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梦人间安卓官方版

梦人间安卓官方版

类型:pc游戏 版本:v1.0大小:1.77MB更新:2026/10/9 16:34:17 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 梦人间安卓官方版(1)
  • 梦人间安卓官方版(2)
  • 梦人间安卓官方版(3)

《梦人间》是一部打磨得相当用心的古风文字剧情作品,玩家在其中会化身一名少女,踏入一个完全虚构的古风天地,收获前所未有的新鲜游玩感受。你会和性格截然不同的多位男主相遇相识,解锁各类走向全然不同的故事支线,你做出的每一次抉择,都会左右后续剧情的推进方向,对它感兴趣的玩家不妨亲自来体验一番。

梦人间前期养成攻略教学

✦爬来爬去

加10点敏巧属性(效果为原本被绊倒的触发项替换成放声大哭或是常规剧情走向),非常推荐选择这个选项,等敏巧的数值累积到指定阈值之后,就能解锁隐藏成就“蹒跚学步”,直接额外获得50点敏巧属性加成。

+10魅力(被绊倒→好奇大笑)暂时未发现有什么用

✦学习说话

✶还没学会开口说话的阶段 额外增加10点灵慧属性(该属性在学堂场景里能发挥作用,学堂在本作品里的整体占比不高,没有强制要求必须拿到好成绩,不过要是能考到甲等评级的话,父母会发放银钱奖励,银钱可以用来购置各类礼物)

✶学会说话后

+10灵慧(向母亲/父亲要花)

文才属性加10点(由母亲或父亲亲自教导你读书识字,这一属性加成在后续进入学堂进修时同样能发挥作用)

✦观赏景致 +10点气运(触发场景大概率为!母亲或父亲带你外出赏景的过程中,另一方刚好抵达现场)

✦睡觉 +10体质

这段剧情里的满月宴环节对养成类数据的增益效果微乎其微,因此直接略过即可。

✦抓周,具体看图片

前四个分别加相应数值,最后一个触发谢回小剧情。

✦幼年期另一个小剧情,个人认为影响不大

下人给你拿花

过敏/不过敏(如果选了过敏则会增加这个特性)

幼年期正式结束后,请务必审慎做出选择,一旦确定,后续该分类下的相关内容就无法再次进行调整修改了。

●童年阶段家中地图介绍

✦花园:一些小剧情,大多数无关紧要

✦回屋:回自己屋子

✦出门:进入京城地图

✦厨房:+2体质

注意要和褚十一打好关系(要是你想攻略他的话就必须主动去认识他!!!结识的具体路径看下方图示,这个角色属于支线可攻略人物)

●书房

✦弹奏乐器 +相关乐器熟练度

✦练字 +丹青

✦作画 +绘画(好像不叫这个名字,记不太清了)

请注意!上面提到的这三项内容,每一项都能在之后每年举办一次的春日宴里派上用场。只要在春日宴中拔得头筹,就能拿到银钱,用这些银钱给角色购置礼物,进而提升好感度。

✦读书 +文才(学堂养成有用)

+撰文熟练度(小剧情,目前还没有发现有什么用)

梦人间基础游玩攻略:

霍不离:

郎骑竹马来【四年夏自动触发】

1-1

①坐去过道

②仍然坐着

1-2

①动手打他一顿【获得银两200点,霍不离好感度提升50点,霍家主与霍夫人的好感值各增加30点】

②退到队伍后方【获得银钱200,霍不离、霍家主、霍夫人三人的好感度各提升10点】

流鸢【春季去霍府】

这段文本修改为同样意思的新文本可以是: 哪位新郎【十四年至十六年,霍不离好感度≥150,卧室场景→支线任务线→霍不离相关节点→触发对应剧情】

2-1

①牵他手【霍不离爱意+100】

②喊他名【霍不离爱意+100】

【当霍不离的好感度或者爱意值其中任意一项达到100及以上时,即可完成主线“独立门户”,需在白天时段前往府巷触发该剧情】

3-1

笑他【霍不离爱意+10】

逗他【霍不离爱意+10】

3-2

小狗【霍不离好感+10】

倒数第一【霍不离好感+10】

大坏蛋【霍不离好感+10】

牡丹:

