
类型:策略塔防 版本:V1.2.6大小:346.2MB更新:2026/8/2 18:56:07 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍




真三国无双7猛将传是一款当下十分热门的三国策略战斗游戏,开局就能挑选自己心仪的武将开启专属战斗,还能参与各大经典三国战役,在战场上挥洒热血,感兴趣的话就快来体验真三国无双7猛将传吧。
动作系统方面,角色会依据所装备的武器,拥有“天”“人”“地”三种属性中的一种。这三种属性之间存在着相互制约、各有优劣的“三权制衡”关系,对敌方角色的攻击与防御能力有着极大的影响。
旋风连击:通过持续攻击削减对方的气魄量表,当对方气魄量表为0时再发起攻击,即可触发“旋风连击”,对其展开迅猛追击。
第二关 虎牢关逃亡战
救援华雄成功对定陶之战有影响
这关建议选吕布,张辽那匹普通的马在吕布的赤兔马跟前,确实被甩出去一大截呢。
在击败乐进之后,小强便一路突进,先击破陈宫,接着不用理会李典,直接偷袭董卓,然后北上救援华雄等将领。成功救出他们后会有信息提示,之后再返回去击败曹老板一行人即可。
第三关 长安政变
樊城防卫战
从水计开始守卫魏军将士 成功荆州平定战开放
其实就是魏军没败走直到关卡结束
一开始跟着提示走 吸引几个吴军
但是当关羽派出传令兵(一共3个)的时候,就不用再理会吴军了
直接去阻击那3个传令兵 如果失败可以重来了...
成功之后,再引诱所有吴军进入樊城,最后从西北方向绕过去击败关索,启动水计后直接冲向关羽,就能轻松完成目标。
1.授权,玩起来原汁原味很满意。
2.建城养成玩法很赞。
3.相对完整体验蜀、魏、吴三个国家的历史。
4.增加弹幕效果,增强互动性。
5.可以抽选心仪武将,不氪也可以玩得嗨。
6.两种视角选择,可以自由切换。
真三国无双7魏国if线攻略,这个系列作品向来有着十分爽快的战斗体验,简单直接的砍杀设定也契合了部分玩家的喜好。不过,相较于三国那波澜壮阔的宏大剧情,游戏在这方面存在明显的精简与欠缺,剧情的不够完整难免会让玩家觉得有所遗憾。这种情况也间接使得部分玩家在体验剧情时常常感到一头雾水。为了帮助大家更顺利地通关魏国if线剧情,接下来就为各位带来真三国无双7猛将传if线的剧情流程。
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击破吕布,吕布在虎牢关的台词变化
白板们注意了,小强的实力不容小觑。他不仅有刚体状态,还带着超斗气。建议大家尽量利用武器优势,用旋风连击和易武的方式来克制他。
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迅速打倒陶谦,濮阳之战开放
这一关真是让人头皮发麻。要是说刘备逃跑的速度快得像只敏捷的兔子,那陶谦简直就是开了红色有角三倍速的外挂。
攻入徐州城之后就存个档吧。毕竟这一关能用的只有三个大汉,移动速度比乌龟还要慢,而且剧情模式下还不能更换马匹。
马超级不给力,很容易被士兵给卡了。
进入徐州城后,迅速击溃设伏的两名守将,随即向西行进,击败了守门的将领。
之后不用管张飞和赵云,直接击败糜竺打开城门。要是人数够多,就用马上无双来赶路吧。
进入北面的中间砦,在砦内设法蓄满2条无双。击败守将,无需理会孔融。
然后继续靠“马上无双”赶路。这样一来,陶谦应该还在刘备的本阵里。接下来54大耳和二爷,就盯着陶谦砍。
陶谦击破后,在打倒大耳过关。
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曹昂 曹安民救出成功对赤壁有影响
曹昂 曹安民没救出开启下邳之战
典韦生存会在官渡和赤壁登场
看过蜀国相关攻略的人都清楚,若想让本应死去的人免于死亡,直接使用他本人是最便捷的办法。
所以推荐选择典韦。开局先按照指引操作,走到城门口时先别着急出去。要是想触发if剧情的话,
前往北上救援曹昂与曹安民。之后依照指示行动并无困难。通关之后,典韦必然能够生还。
要是打算走if2这条线,直接从城门出去就行,不用管那两个人的死活。出了城门之后,那两个人会马上自己战死。
通关后,典韦也会自己挂了。
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郭嘉无事撤离对赤壁有影响
郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场
若想让郭嘉在这一关中存活下来,建议选择文远。原因在于文远与郭嘉是共同行动的伙伴。
