
类型:pc游戏 版本:V1.3.0大小:42.96MB更新:2026/10/1 20:46:13 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





泽诺尼亚5汉化版是一款可玩性极高的韩系动作rpg标杆级作品,可供选择的职业涵盖狂战士、机械师、气功师、圣骑士四大类,每个职业都拥有独属于自身的特质与技能体系,玩家完全可以自行挑选适配自身玩法的职业投入对局。你将在这片充满神秘感的未知大陆展开探索,途中结识同伴与心仪的对象结伴组队,共同开启拯救王国、征讨魔王的冒险征程。感兴趣的玩家朋友不妨即刻前往泽诺尼亚5汉化版亲身体验一番。
进到游戏里后,你最先得跟着系统提示去做完若干指定事项,比如清理矿区:点一下前往矿区的选项,把里头的丧尸全部清除,保障周边居民的人身安全,也让矿区的日常运营能顺畅推进。进到矿区后你会遇到两类外观截然不同的丧尸,只要累计击倒十只就算达标。滑动屏幕左下角的虚拟摇杆就能操控角色移动,屏幕右下角排布着各类攻击按键,贴近敌人时点击这些按键就能发起进攻,连续点击还能打出更高的伤害。做完这部分内容后回到主界面领取对应任务的奖励,就能拿到金币、经验值这类资源。除开战斗类的任务,还有不少其他类型的任务可以完成,比方说帮铁匠大叔做沙拉:点一下屏幕上方的技能按钮,系统会提示当前人手不够,这时候你可以找身边的其他玩家搭把手,之后去商店的食品分类栏选购沙拉,要是手头金币不够,还能卖掉自己闲置的部分道具,这样就能顺利买下沙拉。买完之后滑动屏幕操控角色走到铁匠铺,把沙拉交给铁匠大叔,就能拿到数额可观的经验和各类奖励。赶紧进来体验吧,还有海量任务等着你来完成!
狂战士职业属性:
BOSS战难度:中等
解释:狂战在BOSS战时比较单调,加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循环,狂战士的攻击技能有4个无敌技,可以完全无压力连着放完,只要期间不停顿自身不会被任何攻击命中,打法相对固定,开局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞过去,然后连着甩,45级大招甩完了就全力满图跑,拖时间等CD,由于狂战高攻击,打起来不是很困难。
刷野怪难度:中等
解释:狂战士初期基本靠平砍,高攻击加上大剑的长度,平砍完全足够,而且前期的小怪很容易打飞,所以很安全。狂战后期完全靠技能,高等级怪物各种霸体,狂战的坑爹攻速导致各种“被破招”,但是相对的,后期装备上去了攻击力有保障了,先拉怪,甩两个技能清屏是很容易的事情,本作的狂战并不是那种能够扛着敌人打的。
技能依赖程度:高
解释:前期还能用用普通攻击,但是后期基本全都是技能,还有机会用普通攻击的时候就是“开满级分身,4人群殴”的时候,那个时候就不能用技能了,免得好不容易包围了,你一个技能打飞了,还得4个人一起追。实际上狂战是因为他普通攻击性能相对差,所以才更依赖技能。
走位操作难度:中等
解释:狂战士不太需要走位,这并不是因为他抗打!是因为除了放技能的时候要接近,其他时候都是越远越好。
技能使用难度:低
