
类型:策略塔防 版本:v5.2大小:83.35MB更新:2026/8/18 3:28:11 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



《中世纪2全面战争》是Creative Assembly开发、Sega发行的历史策略游戏,2006年首次推出,属于《帝国中世纪》系列的第四部作品。玩家能够选择扮演欧洲、中东及非洲地区的各类王国与帝国,亲身感受中世纪的战争风云与政治博弈。这款游戏凭借复杂的战略设计和深厚的历史底蕴著称,为玩家打造了一个兼具挑战性与策略性的游戏环境。
增加城市人口:add_population
将派系的任意一个特性赋予一名将军:give_trait
自动构建城中建筑的生产队列:process_cq
得到指定数量金钱:add_money
开/关战争迷雾:toggle_fow
按下自动反击键(Auto Retaliate)可自动获得下一场战役的胜利,对应指令为:auto_win
陈列出所有特征:list_traits
移动时保持行动一致:move_character
增加角色特质:give_trait_points
迫使对方接受外交协议:force_diplomacy
无敌的将军:invulnerable_general
改变日期:date
毁灭角色:kill_character
改变季节:season
赋予角色不同等级的特色:give_trait
在队列中立刻完成所有建筑:process_cq
创造单元:toggle_unit
增加人口:add_population <#>
在战斗地图模式里,选择降落在城墙附近:jericho
得到两万元:add_money 20000
战役模式里有百分之四十的大象,即oliphaunt。
战役模式中单位生产费用将降低百分之十:Bestbuy或gamestop
加4万元:add_money空格40000
地图全开:toggle_fow
选中一座城市或者一支部队,打开控制台,输入下面的密码:
罗根获得了象炮(Elephant Artillery)
vindaloo 获得了象载火箭炮(Elephant Rocketeer)
madras得到Elephants (火枪象)
伊斯坦布尔获得了超级大炮(Mercenary Monster Bombard)
George 获得了 Mercenary Monster Ribault(风琴炮)
houston获取了Mercenary RocketLauncher(火箭炮)
将军用的秘籍:
give_trait this "GoodCommander" 5(将领统帅加5)
给this添加特质“GoodCavalryGenera”,数值为3(骑兵统帅力+3)
给这个单位赋予“优秀步兵统帅”特质,数值为3(步兵统帅力+3)
给this赋予特质“正直”,数值为3(效果:将领对你的忠诚度+3、法律+6)
公主用的秘籍:
赋予此对象“PrettyWoman”特质(拥有倾国倾城的美貌,魅力+3、生育力+3)
赋予此角色“好公主”特质 魅力增加4点(美女本就是美女)
给this赋予特质“NaturalPrincess” 魅力+3(好姑娘真漂亮花儿都为你开)
放。
其他秘籍:
give_trait this “GoodAmbusher” 5(提升5点好心人属性)
给当前对象添加特质“优秀管理者”,持续3级(效果为增加10%贸易收入,提升3点城市治安)
给这个对象赋予特质“Intelligent”,效果为提高3点统率,增加10%贸易收入以及10%税收
give_trait this “VictorVirtue” 3(提升3点权威,遇刺概率上升,城市秩序管理效果显著增强)
为该单位赋予特质“BattleDread”,效果为提升5点恐惧值与2点权威值
为该对象赋予特质“StrategyDread”,数值为2(效果为提升3点权威、降低2点个人安全、增加3点声望)
给this赋予特质“Austere”,持续3(提升2点忠诚度,使贿赂成本增加300%,并带来10%的税收奖励)
给这个对象赋予特质“BattleChivalry”,数值为5(提升5点骑士精神)
give_trait this “StrategyChivalry” 5(提升5点骑士精神与3点权威)
