
类型:pc游戏 版本:v1.0大小:1.77MB更新:2026/8/18 16:34:10 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



《梦人间》是一款制作精良的古风文字剧情作品。在游戏里,玩家将化身为一位少女,踏入一个架空的古风世界,开启一段全新的体验之旅。你会与性格迥异的男主角们相遇,感受不同的剧情发展方向,而你的每一个选择都将左右故事的走向。感兴趣的玩家,不妨前来体验一番吧。
✦爬来爬去
+10敏巧(触发条件为被绊倒→对应剧情为放声大哭或普通剧情)推荐选择这个选项,当敏巧数值达到特定要求后,会解锁隐藏成就“蹒跚学步”,并额外获得+50敏巧的奖励。
+10魅力(被绊倒→好奇大笑)暂时未发现有什么用
✦学习说话
✶在还没学会说话的时候 +10灵慧(这个属性对刷学堂有帮助,学堂在本作品里的占比不算大,不强制要求必须取得好成绩,但要是能拿到甲等,父母会奖励银钱,银钱可以用来买礼物)
✶学会说话后
+10灵慧(向母亲/父亲要花)
+10文才(母亲或父亲教你读书,这在后期刷学堂时也能派上用场)
✦赏景 +10气运(很大概率是!母亲/父亲带你赏景时,父亲/母亲恰好前来)
✦睡觉 +10体质
中间有个满月宴的剧情对养成数据没什么帮助,所以就跳过了。
✦抓周,具体看图片
前四个分别加相应数值,最后一个触发谢回小剧情。
✦幼年期另一个小剧情,个人认为影响不大
下人给你拿花
过敏/不过敏(如果选了过敏则会增加这个特性)
●幼年期结束后!!!请务必慎重选择!!!一旦选定,后续在这一档期内将无法再做更改!!!
●童年阶段家中地图介绍
✦花园:一些小剧情,大多数无关紧要
✦回屋:回自己屋子
✦出门:进入京城地图
✦厨房:+2体质
结识褚十一(要是想和他产生关联,务必选择结识!结识方式参考下图,该人物属于支线角色)
●书房
✦弹奏乐器 +相关乐器熟练度
✦练字 +丹青
✦作画 +绘画(好像不叫这个名字,记不太清了)
注意!上述三项在之后每年举办一次的春日宴里都能派上用场,在春日宴中取胜可获得银钱,这些银钱能用来给角色购置礼物,进而提升好感度。
✦读书 +文才(学堂养成有用)
+撰文熟练度(小剧情,目前还没有发现有什么用)
梦人间基础游玩攻略:
霍不离:
郎骑竹马来【四年夏自动触发】
1-1
①坐去过道
②仍然坐着
1-2
①给他一顿教训【银钱+200 霍不离好感+50 霍家主与霍夫人好感+30】
②退到后面去【银钱+200 霍不离、霍家主、霍夫人好感+10】
流鸢【春季去霍府】
谁家新郎【十四年至十六年期间,霍不离的爱意值达到或超过150时,可通过卧室→支线→霍不离的路径进入剧情】
2-1
①牵他手【霍不离爱意+100】
②喊他名【霍不离爱意+100】
不许变【霍不离的好感或爱意任意一项数值≥100,完成主线“独立门户”后,白天前往府巷触发】
3-1
笑他【霍不离爱意+10】
逗他【霍不离爱意+10】
3-2
小狗【霍不离好感+10】
倒数第一【霍不离好感+10】
大坏蛋【霍不离好感+10】
牡丹:
断弦【五年冬自动触发】
1-1
①很好听【好感+20】
②还得练
知音【结识牡丹后,去乐楼】
2-1
①来找牡丹【牡丹好感+50】
②离开
