
类型:模拟经营 版本:v1.0.1大小:52.39MB更新:2026/1/9 14:55:26 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍












脑叶公司免费版是一款最新的中文模拟经营养成游戏,玩家可以随时欣赏到原汁原味的游戏画面与人物角色,操控角色时也更加简单便捷,全新的模拟经营体验随时可感。在游戏里,你能经营管理独特的公司,还需一步步推动它发展壮大。
1、一罪与百善
它待人十分友善,基本不会对员工构成威胁。要是工作成果呈现绿色,还能恢复精神值呢。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善热衷于洞察,其次是交流,当然,也可以依据员工的成长需求安排各种不同的工作。
ego装甲的抗性数值是0.9、0.8、0.9、2.0,作为ZAYIN级装备而言,这样的数值表现相当不错,在前期阶段比较推荐使用。
2、别碰我(dont touch me)
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本里成了只会单纯搞事的角色,没法在游戏里产出资源(我要你何用.jpg)。
新版本中无法查看“别碰我”的资料,原因是在整备阶段点击该选项会造成游戏屏幕出现破碎效果,不过此时游戏仍可正常操作并开始对局;但要是持续点击,屏幕的破碎程度会进一步加剧,最终触发经典的鬼畜式宕机画面。
在游戏里,点击“别碰我”的【名片】会让全区域内异常的计数器归为零;而点击“别碰我”的【房间】,就会致使整个公司的所有员工死亡。
不太建议选这个,平白无故提高翻车几率不说,还没什么实际好处。(不过要是那些把所有ALEPH装备都集齐了的秃头大佬,倒是可以养一个,用来尝试全异常突破收容玩一玩。)
3、一罐已开封的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮虾。
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
这段内容是对韩国一则网络都市传说的借鉴,图中的饮料在外观和名称上都参考了名为“welch”的饮料品牌。值得一提的是,该品牌的葡萄味饮料在全球范围内都以美味著称。
由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。
员工完成工作后,会依据工作结果给玩家发放不同包装的苏打饮料。绿色或黄色结果对应的饮料都是有益的,不过要是结果为红色,就会触发特殊能力——你的员工会坐上灵魂小船,消失在房间里(误)。
仅建议开展基于洞察与本能的工作,其余类型的工作均存在致使员工生命安全受到威胁的风险。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(Beauty and the Beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
具有一定友好度的teth级异常。在【连续两次】执行压迫工作后,会触发特殊能力“满绽”,此时你的员工将转变为新的美女与野兽(即员工死亡)。
它挺友好的,被镇压后会趴在地上,用动作示意你别再攻击它了。等你去做别的事情时,它又会重新站起来。
虽然它最热衷的工作是压迫,但鉴于特殊能力的影响,建议采用压迫→洞察→压迫的循环模式。
ego装甲的性能比较一般,不过它配备的he级武器不仅杀伤力相当可观,而且没有等级限制,很适合在游戏前期用来过渡使用。
5、老奶奶(old lady)
关爱空巢老人
较为温和的teth级异常,可能会对员工造成精神层面的白色伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶所在房间未处于作业状态,且有员工完成对其他异常的工作时,计数器会减一;若员工完成对老奶奶的工作,计数器则加一。当计数器归零时,会触发特殊能力“传述故事,散播死亡”——此时老奶奶的房间将被黑色不明物质“孤独”填满,员工一旦进入房间,就会被“孤独”缠上,在一段时间内无法执行任何动作,同时持续受到微量白色伤害。之后,老奶奶的计数器会复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。
6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
存在一定难度的teth级异常,会对员工造成略强的物理(红色)伤害。
计数器上限为二,当工作结果显示黄色或红色时,有一定概率使计数器数值减一;一旦计数器归为零,便会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”——焦化少女会朝着该区域的主休息室移动,在行进途中灼烧沿途的员工,最终在主休息室引发爆炸。该异想体血量处于中等水平,且对白色武器存在弱点,应对方式可选择直接镇压,也能通过将员工调至其他区域的方式来规避爆炸造成的伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲表现平平,ego武器则有着当前游戏里最高的面板数值,可惜它的等级仅为teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