this “NaturalMilitarySkill” 4(提高4点命令)
give_trait this “Energetic” 2(提升2点权威,使移动速度增加25%,让部队获得强迫战斗的能力)
give_trait this “Drink” 7(会使命令和权威各减少5点,税收降低10%,还会获得“酗酒者”的负面称号,不建议使用这个秘籍)
give_trait this “Bloodthirsty” 3(提升3点恐惧值,降低1点指挥值,减少3点士气值)
给这个目标赋予特质“HaleAndHearty”,持续3个单位时间(效果为提高6点生命值,同时增加生育概率)
给当前对象赋予特质“PoliticsSkill”,数值为3(忠诚减少2点,权威提高2点)
给予此对象特质“煽动者”,持续4回合(效果为:提升2点权威、4点声望,同时增加2点动乱)
为该单位赋予特质“MathematicsSkill”,等级为3(效果:攻城时统率提升2点,建筑点数增加30%,贸易收入提高15%)
give_trait this “FathersLegacy” 3(提升3点权威)
给这个对象赋予特质“GoodTrader”,效果为增加30%的贸易收入(持续3个单位时间/作用次数,具体需结合上下文场景判断“3”的含义)
GoodAttacker 5(进攻时按下command+5)
GoodDefender 5(防守时按command+5)。
GoodAdministrator 3(贸易收入提升10%,法律值+3)
GoodRiskyAttacker 1 (在战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)。
GoodRiskyAttacker 2(能让战场上的士兵士气+1,发起进攻时指挥值+2)
GoodRiskyAttacker 3(会使战场上的士兵士气-1,进攻时指挥值+3)。
慷慨特质3(贸易收入惩罚5%,税收收入惩罚10%)
LoyaltyStarter 1(这应该是将Loyalty设置为初始值)
ReligionStarter 1(将Piety设为初始值)
智能3(+3指挥值,提升10%贸易收入,10%税收)
VictorVirtue 3(+3权威,-2个人安全,+3声望)(提升3点权威,刺客刺杀成功的概率上升,领地公共秩序显著提高)。
充满活力2(+2点权威值,+25%移动速度,赋予部队强制战斗的能力)
饮用7(-5指令,-5权威,10%惩罚性税收) 大废人。
嗜血3(+3恐惧值,-1指挥值,军队士气-3) 军队的士气降3。
HaleAndHearty 3(生育较多子女时,将领生命值增加6点)。
1、首先进入战略操作界面,在该界面按下位于TAB键上方的~键,即可打开秘籍输入界面。
2、接着就能在秘籍输入界面输入秘籍,输入完成后直接按下回车键即可。
3、输入秘籍时,英文字母与数字之间需用空格分隔,例如add_money 30000;toggle_fow是用于开启战争迷雾的秘籍,通常来说这个秘籍实用性较强。
在这里一般不建议使用秘籍,因为敌人也会受到秘籍的影响而变得非常强大。
事件:chichi_horses_1 与 Indian_horses_1
条件:击败一支骑兵部队10次????(Defeat an army with cavalry 10 times)我理解为俘虏10名骑兵部队。。因为昨天我打了2仗就可以招骑兵了。下面相似的要求应该都可以这样理解。
事件发生后,奇奇美卡部落与阿帕奇部落均能对骑兵建筑进行升级,其中阿帕奇部落可招募弓骑兵,奇奇美卡部落则可招募长矛骑兵。
事件:indian_horses_2
条件:击败一支骑兵部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落能够升级高级骑兵建筑,可招募更多弓骑兵;在Indian_gun_1事件发生后,还能招募火枪骑兵。
事件:indian_horses_3
条件:击败一支骑兵部队30次???
事件发生后,阿帕奇部落能够升级最高级的骑兵建筑,还可以招募数量庞大的弓骑兵;而在indian_gun_1事件发生之后,他们则可以招募大量的火枪骑兵。
事件:indian_gun_1 与 chichi_gun_1
条件: 击败一支火药部队10次???