2-2
【此为触发断弦后过几年才去找牡丹的特殊剧情】
①尝试解释【牡丹好感+30】
②作势离开【牡丹好感+10牡丹爱慕+20】
初曲【十五年春季夜晚,前往乐楼】
3-1
①为她鼓掌【牡丹好感+50】
②含笑看她【牡丹爱慕+50】
3-2
①坐听竞价
不出
出价【银钱——名声+30牡丹好感+100】
②含笑询价(需10000银钱)【扣除银钱10000、增加名声50、提升牡丹爱慕值100】
百花情【赠送100朵春日花,可累计】
牡丹爱意+100
春日花获取途径:春季—郊外—随便逛逛
怀妒【牡丹爱意≥70,十五年后乐楼听曲】
情愁【牡丹的好感度高于爱意,爱意数值在20(含)到200(不含)之间,离开牡丹的房间】
4-1
“喜欢的”【爱意+50】
“不是那种喜欢”
李如愿:
隆冬暖香【六年冬自动触发】
1-1
①不敢冒犯【李如愿好感+10】
②红薯好吃【李如愿好感+50】
马踏青央【十四年至十六年期间,李如愿好感度达到100及以上,春季前往城郊即可触发】
2-1
①上前阻拦【家族风险+2 名声+30 李如愿好感+30】
②默默看着
2-2
①递去手帕【李如愿爱意+50】
②表示敬佩【李如愿好感+50】
1、关于穿越
梳理一下和主控初次相遇的剧情:易水寒突然从天而降,直接叽里咕噜地从佛像上滚落到主控面前(这画面怎么有点滑稽)。这里有个小细节不知道有没有人留意到:主控的母亲/父亲让他/她去祈求国泰民安、家事顺遂,结果易水寒把写着“国泰民安”的牌子直接砸成了两截。虽然这个情节确实挺搞笑的,但为什么偏偏砸的是“国泰民安”呢?是在暗示当下的盛世太平不过是虚幻的镜花水月,还是说易水寒的到来终究会打破所谓的“国泰民安”?
2、是否有“体系”存在
易水寒是带着任务来到异世的,从他那份游刃有余的姿态不难看出,他的穿越绝非偶然,甚至有可能,这并非他首次经历穿越。他大概率是个职业穿越者,而耐痛的特性,或许也从侧面印证了这一点。
毕竟,谁家好人会一上来就刺杀皇帝。。。
作为穿越者,首要任务是保住性命,刚到异世界就得罪掌权者显然不明智,可他为何偏偏要选择当众行刺皇帝呢?
首先我们不妨做个大胆的假设:一旦皇帝驾崩,他很可能会被众人一拥而上制服,甚至有可能被当众处决,他绝对不会有什么好下场。
如果刺杀失败,也就是主线的样子了。
易水寒这人精明又利己,对他没好处的事,他犯得着去做吗?
或许我们可以得出两个答案:
要么,他死了就可以回到他的时代。
要么,他有自己的底牌。
想必看过穿越文的各位都能猜到这个底牌会是什么。
体系,或者传送石之类的东西。
那回到最初,他为何又非要行刺皇帝呢?是出于某种不得不为的缘由,还是仅仅随心而为?
3、穿越的预谋性
他刺杀皇帝的举动并非一时冲动,从他初次见到主控时询问年份那掩饰不住的紧张便能察觉,年份对他而言至关重要。当主控提出要带他去见官时,他甚至不惜低声求饶或仓皇逃跑也要脱身——他究竟想回到这个时间点改变什么?结合目前的主线剧情推测,答案很可能与“议和”相关。而这一点,又会引出一个相当关键的问题。
他是属于穿位面,还是属于今穿古。
史书通常不会对昏庸的皇帝多费笔墨,除非他昏得离谱。像这位皇帝,简直是昏君里的典型代表。(我真是恨透你了……)
那易水寒又是如何对这个时代有如此具体的了解的呢?
