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圣斗士星矢重生日本版

圣斗士星矢重生日本版

类型:角色扮演 版本:V8.0.0大小:1.6GB更新:2026/10/28 8:53:13 语言:简体中文等级:平台:Android

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《圣斗士星矢:重生》日本版是一款还原度拉满的即时战斗游戏。在这个版本里,玩家能和日本玩家一同组队冒险,还能领取日服独有的专属福利,沉浸式体验最原汁原味的圣斗士世界。游戏采用华丽的“必杀技+觉醒技”双技能战斗机制,搭配上震撼的3D特效,轻松打造出酣畅淋漓的巅峰战斗体验,视觉冲击力拉满。此外,玩家还能收集各具特色的圣斗士角色,通过战斗让他们不断成长升级,携手并肩挑战更强大的敌人。

邪神洛基实战攻略

《圣斗士星矢:重生》五周年庆典现已拉开帷幕,全新联动限定角色邪神·洛基也正式亮相。作为《圣斗士星矢黄金魂》动画里的最终BOSS,洛基曾手持永恒之枪与12位黄金圣斗士激烈交锋,而他在游戏中又会带来怎样出色的表现呢?今天就让小编为大家介绍一下这位新登场的15资质角色吧。

邪神·洛基是15资质的念力前排角色,具备双系输出能力。和同为15资质的阿赖耶识·沙加相比,他在生命、双防的成长上更具优势,只有攻击成长一项不如对方。尽管攻击成长的差距比较明显,但凭借极恶状态的加持,邪神·洛基在输出表现上并不逊色于阿赖耶识·沙加。另外,得益于邪之神体带来的恐惧效果,他在反壁咚方面表现极为突出,适合与防壁咚能力或壁咚能力较强的主T搭配,比如白羊座·贵鬼、觉醒·童虎。

在究极之力的搭配策略上,凭借15资质带来的属性优势,为了实现觉醒技的快速释放,应当弱化防御属性,着重提升初始觉醒值与攻击属性,可考虑选择大海啸、音之反弹、强击圣剑、冥王御、电光石火等究极之力。邪神·洛基作为前排角色虽易受到伤害,但这也能加速其觉醒值的积累,还可提前激活邪之神体的恐惧控制效果,从而完成壁咚与反壁咚操作。搭配更多攻击属性的究极之力,能让邪神·洛基的输出表现更加亮眼。

己方阵容:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、邪神·洛基、冥衣·撒加、神圣处女座·沙加

对方的阵容包括:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、传说圣斗士·星矢、冥衣·撒加、神圣处女座·沙加。

实战时,邪神·洛基的初始必杀技冷却时间只有5秒。但因为我方好感度比对方稍低,对方的白羊座·贵鬼先放出了水晶墙,我方的白羊座·贵鬼则被恐惧效果控制,结果开场没多久我方就被对方压制到角落,邪神·洛基的必杀技也没能及时用出来。

9秒后,邪神·洛基顺利放出必杀技,精准命中对手,可己方被壁咚的状况依旧没有改变。时间来到4分44秒,借助冥衣·撒加异次元空间的力量,我方邪神·洛基的黑暗冲击成功波及对方全体,让对方的必杀技和觉醒技的施放时间都往后推迟了4秒。

对方冥衣·撒加的觉醒技命中我方邪神·洛基,造成170W伤害后激活了第一次邪之神体,洛基因此回复51W生命值,同时释放激荡恐惧对方,反壁咚成功。紧接着,洛基施展意念操控,将对方后排攻击力最高的阿赖耶识·沙加控制住。

战斗进入中期,邪神·洛基发动黑暗冲击。由于对方此时站位集中,这一击对所有单位都造成了伤害,进一步延缓了对方觉醒技与必杀技的释放进度。紧接着,邪神·洛基再次施展意念操控,成功控制住了对方的阿赖耶识·沙加。