7、被遗弃的杀人犯
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
存在一定难度的teth级异常,会对员工造成略强的物理(红色)伤害。
计数器的上限是一,一旦工作结果显示为红色,计数器就一定会减少,从而造成弃囚逃脱的情况。弃囚对黑色攻击的抗性较低,血量相对高一些,但攻击力在公司内部属于下游水平,只需让员工配备黑色武器将其制服即可。弃囚仅偏好本能类工作,不建议安排本能以外的其他类型工作。
ego装备实用性欠佳,装甲具备一定物理抗性,不过对精神(白色)攻击的防御能力较弱,很容易使员工陷入恐慌状态。
8、蜘蛛囊(spider bud)
母爱~
这是一个较为友好的teth级异常,不过它还是会对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级低于二级,或是正在开展洞察相关工作时,蜘蛛囊的特殊能力便会被触发——它会自黑暗中垂落,凝视着该员工并将其拖拽至网上,成为蜘蛛宝宝们的盘中餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其开展任何其他工作,当然它最偏好的是本能。
ego装甲实用性较强,全抗性0.7在teth级里算是出色的表现,前期建议选用。
9、惩戒鸟(punishing bird)
鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,是主管们都认可的脑叶公司头号强者。(社会我小鸟.jpg)
存在较强的teth级异常,会对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
要管理它实在不容易,毕竟它总在员工还没靠近的时候就飞出收容室了(叹气)
让它在外面随意跑动就好,它只会对员工造成几乎可以忽略不计的伤害。要是想让这只小鸟回到收容室,有两种办法:一是派遣身着拟态装备的员工去镇压它,二是让你的一名员工被它攻击几次,之后它就会自行返回收容室,不然的话它会一直在公司里四处乱窜。不过仅仅对它进行镇压是绝对行不通的,这会触发它的特殊能力“惩戒”——它肚子上的红色区域会变成一个难以形容的喙,对员工造成极大的物理伤害(说起来,穿着拟态还真是能为所欲为啊)。
建议对它展开观察,毕竟一天里它待在房间的时间也没多少……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以和巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,从而引出ALEPH级异常天启鸟。
按下“~”键可以呼出控制台,按下回车键(Enter)即可执行指令。对于未安装Mod且非legacy版本的情况,输入指令前需要添加“rimi ”前缀。
代码里的a是数字,b是字符,c是异想体序号(按收容顺序排),d是员工编号(按雇佣顺序排),e是boss的名字,具体包括Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy这些,f是伤害类型,有r、w、b、p这几种,g是装备编号,h是语言编号,比如bg、cn、cn_tr、en、es、jp、kr、ru、vn,i是任务编号,j是异想体编号。
creature addfeeling c/b a(当输入指令为c a时,会提升异想体c的a心情;若输入指令为b a,则会提升所有异想体的a心情)
creature subfeeling c/b a(当输入c a时,将c异想体的心情设置为a;当输入b a时,将所有异想体的心情设置为a)
creature setobservable c/b(输入c可开启或关闭c异想体的观察功能,输入b可开启或关闭所有异想体的观察功能)
creature take physical damage c a(对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a/ b a(当仅输入a时,所有异想体都会增加apebox;当输入b a时,所有异想体增加apebox的同时,逆卡巴拉计数器会减一)
creature yannokakora c/ c a(a≤0)(仅输入c时,对应c异想体的逆卡巴拉计数器减一;输入c a(a≤0)时,对应c异想体的逆卡巴拉计数器加一)
异想体“哭泣的女妖”(cryofbanshee)的能力为秒杀所有非多个体的异想体,但考验与BOSS除外。需要注意的是,在原版游戏中该能力可能会变为为目标加血,不过安装了相关模组的情况则不在此列。
standard addsystemlog(再次按下~键后输入的指令将不再生效,所输入的内容会显示在左下角的列表中)
standard expectopatronum a(增加a能量)
standard angela(再次按下~键后输入的指令将不会生效,安吉拉会把输入的内容朗读出来)
standard agentlist e(作用未知)
standard salmon sushi alob
standard jarvis(调出egolist)
普通巨龙 a(currentScore 增加 a,当 currentScore 数值达到 50、80、100 时,分别触发 1 级、2 级、3 级警报的播放)