解释:狂战这技能都属于蛮力型,放技能不需要额外的站位等等,对付BOSS也是如此,黑洞锁住,加BUFF,冲撞,回旋斩,斗气爆发,大风车,闪人。
狂战士属性篇
先来看看,狂战各属性点的收益情况
每1点力量(STR)可提供7.00点攻击(ATT)属性加成,同时附带0.80点防御(DEF)属性提升。
每提升1点敏捷(DEX),可获得0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)以及0.38点暴击(CRI)属性加成。
每1点体力(CON)可提供2.20点防御(DEF)、28点生命值(HP)以及0.24点暴击伤害(CRI.D)的属性加成。
1点智力(INT):可提升0.18点命中(HIT)、24点精力(SP)
狂战士是一类具备极强近距离搏杀能力的职业。它的核心主属性为力量,投入属性点到力量上时,能同步提升狂战士的攻击与防御数值,虽说攻击力是核心优先级,但由于该职业定位是近战,日常承伤的频次也相当高,因此体力属性的地位同样不容小觑。至于敏捷与智力两项属性,智力的作用几乎不用额外赘述,狂战士堆砌智力基本没有任何实际收益。敏捷的情况也相差无几,仅能小幅提升命中概率,偏偏这名主角的初始命中基数本就处于很高的水平,给敏捷分配属性点完全是收益极低的选择。在《斩空物语5》的属性加点体系里,狂战士这个职业更推荐大家采用2力量配1体力的加点方案,整体属性成长十分均衡。要是你极致追求输出上限,也可以走全点3力量的极端加点路线,不过这套玩法防御属性不足的短板,到了游戏后期就会逐步显现出来。
狂战士技能篇
技能名称:肩击波(主动技能)
所需等级:1
技能介绍:使用肩部快速撞击敌人,造成100%攻击力的持续伤害,10%的几率附带眩晕效果,持续时间:2秒,消耗魔法值:50。
技能名称:烈焰斩(主动技能)
所需等级:1
技能介绍:集中全部力量聚集在武器上快速打击敌人造成350%的攻击伤害,并有15%的几率造成30%攻击力的持续伤害,持续时间:6秒,消耗魔法值:60。
技能名称:战争咆哮(被动技能)
所需等级:5
技能介绍:发出一道强劲的怒吼!使用自己增加20%的攻击力,持续时间:30秒,消耗魔法值:90。
技能名称:崩裂斩(主动技能)
所需等级:5
技能介绍:跳跃出一道强大的冲击波冲击敌人,造成190%的攻击伤害,20%几率附带眩晕效果,持续时间:4秒,消耗魔法值:80。
技能名称:防御姿势(被动技能)
所需等级:15
技能介绍:召唤出一道强大的气阵,使自己增加30%的防御力,持续时间:30秒,消耗魔法值:110。
技能名词:回旋斩(主动技能)
所需等级:15
技能介绍:站立不动拔出两次波动大剑造成300%的攻击力击倒敌人!消耗魔法值:110。
技能名称:巫妖王之怒击(主动技能)
所需等级:25
技能介绍:不断爆炸地面造成150%的攻击力,10%几率附带出血效果,持续时间:6秒,消耗魔法值:100。
技能名称:冲天爆轰(主动技能)
所需等级:25
技能介绍:您的身体将成为一个冲天火柱,不断爆轰造成80%攻击的伤害,并有30%的几率造成目标持续伤害(使用技能时,只能在原地不动),持续时间:8秒,消耗魔法值:160.
