
类型:策略塔防 版本:V1.3.601大小:1199.44MB更新:2026/5/14 11:10:30 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



汉末霸业是一款回合制SLG游戏。它以三国为背景,从全新视角为玩家构建了一个与众不同的三国世界,既保留了传统策略玩法的精髓,又提供了高度自由的搭配模式供玩家体验。感兴趣的玩家不妨来汉末霸业探索一番。
1、唯有持续的征服才能铸就更多辉煌,各路豪强逐鹿天下,点燃混乱激烈的国战烽火,率领军团纵横四海、席卷八方;
2、名震天下的各路猛将将陆续现身世间,你可以通过招揽来获得他们的效忠;
3、在《三国志汉末霸业》中,一城一池的得失并非关键所在,更重要的是势力的持续发展与壮大。
4、当你占领势力后,就能收集资源,用于强化锻造装备,还能触发阵法与武将的羁绊效果,随时开启一场史诗级的战役。
1-登场武将数量超过1300名(涵盖历史武将与演义武将)。
2-30到30项武将基本能力的细化设计,更能凸显武将之间的差异。
3-拥有超300种可独立配置的武将特性,能全方位展现武将的个体差异。
4-超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
5-近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征与特产。
1.一个全面且具备互动性的关系系统,军事指挥官彼此间的各类关系始终处于动态变化之中。
2.君主可以在他的权力下缔结指定的婚姻和联盟。
3.回归经典的迂回战术体系,强调战略部署与阵列排布的作战系统。
4.对天气、地形及地块高度的介绍,着重强调了天气与地理因素在战争中所产生的影响。
5.野战与攻城作战的功能有所区分。攻城方面配备攻城车、突围车、停步车,守城则有投石车、弩车、插门刀车。这种配置能够更好地实现攻击与防御之间的平衡。
骑兵
1.象兵虎符2名将:(暂时未发现,欢迎补遗)
2.虎豹骑虎符1的名将包括曹操、曹纯、曹休和曹真(曹老板自己使用效果还不错,其他三位的表现就比较一般了)
3.西凉铁骑虎符4名将:马腾、马超、韩遂、徐荣、阎行、华雄(数量充足且品质精良)
4.飞熊轻骑虎符3名将:李傕郭祀樊稠张济张绣(董太师的走狗)
5.白马义从虎符2的名将包括赵云、公孙瓒、公孙越、公孙续、公孙范(子龙和伯珪是主推,其他公孙氏成员略逊一筹)
总结:名将不少,用处却不大。
弓兵
1.连弩兵虎符对应的4位名将是诸葛亮、黄月英和姜维(目前武将数量不足,黄月英在这里只是凑数的)
2.无当飞军虎符2对应名将:张嶷(目前为二符配一将,欢迎补充其他相关将领信息)
3.五溪蛮兵虎符2名将:沙摩柯(二符对应一将,欢迎补充遗漏信息)
总结:明显缺少名将。
步兵
1.丹阳兵虎符4名将:刘备、曹豹、太史慈(徐州特产***,四个虎符对应的人选里,却只有太史慈能称得上是真正的人物)
2.解烦军虎符2名将:韩当(二符一将,欢迎补遗)
3.大戟士虎符2名将:袁绍、张郃、高览(张郃是绝对主力,高览和袁老板属于跑龙套角色)
4.先登死士虎符2名将:邹毅(二符一将,欢迎补充遗漏信息)
5.藤甲兵虎符对应2位名将:兀突骨(目前是两个虎符对应一位将领,欢迎大家补充其他相关将领信息)
6.陷阵营虎符1名将:高顺魏续(高顺,没悬念)
7.白耳精兵虎符2对应名将:陈到(二符一将,期待补充遗漏信息)
这款游戏融合了众多三国系列作品的优势,像丰富多样的兵种系统、详实的人物传记与演义情节,以及别具一格的舌战玩法等。