断弦【五年冬自动触发】

1-1

①很好听【好感+20】

②还得练

知音【结识牡丹后,去乐楼】

2-1

①来找牡丹【牡丹好感+50】

②离开

2-2

【此为触发断弦后过几年才去找牡丹的特殊剧情】

①尝试解释【牡丹好感+30】

②作势离开【牡丹好感+10牡丹爱慕+20】

初曲【十五年春季夜晚,前往乐楼】

3-1

①为她鼓掌【牡丹好感+50】

②含笑看她【牡丹爱慕+50】

3-2

①坐听竞价

不出

出价【银钱——名声+30牡丹好感+100】

②面带笑意开口询问价格(需一万银钱)【扣除银钱10000,增加50点名声,牡丹的爱慕值提升100点】

百花情【赠送100朵春日花,可累计】

牡丹爱意+100

春日花获取途径:春季—郊外—随便逛逛

怀妒【牡丹爱意≥70,十五年后乐楼听曲】

情愁【牡丹好感度已进阶至爱意区间,当前爱意数值满足20≤爱意<200的条件,触发场景为离开牡丹的房间后】

4-1

“喜欢的”【爱意+50】

“不是那种喜欢”

李如愿:

隆冬暖香【六年冬自动触发】

1-1

①不敢冒犯【李如愿好感+10】

②红薯好吃【李如愿好感+50】

春郊踏芳【十四年至十六年,李如愿好感度达到100及以上,春季前往城郊区域即可触发】

2-1

①主动站出来进行阻拦【家族风险值+2、名声属性+30、李如愿好感度+30】

②默默看着

2-2

①递去手帕【李如愿爱意+50】

②表示敬佩【李如愿好感+50】

梦人间新手功能详细介绍

1、关于穿越

咱们来梳理下和主控初次碰面的这段剧情:易水寒猝然从高处落下,顺着佛像的身子咕噜噜一路滚,直接停在了主控跟前(说起来莫名有点喜感)。这儿藏了个小细节,不知道有没有小伙伴留意到:主控原本是受爹娘嘱托,来此求家国太平、家宅和顺的,谁料易水寒径直把写着“国泰民安”的许愿牌给砸成了两截。虽说这段桥段的喜剧效果直接拉满,可怎么就偏偏砸中了“国泰民安”这块牌子?是在暗示眼下看似安稳的盛世根本就像镜花水月般虚幻易碎,还是说易水寒的出现,迟早要把世人口中那份所谓的国泰民安彻底打破?

2、是否有“体系”存在

易水寒是身负明确任务降临异世界的,从他全程那份从容不迫的状态就能判断出,他的跨世界穿行根本不是意外遭遇,搞不好这甚至都不是他头一回经历穿越。他十有八九是个专职跑穿越流程的老手,而他那远超常人的耐痛特质,大概率也能佐证这个判断。

毕竟,谁家好人会一上来就刺杀皇帝。。。

作为穿越者,首要应该是保命,初到异世就得罪当权者并不明智,那他为什么又要选择当众刺杀皇帝呢?

我们先抛出一个颇具颠覆性的推测:一旦皇帝驾崩,他立刻就会被蜂拥而至的人团团擒住,搞不好还会在大庭广众之下被砍去头颅,半分便宜都绝对占不到。

如果刺杀失败,也就是主线的样子了。

易水寒这个人头脑活络,凡事都先替自己盘算,要是一件事压根带不来半点对他有利的地方,他根本不可能主动去沾手。

或许我们可以得出两个答案:

要么,他死了就可以回到他的时代。

要么,他有自己的底牌。

想必看过穿越文的各位都能猜到这个底牌会是什么。

体系,或者传送石之类的东西。

咱们不妨回溯到事情的起点,他当初究竟为什么一定要对皇帝行刺?是情势所逼不得不这么做,还是完全顺着自己的心意肆意而为?

3、穿越的预谋性

他刺杀皇帝这件事并非随心所欲,从他与主控初遇时询问年份时隐隐的紧张可以看出,年份对他来说是极其关键的。主控说要带他见官,他不惜求饶或者逃跑也要离开,他希望回到这时改变什么?从目前的主线来看,很有可能是关于“议和”。那么这就会牵扯到一个很重要的问题。

他是属于穿位面,还是属于今穿古。

正史记载向来不会给昏庸的帝王留下太多笔墨,除非这位君主的昏庸程度实在出格。而咱们书中这位皇帝,昏聩程度堪称同类样本里的典型标杆。(我可太膈应你了。。)

易水寒究竟是如何对当下这个时代掌握如此详尽的认知的?

4、宫宴

最开始宫宴安排了搜身流程,易水寒那把刀到底是从哪弄来的?明明主控早就搜过他的身,他身上连碎银都找不到,这把平白冒出来的匕首又该作何解释?宫宴现场才刚出现带血的脚印,按时间推算那时候易水寒才刚把匕首藏进腹中,这把匕首的来源根本说不通。我并不觉得阿厌和他是同谋,阿厌本就是杀手,是实打实顺着自己心意行事的性子,他素来看不惯皇帝,反倒更有可能是顺手出手帮了易水寒一把。

另外,主控所在房间里的暗道,引出了一个值得推敲的疑问:到底是有人刻意安排主控进入了这间设有暗道的屋子,还是说所有的屋子原本就都配有暗道?

