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益玩版

益玩版

类型:策略塔防 版本:v11.02.0大小:295.4MB更新:2026/4/20 21:11:12 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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《列王的纷争益玩版》是一款风靡全球的超人气策略战争游戏,该版本依托益玩平台,玩家可通过益玩账号登录游戏。在游戏里,玩家将化身为欧洲中世纪的一名领主,既要发展自己的城堡,也要与来自世界各国的玩家共同投身于列王纷争的激烈战斗。游戏支持各国语言实时翻译,玩家能够建设宏伟的城市、参与热血的战争,与全球的战争爱好者一较高下。此外,玩家还需保卫自己的城市、攻打其他玩家,在攻防交替间感受战争带来的热血沸腾!

特色

【精彩策略对战】

游戏内的战斗玩法丰富且充满趣味,玩家将投身于一场精彩的策略较量,需要在最恰当的时机向敌人发起致命攻击。

【全新海战玩法】

在领略过精彩的陆地战争之后,何不来体验一场刺激的海上大对决呢?打造属于你的海上雄狮,开启全新的征服之旅吧。

【热血联盟对决】

这里面有着趣味十足的联盟对战玩法,玩家能够加入一个联盟,亲身参与并体验一场精彩绝伦、热血沸腾的联盟大对决。

新手攻略

1、伐木场是能够生产木材并储存木头的场所,对伐木场进行升级能够提升木材的生产量,点击“建造”按钮即可,具体操作如图所示。

2、马厩是训练骑兵的地方,前往点击建造,如图所示

3、拥有充足的粮食,就能组建自己的军队,还能训练骑手、轻骑兵、重骑兵和弓骑兵。要是使用加成道具,就能提高单次训练的士兵数量,具体效果如图所示。

4、点击打开任务,完成任务后,即可领取相应的奖励,具体如图所示。

5、若想快速提升实力,需获取新兵物资,可通过日常奖励途径获取,具体操作如图所示。

6、按照提示建造建筑,农田是生产和储存粮食的场所,点击前往建造;此外,升级农田能提升粮食的生产量和储存容量,具体如图所示。

7、继续进行建筑建造,校场是士兵集结的场所,点击即可前往建造;此外,升级校场能够提升征兵数量的上限,具体情况如图所示。

8、前往世界,这里有丰富的资源可供获取。领地可派部队占领并收集粮食,点击出征即可,具体操作如图所示。

战斗型天赋详解

【战斗型天赋分析】

「战斗」类天赋的第一层是『部队负重』,每提升一级,部队的负重上限就会增加2%,当该天赋升到五级时,总共能提升10%的负重上限。

别小看这10%的负重加成,当等级达到10级左右时,它能让你的采集总量上限提升约2万,到了后期这个提升比例还会进一步增加。这相当于10块农田连续生产两个小时的总产量,就算是非战斗类型的领主,也可以考虑在这个天赋上投入5点。

第二至第五层天赋总共需要投入35点技能点。其被动效果能够使四大类型部队的战斗力提升约5到10%,同时降低部队约10%的死亡概率,并让伤兵比率提高约15%。

增加5%的战斗力看似微不足道,但实际上只要比对手多出1%的战斗力就能赢得战役,超出更多则会提升伤兵数量并降低死亡率。因此5%的战斗力是否重要,答案不言而喻。

「战斗」天赋的第41点(领主等级需达到14级以上),能够解锁第6层天赋中的领主主动技能『立刻返回』。当玩家急需调回部队时,这个技能可以让所有处于采集、冒险、侦查或打怪状态的部队立即回城,在盟战或遭遇攻击的情况下会发挥出意想不到的作用。

一到六层对应战斗型领主的基础天赋,全部点满后,在双方战力相当的情况下,能拥有极高的胜率。七到十三层则属于战斗专精范畴,兵种的每一项强化都能提升二十级,只有到了这个阶段,兵种的战斗力才会开始显著提升,通常可以实现以弱胜强。

