类型:生活服务 版本:V伊瑟国际服官方版大小:271.54MB更新:2025/9/23 18:52:07 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
伊瑟国际服,这是一款主打异能英雄养成的RPG游戏。在一场如末日般席卷全球的冻流袭击后,人类文明濒临崩溃……为了留存文明的希望火种,人类选择将自我意识迁移至虚拟世界“伊瑟”。在“伊瑟”这个虚拟空间里,原本一切和谐有序。然而,某天,一种名为“源病毒”的可怕灾害毫无征兆地突然袭来,开始侵蚀异格者。被侵蚀的异格者瞬间失控暴走,人类的生命安全由此受到严重威胁。为了清除源病毒,保障人类在“伊瑟”世界的生存,超链者协会应运而生。
潜能
潜能涵盖技能等级、潜能属性以及原质突破这三个层面。
技能等级/潜能:
每个角色的技能都配备一个12格的潜能轮盘,玩家需按顺序点亮。轮盘中标有技能等级的格子,专门用于强化技能效果,其他格子则是增加角色属性。不同类型的角色,加成属性有所不同。例如,部分角色会增强暴击和爆伤,部分角色会提升效果命中与抗性,还有些角色会获得速度加成。提升技能格的技能等级,需消耗特殊道具。在本次删档测试中,这些道具稀有度较高,并且针对SSR和SR角色有所区分。若玩家不确定当前角色是否会作为主力培养,使用道具时应谨慎。本次测试提供了一次免费的角色“回炉”功能,可返还所有培养资源,但公测后该功能是否保留,或未来是否会常驻,目前暂未确定。
原质:
要是抽到重复角色,就会得到该角色的碎片,这些碎片可用于强化原质,原质最多能强化5次。就拿大剑哥弥瑟亚来说,原质强化满后,能在白字基础上,获得10%的攻防血提升、10%的增伤、10%的减伤,还有8%的暴击以及12%的爆伤。这个提升幅度确实比较可观,然而,由于要多抽5个相同角色才有这样的提升,对于普通玩家而言,如果没有强大的蓝绿辅助,其实没必要过多考虑。毕竟原质强化并不会改变角色机制,权当是抽到重复角色时的额外收获,至少没必要专门去提升原质。当然啦,要是你是真爱粉或者XP党,那就随意啦。
四、等级
伊瑟异格者采用较为传统的等级机制,所有角色初始星级存在差异,此星级与异格者的稀有度相对应。不过,所有异格者最终均能够提升至6星满星状态。每次星级提升都需消耗特定的升星道具,当前升星道具主要来源于活动奖励以及各类玩法。
开荒规划
此攻略撰写于2025年1月《伊瑟》的第四次删档测试期间,阅读时还望留意攻略的时效性。
一、开荒阵容确定
在任何游戏里,确定开荒阵容都是无法回避的问题。在伊瑟里初始的一众角色中,炼完全能够作为主力输出来培养。而且开服活动大概率会和删档测试保持一致,会推出基于炼的养成进度的活动,奖励也相当可观。除非你运气绝佳抽到了另外两个强力输出角色,又或者你有自己独特的喜好,否则都推荐培养炼。炼的AI机制是优先释放三技能,其次是二技能,这种机制在大多数有boss且伴有小怪的副本中表现出色。第一回合使用三技能清理小怪,第二回合用二技能乱击对boss进行集中输出。
截至目前,每次删档测试开服时,都会有克洛斯的单up池子。该池子100抽保底,且不会抽到其他角色。克洛斯作为开局小强之一格雷的上位替代,基础速度较高,拥有超高基础命中的群体破甲技能,还有独立的加伤debuff,技能倍率也相当不错,能有效补充伤害。要是已经有了黛纳,那么可以暂时不考虑克洛斯,毕竟黛纳一人就能包揽加伤所需的debuff。
另外,四测新增了自选单up池,40抽保底,仅可获得一个SSR,这是个十分良心的池子。在开服期间,结合活动、PVE一次性奖励以及预估额外发放的奖励,玩家轻轻松松就能攒到200 + 抽。所以个人建议,这个池子不用一开始就抽,而是在抽完其他池子后,依据抽取角色的具体情况,再来酌情补位。
由于普池有0.25%的概率出光暗SSR,我在几次测试中都会把多余资源投入普池碰碰运气。要是你和我一样喜欢冒险,那么在预留40抽的前提下,可以先去普池试试手气。
