出现让三线的使用方式更加灵活多变——只要手速够快,甚至能创造出1V5的亮眼操作。
5、再聊聊三种植物的爆发效果:单发与双发的核心区别是,双发在爆发时会额外吐出一颗巨型豌豆,杀伤效果极强;不过爆发时射出的大量普通豌豆看似密集,实际威力很有限,要是没有火树配合,效果相当鸡肋,连铁桶僵尸都打不死。三线射手的爆发更不实用,除了中间那一行的攻击能命中目标,其余大部分都会打空,除非能量豆多得用不完,否则别轻易给三线射手喂能量豆。
6、这三种植物的位置尽量靠后摆放就行,不过三线射手的使用会更灵活一些,要留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,需要注意的是,三线射手攻击的本质是在三条路径上各发射一颗子弹,而不是斜向攻击,所以临路的三线射手比本路的能造成更多伤害,玩过一代IZE模式的玩家应该都对此深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在多数关卡里实用性不高,毕竟僵尸很少有机会从你头顶越过,让你能利用背击效果(PVZ2可没有大蒜来引导僵尸转向!!),而且比单发射手多花25阳光的代价,让它在常规场景中表现甚至不如单发。不过在地形灵活的西部关卡,它的背击优势就能充分发挥。具体操作很简单:把双向射手种在矿车上(位置最好稍微靠前一些),先正面抵挡僵尸;等僵尸靠近后,把矿车移开,放僵尸通过这一格;等僵尸走过这一格后,再把矿车移回来,这样双向射手就能从背后偷袭僵尸了……
2、在其他场景中双向射手的实用性比较有限,要是没有冰属性武器,用它来应对淘金僵尸(就是那个手持炸药的)还勉强可以,但在其他关卡里最好谨慎使用。另外还有一点需要留意,裂荚射手的爆发机制是正面发射单颗豌豆、背面发射双发豌豆,不过这种情况大多数时候派不上用场。
四、土豆地雷、巴豆
1、作为开局植物,这两者的作用存在不少相似之处,都具备秒杀僵尸的能力,也能在开局阶段帮你快速积累阳光。不过它们在使用上仍有显著差异。
2、土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况除外),而巴豆除了开局时能用,在其他时候还具备一定的救急作用。
3、土豆地雷具备小范围群体攻击的能力,因此利用坚果吸引僵尸聚集,再放置土豆地雷实现群体消灭是个可行战术,但务必留意坚果的生命值——要是土豆地雷还没完全激活,坚果就已被啃食殆尽,那可就前功尽弃了。巴豆则是在被僵尸吞食后,会对僵尸所在行后方的所有僵尸产生定身效果。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、放置土豆的位置和时机需要注意,根据僵尸的移动速度,通常在僵尸前方4格左右或更靠后的位置放置会更安全(这只是大致参考,毕竟僵尸的速度存在波动)。要是想尽可能多获取阳光,甚至可以把它放在向日葵前面一格,但过度延迟放置可能会造成前期僵尸大量出现,而攻击类植物的冷却时间又没跟上的窘境。相比之下,巴豆的使用就灵活一些,因为它不需要准备时间,不过放得太靠前容易让僵尸刷新速度过快,导致后续冷却跟不上。
6、需要注意的一点是:土豆雷和巴豆都没办法秒杀带有棺材的法老僵尸。这两种植物的爆发效果都比较一般,土豆雷能瞬间破土而出这点还算可以,既可以用来应急,也能用来对付雪人僵尸(当雪人走到第一格时立刻放置,然后马上喂它能量豆),不过它们的分裂能力实在是让人头疼,非常考验运气。
五、弹簧豆
1、之所以把它从开局植物里单独拎出来,是因为它的用法和另外两种存在显著差异。
2、首先,这种植物仅适用于海盗关卡,并且必须放置在前五列,不然的话基本发挥不了作用。
3、此外,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能一直生效。因此我通常会把它种在第四、第五列的位置——开局时,连续两个僵尸接触弹簧豆的间隔时间会超过它的弹力恢复时间,可到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用就比较有限了,甚至还存在很高的危险系数,所以务必用坚果来保护它,或者在弹簧豆身后布置足够多的火龙草(至少要能秒杀普通僵尸才行)。
4、第三,弹簧豆的爆发效果十分强劲,在海盗关卡里有着相当高的喂食价值(不少情况下比火龙草、地刺、椰子加农炮还要出色),不过这种能够瞬间攻击全屏的效果,只有当僵尸旁边或者身后是水路时才能发挥出来。
5、特别需要注意的是:弹簧豆对飞行类僵尸(像海鸥僵尸、鹦鹉僵尸这类)没有效果,哪怕触发了爆发状态也无法作用于它们。
6、总的来说,弹簧豆就像那种某一科拿满分、其他科目却都挂掉的“偏才”,它在海盗关卡里的作用无可替代,但到了别的场景,和垫背的也没太大区别,用起来既有趣味性,也挺有挑战性。
六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的玩家都会对这两种植物怀有深厚的感情,到了二代里,这两种植物的应用场景变得更为丰富多样了。
2、这两种植物最核心的作用就是阻拦僵尸的行进,这一点无需过多赘述。
3、植物的种植位置需根据实际情况调整,通常会种在最前排来阻挡僵尸,偶尔也能放在后排利用裂荚的背击效果(这种用法相对少见);在西部关卡中,若局势压力较小,把它种在矿车上能更充分发挥作用,但当僵尸数量较多时,单靠一个坚果就显得有些吃力了。
4、高坚果不仅防御力是普通坚果的两倍,还具备拦截飞出的骑牛小鬼的能力;当小鬼炮处于甲板位置且高坚果位于第一格时,它能够阻挡小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这项功能的实用性相对有限,毕竟在二代中既没有撑杆僵尸,也没有跳跳僵尸,更不存在海豚僵尸!