技能名称:黑洞牵引(主动技能)
所需等级:25
技能介绍:将对线或角落边缘的敌人吸取身边造成300%的攻击力并将其定身无法攻击,持续时间:2秒,消耗魔法值:150。
技能名称:最后的抵抗(被动技能)
所需等级:25
技能介绍:反弹敌人近距离攻击的100%伤害,并回复生命值6%,持续时间:10秒,消耗魔法值:180。
技能名称:灵魂分身(主动技能)
所需等级:35
技能介绍:召唤替身拥有自己100%的攻击力,遇见敌人会及时发出攻击,但它不会使用技能(灵魂分身技能5、10级会增加分身数量)。持续时间:12秒,消耗魔法值:200
技能名称:嗜血(被动技能)
所需等级:35
技能介绍:暂时消耗1%的生命值,但自身的普通攻击力增加:+80%,持续时间:20秒,消耗魔法值:250。
技能名称:烈焰阵(主动技能)
所需等级:35
技能介绍:召唤圆形魔法阵不断燃烧敌人造成65%的攻击伤害,10%的几率附带出血效果。持续时间:6秒,消耗魔法值:180。
技能名称:旋斩(主动技能)
所需等级:45
技能介绍:旋转并移动手中的大剑不断造成一定范围内的160%攻击伤害(旋斩技能5,10级将提升速度和攻击范围),消耗魔法值:250。
狂战士的技能体系同样主打进攻属性,其中核心技能涵盖1级解锁的烈焰斩、5级解锁的战争咆哮、25级解锁的黑洞与顽强意志,以及最终35级解锁的灵魂分身。这几个技能的优先级相当高,搭配得当就能爆发出极强的战力,尤其关键的当属辅助类技能和黑洞技能——黑洞用来针对法系怪物堪称最优解,只要把法系怪拉扯到近身范围,作为近战职业的狂战士就能完全碾压对手。
总结
狂战士的输出能力有着极为突出的长处,这份得天独厚的输出优势自然不能白白闲置,因此力量属性与暴击相关属性就成了刚需配置。对自身操作熟练度有把握的玩家,完全可以选择全力量的加点方案,也就是每级分配3点属性到力量上,游戏进程到中期阶段打上几颗体力属性宝石,再搭配几件附带体力提升效果的装备补足生存短板即可。
其余普通玩家更推荐采用力量搭配体力的均衡加点思路,也就是每级2点力量、1点体力的分配模式。以角色等级达到70级的情况作为参照,全力量加点的狂战士,攻击力要比力体均衡加点的狂战士高出整整500点,反过来防御力低100点,生命值则少2000点。粗看下来很容易觉得力体均衡的加点模式是毫无争议的最优选择,但实际情况往往并非如此:叠上各类增益buff之后,原本500点的攻击力差距会被放大到近1000点,要是再把暴击概率、暴击伤害的加成效果纳入计算,单看狂战士45级解锁的终极技能,两者的总输出差距就能拉开到三四万的区间。
更何况不难发现,全力量加点和力体均衡加点的狂战士,在防御属性上的差距其实微乎其微,只要把身上几件装备的强化等级各往上提一级,缺口的防御力就能轻松补上,说白了力体均衡的加点模式,也就比全力量加点的狂战士多扛得住一两次怪物的攻击罢了。全程硬扛着怪物的伤害输出的玩法,本来就不是合理的选择。主farm暴力输出路线
关於Status Point属性点:
推荐点2点力量属性、1点体质属性,在确保自身血量不会被瞬间秒杀的基础上尽可能把输出能力拉到最高
关於Skill Point技能点:
2级时投入1点治愈之光(Curing Light),从3级开始暂不分配剩余属性点,留待后续使用;升到15级阶段时,把留存的点数分配出10点给神圣十字(HolyCross)、1点给静默之锤(Hammerof Silence),之后还剩2点继续留存暂不加。等到25级阶段时,再加10点到被动STR提升属性上、1点到制裁之锤(Hammer of Justice),这之后的属性加点就没有固定限制可以自由安排了,推荐的加点优先顺序为:神圣十字点满10级>STR提升点满10级>静默之锤点满10级>ATT提升点满10级>大天使的赐福点满10级
最终技能加点如下(以99级为例):
主动技能配置:1级治愈之光,10级神圣十字,10级静默之锤,10级制裁之锤,1级神圣之光,10级大天使的赐福