击败袁绍的两个儿子之后,先别急着去攻打最后一个。一定要和郭嘉一起去平定东北的乌孙。
等确保郭嘉安全了,再折返去击破最后那个儿子。要保住郭嘉,这事儿很容易。
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在救出曹仁前,击破徐庶对赤壁有影响
从入口出发,先往西绕一圈,接着前往东南方向击败徐庶。注意不要急于攻击,等他把话说完再将其击破。最后返回中央区域与曹仁会合,之后击败桃园三兄弟即可过关。
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完成之前所有的if条件即可进入if路线。与郭嘉对话开启if剧情,和曹丕交谈则进入正史线。
一个郭嘉竟然比猪哥+都督都强。郭嘉饭们欢呼吧。
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使恭顺派的5人投降,许昌不会有敌人增援
投降派的五个人都在城里,他们分别是陆绩、张昭、张温、薛综和严畯。
5人投降后,接近孙权,打他一下,孙权也会投降
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击破黄忠,夏侯渊生还,夏侯渊樊城之战参战
这个关卡的if条件没什么难度。先击破本阵周边的马岱、张苞等敌将,之后不用理会赵云的突袭,直接从东北方向的山路向上攀登,前往天荡山即可。
等黄忠一出现,就立刻将他击败。随后与大部队会合,共同击破诸葛亮。这样就能顺利过关,并且不会触发夏侯渊战死的CG动画。
第一步,先通关故事模式的史实剧情,感受不同势力与英雄们波澜起伏的故事线,推荐按魏-晋-蜀-吴-吕的顺序体验;因为魏和晋的剧情连贯,能完整呈现从开始到结束的时间脉络,更清晰地体会三国时代的整体时间线。之后再体验蜀、吴这两个有剧情交集的势力,从与魏晋对立的视角出发,能更全面地理解那个时代各势力之间的关系。至于吕布,他的剧情属于某个阶段的独立故事线,放在最后体验只是一个建议,实际上他的游玩顺序更灵活,不一定非要安排在最后。
第二步,逐步解锁if条件,体验每个势力的if模式,顺序可以自由选择,最终都会导向王道大一统的结局。if模式是7代的一大亮点,在进入if分支前,相关条件处于隐藏状态,需要玩家初次游玩时自行探索发现,不过在首次达成史实结局后也会解锁对应的条件提示。我个人很喜欢这种设计,它显著提升了重复挑战关卡的趣味性。但美中不足的是,if分支后的剧情属于原创内容,缺乏历史背景支撑,游玩后容易很快失去新鲜感。在我看来,这段剧情虽然值得仔细体验一次,却没有让人反复游玩的吸引力。
第三步,可选择性游玩自由模式的部分关卡,以及猛将传里的附加关卡——这些附加关卡位于故事模式主线关卡下方的一排。这部分内容主要面向有猎奇心理的玩家:若想体验在某个经典战斗中扮演其他势力(无论史实还是if线都无法选择的势力)的情况,就可以尝试。这部分游玩完全看个人喜好,顺便还能练练等级、刷刷特技。
第四步是将星模式。无论你是否了解三国,经过前面三部分的体验,至少都能从“无双”的视角对三国故事有了大致的认识。而这一代的另一大特色模式——将星模式,绝对不容错过。在这个模式里,你可以体验一位武将(或者说统治者)通过一场场战斗逐步复兴汉室的历程。虽然模式中没有完善且有深度的内政系统,但大乱斗的玩法设计足够有突破,也充满挑战。
第五步是刷秘武。到了将星模式中期,借助部分战斗资源能让武将升级更快,这时你可以采用更高效的方法,让武将完成刷秘武的前期准备。在困难及更高难度的特定关卡里,达成特定战斗条件就能获得外形华丽、数值加成更出色的顶级武器,这无疑是暗耻在游戏后期为玩家持续提供游玩动力的一剂强心针。这个阶段,受秘武获取条件的限制,过程会极具挑战性,而成功后的成就感也相当不错。
第六步来到鉴赏室和事典板块,能再次回味游玩过程中那些独具特色的剧情与武将,同时也能深切体会到光荣作为深耕历史领域的大厂,在三国历史的研究与呈现上所下的功夫。
我个人认为,把上面这六步都做完之后,这款游戏是真的可以算“毕业作”了——不管是原价买的,还是打折收的二手,这波入手绝对不亏。《真三国无双7》确实是整个系列的集大成之作,虽说它在某些具体方面可能不是系列里最突出的,但论综合素质,它绝对是《三国无双》里最能打的一部:系统成熟完善,玩起来也耐得住琢磨。至于《三国无双8》,虽然它把场景规模和角色建模都拉到了新水平,可在系统的打磨精细度和游戏的深度上,跟7代比起来还是差了一截。
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