standard bangfa1(0-5)a(特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
standard forge g(获取g装备)
standard ordeal a(0-3)(召唤随机考验,等级为a时只能按照从低到高的顺序召唤,且召唤的考验等级不得超过当日允许的最大考验等级)
标准狙击精英(填满所有子弹)
标准过载会增加a格逆卡巴拉计量表的数值
standard bossiscoming e(开启e抑制核心,需在开始管理前使用)
standard blahblah b(记住,只有在抑制核心的时候才能用,给我像个boss一样去说)
standard mission a(完成按e顺序排列的任务,比如Malkut对应0,Chesed对应7)
standard allinone(把四项属性都是1级的员工填充到还没部署满员工的部门,hod抑制核心之后这些员工会变成3级)
standard rabbitprotocol(调出兔子页面)
standard merry christmas(圣诞快乐)
standard clearoverload(清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
standard checkmate(清除抑制核心头目)
standard alldone(解锁所有部门的研究)
standard iamfire(在启动管理程序前,撤离各部门的首位员工)
standard missionimpossible i(增加i任务,要求该部门处于开启状态且此任务尚未完成)
agent对d员工造成a点物理伤害(a的值可以为负数)
agent对d员工造成a程度的精神伤害(a可为负数)
agent captainlobotomy d a(设定d员工的生命与精神数值为a,且仅存在一天时间)
agent iamyourfather d a(0-4)(特效,让员工陷入a级恐惧状态)
agent present dg(给d员工g饰品)
agent theft dg(移除d员工g饰品)
agent对d员工造成了a点f类型的伤害
officer crusio a(使所有文职发疯)
对所有文职造成a点物理伤害
beta energya(获得a%最大能量)
beta meltdown(逆卡巴拉熔毁等级加一)
beta lob a(获得a点lob)
所有异想体获得a点pebox(beta pebox a)
beta equip(获取两件超厉害的装备!还在犹豫什么?赶紧带上它们去挑战白夜吧!)
beta equip与standard forge 177777、standard forge 277777是等同的。
以下是有风险的指令
standard fifo j(添加j异想体,存在容易导致存档损坏、成功率低的问题,且效果比不上mod,因此不推荐使用)
具体使用方法如下:请在天数更新之前进行操作,此功能无法添加阴、白夜这类异想体;当添加的异想体数量达到当天上限时,将不会弹出选择异想体的页面(其中20-24天、45-49天的上限为2个,其他天数上限均为1个);若添加数量过多,可能会出现异想体难以管理的情况;此外,添加重复或无效的异想体时,会用空位占用异想体格子,这将直接导致减少一个可获取异想体的机会。
通常的存档路径为:user\AppData\LocalLow\Project_Moon
beta故事测试员(进入故事模式,在管理操作中采用直接上手操作的方式)
root languageh(切换语言为h,需在标题画面操作,若在管理界面使用则无效)
1、首先玩家进入游戏界面,点击下方的“背包”。
2、然后在背包中点击装备。
3、选择并点击要装备的武器。
4、最后,在以下界面中点击右上方的装备按钮即可。
游戏中的时间来到21天,就可以触发黄昏考验。
我们正常进行游戏,等游戏内的时间推进到第21天的时候,就点击“开始管理”按钮进入管理界面。
在管理界面中,我们就可以看见黄昏考验了。
1、绿色:这类怪物一般容易收容,不会对员工造成特别大的伤害。不过要注意,别去招惹那只胸口有一滩血的鸟形怪物,不然可能会引发严重的问题。
2、蓝色:这类怪物通常具有杀伤性,这对应的频率是1.76兆赫。
3、黄色:这类怪物一般已经有能力轻易杀死你的员工,因此能避开就尽量避开。
4、紫色:处理这类级别的怪物时必须时刻保持警惕,稍有不慎,它就可能挣脱收容,让整个公司陷入混乱。
5、红色标识的怪物属于最高等级的存在,这里面每一只都具备将你们公司全员瞬间击溃的能力,因此若非必要,尽量避免与之发生冲突。
1.游戏里有各种各样不同类型的怪物,你可以快速把更多怪物抓捕到自己的公司中。
2.需要对所有怪物实施完善的管理,确保它们能够完成各项工作任务。
3.要能随时了解不同游戏部门的情况,还需让大家获得丰厚的奖励。
1.每个玩家都可以感受充满紧张感的剧情和氛围。
2.可以慢慢发掘出更多隐藏的彩蛋与惊喜,管理怪物的方法同样丰富多样。
3.所具备的特殊能力十分强大,在开展管理工作时还需制定相应的管理方案。
参与感十分强烈,游戏玩法也更为独特,构建的公司场景特别逼真,还设有更多不同的办公区域。
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