
类型:策略塔防 版本:v5.2大小:83.35MB更新:2026/10/9 3:28:17 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



《中世纪2全面战争》是由Creative Assembly研发、Sega负责发行的一款历史策略类游戏。这款作品在2006年正式首度推出,归属《帝国中世纪》系列,是该系列的第四部正传作品。玩家能够自行选择操控欧洲、中东以及非洲区域的各式王国与帝国势力,亲身感受中世纪年代的烽火战事与政坛博弈。它凭借极具深度的策略体系和详实饱满的历史设定广受好评,给玩家搭建起了一个处处藏有挑战、考验策略思维的游玩空间。
增加城市人口:add_population
把该派系的任意一项特性分配给某位将军:give_trait
自动生成城内建筑的生产序列:process_cq
得到指定数量金钱:add_money
开/关战争迷雾:toggle_fow
点击自动反击按键(Auto Retaliate)即可直接拿下后续战役的胜利,对应的指令标识为auto_win
陈列出所有特征:list_traits
移动时保持动作统一:move_character
新增角色特质:give_trait_points
迫使对手接纳外交协定:force_diplomacy
战无不胜的将领:invulnerable_general
改变日期:date
毁灭角色:kill_character
改变季节:season
赋予角色不同等级的特色:give_trait
在队列里立刻完成所有建筑:process_cq
创造单元:toggle_unit
提升人口数量:add_population <#>
战斗地图模式中降落在城墙旁边:jericho
得到两万元:add_money 20000
战役模式里存在40%的大象:oliphaunt
战役模式里会降低10%的单位生产开销:Bestbuy或gamestop
加4万元:add_money空格40000
地图全开:toggle_fow
选择任意一座城市或是一支部队,调出控制台界面,输入下述密码:
rogan 获取到了象炮(Elephant Artillery)
vindaloo 获得了Elephant Rocketeer (象载火箭炮)
madras得到Elephants (火枪象)
istanbul 获得了 Mercenary Monster Bombard(超级大炮)
george拿到了Mercenary Monster Ribault (风琴炮)
houston获取到了Mercenary RocketLauncher(火箭炮)
将军用的秘籍:
执行赋予特质操作,为当前对象添加名为“GoodCommander”的属性,属性数值设为5,效果为将领统帅属性增加5点
设置特性赋予该对象“GoodCavalryGenera”3点属性(骑兵统帅力数值增加3)
赋予特性 这个 “GoodInfantryGeneral” 3 (步兵统帅能力加3)
赋予特性这个“刚正”3(将领对你的忠诚度+3、律法值+6)
公主用的秘籍:
赋予特性这个“Pretty Woman”(倾国倾城的美貌,魅力+3 生育力+3)
赋予特质此“善良公主” 魅力值提升4点(美人终究是美人)
赋予特性 这个 “NaturalPrincess” 魅力值+3 (好姑娘真漂亮 花儿都为你绽放)
放。
其他秘籍:
执行属性赋予操作,为当前对象分配“GoodAmbusher”属性,属性数值设定为5点,效果为提升5点好心人属性。
赋予该对象特质“GoodAdministrator”,参数值为3,效果为提升10%贸易收入、增加3点城市治安
赋予此角色特质“Intelligent”,效果为:统率属性提升3点,贸易收入增加10%,税收收入增加10%
赋予该对象此“VictorVirtue”特质,数值设为3(提升3点权威属性,遭遇刺杀的概率有所上升,所辖城市的秩序水平将得到大幅提升)
执行赋予特质操作,为当前对象添加名为“BattleDread”的特质,数值设为5,该效果可提升5点恐惧属性与2点权威属性。
执行赋予特质操作,将名为“StrategyDread”的特质添加至当前对象,该特质的等级为2级,效果为提升3点权威属性、降低2点个人安全属性、增加3点声望属性。
赋予该角色“简朴”特质,效果为:提升2点忠诚度,贿赂成本上涨300%,税收奖励提高10%
赋予特性 这里 “BattleChivalry” 5(提升5点骑士精神属性)
give_trait this “StrategyChivalry” 5(提升5点骑士精神数值与3点权威数值)
赋予此单位 "NaturalMilitarySkill" 特性,数值设为4(提升4点命令属性)