此外,7天活动会赠送一个实用性很强的治疗角色,14天活动会赠送一个防转伤的角色,大家在自选时要避免重复选择。在前期伊瑟的大部分内容里,实际上无需进行治疗。主线中不存在类似保证队员不阵亡的星级评分机制,只要能够通关就行,而且每场战斗结束后角色状态都会自动补满。对于需要反复刷的副本,星级评价是依据通关时间来判定的。星级并不会对所获奖励产生影响,而是与自动战斗可设置的次数相关。具体来说,一星能自动战斗5次,二星8次,三星10次,这一设定的意义并不明确。因此,要是没有遇到卡关的状况,完全可以采用1个增益角色 + 1个减益角色 + 2个输出角色的阵容(部分PVE内容允许上阵第5个角色,可根据实际情况换成第三个输出角色、治疗角色或是针对特定情况的角色)。当敌人强度提高到需要打阵地消耗战时,再将增益角色或者第二个输出角色替换为治疗角色。
队伍角色确定之后,有一点极为关键,那便是安排出手顺序。鉴于伊瑟没有主属性词条为速度的装备,前期对轴只能依靠随机获取的散件。务必将debuff与buff安排在输出之前,在降防、加攻、加伤等一系列状态的辅助之下,输出能够实现成倍的效果。
二、体力分配
根据几次测试积累的经验,伊瑟在前期,重中之重是推进主线,以此解锁更多玩法内容和副本难度。当推进到主线第三章后,解锁新章节会受到账号等级的限制。所以,怎样在卡等级的这段时间里合理利用体力,是前期避免走弯路的关键必修课。
尽管在养成过程中,源器与装备对角色战斗力的提升幅度,在终盘内容方面表现最为显著。然而,这一情况仅适用于游戏后期,在开荒阶段,装备不可避免地会面临被迭代淘汰的问题。而且,装备的获取与强化存在极大的随机性。因此,我个人不建议玩家在前期将大量体力花费在获取装备上。体力应优先用于能带来稳定提升的方面,像潜能与智壳。在确保角色都有装备可穿,并且点亮套装技能的基础上,装备提升应排在潜能和智壳之后。例如,一个4 - 5星的输出角色,白字攻击不到1000,而一技能潜能盘的前5格就能带来125 + 10%攻击的加成,点亮这五格可能刷10次不到的潜能本就行,相比随机获取且还需花钱强化主词条攻击的装备,性价比更高。此外,装备强化会消耗大量金币,删档测试时会赠送大量金币以加速玩家成长,但公开测试无法保证有同样的福利。要是你的潜能、智壳、等级都已提升到瓶颈,那么可以适当刷一些装备,只需保证主力输出角色右三件装备的主属性,不必过分追求副词条。刷装备本时优先选择泛用性高的套装,比如疾驰(速度)套。
智壳亦是如此,在确保达成活动要求的刷取次数后,前期无需投入过多体力。这是由于智壳副本的横向拓展依据主线进度解锁,后续开放的智壳技能会显著更强。前期只需保证角色有装备可穿就行,更无需耗费精力去刷取或重构被动技能。并且务必牢记,一定要留意智壳的套装范围,尽量避免角色所穿戴装备与智壳套装不匹配的状况。花费大量体力提升属性,远不如前期将套装等级提升起来。
到了中后期,能稳定获取红色品质装备或强力智壳时,再增加体力投入进行刷取。
三、前期角色推荐
鉴于大家抽卡存在随机性,而且每个人的XP千奇百怪,这里我仅推荐一些我个人认为极为好用的SR角色。在我看来,部分SR角色的实用性与泛用性甚至超越了SSR。
黛纳
就像上文所提及的,黛纳的三技能能够一次性实现加伤全家桶,也就是破甲、加伤以及增加受到的暴击伤害,堪称debuff界的超人。虽说其基础命中不高,但我们可以为她配备三件效果命中装备,毕竟效果命中实在太容易堆叠了。在前期体力较为充裕时,去刷疾驰本(速度套)就行,毕竟速度套是最为万能的套装,相对而言浪费较小,只要确保能在主力输出之前出手即可。在前中期,绝大多数战斗都会在2 - 3回合内结束,无需在意长达5回合的技能CD(如上图所示,由于技能强化已满,所以CD减少了一回合)。
目前还没有彻底能取而代之的角色,黛纳在一波流玩法里堪称无敌!黛门永存!
幻音千明
超好用的辅助,三技能能全体加攻,还全体拉条20%,堪称又一位平民战神。搭配戴纳,是极为标准的平民核爆起手,无论是PVE还是PVP都适用。配装方面,只需着重堆叠速度,再适当增加一些生存能力就行。虽说只要成功开出三技能就相当于胜利,但二技能的被动也不容小觑,每回合会随机给2名角色加攻,在长期作战中提供了关键辅助。特别是搭配水狐狸(夏妲),能提供稳定的buff,实现快速叠层。给黛纳刷命中的疾驰套时,肯定会产生不少副产物,这些都可以给千明用。前期PVP大家水平都差不多,基本是谁的千明先出手谁就赢啦(开玩笑的)
注意,要辅助千明,千万别练成治疗千明了!