5、需要留意的是,这两种坚果在被喂食之后,不仅会裹上钢铁质地的外壳,还能够让伤口得到彻底的愈合。
6、这两种坚果都能运用坚果包扎术,这一点与一代是相同的。
第一种:断网退版本法
一、开源项目方面...目前退费金额为1.70,雪人项目进展困难,每小时收益大约在65万左右。
二、节流方面,给植物升阶时可以这样操作:先断网,然后回到主界面,再次断网后进入游戏,确认升阶成功,接着再回到主界面,重新联网,进入游戏后点击左上角退出登录并重新登录,选择云端存档,这样就能省下几十万资源了。
三、安心去刷关卡吧,慢慢玩会更有乐趣,要是植物都满了反而没什么意思了。
第二种:日常速刷法
说明:
这个方法只适合普通玩家,不需要用到瓷砖道具,也不用卡财神的技巧,10分钟就能轻松获得4万收益。
材料:
只需要原始向日葵(带装扮)
关卡:
功夫世界BOSS关卡
过程:此关有能量豆3+1。
第一步,轨道车上种上两颗原始向日葵,在关卡能量豆处放置300阳光左右的植物,如西瓜投手。(注:是两颗向日葵,种一颗喂能量豆太慢,种三或四棵时间太长)
第二步,把植物安置妥当后,马上给两棵向日葵喂能量豆——这时候正好能收集到赠送的能量豆,收集完就再分别喂一次能量豆,然后把金币收起来,四颗能量豆总共能拿到2000金币。
第三步,点击右上角的重新开始按钮,单次耗时刚好30秒左右。按照这个方法操作,10分钟就能获取4万金币。
第三种:原始向日葵种植法
原始向日葵产出的大金币每个价值500,单关最多能收获10个,总计可获得5000金币。
试了试,在这个关卡用原始向日葵生产金币,每产出10个就重新开始,8分钟能玩5次,能得到25000金币。
8*8=64,一小时=2.5万*8=20万金币。
第四种:甜薯时间法
带上甜薯,能量花肯定也得带上,接着是用来刷金币的植物,像小学菇、女王、机枪、豌豆荚、猫尾草、向导刺这类,选两三种带上就行。
先种上一排甜薯,等发现目标出现后,就把加速关掉,同时准备好能量豆,手指跟着目标移动。一旦目标越过了刚才种的那排甜薯,立刻开大技能把它拉回来,之后就重复这套操作——关键就是只要目标越过甜薯排就马上开大拉回,其他时候不用管,一直这么做直到目标卡住不动。
这个方法的理论成功率是百分之百,原因在于只要豆子数量充足,就能无限延长时间,具体原理可以自行搜索了解,相关内容在吧内就能找到。实际上每周有两三千万豆子就足够使用了,没必要刷取过多。我每天都会购买黑店商品,转换几十个碎片,只要有碎片就用来升级,半个多月下来总共才花费了八百多万豆子,确实完全够用。
1、火龙草
这是一种堪称神器的植物,不管游戏版本经历多少次更新迭代,它始终稳居神器之列。首先,哪怕只种两排,也能轻松解决掉同一只僵尸;其次,它造价低廉,很容易就能种满全场形成战力;而且获取门槛也不高,海盗港湾20星就能兑换,绝对是平民玩家的首选植物。
2、保龄泡泡
这个确实不太容易搞定,但只要多刷几次三大挑战,慢慢就会有了~0VS)0种全排同阶也没关系,甚至还能挂更高层次的尸体。群攻效果稳稳的,服装大招简直是清场神器,后期肯定得备着(不过对抗更多炫迈和黑暗的时候要谨慎使用)。
3、冰西瓜
高伤害搭配控场能力,选这植物稳得很。说到那60万金币……其实也还好,快的话半个月就能凑齐,就算进度慢些,三个月也肯定能攒够,算是半平民友好型植物了。冰西瓜最厉害的点在于适配所有关卡,遇到不对它克制的敌人时,摆上两台就能把全场节奏拿捏住,不过它价格确实偏高,建议等后期资源充足了再考虑种植。
4、强酸柠檬
RMB玩家的植物,等级在3级以下时表现尚可,但只要等级超过3级,就能轻松压制僵尸。实际上,就算没到三阶,这类植物也能和铁桶僵尸打成平手,等级再往上提升就更强势了。除了进阶说明里提到的进阶技能外,它们还有隐藏效果:二级时一次能发射两发子弹,三级时一次三发,四级则没有额外的数量加成。最值得一提的是柠檬的性价比特别高,很容易培养成型,哪怕是一阶的柠檬,种上两排或三排,僵尸都得“跪着”过来。
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