
类型:角色扮演 版本:V1.21大小:86.34MB更新:2026/8/16 2:10:12 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





《冒险者的Rogue之旅》是一款超有趣的像素风Roguelike冒险闯关游戏。玩家将化身勇者,在这个充满挑战的像素肉鸽世界里,开启一段畅快的刷刷刷冒险!游戏中,你可以通过击败敌人获取经验,升级后就能获得随机技能与装备奖励。无论选择什么职业,只要搭配合理,千百种流派任你探索!如果你是肉鸽游戏爱好者,不妨来试试这款游戏吧!
孔子曾这样描述我们的大法师:站在河的下游,仇家的尸体就会从上游一具具漂过来。
有东西猛地冲过去了,是泥头车吗?不对,是狂战士!怎么会有如此莽撞的冒险者啊!
谁说法师就不用练力量?光靠一个屏障可不够,剑气、风力、闪电糖全得拉满,今天我就要跟boss硬碰硬拼力量!
喂喂喂,这位同学,怎么光盯着保命技能学啊?隔壁都连输三把了,你才刚到2-2阶段,真不用回家吃饭吗?
原来这是rogue啊,fine啦,都ok啦。
每个真正的冒险者永远都是快乐的发明家,如果你正是这样的冒险者,那你绝对找到了适合自己的
放下那些无意义的“刷刷刷”,重新找回快乐的本真。来这里和众多同好相聚,一起研究搭配出既有趣又强力的BD,每天分享彼此的快乐与纠结——这才是属于我们的青春啊!
在《冒险者的Rogue之旅》里,玩家能够随心探索冒险,体验Roguelike元素所带来的随机趣味。
丰富的趣味玩法,还能感受精彩的战斗挑战,玩法很值得体验
在冒险者的盗贼之旅里,探索充满趣味的随机事件,开启一场场意想不到的意外战斗冒险。
点击即可轻松掌握玩法,丰富多样的事件卡牌,为你带来充满随机性的挑战。
1、当你探寻并揭开岛屿的秘密时,你新找到的家园会随着日夜交替而发生变化。
2、在岛屿探险家这款游戏里,玩家得独自在荒岛上完成物品制作、设施建造,另外还能训练猴子。
3、准备好在系统生成的荒郊野岭中,跋涉探索各类生态环境,开启不同的冒险体验。
4、制定策略去迎接冒险挑战,当遭遇强大敌人时,借助合适的道具辅助战斗,在挑战里抢占优势,从而顺利取得胜利。
1、汲魂咒刃:攻击时会降低敌人30%的攻击力。需要注意的是,尽管技能描述中没有明确说明,但这个降低攻击力的效果仅能触发一次。
2、湛蓝符文剑:受到的最终伤害若低于20点,则不会被击退,同时暴击率提升10%。这里的“低于20点”针对的是最终结算的伤害数值,通过堆叠免伤属性,能让你对后排小怪产生一定的威胁性。
3、行军大剑:攻击时恢复1%最大生命值,能提升你的生存能力。
4、秘术法杖:攻击方式变为小火球,其伤害由物理加成、小火球伤害加成以及法术加成各按30%比例构成。它是前期伤害最为突出的武器,没有其他武器能与之相比,不过美中不足的是,在常规情况下到了后期它的伤害会显得有所欠缺。
5、月光法杖:攻击形式变为月光(具备穿透特性,物理加成20%,法术加成40%)。攻击带有一定的击退效果(效果减半),搭配毒药能略微提升击退效果,并且能够多次触发攻击特效,例如鬼武士特效。
6、仙人掌:在篝火处选择它,可永久提升5点攻击力。
7、海盗弯刀:战斗时每次攻击都会提升2点基础攻击力,同时叠加2%的攻击力加成。当前初始攻击力设定为20,当攻击频率较高时,攻击力的提升速度会相应加快。
8、香蕉:能够在远程和近战模式间切换。无论是近战还是远程攻击都带有一定的击退效果,因此有着“单挑之王”的称号,不过遗憾的是在高难度下,第一关并非单打独斗的场景。它还可以在近战攻击后迅速切换攻击模式,补上一次远程攻击。
1、玩法师在这儿确实挺不容易的,尤其是靠光点无敌和护盾的纯法流派,身板真的很脆。我也是靠着点运气加上点技巧才打到这个阶段(我清楚后面会更难,纯法的上限到底有多高我不太确定,但就目前的情况来看应该不算高,所以也就是玩个乐子)。
2、我的技能包括:无敌、盾、湮灭降临以及暗言术。(其中盾可以替换为巨大化,该技能能够增加暴击并回血)(被动技能同样是暗言术,没有其他选择)