赋予特性 这个单位 “精力充沛” 2点(提升2点权威属性,增添25%移动速度加成,给部队配备强制开战的能力)
执行特性赋予操作,将此单位添加特质“Drink”,效果为降低5点命令属性与5点权威属性,同时税收收益下调10%,并会解锁负面称号“酗酒者”,并不推荐启用该作弊指令。
赋予特质 此单位 "嗜血成性" 3级(提升3点恐惧属性,降低1点指挥属性,削减3点士气值)
赋予该单位此“HaleAndHearty”特性,效果为提升6点生命值,同时提高生育概率,对应数值3。
执行赋予特质操作,为当前对象添加特质“PoliticsSkill”,数值设为3(效果为降低2点忠诚属性,提升2点权威属性)
执行赋予特质操作,给当前对象添加名为“Rabblerouser”的特质,该特质的效果数值为4,具体作用为提升2点权威属性、增加4点声望属性、拉高2点动乱属性
赋予该角色特性 “MathematicsSkill” 3(发起攻城作战时提升2点统率属性,额外增加30%的建筑点数,同时提升15%的贸易收益)
执行特质赋予操作,为当前对象添加特质“FathersLegacy”,效果为提升3点权威属性
赋予当前对象“GoodTrader”特质 3(提升30%的贸易收入)
GoodAttacker 5(发起进攻时按下command+5)。
GoodDefender 5(执行防守操作时按下command+5组合键)。
出色管理员3(贸易收入提升10%,法律值+3)。
GoodRiskyAttacker 1(于作战场景中,士兵的忠诚度(士气值)提升1点,发起进攻阶段时指挥属性加1)。
GoodRiskyAttacker 2(战场场景下士兵的忠诚度(morale)提升1点,发起进攻阶段时command属性加2)。
GoodRiskyAttacker 3(在战场上士兵的忠诚度(morale)数值减1,发起进攻时指挥值(command)加3)。
慷慨度3级(贸易收入扣除5%,税收收入扣除10%)
LoyaltyStarter 1(这里指的是把Loyalty设置为初始值的操作)。
将ReligionStarter的初始数值设为1,也就是把Piety参数调整为初始数值。
智能3(附带3项指令加成,贸易收入提升10%,税收提升10%)。
VictorVirtue 3点(权威+3,个人安全-2,声望+3)(权威属性提升3点,遭遇刺客行刺的成功概率上升,领地公共秩序水平得到大幅提升)。
活力2级(+2点权威属性、+25%移动速度,为部队赋予强制交战的能力)。
饮7(-5指令,-5权限,10%惩罚性税款)大废人。
嗜杀成性 3(+3 恐惧,-1 指挥,部队的士气-3) 军队的士气降3。
HaleAndHearty 3(生育更多子女,麾下将领生命值上限提升6点)。
1、首先进入战略操作界面,在该界面按下位于TAB键上方的~键,调出秘籍输入窗口。
2、接下来你就能进入秘籍输入页面录入秘籍内容,全部输入完毕之后直接敲一下回车键就行。
3、在输入秘籍时,所有英文字符与数字之间需要用空格进行分隔,举个例子来说就是add_money 30000,而toggle_fow这款秘籍的作用是开启战争迷雾,通常来说这个秘籍的实用性比较强。
咱们这边通常是不推荐使用秘籍的,毕竟敌人同样会受到秘籍的作用,实力会大幅提升。
相关事件:chichi_horses_1 以及 Indian_horses_1
要求:累计击溃含骑兵编制的部队共十次(Defeat an army with cavalry 10 times)我之前误以为是要俘获十名骑兵单位,毕竟昨天我才打完两场仗就解锁了骑兵的招募权限。之后碰到类似的任务规则,应该都能按这个思路来解读。
该事件触发之后,奇奇美卡部族与阿帕奇部族将解锁骑兵类建筑的升级权限,其中阿帕奇部族可进行弓骑兵的征召,奇奇美卡部族则能够招募长矛骑兵单位。
事件:indian_horses_2
条件:击败一支骑兵部队20次???
该事件触发后,阿帕奇部落将解锁高级骑兵类建筑的升级权限,能够招募的弓骑兵单位数量会得到提升,待到Indian_gun_1事件触发之后,还将解锁火枪骑兵的招募资格。
事件:indian_horses_3
条件:击败一支骑兵部队30次???
该事件结束后,阿帕奇部族将解锁最高级骑兵建筑的升级权限,能够批量征募大量弓骑兵,等到indian_gun_1事件触发之后,就可以招募为数众多的火枪骑兵。
事件:indian_gun_1 和 chichi_gun_1
条件: 击败一支火药部队10次???
该事件落定后,阿帕奇与奇奇美卡两大部落便解锁了火枪营地的升级权限,能够招募土著火枪手了。
事件:indian_guns_2
条件: 击败一支火药部队20次???
