
类型:pc游戏 版本:v2.4.0大小:56.49MB更新:2026/10/9 12:38:27 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



《住宅梦物语2025》是一款主打经营模拟方向的建设经营作品。玩家在游戏内将以经营者的身份打理整栋公寓,会迎来形形色色的住户,每位住户都有专属的居住诉求,你需要贴合他们的偏好布置改造房间,充分满足他们的需求,凭借规划得当的设计,搭建出理想中的温馨小窝。你的租客们从事着各不相同的职业,这也意味着他们的居住要求各有差异。喜爱这类内容的玩家不妨亲自来体验游玩吧!
1、进入后,点击开始;
2、挑选你心仪的存档文件,要是当前没有可用存档的话,直接点击空白存档位即可启动。
3、创建自己的角色性别、名字、发型,点击决定;
4、选择好自己的地图,点击开始;
5、大家能够发现平台设置了新手指引管理员角色,玩家完全可以顺着这位管理员给出的指引来开启后续的游玩流程。
6、当角色进入其专属房间之后,你便可点开菜单栏,为该房间添置各类家具。
7、点击设置;
8、平台内为用户配备了室内门、床、窗户、电视等各类家居相关物件,你可以点击挑选自己心仪的款式。
9、接下来玩家能够自行决定家具的摆放点位,按下旋转功能键就可以调整家具的摆放朝向,完成这一步后就轮到玩家用心打理、运营属于自己的专属公寓了。
首先要理解这个玩法
核心思路是打造专属的定制化空间:这类专用房间不仅能大幅提升居住体验的舒适度,还能合理拉高空间的租赁价值,之后精准匹配有租住需求的租客入住,同步协助对接适配度高的优质工作资源,后续再逐步打磨运营细节、长期稳步推进相关业务。
然后推荐几个前期很有用的专业房间搭配
由于适配的地板类型存在差异,之前提供的房屋户型方案并不适用,您可以自行重新搭建地板结构。
前期可以建的专业房间,注意地板
婴儿房=地板垫+床+灯
读书房=地板垫+书架+灯
和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)
纯和风=榻榻米+橱子+圆桌
时光房=日历+壁钟
阳光灿烂=窗户+花瓶
可以研究之后新的专业房间诞生,正好一个小套房
洗衣间的配置包含瓷砖、洗脸台或洗脸化妆台,以及洗衣机或滚筒洗衣机
浴室组合=瓷砖+一体化浴室+马桶
多研究!多给居民咨询!多屯一点药瓶!
要是居民过来找你咨询相关事宜,或是打算挑战各类内容的时候,你就多给他提供几个可选的药瓶,优先挑那些概率偏高的选项,这样更容易解锁成就,居民的薪资水平也能随之提高!
收入拮据、没有稳定工作的住户,家里就别添置太多物件了,他连房租都负担不起,置办多了纯粹是浪费,等后续帮他换好合适的工作之后,再给他把家里的布置添置得齐全些。
初期阶段不建议把所有房源都直接压到占满住户全部工资的程度,不然住户反而会因为负担不起房租造成你自己的收益亏损。刚招进来的这批住户本身能力普遍偏弱,薪资水平也不高,所以先多建几处能提升能力的配套建筑,让住户能在这里学习积累技能,等他们换到收入更高的工作之后,再逐步给出租屋添置各类家具设施。等这批住户的自身基础条件提上来之后,他们生下的孩子从小就能养成更强的学习能力,后续还能承接下房源继续作为出租屋的租客。
居民的工作弄好了,再去弄租金和舒适度,这样是双赢。
最后这张汇总了所有的专业房间,我特意做了分类整理,看起来清晰明了,不用再翻来翻去费劲找了,大家完全可以照着搭建出自己心仪的房间,赶紧行动起来呀!