在4点19分,邪神·洛基释放觉醒技能命中敌方全体,造成666万伤害,顺利进入极恶状态;技能释放结束后,他又触发了激荡效果,以恐惧控制住对手,这次成功把对手逼到角落里壁咚。

3s秒后,敌方传说圣斗士·星矢释放天马流星拳,将我方白羊座·贵鬼击飞击退。不过此时邪神·洛基已进入极恶状态,不仅获得了伤害减免效果,还免疫控制与击飞击退,稳稳地守住前排,成功阻止了对方的反壁咚,让我方的壁咚优势得以保持。紧接着,敌方传说圣斗士·星矢又释放了天马冲击,却依旧无法挣脱持续被壁咚的处境。到了4分13秒,敌方传说圣斗士·星矢的觉醒技命中我方邪神·洛基,但由于15资质角色本身具备较高的防御属性成长,再加上极恶状态带来的伤害减免等加成,这一击仅造成了90万的伤害。

随后,邪神·洛基在极恶状态下释放暗黑冲击,三个暗影球精准命中处于壁咚扎堆状态的对方全体,对方持续被壁咚无法散开。紧接着,对方的阿赖耶识·沙加施展出魑魅魍魉,恐惧控制了我方多名成员,但邪神·洛基因极恶状态免疫控制,白羊座·贵鬼开启的水晶墙也让他免疫控制,两位前排稳稳守住位置,对方始终无法突破我方防线。战斗进入尾声时,邪神·洛基一方将对方全员歼灭,我方五人全部存活,生命值还保持在接近50%的状态,最终取得了一场完胜。

从结果来看,在双方的输出对比中,邪神·洛基的伤害表现十分出色,同时在反壁咚和限制对手这两方面也发挥了至关重要的作用。

邪神·洛基是15资质的前排角色,尽管归属念力系,却有多个技能附带物理伤害,属于双系输出定位。其6个技能里,4个都具备范围效果,一旦对手聚集或被壁咚,就能覆盖敌方全体,打出可观的总伤害,堪称强力输出点;而当己方陷入被壁咚的局面时,他又能凭借邪之神体的恐惧效果实现反壁咚,为团队创造反打契机,可谓进能攻坚、退可防御的全能型角色。尤为关键的是,觉醒技释放后,他将获得高额免伤、免疫控制与击飞击退效果,同时部分技能效果得到强化,这让邪神·洛基的站场续航能力直接提升到新的层次。

战神.玛尔斯介绍

【人物总体概况】

在《圣斗士星矢:重生》里,玛尔斯和教主多路巴一样,都被定位为后排物理输出角色。经过我多次测试后发现,这张卡其实属于体系型卡牌,只要运用得当,完全能够扭转战局。

对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较少,不在比较范围内),战神的成长属性明显高于神瞬,尤其是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战情况来看,战神的输出能力似乎远不及神瞬。

笔者对战神的评价如下图:

输出表现上,战神的评分是85分。这个处于中间水平的分数,并非是战神输出能力不足,而是因为它的输出稳定性欠佳。我之前曾打出过800万以上的伤害,但有些时候战神的输出只有100多万,甚至比不上希露达。

防御这块,战神的表现多少有点辜负他的名号,面对当前那些强力的后排单点输出显得有些脆弱,这方面给他打75分比较合适。

战神凭借自身的两个控制技能,在对敌方的整体控制与节奏干扰方面表现十分突出,若论控制能力,战神能拿到95分!

战神在搭配7星大海啸时的觉醒速度还算不错,通常会在比赛的第三或第四个完成觉醒。它的全体觉醒伤害也不算低,若针对五人目标,伤害大概在100万左右,能给到85分的评价。从对战适用范围来看,战神的技能几乎都是群体型的,而且没有防御或治疗类技能,所以单挑肯定是不适合的。

在PK里,战神没办法像神冰那样凭借强力控制独自带动全队节奏,不过要是搭配上合适的卡,战神能带来出乎意料的惊喜,在这一点上我给战神打80分。

【战神究极之力搭配】

作为后排辅助兼副攻手,战神的究极之力搭配方案较为丰富。在此我提供两种不同的思路:

