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Google Play Services for AR

Google Play Services for AR

类型:辅助工具 版本:V1.48.250340293大小:47.14MB更新:2026/3/12 11:52:21 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • Google Play Services for AR(1)
  • Google Play Services for AR(2)
  • Google Play Services for AR(3)
  • Google Play Services for AR(4)
  • Google Play Services for AR(5)

Google Play Services for AR 是谷歌面向安卓系统打造的一款服务框架。该软件具备极为强大的实用功能,用户只需开启软件,就能随心使用谷歌的各类软件,涵盖游戏、小说、音乐、影视等。而且软件的界面设计极为简约,所有功能清晰直观,给用户带来十分出色的使用体验。

另外,Google Play Services for AR涵盖了用户身份验证、云存储、实时数据库、推送通知等功能,旨在简化应用程序的开发与管理流程,让用户操作和使用起来更为便捷。

Google Play Services for AR快速入门

若要在Android设备上开启使用ARCore,您可运行ARCore SDK所附带的hello_ar_kotlin或hello_ar_java示例应用程序。这些示例应用运用了OpenGL,它是一种用于渲染2D与3D矢量图形的编程接口。这些应用会展示检测到的所有平面,并且允许用户点击平面以放置3D模型。

1. 对您的开发环境进行设置

请安装Android Studio 3.1版本及以上,且需搭配Android SDK Platform 7.0(API级别24)及更高版本。

2、打开示例项目

(1)于Android Studio内,克隆ARCore SDK GitHub代码库。

基于此,您能够运用多种方法:

针对已有的 Android Studio 安装情况:

在Git菜单里挑选Clone。

在版本控制(Version control)的下拉菜单里,挑选Git作为版本控制系统。

在URL字段内,输入ARCore GitHub代码库的下述网址:

这是一个指向谷歌ARCore安卓软件开发工具包(ARCore Android SDK)的GitHub仓库链接:https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

(2) 以如下方式开启一个示例项目(要构建并运行该项目,您必须明确打开一个项目)。

在File菜单里选取Open。

在arcore-android-sdk/samples文件夹里,挑选hello_ar_kotlin或者hello_ar_java文件夹,接着点击Open。

3、备好设备或模拟器

您能够在受支持的设备或者 Android 模拟器上运行 AR 应用。不过,在模拟器上运行该应用之前,您得先更新 AR 服务的 Google Play 服务。

4、运行示例

请确保您的Android设备已与开发机器相连,接着在Android Studio中点击“Run”。

Android Studio会把您的项目构建成可调试的APK,接着安装此APK,随后在您的设备上运行该应用程序。

若适用于AR的Google Play服务不存在或版本过期,系统或许会提醒您进行安装或更新操作。点击“CONTINUE”,即可从Google Play商店安装该服务;您也可以依照“更新AR版Google Play服务”中的指引,手动更新此应用。

通过hello_ar_java应用,您能够在检测到的AR平面上放置一个三维ARCore典当。该应用借助Android GL SurfaceView来实现,Android GL SurfaceView主要用于渲染相机预览以及诸如平面和锚点等基本AR对象。在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender中能够找到hello_ar_java的示例渲染框架。

注意:hello_ar_java里的生命周期方法和OpenGL应用一般所提供的生命周期方法存在差异。为保证您自身应用的AR设置准确无误,需遵循hello_ar_java中的生命周期管理逻辑。

5、采用即时展示的位置

利用Instant Placement API,用户无需等待ARCore检测表面几何图形,就能直接把AR对象放置到屏幕上。在用户持续于环境中移动时,系统会实时对对象的放置位置进行优化。一旦ARCore在放置AR对象的区域内检测到正确的姿态,白色对象会自动更新至姿态准确的状态,同时变得不透明。

在hello_ar_java中,Instant Placement会自动启用。点击屏幕上的齿轮图标,接着从下拉菜单里选择Instant Placement 。此时,您应已勾选Enable Instant Placement复选框。

轻点屏幕即可放置对象。当全息对象在屏幕上显示后,一定要持续移动设备,让 ARCore 能够获取足够的周围环境数据,从而精准锚定虚拟对象。

Google Play Services for AR相关基本概念

在深入探究 ARCore 之前,先了解一些基本概念,这会很有帮助。这些概念共同阐释了 ARCore 是如何让虚拟内容呈现出仿佛真实地出现在现实表面上,或者附着于现实世界中的特定位置的效果。

1、运动追踪

当您的手机在现实世界里移动时,ARCore 会借助一个名为同时定位和映射(SLAM)的流程,来知晓手机相对于周边世界的位置。ARCore 会探测所捕获摄像头图像中视觉上有差异的特征(称作特征点),并利用这些点去计算自身位置的变化。这些视觉信息会与设备 IMU 的惯性测量成果相结合,共同用于估算摄像头在一定时间内相对于现实世界的姿态(位置与方向)。

开发者通过使渲染3D内容的虚拟摄像头姿势与ARCore提供的设备摄像头姿势达成对齐,就能从正确角度渲染虚拟内容。渲染出的虚拟图像可叠加在从设备相机获取的图像之上,让虚拟内容看起来如同现实世界的一部分。