说到赚钱的法子,其实也没那么难,只要攻下别人的城池,就会有人来赎回俘虏,这时候你就能赚不少钱了。玩这款游戏,你总觉得钱不够花,其实只要用心规划部署,钱还是能勉强够用的。到了后期,随着时间不断推移,你会感觉钱和粮食都不够用,这时候就得开始攻打别人的城池或者某个势力,只有这样才能赚更多的钱。
总的来说,前期先把分城的粮食产量提上去,到了后期就得着手发展粮食相关的科技了。等粮食科技发展起来,就能通过招商队出售粮食来盈利,只要粮价保持稳定,很快就能赚到钱。
当然,要是碰到手头确实拮据、钱不够花的情况,那可以先向商队借点钱周转一下,等之后再慢慢想办法把钱还上。
出征
在【出征】界面中,玩家可以查看部队的士气、经验等属性。自动编制功能是由AI算法自动完成武将部队的配置。阵容系统支持保存已有的部队配置,便于后续快速调用,但读档后需要重新设置。进攻时可选择出征城市相邻城市的两股援军协同作战。兵器和帆船需通过研发军事技术获取,每次进攻前都要重新配置,且会消耗一定资金。若不涉及水战,建议暂不开发帆船类军事技术,因其研发周期长、应用场景有限,性价比相对较低;若以攻城为主要目标,则务必优先研发攻城器械相关技术,即便暂不考虑其伤害效果,至少能作为肉盾为部队抵挡多次攻击。
征兵
【征兵说明】城市征兵的兵役额度与人口规模相关,每季度更新一次,具体数量由当前城市人口决定。武将每次招募的兵力上限,取决于其征兵属性,该属性会随征兵经验的积累逐步提升。征兵时可自由选择所需兵种,不同兵种的招募费用存在差异;若特殊城池已激活对应特殊兵种的城市特性,即可招募该类特殊兵种,各兵种的详细属性会在界面右侧展示。需要注意的是,征兵不宜过量——若玩家暂无攻城计划,建议不要征召过多士兵,因为军队日常消耗较大,前期城市收入通常难以支撑高额兵费。一般情况下,征召足够守城的兵力即可,剩余的钱粮可用于其他政务事务。
解散
【部队解散机制】当城池驻军规模过大,导致钱粮消耗超出当前储备能力时,玩家可通过解散部分部队来削减日常开支。部队解散后,原军人将转化为城市人口。前期需合理把控军队与人口的配比,以实现收支盈余,从而将结余资金投入政务建设,提升城池各项属性。
训练
军队的训练至关重要,每次征召新兵后都需进行训练,士兵的经验与士气会直接左右部队的战斗力。训练效率和武将的练兵属性相关,属性越高,训练耗时越短。此外,若安排三位武将组队训练士兵,他们之间的亲密度会得到提升,这对后续结义和战斗联动都有帮助。要是玩家想让麾下武将结义,可特意安排这三人一同执行训练任务。
侦查
侦查在游戏前期的发展进程中同样具有关键意义,它和探索功能相互配合、互为补充,其情报力的高低与武将自身的情报属性以及人脉资源密切相关。在游戏前期,推荐选择100金的侦查档位,这个档位的性价比是最高的;而到了中后期,当玩家不再缺乏金币时,就可以切换到400金的侦查档位。一旦情报成功渗入敌方城市,玩家就能获取到该城市的发展进度、钱粮储备情况、武将部队的属性和数量等重要信息,这将为己方后续的攻城行动提供极大便利。玩家在游戏前期务必要进行侦查操作,侦查和探索存在关联,通过侦查发现敌方城池后,还能够登庸该城市中的在野武将。毕竟,只有做到知己知彼,才能在战争中百战百胜。
1.对兵种系统进行了优化,调整了部分兵种的属性,增添了兵种类型的显示功能,并对兵种相克的相关内容进行了全面重制;
2.对钱粮消耗进行了优化,把钱粮消耗的呈现形式统一成了一种格式。
3.对政务、汉帝、出征、养马界面进行了优化,调整了界面布局,删除了部分冗余信息。
4.对界面进行了优化,把部分文字描述替换成图标呈现,同时增加了Tips说明;
5.新增了一些武将;
6.修复了一些已知的Bug和界面问题;
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