3、核心道具:跑鞋(巨大化时不携带)。一个刚好合适,两个就会出问题。装备一个跑鞋能将激光控制在角色前方平移,降低了近战对角色作战的干扰。要是有近战敌人贴脸,开启无敌后迅速用激光解决就行(存在失败的可能)。
4、玩法:暗言术一开启,直接点激光就好!激光只要击杀小怪就能刷新,所以可以叠加,一旦叠起来啥都能秒(由于本身冷却时间很长,因此不用点减CD,全力堆法伤和暴击就可以了)
5、装备:月光法杖和光环。月光aoe,光环保命。
方案1
1、有药瓶的话当然最好,没有也没关系,要是有的话能提升打第一个关底boss时的容错空间。
2、武器为香蕉,头盔具备挨揍回蓝或挨揍时随机释放技能的效果(感谢13楼)。
第一关的要点如下:在遇到第一个精英怪之前,需要获取毒瓶和法术击退这两个道具;到BOSS战之前,身上要备齐无敌、壁垒、法术击退、毒瓶这几样,或者用攻击提升替代其中某样也可以。另外,如果有剑气的话,是可以用来替换法术击退的。至于路上遇到的祝福,优先级依次是攻击类祝福,其次是血量相关的,最后才考虑吸血类祝福。
所有祝福没有绝对的优先顺序,具体看加号的数量,加号多的就能领取。
第二关要留意蓝量,稍微提升一点蓝上限。遇到五连斩时把壁垒换掉,碰到电力糖就替换剑气。祝福方面还是优先选攻击,其次考虑血量和暴击。关底可以吞噬电力糖或者攻击提升,全看运气,吞哪一个都可以。
第三关时,要是没有恢复法力的手段,就选个扣血降低法术消耗的技能,遇到剑气直接拿,要是格子不够可以把无敌技能换掉。从第三关开始要优先堆冷却缩减,其次考虑暴击或者血量,具体怎么选完全看你第二关吞噬的是什么。
第四关的配置建议:此时推荐壁垒或电力糖搭配剑气、五连斩,再加上减消耗或无敌技能——通常从第四关起就可以不用无敌了,建议尽快把无敌替换成巨大术。血量要尽量堆高,这样还能抗住怪物一到两下攻击,伤害足够时也能通过吸血回上来。 关底前如果冷却缩减能达到60%以上,就可以把剑气换成蛇蛇;另外要注意,前期剑气不要随意使用,容易打乱怪物队形,但在救急时效果很好。要是蓝量充足,还可以把加攻击或电力糖换成减CD技能。
3、巨大术的实用性拉满,既能用来保障自身安全,还能间接提升香蕉的伤害,甚至能变相增加射程——只要你体型比boss还大,射程就会比它更远!另外,这个版本的香蕉有二段伤害机制:发射出去时算一次攻击伤害,掉落过程中产生的碰撞还会再造成一次伤害。角色变大后,香蕉也会跟着变大,超大号的香蕉糊在敌人脸上的画面,想想就很带感(手动狗头)。
4、从现在起就疯狂点击五连斩吧,要是出现剑气就千万别点,得赶紧切换成肉盾蛇蛇。
5、关底祝福的选择优先级为:首先考虑提升血量上限,其次是概率免伤,最后再选择暴击回血或攻击伤害提升。关于冷却时间(cd)的收益,随着数值的提高,其转换成百分比的效果会逐渐降低,但只要有相关选项还是建议拿取,因为高冷却能节省出一个技能位置,多带一条蛇来增强自保能力。
6、从第五关开始,一定要注意别被碰到,一旦被碰到,你就得原地升天,第六关的规则也是如此。
方案2(偏娱乐,理论上可以搭配任何流派)
1、武器是远程类型的,头盔能通过篝火召唤蛇蛇,每次使用篝火都得让蛇蛇进化,进化后的蛇蛇和用蛇蛇技能召唤出来的蛇蛇不属于同一物种……场上最多能存在6只以上(正常情况下最多6只,不过偶尔会有一些奇怪的BUG,导致出现更多只,我最多一次弄出来过9只呢!)
2、蛇蛇的等级至关重要,初始状态下它是3级,不过只要使用一次技能就能升到4级,而且每次升级技能,蛇蛇的等级也会随之提升一级,这可是build的核心要点。蛇蛇的属性与等级紧密相关,其成长性和怪物等级一样都十分惊人,整个过程中只要蛇蛇的等级高于怪物,那么基本上就能随意搭配流派(当然前提还是得有足够的清怪能力,要是怪物太多,蛇蛇被击退,角色碰到怪物还是会直接阵亡)。
3、所以不管是双发诅咒术、暴击鬼剑、火球神教(火球法杖,无脑堆法伤)、魔法少女(带穿透效果的星光技能,也是无脑堆法伤),这些流派都可以尝试玩一玩,毕竟你本身就是蛇蛇的辅助角色嘛……
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