被动技能效果:10级ATT强化,10级DEF强化,10级CRI强化,4级CON强化,10级STR强化,10级被动专精,1级属性转换,1级求生本能
关於Equipment装备选择:
属性优先级:全属性加成>力量>攻击力>体质>防御力>暴击率>暴击伤害>生命值>敏捷>闪避>技能点=智力=命中率
至少各留存一件HP吸收、SP吸收类装备来保障持续作战能力,另外额外准备3到4件带移动速度加成的speed装备作为备用。
关於Fairy精灵选择:
属性石建议选用防御系3个技能石插槽的属性石;技能石推荐配置力量、暴击伤害、技能冷却时间缩减、防御、生命值/魔力值吸取的类型。
关於Title称号选择:
目前先搭配Kumtra Killer使用,能提供20点力量加成,看起来换上Mud Killer拿到20点攻击加成的搭配效果是最好的,不过我到现在都还没能弄到这件装备,实在有点遗憾。
主PVP无解反伤路线(求轻喷)
关於Status Point属性点:
要是你打算走极致强度路线,或是手里能攒出一颗洗点宝石,听我的务必把体质点到+3,别追着问我之后怎么打怪,要想练出顶级强度总得做出取舍。反射这个属性和攻击力半点儿关联都没有,根本犯不着为了它去加力量啊……到了PVP对战场景里,你就是个回血能力拉满、坦度高到不讲理的“刺猬”角色,一千点血量哪够看啊。
关於Skill Point技能点:
要是咱们运气不错攒够了150ZEN,可一定要把这些资源全用在重置属性点这件事上。走主打PVP路线的圣骑士,根本没必要在主动攻击技能上浪费点数,先把自身的发育拉满、做到资源收益最大化,把角色养得毫无短板才是最核心的玩法思路。所以这边给大家整理出了99级阶段的最终技能加点方案,具体参考如下:
主动技能配置:十级治愈之光,一级最高权力,一级静默之锤,十级保护之盾,十级审判之锤,一级净化之火,十级公正光环,十级绝对防御,十级神圣之光
被动类技能:4阶攻击增幅,10阶防御强化,10阶体质加成,10阶被动专精,1级属性转换,1级求生直觉
关於Equipment装备选择:
属性优先顺序:反射属性>全属性加成>体质属性>防御属性>力量属性>生命值=攻击力>暴击率=暴击伤害=敏捷属性=闪避属性>技能点=智力属性=命中属性
务必至少留存一件SP Absorb,以此确保拥有足够的SP可供消耗使用。
关於Fairy精灵选择:
属性石推荐使用defense防御系3 Skill
插槽是技能石的放置槽位,用于镶嵌属性石;技能石推荐选用CON、DEF、HP/SP恢复、SP吸收。
关於Title称号选择:
更建议选用Legendary Warrior Max HP+20%,这是最优选择
Title称号搜集(带*为未亲测):
All Stats 全属性:
山羊屠戮者:全属性数值提升5点 ———— 击杀50只等级为20的山羊
青蛙杀手Frog Killer:全属性数值提升10点 ———— 击杀50只等级为40的毒蛙Venom Frogs
获胜者称号:全属性数值提升10点 ————达成PVP对战累计10场胜利的条件
Ent Slaughterer树人屠戮者:全属性数值+15 ———— 累计击杀50只Dark Ent暗黑树人(等级60)
地狱犬杀手:全属性数值提升20 ———— 击杀50只等级为80的地狱犬
Champion冠军:全属性数值提升20 ————在PVP对战中累计拿下100场胜利
战争之路*Battle Road:全属性数值+30 ————参与PVP对战累计取得1000场胜利
胜利之神 :全属性数值提升50点 ————通过PVP对战累计获得5000场胜利即可解锁
Bourgeois资本家:全属性数值提升10% ————持有1,000,000Gold金币
Attack 攻击力:
实力强劲的挑战者:攻击力提升10% ————在PVP对战中累计战败100次
*Mud Slayer泥人屠戮者:攻击力提升20% ————累计击倒100只Mud Titans泰坦泥人(相关获取路径暂未明确,欢迎了解详情的玩家补充说明)