多琪替换了上位,提升幅度极为巨大,然而多琪身为光暗SSR,不仅没有up池,在普池中的概率还低于万分之五,哪怕在正式服刷初始都得花费很长时间,获取完全随缘。因此,千明会成为陪伴大家许久的辅助。
善雅
SR奶妈版本?啥?为啥你的善雅是给人施加持续伤害的?欧洲人一边去啊!哎呀,不对,回来回来,别跑了,反正现在是删档测试呢。
善雅的核心强度体现在其自成体系,在长线战斗,特别是PVP阵地战中,她的强度能得到最大程度发挥。高速善雅能够实现稳定驱散,还能迅速为具有生命转伤(像莉莉斯和缇亚马特这类)的队友增加生命上限,而且其普攻自拉条可使技能回转更快。要是你观看了此次表演赛直播,便会发现善雅的登场率相当高。
卡奇/寻愿多乐丝
你可能没想到,这就是初始小强的羁绊哦!卡奇能实现单体100%拉条,还给予2回合的攻击增益,同时减少1技能的冷却时间。多乐丝则提供50%的爆伤加成,持续2回合,也能减1技能CD(这其实是我们伊瑟自己的欢乐,并非正式说法哈)。而且这两个技能的冷却时间都只有3回合。不过,它们大多用于特殊的对轴场景,主要是为了加速自动战斗。打个比方,要是你的输出角色能够稳定在2回合内击杀boss,那就可以把第四个角色换成卡提,将其速度设置在输出角色之后,这样直接拉条就能结束战斗啦。在攻坚场景中,这两个角色基本用不上。至于配装方面,对属性没有特别要求,只要速度在输出角色之后,紧紧挨着就行,装备甚至可以随便捡些能用的来穿。
待日后若出现1技能输出也极为强劲的角色,或许这两个角色能够配备高速装备,一同登场,达成2带1的阵容搭配。
上位替换为彼安汀。
戍守卡奇
乌龟人简直乐开了花,其二技能分3段,每段能推条20%,还会附加2回合的速度降低效果。而三技能,当效果命中堆满至182%时,就成为了一个能为全体提供3回合加防以及2回合免疫的技能,技能冷却回转时间为4回合。卡奇即便在没有原质强化的状态下,自身就自带20%的命中,最高级的命中核心强化到满能提供60%,再算上命中套装,要达到182%的效果命中是相当轻松的。
除上述角色外,务必确保队伍中有2名及以上强力输出角色。理想配置是,除赠送的炼之外,再有一名群体伤害(aoe)角色以及一名单体伤害角色,以便应对各种不同情况。
在开荒期间,建议重点培养PVE角色。这是由于在开荒进程中,会持续积累抽卡资源,游戏版本也会不断更迭。当前游戏角色数量有限,处于删档测试阶段的大家,基本难以触及较后期的游戏内容。PVP的主流玩法与版本最优解目前尚不明确,不过,无论未来版本怎样变化,都需要成熟的PVE阵容来稳定且快速地获取装备与智壳。关键在于优先培养十来个PVE角色,以适应现有的游戏玩法。毕竟大家迟早都要经历刷装备的“坐牢”过程,不妨先用心将“狱友们”培养起来。
最后再次郑重强调,本攻略撰写于2025年1月第四次融合测试期间。各位日后阅读时,请务必留意攻略的时效性。特别是在角色技能仍处于持续调整阶段,很有可能出现某些角色被大幅度削弱,沦为冷门的情况。
【策略回合制战斗,阵容千变万化,搭配无穷无尽】
《伊瑟》基于经典回合制战斗模式,融合多元策略机制与箱庭式探索元素,塑造全新一代Team RPG玩法感受!于战斗过程里,玩家能够依据异格者的技能,搭配出数之不尽的阵容组合;还能够在战局之中实时指挥战斗,自如掌控每位异格者的行动,借由多种技能的联动以及战术设定,领略以弱胜强的策略乐趣。
【3D实时渲染,带来极具震撼力的视听盛宴】
《伊瑟》依托虚幻引擎精心打造,凭借真实的光影细节以及全实机渲染的剧情,为玩家带来仿若置身电影般的沉浸感受。在实战环节,每一位角色都配备专属的战斗动画,丰富多样的技能运镜与绚丽华美的战斗特效完美配合,绝无“光污染”式的敷衍,让玩家尽情享受酣畅淋漓的战斗体验!
1、在这款游戏所构建的独特虚拟世界观里,现实世界遭遇了全球冻流灾害的侵袭,致使人类文明处于濒临崩溃的边缘。
2、在“伊瑟”世界里,人类与具备运用原质能力的“异格者”一直和谐共处,然而“源病毒”的出现,却打破了这份平静。
3、安排4 - 5名“异格者”上场,这些角色具备控制、输出、治疗、辅助等多样的定位及技能特点。
1、玩家能够自主掌控每位角色的行动先后顺序,借助 “拉条” 与 “推条” 操作,灵活地对战局节奏进行调整。
2、每一位“异格者”都配备有专属的潜能系统。当激活潜能后,能够增强角色技能的效果,并且解锁全新的技能特性。
3、通过佩戴不同的智壳与源器套装,达成全方位的个性化养成,进而改变异格者的战斗风格与流派。
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