作为一款模拟经营类游戏,《住宅梦物语》给玩家准备了一百四十余种家具可供自由搭配布局,不过这些家具可不会在游戏一开始就全部自动开放解锁哦~
要想解决家具有以下四种办法:
1、自然解锁机制:随着游戏进程的推进,部分家具会自动解锁。当研究相关提示中出现“新”字标识时,就有可能解锁了全新的家具内容,记得及时前往研究界面查看哦~
2、职业解锁机制:当居民探索并发现全新职业类型后,可选择尝试转换身份成为该新职业的从业者,转职完成后将有一定概率解锁全新家具的研发权限。
3、排行榜解锁机制:千万别错过每年举办的各项赛事,拿到排行榜首位的名次后,就有机会解锁全新家具的研发权限。
4、抽奖解锁获取途径:玩家可依次点击【菜单】板块、【行动】分类下的【抽奖】功能入口,通过参与抽奖的方式得到对应内容。
我们整理汇总了全部家具的解锁要求、建造所需的资源投入,以及各类家具能够产出的实际增益效果,方便各位玩家查阅参考。
1、环境
2、生活
3、休息
4、文化
5、设备
6、特别
这就给各位玩家整理了《住宅梦物语》的布局玩法全指南,不少朋友都在问《住宅梦物语》该怎么规划房间布局?这份详细的布局攻略指南,肯定能帮大家理清思路、解决布局相关的各类问题!
1、初期(开局——第一次增筑)
刚开局的时候,咱们手头的资金、技术点数还有各类票券储备都不算充裕,这阶段得把手里现有的资金用在刀刃上,全力吸引更多居民迁入定居。
先将空住宅进行招募(5技术点)
招募后开始在新住房内安放设施
(初期效果图)
布局解释:
早前就已经在房间内规划好了两间尺寸均为4米×4米的独立小空间,两处铺设的地板材质各不相同,分别对应命名为“叠”区域与“卫生间”区域,其中卫生间区域从最开始规划阶段就确定使用瓷砖地面。
提前规划好两间4米乘4米的独立小房间,其中一间命名为“橙之床”,可以在项目推进较早的阶段就完成开发,位置安排在厨房所在的功能区内;另一间预留的独立单间定为“绿之床”,规划用作儿童房。
推荐理由:“叠”相关功能以及卫生间模块在项目早期阶段就已规划落地,中间涉及的四项组合式配套设施同样能够在前期研发周期内完成开发工作
“橙之床”的解锁时间相当早,触发条件为舒适度排名第一,就连厨房区域的四套组合设施,同样能在游戏前期就顺利获取到。
在“绿之床”(解锁要求:全国舒适度排行第一)当中需要用到的“婴儿床”(解锁要求:存在新生儿)能够带来非常高的舒适度加成,组成配套组合的相关设施(电视机与配套机组)在游戏中期阶段就能够获取到。
当居民们高频、广泛地使用各类相关设施后,还能够进一步推动这些设施完成等级升级,让设施原本的基础“快适”度得到显著提升。
前期阶段就能轻松将“快适”属性提升至50以上,完全可以满足消耗35点技术点进行招募的需求
到了游戏中期,当你把道具栏的16个格子全部填满之后,“快适”属性就能堆到90点以上,哪怕是需要100点技术点的招募要求,也能轻轻松松达标拿下。
后续替换为高品质物品之后,“快适”属性能够突破130,即便是在面积不大的小房间里进行高阶招募操作也能够顺利完成。
具体布局:
“叠”的布局完全沿用规划初始阶段就已确定的绿色坐垫组合与木制柜体(该柜体同样是规划初期就纳入的配置),总共占用三个空间位,相关排布方式可参照22号、45号组合的设置。
“卫生间”涵盖的四个独立空间模块分别是:“洗手台”(初始阶段即已配置完成)、“洗衣机”(项目推进前期就能解锁开发权限)、“淋浴盆”以及“马桶”(初始组合包中就有相关展示内容,在项目初期阶段就能够完成开发落地),具体可参照8号、10号组合方案执行。
“橙之床”四个空间放置设施参考6号、7号组合
“绿之床”三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四间独立单间区域之外,公共活动区域会摆放床铺、初始配置就已配备的台灯,以及同样在初期就设置到位的书架。
若当前设施的数量未能满足实际需求,可按照优先级筛选后进行拆除操作;待后续推出更高等级的设施后,再将此前布设的低等级设施替换下来。
1.初期攻略
在起步阶段设施储备还不充分的时候,可把除了“设备”类之外的其余配套设施布设到位,以此提升整体的舒适体验度。