2、环境理解

ARCore 通过检测特征点与平面,持续增强对现实世界环境的认知。

ARCore 能够识别出那些看似分布在常见的水平或垂直表面(像桌子、墙壁这类)上的成组特征点,并且会把这些表面以几何平面的形式呈现给您的应用程序。此外,ARCore 还能够判定每个几何平面的边界,并将此信息传递给您的应用程序。借助这些信息,您就能够把虚拟对象放置在平坦的表面上。

ARCore 依靠特征点来检测平面,所以对于类似白墙这种毫无纹理的平坦表面,可能无法实现准确检测。

3、深度理解

ARCore能够借助受支持设备里的主RGB摄像头来生成深度图,该深度图涵盖了有关表面与特定点之间距离的数据。利用深度图所提供的信息,您能够打造沉浸式且逼真的用户体验,比如让虚拟对象与观察到的表面精准碰撞,或者使虚拟对象出现在真实对象的前方或后方。

4、光估测

ARCore能够探测所处环境光线的相关信息,为您给出给定摄像头图像的平均光强度以及色彩校正数据。借助这些信息,您能够在与周边环境一致的条件下,对虚拟对象进行打光,进而增强虚拟对象的真实感。

5、用户互动

ARCore借助点击测试,获取与手机屏幕对应的 (x,y) 坐标(该坐标通过点按,或应用所支持的其他任意互动方式提供)。然后,将光线投影到摄像头的世界视图中,进而返回该射线相交的所有几何平面或特征点,以及交点在现实世界空间中的姿态。如此一来,用户便能选择环境中的对象,或以其他方式与之互动。

6、定向点

通过定向的点,您能够把虚拟对象放置在倾斜的表面之上。当进行会返回特征点的点击测试时,ARCore 会对附近的特征点加以查看,并利用这些特征点尝试估算给定特征点处表面的角度。随后,ARCore 会给出一个将该角度纳入考量的姿势。鉴于 ARCore 运用特征点聚类来检测 Surface 的角度,所以对于没有纹理的表面(比如白墙),可能无法准确检测。

7、锚点与可跟踪对象

姿态会因 ARCore 不断提升自身对位置及环境的理解能力而改变。当打算放置虚拟对象时,需定义锚点,以此保证 ARCore 能够追踪对象随时间变化的位置。一般而言,可依据点击测试返回的姿势来创建锚点,这在用户互动部分有相关阐述。

姿态会有所改变,这表明 ARCore 或许会对环境对象(比如几何平面与特征点)的位置进行更新。平面和点属于一种特殊的对象类型,称作“可跟踪对象”。从名称就能理解,ARCore 会随着时间的流逝对这些对象加以跟踪。你能够把虚拟对象锚定到特定的可跟踪对象上,如此一来,即便设备四处移动,虚拟对象和可跟踪对象之间的关系依旧能够保持稳定。也就是说,要是你把一个虚拟的 Android 小雕像放置在书桌上,就算 ARCore 随后调整了与书桌相关联的几何平面的姿态,Android 小雕像看上去依然会在桌子上。

注意:为降低CPU费用,应尽量重复利用锚点,并分离不再需要的锚点。

8、增强图像

通过增强图像功能,您能够打造出可对特定2D图像(像产品包装或者影片海报这类)做出响应的AR应用。当用户把手机相机对准特定图片时,就能启动AR体验。举个例子,用户要是将手机相机对准电影海报,电影角色就会弹出并呈现出来。此外,ARCore还可以追踪移动的图像,比如移动公交车侧面的广告牌。

您既能够通过离线编译图片来创建图片数据库,也能够从设备实时添加单张图片。完成注册后,ARCore 会对这些图像及其边界进行检测,并给出相应的姿态。

ARCore支持的机型,可在运行Android 7.0(Nougat)及更高版本系统的多款符合条件的安卓手机上使用。 在开发者预览版阶段,ARCore支持以下设备(如下图所示)。

后来增加了对其他设备的支持(如下图)

软件特色

1、Google Play 服务能够优化您的应用使用感受。它提升了离线搜索的速度,打造出更具沉浸感的地图,还优化了游戏体验。

2、若您卸载此软件,应用或许无法运行。于未获谷歌公司认证的Android设备上,诸如谷歌地图之类的谷歌应用无法运行。即便用户能在手机上安装谷歌应用,运行时也会出现“闪退”情况,或者手机会提示“已停止运行”,从而无法继续使用。

3、若移动设备厂商打算在设备上搭载谷歌的某类应用,例如Google地图,就必须取得Google针对其设备的GMS认证。

软件介绍

ARCore是谷歌推出的增强现实体验构建平台。它借助各类不同的API,让手机能够对自身所处环境进行感知,理解现实世界,并与相关信息展开互动。其中部分API在Android和iOS系统上均可使用,以此达成共享AR体验。

ARCore运用三个主要功能,把虚拟内容与借助手机摄像头所看到的现实世界进行整合:

1. 通过动作跟踪技术,手机能够知晓并追踪自身相对于外界的位置。

2、依靠环境理解功能,手机能够探测各类表面(像地面、咖啡桌或者墙壁等水平、垂直以及倾斜的表面)的尺寸与位置。

3、通过光估测功能,手机能够对当前环境的光照条件进行估测。

更新日志

版本v1.47.243160293

修正了部分细微错误,并实施了优化。安装或更新至最新版本便能查看!

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