
类型:卡牌对战 版本:v1.5.1大小:870.14MB更新:2026/8/6 18:00:25 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



弈仙牌最新版是一款修仙题材策略卡牌游戏。玩家将扮演一名修仙者,通过招募角色、组合仙缘、构筑卡组,在每回合的自动战斗中与其他玩家对决,角逐道行,最终渡劫飞升。
游戏背景设定在一个云海翻涌的修真世界。玩家需从炼气期开始,通过一轮轮的卡牌对战积累修为,突破境界。你将邂逅不同的修仙同道,获取蕴含各类功法的卡牌,并形成独特的“仙缘”羁绊。每一局都是全新的推演,你需要灵活运用获得的卡牌,构建出最强的修仙卡组,方能立于不败之地。

核心玩法围绕卡牌构筑与自动战斗展开。每回合,玩家使用灵石抽取卡牌,将功法、神通、法宝等卡牌组合成自己的战斗牌组。角色会依据预设的牌组顺序自动施放技能。通过连胜或连败可获得额外灵石,用于提升角色境界(增加生命值与手牌上限)或重掷卡牌。一局游戏通常有8名玩家参与,通过不断淘汰对手,直至最终胜出。

1、战斗:战斗过程全自动,乱点也没用。战斗的胜负取决于双方综合实力,最直观的就是牌组与牌序。除此之外,速度和天赋也会对胜负产生影响。
简单来说,这是一款卡牌构筑类的类自走棋游戏。
2、灵气(魔力):卡牌左上角如果有蓝色数字,卡片打出前就需要持有对应的魔力。卡牌构筑界面里如果魔力不够,左上角数字会变成红色。变成黄色是指某些特效生效后,魔力有可能足够,需要自行判断。

如果保持红色(缺魔)的状态开始战斗,使用红数卡牌前会消耗一回合回复1魔法,重复直到魔力充足后再继续按顺序使用后续卡牌。
3、卡牌等级:同名同等级卡牌两张拖到一起可以合成一张升级的同名的卡牌。卡牌等级看名字下方,没有图标是1级,有个圆点是2级,圆点套黄圈是3级。最高为3级,两张3级同名卡牌也不能再合成了。合成卡牌可以增加1exp。

在卡牌上长按左键,能查看全版本情报。
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5

二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。

独特仙缘系统: 卡牌之间可触发“剑意”、“五行”、“道韵”等多样化的仙缘组合,激活强大的羁绊效果,构筑策略千变万化。
动态境界突破: 从炼气到化神,每突破一个大境界都能获得一次强大的“仙命”天赋选择,显著改变战斗流派与节奏。
多重副职业选择: 提供炼丹师、符修、琴师等多种副职业,每种副职业都提供专属卡牌与玩法,极大丰富构筑维度。
策略深度与随机性并存: 既需要深谋远虑规划卡组,又需根据每局发牌灵活调整策略,每一局都充满未知与挑战。
快节奏高强度对战: 单局时长控制在20分钟左右,节奏明快,胜负悬念能持续到最后一刻,体验紧张刺激。
丰富的角色与套路: 拥有多位初始角色和大量可解锁卡牌,支持“一剑穿云”、“毒焰流”、“护体反伤”等多种成熟套路,重复可玩性极高。
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