“设备”栏目下的相关设施建议放置在通过票券招募解锁的居民住宅场景中使用,可直接新增组合,无需额外前置条件,最初就能直接生成两个新的组合。
最开始的四个小房间直接沿用前面说的方式,完成5个技术点的招募工作,最终招到四名居民。
在居民人选的确定方面,我个人提议优先选取从事各类不同职业的成年群体,排除学生群体作为选择对象。
不同职业的居民入住,可以出现新的设施
而且工作者收入高,不会出现赤字的情况
等四套住宅的入住招募全部完成后,就能解锁增筑功能,选择1/8比例的增筑方案,额外加出四间小型房间,在游戏前期阶段完全不用考虑建造中型或者大型住宅,只靠小型住宅就能逐步拉高居民总人数。
然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅
第7号小型住宅启用了配套设施模块,进一步提升居住舒适度,同时招募5名持有票券的居民入驻。
当你建好第8处小型住宅「宜居」后,将它的舒适度属性提升到50及以上的数值,就能够招募拥有35点技术属性的居民搬进去入住了。
初期结束
2、中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅
当小型住宅进行35点技术点居民招募
中型住宅的空间排布,是在小型住宅的基础布局逻辑之上,额外增设多类配套设施组合,进一步优化居住舒适体验,以此适配高预算居民的入住需求。
当居民提出恋爱迁入以及生育相关的诉求时,会第一时间开展研判工作,以此扩充人口容纳规模,为技术要点的积累提供便利条件。
完成居民的恋爱相关任务后,可酌情让该住宅里的居民使用恋爱券,以此加快求婚进程。
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成“快适”和“收入”
3、中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑
在技术点储备足够的前提下,能够把“快适”指标提升至100以上,面向拥有100点技术点的居民开展招募工作,或是招募持有高票券的居民入驻。
若出现技术点不够的状况,依旧按35技术点的标准开展居民招募工作。
科研投入的优先级还是要向婚姻与生育领域倾斜,推动人口规模增长,只有储备充足的人口基数,才能充分支撑技术研发所需的各类资源需求。
完全用不着对那些票券招募活动犯怵,对方提的条件并没有多苛刻,只要能达到110以上的“快适”数值就完全符合要求了。
除此之外,那些自小在住宅环境里成长的孩子,成年之后便会离开父母独立生活,这时就能把属性资质更出色的孩子直接招募进来,安置到尚未住满的空置住宅当中。
这类居民的各项属性数值通常都超过100,对后续的职业转换十分便利。
游戏进行到中后期阶段,玩家已经解锁了相当多的职业类型,这时可以把那些属性数值偏高的居民安排转岗到这些新职业里,以此来解锁全新的功能设施。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1
若当前属性存在不足的情况,推荐让属性水平较高的人员配备对应服饰,以此提升单一项的属性数值,进一步拉高整体属性表现。
4、后期(第7——8增筑)
最后剩下的两次增筑机会,仅够用来加盖两处大型住宅,核心目标是达成对应的评选标准,之后再逐步打造出“舒适度”拉满的顶级住宅就好。
等最终阶段的扩建全部完工后,就把所有能用到的搭配方案都安排上,将「快适」的数值提升到500。
这样会有大量的票券居民来报名
不用着急,之前住在这里的居民年纪渐渐大了,陆续搬离了住所,把原先住在中型住房里的普通人员安排到小型住房里居住,腾出来的中型住房就可以用来开展高阶人员的招募工作了。
总体思路:
前期主要是加快居民的入住,加快居民的结婚和生育
到了中期入住率达到饱和状态后,在充分保障居民日常基本生活需求的基础上,进一步强化相关研发工作,推出全新的配套设施。
到了游戏的中后阶段,玩家可以解锁新的职业方向,通过完成转职来解锁更多可用的功能与配套资源,以此攒够评比规则所要求的高属性值以及高“快适”指标。
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比