一种是纯粹的辅助卡,像“坚强的战士”“初始的圣衣”这类提升生存能力的卡是必不可少的,另外“莲花”与“玄乐乐章”这两张附属神卡,战神也完全可以搭配使用,具体如下列图示。

第二种是偏向输出的组合,像“隐忍的风暴”“易怒的狮子”“水瓶座宝瓶”这类能给后排提供输出加成的卡牌,都可以给战神佩戴,具体可参考下图。

不过笔者想提醒各位玩家,战神的身板确实比较脆弱,在提升输出的同时,还是得适当增强它的抗打击能力。考虑到战神念防偏低,“初始圣衣”还是要记得佩戴。

对于VIP等级普通或投入较少的玩家,“一滴甘霖”可作为大海啸的替代选择。此外,后续推出的究极卡具备丰富的辅助技能,能显著提升战神的辅助效果。像“敏锐的鹰眼”“疾驰的白马”“星云防御阵”“龙星座之盾”“火焰之身”这类卡片,则都适合分配给祭祀。以下是笔者整理的几种究极卡配置方案,供各位参考。

【战神实战分析】

01高默契条件下、进攻局中使用

为了借助默契守护带来的十五秒优势,我之前用过哈迪斯搭配神星的强力压制阵容,不过在王者局的比赛里,因为中期少了一个控制点,结果被对手翻盘了一次。

战神的双控制技能恰好能很好地填补这个中期的控制与输出空缺,让整个进攻体系变得更为流畅。

就像下图第一排左边那张图展示的那样,敌方的双核心输出哈迪斯和路西法被控制得几乎打不出伤害,唯一的伤害来源是神辉的烧血效果,但因为希露达在场,这个烧血的作用也很有限。开局时还是通过前十五秒的操作把对方压制在角落,取得了一定的优势,不过由于对方有爱丽丝守护,冥瞬没能放出第一个必杀技,使得双方的血量差不多,优势并不突出,这一点可以从下图第一排右边那张图看出来。

甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

战斗进行到20秒时,神星的橙色原力卡“潮汐”生效,限制了对方双后排的觉醒技能;同时,冥瞬的第二个必杀技将对方重新压缩到角落位置,具体可见下方第二排图示。请大家留意第二排的右侧图片:在冥瞬必杀技完成压缩后,我方除战神外,几乎没有可释放的有效控制技能,剩余技能均为觉醒技。这个技能空档,正是我输掉这场王者局的关键原因。

前期输出拉满却没能解决掉对面的核心输出位,这个间隙里对方要是一波觉醒反打,完全有可能直接把我方打崩。

不过战神的出现填补了这个真空期,三秒后,战神必杀、觉醒、赤星陨石落、炎龙吐息这四个技能在6秒内依次释放完毕(见下图第一排及第二排左图),能够完全压制对方的觉醒反制。

配合队友哈迪斯与冥瞬的一波输出,最终只剩一个孤零零复活的神辉,我们成功拿下胜利。这场常规PK仅耗时36秒,在当前战术体系里,这绝对算得上是高质量的暴力输出阵容了。

02低默契条件下、防御局中的使用

高默契度的守护所带来的优势,在当前的战术体系里扮演着关键角色,不过笔者觉得这并非决定性因素。怎样平稳度过十五秒的劣势阶段,乃至争取到一些优势,是低默契队伍获胜的核心所在。

考虑到战神的控制技能颇为强大,在15秒后搭配其他卡牌的控制技能,完全有能力拿下胜利。所以在测试时,我选用了神冰与冥瞬的组合,这两张卡都发挥了决定性的作用。

就像下图第一排左图所呈现的那样,当遭遇最常见的强力压制与输出组合时,我们没办法彻底限制住对方的输出能力,不过可以借助对敌方技能的控制,使对方的输出变得分散,从而为我方争取到调整和缓冲的机会。