事件发生后,阿帕奇部落与奇奇美卡部落能够对火枪营地进行升级,并且可以招募土著火枪兵。
事件:indian_guns_2
条件: 击败一支火药部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落能够升级高级火枪营地,并且可以招募数量众多的土著火枪兵。
事件:indian_hunters_1
条件:招募20单位的远程单位(涵盖标枪兵与弓箭手),并占领5个村落(土著聚居地称城市不太合适)。
事件发生后,阿帕奇部落能够对中级弓箭营地进行升级,并且可以招募中级弓箭手“Dog Soldiers”。
事件:indian_hunters_2
招募50单位的远程单位(涵盖标枪与弓箭类型),同时占领10个村落。
事件发生后,阿帕奇部落能够对高级弓箭营地进行升级,并且可以招募阿帕奇特有的弓箭手“Koitsenko”。
事件:indian_raiders_1
招募20个肉搏步兵单位,并在5场战斗中取得胜利。
事件发生后,阿帕奇部落能够升级中级步兵营地,并且可以招募中级步兵“Apachean Scouts”。
事件:indian_raiders_2
招募50个肉搏步兵单位,并在10场战斗中取得胜利。
事件发生后,阿帕奇部落能够升级高级步兵营地,并且可以招募高级长矛步兵“Onde's Men”。
有的,我们支持中文化语言,你可以在设置里找到语言选项进行切换,这里提供多种语言选择,你根据自己的需求调整就好;另外,音频和字幕是相互独立的,你可以设置成中文字幕搭配英文音频,这样能让体验的沉浸感更强烈。
1. 历史还原:《中世纪2全面战争》以欧洲、中东及非洲为舞台,精准复现了中世纪的地理风貌、政治格局与文化特质,使玩家仿若踏入真实的历史时空。
2. 大规模战争:其中的战斗场景气势磅礴,玩家能够率领数千名士兵投身战斗,亲身体验中世纪战争的雄伟与惨烈。
3.政治与外交:玩家不仅要应对战争,还需处理国家的政治与外交事务,通过与其他国家展开谈判、建立同盟或选择背叛等方式,保障本国的利益。
1.战略地图:玩家可在战略地图中对自己的国家进行管理,涵盖资源调配、军队部署、外交协商等方面的内容。
2. 实时战斗机制:当玩家与敌军相遇时,游戏会自动切换至实时战斗模式,玩家需在战场上对己方部队进行指挥调度,运用各类策略与战术来赢得战斗胜利。
3. 历史事件:游戏过程中会随机触发各类历史事件,玩家需结合真实历史背景做出选择,这些选择将直接左右本国的发展走向与未来命运。
1. 设定:《中世纪2全面战争》的故事背景设定于中世纪,玩家能够挑选扮演欧洲、中东及非洲地区的各类王国与帝国,亲身感受那个时代的政治博弈、战争冲突以及文化风貌。
2.模式:设有单人战役模式与多人对战模式,玩家可根据自身喜好选择游玩方式。
3.更新:提供丰富的MOD资源支持,玩家能够借助MOD拓展游戏内容,增添全新的玩法与特色。
1.《中世纪2全面战争》凭借其深厚的历史底蕴与精妙的战略机制广受赞誉,无论是历史迷还是策略游戏爱好者,都绝对不该错过这款经典之作。
2. 其中的战争场面极具震撼力,让玩家仿佛亲身置身于战争之中,获得沉浸式体验;与此同时,其政治与外交系统也为游戏增添了更多的策略性与深度。
3.借助丰富的MOD资源,玩家能够自由拓展游戏内容,使游戏乐趣更为持久且丰富。
玩家1:
哈哈,小时候玩的游戏里,我选英格兰,结果被米兰大军压到家门口,连国王王子都得亲自上阵。后来瞅准机会搞了波奇袭,把米兰王室一锅端了,当时那成就感真是爆棚(就是有点太狠了)。
游戏前期根本不是法国的对手,只能靠声东击西的战术偷偷拿下几座城池,之后就一直龟缩守城。每当法国军队来攻城,我先派一队骑兵冲出去打掉他们操作攻城车的士兵,这样敌人就只剩爬梯攻城这一种方式了。接着我再调几队枪兵守在梯子口,就靠这几百人硬扛对面几千人的进攻,硬生生把法兰西给耗垮了。
玩家2:
最棒的一代
玩家3:
本,历史代入感很强,期待重置。
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