
类型:末日游戏 版本:V1.0 大小:182.83MB更新:2026/8/27 15:07:14 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



血牌是一款趣味十足的像素风格肉鸽卡牌游戏,它的英文名是Blood Card。在这款血牌(Blood Card)里,你能获得截然不同的卡牌体验——你的生命值等同于卡牌数量,一旦受到伤害,就得依据伤害数值丢弃相应数量的卡牌。游戏中,你需要设法让手牌数量维持在安全范围,防止因血量减少而陷入恶性循环。
1、《血牌》是一款Roguelike卡牌游戏,采用暗黑系绘画风格。虽然名字看似简单直白,但实际体验后会发现,这个名称精准地概括了游戏的核心设定——玩家的血量与手牌数量是完全对等的。
这段文本里藏着不少有趣的设定,除了“血牌”这种别出心裁的设计外,还在Roguelike玩法上做了自由度的拓展,并且加入了死神降临的奇妙设定。
2、流程方面和多数Roguelike游戏一致,玩家先选择一位角色开启挑战,途中遭遇的敌人与触发的事件全是随机生成的,能获取的卡牌也只能在有限的选项里挑选决定。玩家需要做的就是一路击败怪物,从最初的新手逐步收集、完善自己的卡组,直到最终战胜关底BOSS。
3、另外,游戏还提供自定义玩法,玩家可以自由选择添加正面的十二种自身增益buff和负面的十二种敌方增益buff。无论是想快速“起飞”轻松通关,还是体验高难度的“受苦”挑战,都能满足需求。不过需要注意的是,自定义玩法下的通关成绩不会被记录,也无法解锁相关成就。
对Roguelike所做的自由度调整,在于玩家能够自主选择所有流程事件的顺序。
4、每一关需要经历总计十个事件才能遇到该关卡的boss,玩家能够自由选择优先体验哪些事件,不过只能控制事件的类型,具体会遭遇何种情况、遇到哪些敌人仍然是随机的。这种一定程度的自由度缓解了随机性可能引发的一些问题,例如连续遭遇敌人导致缺乏补给,或者有钱却无处使用的尴尬状况。
不过资深玩家都更倾向于选择随机事件开局,失败了大不了重新开始一局,成功的话就能为这一局奠定良好的开端。
除了初始的2个人类角色外,在游戏中还能解锁多个强力的怪物角色,这些角色只能通过每局的随机事件来解锁,每个都十分厉害。
5、战斗方面是这款作为核心的设计,也非常有看头。
首先值得一提的是游戏中的血牌机制:玩家牌库的卡牌总数等同于自身的生命值,一旦牌库为空就会宣告失败。可以这么理解,玩家从牌库中抽牌的行为,本质上相当于在消耗自己的生命。不仅如此,当玩家受到伤害时,实际扣除的血量会转化为从牌库移除对应数量的卡牌并送入墓地,这也就意味着每次受到攻击,都会间接削弱玩家后续的战斗能力。
这个设定可以说是相当硬核,尤其是前期治疗类(能把墓地的牌弄回牌库)的卡牌不够时,出牌打怪就像在和死神赛跑的慢性自杀,新手很容易突然暴毙,每一步都得谨慎抉择。
6、第二个设定是这里的死神降临了,死神会依据人物的速度,来决定在与怪物对战后第几回合登场。
死神拥有999点血量,每个回合都会发动无差别全体攻击。其实击败死神也是快速通关的方法之一,但因为死神每回合都会无差别攻击,所以有时即便你具备击杀死神的能力,和你对战的怪物却可能先扛不住死神的攻击而倒下,这样你就赢得了对战,死神也会随之离场。
以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。
7、的卡牌玩法并不局限于职业,机制也十分丰富,不同特效搭配能形成各种有趣的套路。例如“竭力”机制,当墓地卡牌数量超过牌库卡牌时就会触发,带有“竭力”特效的卡牌触发后会变得格外强力;此外还有衰心王冠这件装备,佩戴后能让角色常驻“竭力”状态;另外还有以诅咒卡牌为核心打法的巫毒娃娃等套路。
目前最厉害的应该是各类变种的装备流派,核心玩法是堆叠护甲,把自己打造成铁桶一般硬扛着通关。
卡牌共有五种类型,分别是攻击、防御、技能、装备和诅咒。使用卡牌需要消耗能量,消耗的能量数值可在左上角查看。卡牌上方的边框代表品德,而卡牌描述里的黄色字体是关键词,具备特殊效果。
1、诅咒系卡牌
拥有着传说、天赋、销毁三个特性
多疑
所有敌人的生命值+25%,无法从卡组中移除。
注定失败
所有敌人取得攻打力+4,无法从卡组中移除。
禁锢
不任何效果
反噬
受到1点伤害
中毒
受到1点穿透伤害
汲命虫
受到4点穿透伤害,回合停止时自动使用并销毁。
2、装备系卡牌
这些卡牌在使用时能为玩家提供持续生效的增益效果,有助于进行效果叠加。
骰子
传说。天赋。每当你抽一张牌,它的用度会随机增加1点或者减少1点。
水银沙漏
天赋。回合停止时,将所有手牌洗回牌库。
疾风之羽
15%多少率闪避攻打。
暴击手套
20%的多少率伤害翻倍。
铁盾
在一回合中,每使用3张牌便取得防备力+1。
圣光十字架
回合停止时,墓地中随机2张卡洗回牌库。
赌博
如果牌库顶是技巧卡,取得3点能量。
重铸
从墓地中挑选1张装备卡,将其加入手牌并将其费用重置为0,随后销毁墓地内剩余的装备卡。
搞笑
所有手牌的用度变为0,但本回合无法造成伤害。
复诵
下1个使用的非装备卡相当于使用两次。
1、独特的卡牌与血条结合机制
在《血牌》里,卡牌的数量等同于玩家的生命值,这一创新设计让玩家在游戏过程中必须更谨慎地规划策略。每当承受伤害时,都得权衡是用卡牌防御还是攻击,这大大提升了游戏的紧张感与策略深度。
2、丰富的内容与高度的随机性
游戏里有三个阵营,200多张卡牌,10个BOSS和40种不同的怪物,每次都会随机遭遇不同的敌人。这就要求玩家每次进入都得根据实际情况制定策略,从而提升了游戏的可玩性和挑战性。
3、独特的像素风格与背景音乐
血牌运用了别具一格的像素风格设计,配合独特的背景音乐,为玩家打造出紧张刺激的氛围。这种独特的视觉与听觉体验,能让玩家在游戏过程中更加投入。
4、自由打造属于自己的强大卡组
这里没有特定职业限制的说法,所有卡牌都能解锁并使用。玩家可以根据自己的喜好和战略来打造属于自己的强大卡组,增加了更多个性化元素。
1、每一场战斗都需要运用更强大的能力去击溃敌人,点击任意一种技能即可对敌人发起攻击。
2、血牌里的不同技能有着各异的效果,能够增强组员的能力,让他们变得异常强大,角色也会慢慢觉醒出多种技能。
3、在工作中,对于那些能帮助您更顺利完成各项任务的部件和项目,您需要采取更灵活的处理方式。
4、能够自由组合卡片英雄与技能类型的搭配,增强了策略性,每场战斗都是围绕近距离对手展开的。
5、设有不枯燥的无限等级,打破中西神话的界限,玩家将与神明相伴同行,每一项挑战都在为最终的胜利积蓄力量。
6、既有趣味性又充满挑战,能够为每一位玩家带来精彩的冒险体验。
这款rougelike与卡牌策略相结合的玩法,再加上暗黑风格的题材,为玩家带来了别具一格的体验。
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