
类型:动作闯关 版本:v1.57大小:58.29MB更新:2025/12/29 17:18:08 语言:简体中文等级:平台:Android
挂不完的机
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软件介绍





《挂不完的机》是一款点击挂机类游戏,延续经典放置玩法,采用清新卡通画风。玩家无需复杂操作,通过自动战斗升级与一键挂机挑战,就能畅享角色逐步成长、实力持续进阶的爽感,轻松收获游戏乐趣。游戏内设有海量关卡等待挑战,战斗中别忘了拾取散落的装备,助力等级提升;还能选择不同角色,踏入风格各异的场景展开冒险——每个角色都拥有独特技能,合理搭配释放,即可高效应对各类怪物,推动角色向更高关卡冲刺,赢取专属荣耀。竖版操作设计不仅让游戏充满魔性魅力,更在平衡性上打磨得十分出色:既无无法攻克的BOSS,也非“一刀999”的无脑模式,玩家可自由探索世界,迎接一场又一场精彩挑战。此外,游戏内资源可无限刷新,搭配震撼的光影特效与刺激的射击对决,助你斩获丰厚胜利奖励。感兴趣的朋友,不妨亲自体验一番!
全自由挂机刷怪,毫无压力,还能自动寻宝挖宝。
玩家能在手机上体验到养成元素丰富的RPG,还能见证自己的角色一步步变得更强。
你必须在最短的时间内做出反应,不然你就会失去生命。
你也可以对头盔和武器进行升级,以此提升生命值,为了荣誉奋勇战斗。
现在玩家需要重建城镇、升级城堡并招募其他英雄,共同抵御来犯的敌人。
玩家只需不断点击屏幕,就能操控英雄击败BOSS,体验前所未有的精彩乐趣。
空闲时点开游戏,点击BOSS,超高的伤害会让你沉浸其中。
游戏配备了全新的便捷聊天室功能,你能够不受时间地点限制与其他玩家畅快交流,还能互相添加好友,一同组队挑战世界王。
一、武器篇
进游戏前期先手动点全部升级,
前一把武器提升到一定等级时自动增加一把箭,
开启自动武器升级时,数量别点max,
点25-50-100因为一秒一刷,
在打怪的同时还加技能,
武器,神器,套装三个主页类那么多。
同时升级运转就容易卡顿。
至于怎么开自动升级武器等级呢,
这个就看后续内容了。前期投放的第一个广告对应1000钻石。
作为开荒首选必备。每天看前20个有视频的广告,后续15个无视频读秒广告,满35个以后,
自动增加钻石。至于怎么增加钻石上限,
看下面角色篇。
特殊被动技能:
灯塔箭与丘比特之箭皆能提升全体伤害,单个效果最高可达50%。
黄金箭:金币掉落增加(单个最高30%)
爆裂箭:暴击率(全体加成,单个最高20%)、暴击伤害提升(全体加成)
膝箭:暴击伤害增加(100%)
二、武器挂件篇
每一个挂件都有一条主属性输出,
每一个等级自动往上提升基础。
游戏初期仅能获取1级挂件,在达到30万关之前,掉落的最高等级挂件为4级;当关卡数突破30万关后,每再推进10万关,掉落的装备等级就会提升2级,后续均按此规则递增。
每一件挂件都有两条副属性,
橙色红色有附带唯一或者其他特效。
挂件的唯一特效规则如下:异变不包含在内,神学、重生、冲刺、强化、角色升级、分身探索这些效果各自独立计算;若佩戴两件同名特效挂件,仅保留概率更高的那个作为唯一生效的特效。
开局先刷装备掉落率和钻石自动获取上限,优先选择双副属性相同的装备,累积20件组成一套。后续可根据关卡进度和挂件等级的提升逐步替换。
白装只有主属性,没有副属性。绿装、蓝装、紫装是前期主要获取的装备,它们的上限不高,适合作为过渡使用。橙装和红装的副属性中,单条装备掉率的极限是125%,钻石上限的极限是+10;单件装备的装备掉率最高能达到250%,钻石上限最高则是20。
比如钻石掉落的装备里,一件是2+3属性,另一件是+6加其他属性,那肯定选留+6的那件。要是遇到+3+6和+3+8的情况,就留+3+8的。优先凑够20件装备,其中有两件带特效的必须留,分别是重生和神学特效。(装备掉落的情况也是同样道理)
装备栏总共有五排,其中一排是用来放提升装备掉落率的物品,一排专门放置钻石,还有一排配备全伤套装,主要用于推进关卡。每套装备栏里的神学道具,在重生时务必保留一个,而且重生的几率和次数自然是越高越好,毕竟神学道具和你的视频收益息息相关。