Defense 防御力:
落败者:防御力提升10% ————在玩家对战类战斗中累计输掉10场
大眼毁灭者Eye Destroyer:防御力提升20% ———— 消灭100只等级47的大眼Big Eyes
HP 生命值:
挑战者Challenger:最大生命值 +100 ————角色等级升至5级
新手英雄新手上路:最大生命值 +300 ————角色等级提升至10级
新手英雄:最大生命值 +500 ————角色等级达到20级
Veteran Hero资深英雄:最大生命值上限提升1000点 ————角色等级升至50级即可解锁
Super Hero超级英雄:最大生命值提升10% ————角色等级升至70级即可解锁
战士:最大生命值提升15% ————角色等级达到90级
传奇勇士战神:最大生命值提升20% ————角色等级达到99级
Strength 力量:
*Mining Mania挖矿的摩尼亚:力量属性加成提升10% ————获取1只Magic
Pickaxe魔法矿工锄(SHOP商城物品)
传奇矿工 威名赫赫:力量属性提升15% ———— 累计挖掘100块Orichalcons黄铜(需在等级60及以上的地图矿点进行采集)
库姆特拉克星:力量加成20% ———— 击杀150只等级为81级的库姆特拉
Constitution 体质:
新手矿工Rookie Miner:耐力属性提升5% ————累计挖掘20块青铜Bronzes(仅限等级20以下地图的矿点产出)
顶级矿工大师:矿石采集效率加成10% ————完成50块秘银的采掘任务(矿点分布于40至60级区间的地图区域)
超级矿工Super Miner:体质属性提升15% ————累计挖掘50块奥利哈康黄铜(需在等级60及以上的地图矿点产出)
Intelligence 智慧:
精灵恋人:智力加成提升10% ————消耗10个唤醒石(商城道具),或是完成20次技能石的制作操作即可解锁
*精灵狂潮精灵摩尼亚:智力属性增幅20% ——消耗20个唤醒石(商城在售道具),或是累计完成40次技能石的制作操作即可解锁
Dexterity 敏捷:
走私者Smuggler:敏捷属性加成+10% ————关联角色Agran
Village新手村Dark Merchant黑市商人对话满20次
资深走私者:敏捷属性加成 +15% ————与阿格兰
Village新手村Dark Merchant黑市商人对话满30次
HP Absorb 生命值吸收:
头奖大奖:生命值吸收效果提升2% ————持有7,777枚金币
Invincible Hero无敌的英雄:生命汲取+3% ————累计使用50次商城道具Origin of Life生命之源即可解锁
SP Absorb 法力值吸收:
资深酷玩家:技能点吸收效果提升2% ————累计在线时长满2小时
*复生者:技能点吸收量+3% ————累计使用50次生命之源(商城在售道具)
1、一气化三清:此为气功师的基础核心技能,属于范围类攻击招式。提升该技能的品级之后,不仅能够提升技能的输出伤害,还会同步扩大技能的作用覆盖范围。
2. 无穷威能:该技能属于增益类效果,能够显著拔高自身的攻击输出与暴击触发概率,推荐直接把相关加点拉满至满级。
3、天玄八卦:这一技能能够提升自身的防御属性与闪避表现。把技能点数分配到合适的等级区间,便可有效强化自身的生存水准。
4. 红莲烈焰:该技能属于单体输出类招式,不仅能打出高额的伤害数值,还存在一定概率让敌方目标陷入沉默状态。随着技能等级的提升,它所能带来的伤害值以及触发沉默效果的概率也会同步得到增长。
5、气功操控:这个技能能够提升气功师的命中概率与暴击伤害数值。将点数加到合适的技能等级上,就可以强化自身的输出表现。
6.星运偕行:该技能属于能够强化团队综合实力的辅助类技能,可为团队带来攻击属性与防御属性的双重提升,随着技能等级的提高,相关增益效果的持续时长也会相应延长。
