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ELLIA音游直装版

ELLIA音游直装版

类型:pc游戏 版本:V1.6.0大小:467.67MB更新:2026/8/15 23:03:11 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • ELLIA音游直装版(1)
  • ELLIA音游直装版(2)
  • ELLIA音游直装版(3)
  • ELLIA音游直装版(4)

ELLIA音游是韩国制作组TeamArcStar推出的一款二次元音乐游戏。游戏以失去记忆与情感的少女艾莉亚为主角,玩家需要帮助她逐步找回被遗忘的过往。游戏内每首曲目都设有Comfort、Delight、Intense三种难度的谱面,当前谱面难度等级均处于1至10级之间,无论你是刚接触音游的新人,还是操作娴熟的资深玩家,都能在游戏中感受到挑战的乐趣,跟随音乐的节奏尽情律动。游戏玩法相对简单,只需通过基础操作,就能让各种音符交织旋转,演奏出悦耳动听的歌曲。

功能

一、音符

ELLIA中共有四种不同的音符

1、Normal(单键)

红色音符。当音符到达判定线时,点击即可。

2、Highlight(高亮单键)

黄色音符。与单键处理方式相同。

3、Drag(扫键)

绿色的音符呀。等音符飘到判定线那儿的时候,把手指放在对应的地方就可以啦。

4、Flick(滑键)

带有箭头标识的浅绿色音符,箭头朝向左、右、上、下四个方向时,会分别用黄、绿、蓝、红四种颜色来区分标记。当音符移动到判定线的位置时,不需要进行点击操作,只需把手指放在对应的位置上,再朝着箭头指示的方向滑动就可以了。

5、Long(长条键)

紫色的长条形音符,当音符头触及判定线时,需用手指按住该音符,并顺着长条的移动方向滑动,直到音符尾端抵达判定线后再松开手指。

二、判定

ELLIA中,音符有以下几种不同的判定。

1、Perfect

精准命中。其中长条音符设有更精细的Perfect+判定。

2、Great

击中偏差较小。

3、Good

击中偏差较大。

4、Bad

击中偏差较Good更大,连击中断。

5、Miss

击中偏差过大或未击中音符,连击中断。

长条键的中段与尾端,仅存在Perfect+、Perfect以及Miss这三种判定。

三、得分与评级

1、的分数,仅与玩家打出的音符判定数量相关,其计算公式为:(Perfect数)×1000 + (Great数)×700 + (Good数)×300 + (Bad数)×100 + (Perfect判定中包含的Perfect+数)。

2、其中还设有代表准确度的ACC评分,该评分依据比Perfect要求更为严格的内部判定标准[1],其具体计算公式目前仍有待进一步考证。

3、中的评级,由低到高划分为C、B、A、S、X(MAXX)五个等级,其中X级意味着所有Note都取得了最高判定(Perfect或Perfect+)。

如何进行设置

1、这款游戏里没有大小p的设计,结算画面显示的p+其实对应的是紫色长条里的判定note,而且应该只包含这类note——单独的绿色dragnote都属于普通p判。或许还有其他类型的note也能触发p+,但都和时间判定没什么关联。结算时前面的括号里标注的是该谱面p+note的总量,要是实际达成的数量没达到这个数值,就说明有紫色长条没跟全,漏掉了判定点。

2、每个长条的最末端都设有一个类似绿色drag的判定点,这意味着尽管没有偶像音游那种极为严格的抬手判定,但每条长条都必须完整按完,至少在drag的判定范围之外不能提前抬手,不然就会丢失p+。不过是否会被判定为miss目前还不明确。

3、的fastslow快慢显示可自行调节,能自主设定显示过快或过慢的时机,调节范围在1ms至42ms之间。经实际测试,当设置为42ms后,游玩过程中所有perfect判定均未出现过快或过慢的提示,因此可认为其p判区间即为42ms,该功能默认值为20ms。

4、所以这款游戏中大小p的标准是由玩家自行设定的,最终不会计入perfect判定。要是只想了解自己的great判定是如何产生的,直接把数值拉满到42ms就好,这样所有perfect判定都不会有烦人的提示了。

5、1ms的选项与准确度AC机制相关。该机制会计算打歌过程中的平均AC,其计算精度最高可达1ms,最终会影响玩家在全球排行榜上的排名。不过此机制不影响分数,排行榜上存在大量分数相同但AC不同的情况。因此,若玩家是顶尖高手,或许会十分需要调整快慢显示的区间来助力提升准确度。

6、相对而言,分数的判定应完全由自身决定,与玩家个人的快慢显示设置没有关系,并且每个谱面的最高分都是不同的。

7、另外从各谱面排行榜的排名权重来看,分数的重要性高于准确度——这意味着,除非已经达成该谱面的理论最高分,否则提升分数始终是首要任务,此时才需要进一步追求准确度。

8、长条有着相当诡异的3D效果,初看和arc里的蛇有些相似,会上下跳动。不少人容易误以为长条也有类似arc蛇的上下操作玩法。这种上下移动的长条更像是纯粹的视觉演出,或许得开启note音效才能从听觉上区分,正常游玩时完全没必要让手指跟着长条上下移动。甚至部分谱面里,要是手指跟着长条上下动了,反而会给后续处理划键note带来麻烦。

9、所以不如让视角与轨道更垂直一些,这样能尽量减少长条上下晃动带来的视觉干扰。

10、的设置堪称豪华,轨道视角的调整自由度极高,因此同一款游戏,玩家可能会看到不同大佬使用截然不同的视角,打歌呈现出完全不同的效果。

11、玩家能够自定义note下落过程中的加速程度,这一点或许不太容易描述清楚,但可以对下落体验进行极为细致的调整,建议大家可以亲自进入设置界面尝试调整看看。遗憾的是目前没有直接的上隐功能,所以只能通过调整视角来达成类似效果。

12、玩家在打歌过程中还能通过按暂停来调整谱面的下落速度与延迟。

13、游戏设有血条和即死机制,不过玩家可以在设置中关闭这些功能。关闭后会进入简单模式,同时会锁定部分功能,比如无法显示节奏的快慢。另外还有AlldragAlltap这类能直接改变谱面的简化设置。但目前未发现类似mirror(镜像)这类用于提升难度或解决手癖问题的设置,仅存在一个特定判定触发自动重开的功能,例如当玩家打出“great”判定时游戏会直接重新开始。

14、氪金方面,一个曲包定价900日元,每个包里面有5首曲子,目前能买到的只有两个曲包,另外还有一个1200日元的seasonpass季票。不过看说明,季票是不包含曲包的,但会包含一些曲子和剧情(没人在意)。

入门攻略

1、启动这款应用,点击“开始”按钮,耐心等待加载完成,随后即可进入主界面。

2、在主界面点击paly,进入曲目选择界面

3、在右边选择自己想要挑战的音乐,在左边进入

4、选择谱面和难度,点击开始即可进行挑战

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