该事件落幕后,阿帕奇部落将解锁高级火枪营地的升级权限,同时能够批量征募本土火枪作战人员。
事件:indian_hunters_1
要求:征集20名远程作战兵员(涵盖持标枪和弓箭的类型),同时拿下5处村落据点(土著聚居的规模可不算城市范畴哈)。
该事件落幕之后,阿帕奇部落解锁了中级弓箭营地的升级权限,同时能够招募名为“Dog Soldiers"的中级弓箭手单位。
事件:indian_hunters_2
任务要求:募集50名远程作战兵员(涵盖持标枪与挽弓射箭的类型),同时拿下10处村落据点。
该事件落幕后,阿帕奇部落便能够解锁高级弓箭营地的升级权限,还可招募属于阿帕奇独有特色的弓箭手“Koitsenko”。
事件:indian_raiders_1
要求:征集20个近战步兵单位,同时在五场对战里取得胜利。
事件结束之后,阿帕奇部落能够解锁中级步兵营地的升级权限,同时可以招募名为“Apachean Scouts”的中级步兵单位。
事件:indian_raiders_2
要求:募集50个近战步兵单位,同时在10场对战里取得胜利。
在该事件触发之后,阿帕奇部落将解锁高级步兵营地的升级权限,同时可招募高阶长矛步兵“Onde's Men”。
没问题,是支持中文本地化界面的,你只需在设置页面找到语言选择项,就能完成调整,平台覆盖了多类不同语言,你完全可以结合自身的使用需求完成设置就好;另外要说明的是,这里的音频轨道和字幕文件是相互独立的,你完全可以自行设置搭配中文字幕加英文音频的组合,能让使用过程中的沉浸式体验感更出色。
1. 史实复刻:《中世纪2全面战争》将舞台设定在欧洲、中东与非洲地区,精准复现了中世纪阶段的地理风貌、政治格局与文化特质,能让玩家沉浸式代入仿若真实存在的历史场景当中。
2.高规格战事:相关战斗场景格局开阔、气势磅礴,玩家能够统领数千名士卒投身对阵,切身体验中世纪战争的恢弘质感与严酷属性。
3.内政与对外交往:在战事之外,玩家还得统筹本国的各类政务相关事宜,和其余各方势力开展磋商、缔结协作关系或是调整合作策略,以此来充分保障自身所属阵营的各项核心权益。
1. 全局战略沙盘:玩家可以在这片覆盖全域的战略沙盘界面中运营打理自己的所属国度,涵盖各类资源的统筹调配、作战部队的部署调度、不同势力间的外交磋商等相关玩法模块。
2. 即时交战机制:玩家一旦与敌方单位正面遭遇,画面就会跳转至即时战斗场景,你需要在作战地图上调遣麾下的各类兵力,通过灵活排布战术思路、运用针对性的对战谋略来斩获最终胜果。
3. 历史相关事件:游戏进程里会不断涌现各类真实历史事件,玩家得参照对应的史实背景来作出选择,每一个决策都会作用到自己所操控国家的发展走向与最终命运。
1. 背景设定:《中世纪2全面战争》的故事舞台锚定在欧洲中世纪阶段,玩家能够自行挑选欧洲、中东以及非洲区域内的各式王国与帝国作为操控势力,沉浸式感受那个年代独有的政治博弈、沙场征伐与人文风貌。
2.游玩模式:涵盖单人战役玩法与多人对战玩法两大类别,玩家能够从中挑选自己心仪的方式开启游戏体验。
3. 内容升级:平台搭载海量MOD资源库,玩家能够借助MOD工具拓展游戏内容边界,解锁全新玩法模式与个性化特色体验。
《中世纪2全面战争》凭借厚重饱满的历史设定与极具深度的策略运筹玩法广受好评,不管是痴迷历史文化的爱好者,还是钟爱策略类游戏的玩家,这款作品都属于绝对值得体验的上乘之作。
2. 这款作品的战争场景极具冲击力,能让玩家真切感受到仿佛置身真实战场的沉浸感,与此同时,游戏内配套的政治与外交机制,也为整个游玩过程赋予了更为丰富的策略维度与内容深度。
3. 依托海量多样的MOD资源,玩家能够随心所欲拓展游戏相关内容,使得游玩过程的趣味度保持得更久,体验感也更为多元饱满。
玩家1:
哈哈,这都是小时候玩游戏的事儿啦,还记得当时选的是英格兰阵营,眼看着米兰的军队都打到家门口了,人家国王和王子还亲自带着部队出征来势汹汹,结果我直接搞了波突袭,把米兰整个王室全给端了,那股子自豪感一下就冒出来了(说起来好像有点太狠了哈哈)。
早先阶段压根没法和法国正面抗衡,最开始靠声东击西的策略摸下了几座城池,之后就一直转入死守状态。等对方带兵来攻城的时候,先调一支骑兵冲出城去专门清掉操控攻城车的士兵,等对方只剩云梯能用来登城时,再派几队枪兵死死堵住云梯口,靠着这套打法,我们这边几百人就能扛住对面几千人的攻势,硬生生把法兰西给拖垮了。
玩家2:
最棒的一代
玩家3:
本,历史代入感很强,期待重置。
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