目前推关主要有两种流派,一种是武器随机强化,另一种是单独强化。随机强化的方式比较平衡,但相对来说层数上限容易遇到瓶颈;单独强化的推关能力会更强一些,不过积累锁的时间更长,不建议非云手机推关的玩家选择单独强化,更推荐随机强化的方式。
准备挂机前提先推图,留一次重生,
当自动推图无法推进时,选择一个你能轻松秒杀的关卡停止自动推图。在该关卡卡着秒杀状态刷满离线爆率后,就换上钻石套装继续挂离线。
离线状态下的掉落倍率为正常掉落套组的三倍,系统会每累积3小时离线时长自动折算为1小时的掉落时长,且计算精度精确到秒级。具体来说,就是3秒的离线时间可换算为1秒的双倍掉落时长。
到9月1号版本为止,强化武器、升级角色、重生这几项操作的上限几率最高应该是15%,目前还没见过比这更高的数值。
三、角色篇
五星即为满星。
默认角色:没什么卵用,不管他。
广告商:缩短广告60秒的冷却时间,原本一条广告的间隔时长是5分钟,满星后间隔就只需4分钟了。
宝石达人这个玩法很实用:把它升到五星满级后,能提升60点自动钻石的离线获取效率;等通关到5万关卡后,每天看完35次广告拿低保,每秒就能稳定获得110颗钻石,是前期新手玩家一定要入手的选择。
秒杀达人:满星时增加1点属性,还有5%的几率秒杀小怪,这效果挺看运气的,输出全凭脸。
子龙:武器强化满星减少30%武器强化消耗。
砍价达人:满星减少30角色升级消耗。
碎片收集者:达成满星状态后,有30%的概率在重生时额外获取一件装备(不过只能重生一次,实际作用似乎不大)
武器商人:满星增加装备出售价格,提高60%
训宠师:满星增加宠物自动增加经验效率提高30%
角色升星需要消耗角色碎片,每通关5000关会掉落一个。
配合神器时,有机会掉落两个道具。而每通过十万关进行旧关卡重生,会掉落一个;在这种情况下配合神器,同样有机会掉落两个。
四、宠物篇
宠物类型现在有8个,不用纠结用哪一只,
只是皮肤而已。每觉醒一次,开一次皮肤。
宠物培养点的获取规则和角色碎片类似:旧关卡每通过十万关重生会掉落一个;新关卡则是每五千关增加一个。需要先完成100次培养,之后才能进行觉醒操作。
重生天赋
a、收益1—1000关,每100级1点
1001—2000关,每100级2点
2001—3000到3000关这个区间,规则是每100级对应3点,后续按此方式推算,不过这个数值有上限,最高为每100级50点。
b、天赋
精神药剂:降低主动技能冷却(50级级上限)
技能宝典:提升主动技能效果,当前等级上限为1级(因存在技术性问题,后续将开放更高等级)
木制材料:降低武器消耗(100级上限)
灵魂药剂:降低战魂消耗(100级上限)
伤害学:提高伤害
爆炸艺术:提高暴击伤害
特殊金属:武器强化效果提高
神学著作:提高神器效果(10级上限)
利刃:武器等级每提升100级,百分比伤害随之增加(最高可升至10级) 咸鱼:离线状态下获取的金币数量有所提高(最高可升至10级)
肝草:在线金币提高(10级上限)
金矿:金币掉落提高(100级上限)
魂盒:魂掉落提高 (100级上限)
任务卷轴:提高任务收益(10级上限)
跳跃:提升跳关的数量,仅在跳关功能处于开启状态时生效(最高可达到1万级)
吞噬:减少挑战小怪数量(9级上限)
浴火重生:重生时获取角色碎片+1。
冲刺:百万关以后,每学1级,
每打死1只怪怪等于过2关。上限5级,
新手不要去管他,不要去管他。
上了百万关以后再点。
优先点满的技能是神学著作,这是重中之重。其次可以考虑提升视频广告的钻石收益以及重生点上限,之后再处理任务相关的内容,如果不习惯答题的话,可以暂时不先加任务方面的点数。
肝草、金矿、魂盒这几样可以优先堆满,它们等级不高的时候,重生点的消耗量不会太大。
吞噬技能的点数根据实际情况来加,每升一级所需的点数会增加100点。关于跳跃关卡的点数,前期阶段点20到50点就足够了,等打到20万关之后,可以把这个点数提升到200点,具体还是要根据自己的实际情况来灵活增加。
伤害学、特殊金属与爆炸艺术这几个方面,要是重生点比较多的话,平均分配加点就可以了。
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