当前的战术体系中,多数玩家都会给史昂配置“空手入白刃”,这一技能有很大概率能打断神冰的首次吹风。而战神的一大优势是其初始普攻速度极快,能够在希露达开场释放冰冻技能前,触发史昂身上“空手入白刃”的沉默效果,进而为神冰创造一个理想的开局条件,具体可参考下图第一排右侧的图示。

然后配合战神的赤星陨石落与其他角色的控制技能,在前十五秒结束后,我方实现了几乎零损血,而对方损血达三分之一,这为后续抵御对方的反击奠定了基础。

此时对方已具备反击能力,但战神的必杀、冥瞬的必杀以及申请的吹风等技能,仍能对对面实施一波有效控制,并进一步打掉对面三分之一的血量,具体可参考上图第二排的两张图。

此时希露达觉醒后为我方增加了额外护甲,不过暂时无法对敌方发起攻击。鉴于敌方是三输出配置,我方还是难以抵挡接下来十五秒内对方的全力进攻,尤其是路西法300+的觉醒伤害,一下子就让双方的血量拉到了同一水平。

值得留意的是,战神觉醒在这十几秒里始终没有释放,而神冰觉醒值在释放后短时间内几乎又快要填满了,这足以体现出这十五秒内对手对我方的压制力和输出强度有多猛。要是此时对方还保持着输出能力,那胜负结果就不好说了。

不过在路西法释放觉醒导致我方处于劣势时,战神的必杀技成功控制住了对方的两个前排单位,打断了前排对我方的压制,为我方创造了释放伤害技能的机会,正如下方第四排右侧的图片所示。战神觉醒直接秒杀哈迪斯后,神冰、希露达和史昂紧接着释放一波觉醒,最终取得了胜利(还请玩家理解截图的难度和数量限制,后续过程没有进行截图)。

总体而言,战神这张卡更偏向于“辅助控制”定位,而非输出型卡牌。

虽然战神具备一定的输出能力,但这种能力并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力那样提供稳定的输出。目前战神在王者和时空两个场景中露面较少,笔者认为其中一方面原因是各站区的竞争较为激烈。

另一方面是因为战神看似威武的身躯其实相当脆弱,这源于他对资源的要求极高。要是后期能借助天九来适当弥补战神的这一弱点,相信会有更多玩家愿意选择他。

更新内容

v8.0.0:

【全新角色登场】

1.水瓶座·卡妙(三节棍)

1.新增彩色究极之力天蝎座·敏锐水瓶座·无私

2.新增可突破究极之力冥界安魂曲

3.开放以下角色的觉醒意志:觉醒神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰

4.开放以下角色的第九层天赋:摩羯座·伊奥尼亚、水瓶座·时贞、圣衣·尤娜

5.新增意志之书角色:神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰

6.新增不屈的斗士黑暗·天龙刻斗士·狄欧奈

其他优化与调整

1.开启新斗士雕像

2.新增一个纹章

3.优化排行榜战斗力计算

4.优化客户端内对开服活动战斗力计算

v7.8.0:

【全新角色登场】

1.白羊座·史昂(双剑)

1.新增守护

神圣天龙座·紫龙

2.新增橙色究极之力

消逝之时

3.新增可突破究极之力

永恒梦魇

黄金箭

4.开放以下角色觉醒

意志觉醒

假象者·幻塔索斯

Ω圣衣·光牙

5.开放以下角色的第九层天赋

Ω圣衣·龙峰

射手座·希绪弗斯

6.新增意志之书角色

假象者·幻塔索斯

【功能优化】

1.优化道具弹窗显示

v7.7.0:

【全新角色登场】

1.战争女神·雅典娜(Ω)

1.新增彩色究极之力

处女座·仁慈

金牛座·纯真

2.新增可突破究极之力

宗师境界

3.开放以下角色觉醒

意志觉醒:

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

4.开放以下角色的第九层天赋

幻梦者·伊刻罗斯

神话·童虎

5.新增意志之书角色

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

【功能优化】

1.荣誉之战增加红点提示

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