小贴士:
即便把攻略全部浏览完,里面还是漏了不少细碎的实用要点,麻烦大家多花点时间耐心看完后面的小贴士,这些内容对大家来说能起到不小的辅助作用。
1、在项目初期资金不够充裕时,那些尚未完成配套组合的设施可采用灵活移动的调整方案,将其迁移到空置住宅内,以此提升空间的“快适”程度,进一步拉高招募的成功概率。
2、在完成前两轮基础评选之后,后续开展的各类评比活动中,如果没有十足把握拿下第一名的名次,推荐优先选择参与收入方向的评比。这类评比即便最终没能夺得头名,也能获取对应的技术点数以及一款恋爱类道具,能够有效加快居民的成婚效率,进而实现居民总数量的提升。
3、当居民提出恋爱相关的研究申请时,将其列为优先处理的研究项,待研究全部完成后,为该居民发放并启用一次恋爱专属道具,能够快速触发“相谈”类的求婚互动。
4、和居民互动对话时出现的「求婚」以及「挑战」类选项,建议先存档再去操作尝试,要是没能成功,就读取之前的存档重新来就可以
5、当居民进行转职操作、参与抽奖活动时,系统会自动执行一次存档,该自动存档会直接覆盖此前的自动存档记录,请不要使用SL操作来处理相关问题
6、家中的未成年居民成长至即将步入职场的成年阶段后,会萌生独立需求,主动从原有居所搬离。即便当下没有空置住宅可供他们入住也无需顾虑,待后续有空置房源时,通过使用5技术点发起招募,这些此前搬离的子女将成为招募的优先响应对象。
7、居民步入老年阶段后,将依托「年金」作为生活来源,直至最终迁出住所。居民办理迁出手续时,可获赠对应票券;但迁出完成后往往会发现对应的住宅并未腾退出来,背后原因十分明确:该房间被宠物占用了。针对这类被宠物占用的房间,需执行一次免费清退流程,全程无需支付任何费用,完成清退操作后,才可以启动新居民的招募工作。
8、居民的服饰可直接通过票券兑换获取,无需采用抽奖的形式来获得,不过对应的成本相对较高,若你并非修改玩法的玩家,还请谨慎操作。
9、各类设施的组合搭配到了游戏中后期虽说能够通过商店采购获取,不过这一操作需要消耗对应的票券资源,还请各位务必谨慎考量后再进行操作。
10、居民所穿戴的服装支持升级操作,不同款式的服装,升级后所能获得的属性加成数值存在差异。这里特别提醒大家,有部分服装在升至满级之后,最终的总属性加成反而不如其他一些服装的满级属性高,这种情况正是由不同服装升级时的属性提升幅度不一样所导致的。
11、二周目,服装会保留
12、居民完成职业转换操作必须使用转职道具,该道具仅能在游戏商店中进行购买,转职道具共分为普通与高级两个不同品级,部分特殊职业的转职流程仅支持使用高级转职卡才能顺利完成。
13、在游戏初期尚未解锁足够多的职业专属研究设施的阶段,可通过招募机制来实现职业获取:每次启动招募操作前先手动存档,刷出尚未拥有的新职业角色时直接将其招入定居点;等后续解锁了对应新职业的研究项目后,再把这名刚招募的居民移出当前定居点,接着再次触发招募流程。整套操作仅需消耗极少量的技术点,就能把前期所有未解锁设施对应的职业全部收入麾下。
14、老年居民并不会离世,而是会从当前住宅中迁出,在他们搬离之后,原本居住在这里的孩童与宠物依旧会继续在该住宅内生活。
15、单个家庭的孩子数量上限为两名,若要生育第二个孩子,居住的住房需要达到极高的幸福度标准。
16、若部分低等级居民不愿继续占用当前住宅,或是需要将其转移至小型住宅,你可以点击对应住宅,界面下方会显示两个操作选项:红色选项可将该居民直接逐出(操作会消耗对应搬入费用),也可选择将其迁移至其他空置住宅(操作需消耗5张票券)。
1、玩家能自由的进行房间布局,打造各种温馨小屋。
2、你能在中见证小屋的住户的生活,感受各种故事。
3、这会是一部先行上演的人生模拟剧集,带你沉浸式体验住户们的日常幸福状态,全程充满趣味与亮点。
1、运用像素风格的画面进行打造,为玩家带来别具一格的复古视觉感受。
2、这里的住户能在住宅中展开一生的故事,结婚生子。
3、招待不同住户,制作不同的房间,定价不同。
v2.4.0版本
可以在 简体字 繁体字 韩语 的语言环境下游玩了哦!
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