我更偏向认可前一种说法,易水寒开口道,守在门外的那名太监完全有手段给主控安上脱不开身的嫌疑,而且那太监也明说了主控的家族本就属于太后一党,定然要往深了彻查。这桩事的背后会不会还藏着皇帝的算计?倘若当初易水寒根本没踏进这间屋子,就冲着密道这档子事,对方会不会转而把全部罪责都栽到主控头上?

另外还有个细节:要是在密道剧情里选了对易水寒痛下杀手的分支,他立刻就不演了,直接把主控结结实实捆着拖出去。真的想吐槽那绳子到底是从哪冒出来的啊!前一秒还一副气若游丝的模样,把人捆完之后说话瞬间中气十足,明明腹部受了大出血的重伤,居然还能硬撑这么久,放在古代那差得不行的医疗条件下愣是半点事都没有……搞不好他真藏着随身空间这类开外挂的金手指呢。

5、奇怪的态度

顺着之前关于他是资深穿越者的推测往下想,他怎么会心甘情愿主动去蹲监狱呢?

瞧瞧他那能跟狱卒勾肩搭背的社交本事,还有能把主控怼得七窍生烟的套话能耐,真要是想从这儿出去,想来也算不上什么难办的事儿。

我还好奇有没有人跟我似的挨个点了一遍所有角色,目前看来易水寒应该是独一份(也不敢百分百确定),对每一个剧情人物都有专属的不一样的印象对话,从这些对话里其实也能捋出不少隐含信息。

就像聊起阿厌的时候,他直言阿厌给人的第一感觉就不像是什么善茬。搞不好他其实从头到尾都清楚,那天出手帮他的人就是阿厌?又或者他本来就对这个人早有了解?

另有一件事更让我放在心上,当有人提起呼尔塔的时候,易水寒全程一言未发。

这种全程一言不发的情况本来是很寻常的事,可落到易水寒这样的人身上,整件事的意味就不由得变得有些耐人寻味了。

他手头的时间本该没那么富余,根本腾不出空和呼尔塔里里外勾结串通一气,小狼大概率也不会轻易信他的话。可眼下他摆出的这副姿态……实在透着说不出的反常。

聊天聊到衣服相关的话题时,易水寒就会接一句“可惜你找不到了”。那衣服到底是被烧掉了,还是像我之前猜的那样,被收进了什么体系空间这类特殊的地方啊?

他这一身穿戴的来历本来就透着说不出的蹊跷,要是根本没人给他出钱帮忙置办,那这些衣服究竟是哪儿来的?

6、睡觉

虽说不清楚这部作品里的所有可攻略角色是否都洁,但还是被狠狠震撼到了(视线飘忽)主控明明才十六岁,第一次发生亲密关系的对象居然是易水寒(我自己设定的主控是攻,不过这也没啥影响),还有那段斩断锁链的剧情,这不就明摆着他当时完全有能力逃出去吗?那他还留在天牢里到底是为了啥?这点还真值得好好琢磨琢磨。

还有伴着睡意滋生出好感这事儿……总不至于真能靠着睡觉处出个对象来吧。(视线又忍不住飘向别处)

7、对感情线的预测

换做是专门干穿越这行的人,到底得碰上什么样的状况,才会甘愿抛下自己原本的日子,留在完全陌生的异世界啊?这恰恰是我对易水寒这条剧情线最摸不透的地方——这人当初刷好感,居然全是因为刺过皇帝、还跟主控一起蹲过牢当狱友,平时那副吊儿郎当、浑身都透着生人勿近劲儿的主,到底是哪根筋对上了,才会心甘情愿为了某个人停下脚步不走?说白了我就是等着看他嘴上硬撑最后狠狠打脸的名场面呗。再说主控还有专属的海线设定,本来就不可能跟着他回现实世界,一脑补这头之前怎么驯都驯不乖的孤狼最后主动服软低头的画面……那滋味别提多带感了!

梦人间优势

后续还会推出各式各样的特色地图场景,供玩家自由前往发掘探索,从中能感受到层次更多样、体验感更饱满的游戏内容。

2、精细考究的古风角色立绘,为玩家带来极佳的视觉体验。

3、玩家能够邂逅性格截然不同的各式角色,亲身感受不一样的甜蜜恋爱历程。

梦人间特色玩法

1、游戏还设置了多条截然不同的剧情分支走向,支持玩家通过多次通关来体验全部内容。

2、经典的文字互动玩法,全程靠点击操作推动剧情发展,上手门槛特别低。

3、玩家能够在任意时间、任何地点进行存档,便于后续接着体验游戏内容。

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