7、玄黄正气:这个技能能够为自身回复生命值,还能提升自身的闪避属性。把技能点数投入到合适的等级后,就能进一步强化自身的生存能力。
有四款风格各异的职业供你挑选,这些职业大家都或多或少有所了解,直接挑合自己心意的就好,尽情畅快地开启战斗之旅吧。
2、持续往这座充满神秘感的城堡深处推进,凭借自身过人的作战实力清剿各式各样的对手,赢取数量更多的丰厚奖励;
3、支持与世界各地的玩家展开PVP竞技对战,参与后可通过榜单排名领取对应奖励,还能拿到不少珍稀的专属道具。
4、故事永远不会迎来终局,去不断挖掘更多的意外之喜吧,这里还准备了品类丰富的各类道具与丰厚奖励等着你来解锁。
这则故事的主角诞生于偏远闭塞的乡间角落,原本是毫不起眼的普通孩童,却意外成了身负特殊使命的天选者,一路历经种种历练与考验,最终完成了守护整个世界的壮举。
2、尽管这个故事的框架乍看之下稍显老套,不过实际呈现出来的效果倒是可圈可点,任务设计搭配动画演绎都投入了不少心思,能把完整的剧情脉络明明白白地传递出来。
3、开局阶段共有四大职业可供挑选:狂战、射手、法师、圣骑,这些职业不仅各自具备独有的特色,每一类还都配套了专属技能树,整体的游玩玩法相当丰富多元。
4、这类战斗地图的面积相对不大,单张地图通常分布着十余只怪物,它们的重生速度很快,用来推进任务流程十分便捷,同时地图里还设置了若干采矿点位,可供玩家开展采矿操作。
5、但内背包的容量偏小,背包不大也就罢了,连仓库的存储空间也十分有限,要是想把背包扩容,就得花钱充值。
整体的养成模块设计相当直白,涵盖装备、技能与精灵几大板块,内容一目了然。可不同装备并未配套外观换装系统,无法实现角色外观的切换,这对于主打单机剧情体验的作品而言,算得上是一处相当明显的短板。
6、这款网游里除了常规的升级、完成任务的内容之外,还新增了闯关爬塔以及玩家对战的相关玩法,据传此前有一阵因为技术层面的漏洞问题,直接让PVP相关的玩法彻底没法正常运行了。
这款游戏里玩家的升级体验相当顺畅,刷怪时经验条的推进幅度十分直观,随处可见的各类支线任务,既能让玩家积攒不少金币,也能同步推进自身的等级提升。
不过要是顺着游戏本身的自然节奏推进游玩的话,战斗环节其实存在不小的挑战性,特别是各类boss关卡,不仅输出伤害高、自身血量厚实,还拥有各式各样的不同技能。
7、玩家得持续移动调整站位,借助霸体类技能规避BOSS的招式,同时全程得保持注意力高度集中,但凡稍有疏忽就会直接阵亡。
8、要是感觉压力太大、状态跟不上的话,不妨先去刷会儿怪物,攒点合适的装备,把等级提上去之后再接着对战,后续的战斗过程会顺畅不少。
9、当你完成第一轮游戏的全部流程之后,还可以开启第二轮、第三轮的游玩模式,这些后续周目中的敌人实力会进一步提升,同时他们掉落的装备品质也会比首次通关时高出不少。
【圣骑士】
圣骑士的整体能力分布十分均匀,属于近距离作战的输出定位,身上还额外配备了防御盾牌,进攻和防御两端的表现都很出彩。自身的生命恢复属性相当出色,在战况吃紧的时候可以给自己补充生命值,以此支撑更长时间的持续作战。不过对应的缺点是实际操作战斗的过程会相对单调乏味。
【狂战士】
这个职业主打大剑作战,属于近战输出类型,生存能力拉满,完全能扛住高强度的深入突防战斗。要是你偏爱冲在最前线酣畅激战的玩法,选这个职业准没错~
【技工师】
还有不少人将这个职业称作“机械师”,它的战斗方式是借助器械进行远程输出,技能释放时的打击反馈十分强烈,早在游戏前期就能解锁范围攻击类的技能,后续还能解锁并使用一整套不同的枪械装备,整体来看,这个职业的操作门槛不高,新手也能很快适应上手。
【气功师】
这个职业的定位和法师差不多,靠巫术发起远程输出,初阶攻击就能甩出一颗巨型冰球,连打过程中还能触发专属的终结大招,技能特效十分华丽吸睛。但它唯一的短板就是身板脆,所以对玩家的走位操作要求很高。偏爱炫酷技能效果的玩家完全可以试试选择这个职业。
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