4、宫宴
首先宫宴设有搜身环节,易水寒的刀究竟是从哪里来的?明明主控已经搜过他的身,他连钱都没有,这把凭空出现的匕首到底是怎么回事?宫宴上刚出现的带血脚印,那时易水寒应该才把匕首塞进腹中,可这匕首又是从何而来?我不太觉得阿厌和他是同谋,阿厌是个杀手,是真正能随心所欲的人,他看不惯皇帝,所以更有可能是顺手帮了易水寒一把。
还有主控房间里的暗道,这就引出一个问题:究竟是有人刻意安排主控进入了这间设有暗道的屋子,还是所有屋子都配备了暗道呢?
我更偏向于前者,易水寒提到,门外的太监有办法让主控“说不清”,而且太监还称主控家里是太后党,要仔细彻查。这背后会不会藏着皇帝的阴谋呢?要是易水寒没进这间屋子,就凭密道这件事,会不会也把脏水泼到主控身上?
这里还有个细节:要是在密道里选了杀易水寒的选项,他就会立刻不演了,直接把主角五花大绑拖出去。可那绳子是哪儿来的啊!刚才还虚弱得气若游丝,捆完人后说话都利索多了,腹部大出血那么重的伤,他不仅撑了这么久,在古代那种医疗条件下居然也没出意外……搞不好他真有随身空间之类的特殊能力加持吧。
5、奇怪的态度
顺着上面关于他是专业穿越者的猜测,他为何会心甘情愿去蹲大牢呢?
看他跟狱卒勾肩搭背的社交手腕,还有把主控气得半死的套话本事,他要是想出去,估计也不是什么难事儿吧。
不知道有没有人和我一样,会把每个角色都点一遍互动。易水寒应该是目前唯一一个(不太确定)对所有剧情人物都有不同印象对话的角色,从这点大概也能推测出一些信息。
比如被问到阿厌时,他说阿厌这名字听着不像好人。说不定他其实早就知道那天是阿厌在帮他?或者打从一开始就认识这个人?
还有更让我在意的一点——当被问到呼尔塔的情况时,易水寒始终一言不发。
什么都不说这种情况其实挺常见的,可发生在易水寒这样的人身上,就莫名透出几分微妙的意味。
他应该没那么多时间能和呼尔塔里应外合串通一气,小狼也不一定会相信他。不过这个态度……实在有点奇怪。
对话时会提及衣服,易水寒便回应道“可惜你找不到了”。那衣服是被烧掉了,还是如我所说,藏进了什么体系空间之类的地方呢?
就像他这身行头来得同样莫名其妙,若没人资助他,到底是谁为他添置了这些衣服呢?
6、睡觉
虽然不确定这个作品里的攻略角色是否都洁,但还是觉得挺震撼的(悄悄移开视线)。主控才十六岁,第一个发生关系的居然是易水寒(我设定的主控是攻,不过这点其实也无所谓)。断锁链那段剧情明明能看出他有逃跑的能力,那他一直待在天牢里难道是为了……?这事儿还得再琢磨琢磨。
还有睡觉加上爱意这回事儿……总不能是靠睡觉睡出来的老婆吧。(说着又移开了视线)
7、对感情线的预测
职业穿越者究竟会在何种情境下,选择彻底舍弃原本的生活,安心留在异世界呢?这正是我对易水寒剧情最感兴趣的地方——一个仅仅因为刺杀皇帝和当过狱友就增加好感、始终漫不经心又带着疏离感的人,到底要怎样才会心甘情愿为某个人留下?(其实主要是想看他“真香”的名场面啦)既然主控有海线,那肯定没办法跟他去现代,想想他这种像训不服的野狼一样的人,最后却不得不低头……这也太爽了吧!
1、还有多样的地图场景等待玩家探索,以体验更丰富的游戏内容。
2、精美的古风人物立绘,为玩家带来出色的视觉体验。
3、玩家能够邂逅性格各不相同的角色,开启一段段充满甜蜜的恋爱体验。
1、游戏设有多种剧情分支走向,玩家能够通过多周目游玩来体验不同的故事发展。
2、经典的文字互动玩法,只需点击即可推进流程,上手难度极低。
3、玩家能够随时随地方便地进行存档,以便下次继续游玩。
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