终极技『救援』或许存在提示错误,从字面信息判断,要点出它需要362点技能点。按照领主每升一级增加3点技能点来计算,得升到121级才能满足要求。结合目前的情况,暂时没有点出这个技能的可能。

它的效果十分强劲,能让下一次战斗中本该牺牲的士兵很大概率转为伤员,之后在医院接受治疗就能迅速归队,推测这个技能的冷却时间应该会比较久。

【战斗型天赋的优劣势】

玩“战斗”天赋主要采用掠夺型打法,也就是常说的“狼派”。依靠优势军队持续以战养战,即便没有发起攻伐,也能通过采集野外资源来养兵。

从游戏中期开始,该天赋的战斗力就变得非常强劲,而且伤兵的比例也比其他天赋更高,具备不错的持续作战能力。在一对一且双方战力相当的情况下,使用该天赋的玩家几乎不会被其他天赋的玩家击败。

不过这个天赋在前期阶段相对弱势,初期的兵种精锐程度不足、战斗能力也不高,即便能提升5~10%的兵种优势,也很容易被敌方额外补充的1000~2000名杂兵所抵消。

靠掠夺来发展经济,很容易招致其他玩家的敌视。就算你的战斗力比他们强、兵力比他们多,对方也会不断联合起来报复。他们会用消耗战和人海战术对付你,你能打赢一个对手,却打不过十个。一旦城墙的耐久度耗尽,你就只能被迫迁移据点了。

建议前期通过野外采集来提升实力,逐步培养出高精锐的兵种,并且至少要等到四阶兵出现、领主等级达到10级以上再开始与玩家战斗,这样才能充分展现出天赋强大的效果。

也可以先发展到中期阶段,再通过洗点的方式转型为战斗领主,这样能避免前期因资源不足或树敌过多而难以顺利成长。

科技研究攻略

科研方面:

学院的科研分为四大类别,鉴于后期研究对资源有着极大的需求,因此研究也能够划分为前期和后期两个阶段。

前期科技次重:

资源方面优先考虑双人锯、兽耕和仓库,其次是利斧和轮耕制度——这里要注意轮耕制度的核心是采集速度比产量更重要。

城市发展→辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防→前期跳过;

军事→军团、中级军团、领导力、募兵术,其次是制图学。

以上,其中建议新手刚开始先把辎重点满,之后军团和中级军团有机会就点,接着优先点资源类,再是军事类,然后是城市发展类,城防暂时不用管。

后期科技次重:

资源方面和前期情况差不多,不过把资源类的铁采集加速点满后,就可以暂时放一放了。

城市发展优先选择草药学与高级医疗设施,之后再考虑高级草药学和高级辎重车。

城防相关的设施及技能依次为:射击孔、城垛,接下来是急救术、高级射击孔、高级城垛。

军事领域涵盖高级军团、中级领导力、低至中级部队属性;此外还包括中级制图学、高级领导力以及高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为关键。

科技研究始终绕不开资源的限制,因此不能只看单个属性的优劣来做选择,而是要结合资源情况去考量性价比。

在后期科技发展阶段,建议先把射击孔、草药学、低级部队属性这类资源需求较低的科技全部点满。等这些都完成后,后续的科技发展就主要围绕军事类展开,城市发展类则作为辅助方向。

资源类:

后期基本可以不用继续投入了,科技带来的那点提升,真不知道要多少年才能把研究的损耗补回来。

城防类:

目前因为设计上的问题,陷阱显得异常鸡肋,并且你永远别指望能靠防守取胜,所以遇到的城防类科技绝大多数都是没什么用的。

唯一有用的急救术,尽管属性看起来很出色,但对粮食的需求实在太大,而且19本阶段你还没办法点满,所以不用急着考虑。

城市发展方面:高级辎重车的性价比优势已不突出,医疗设施与草药学的重要性显著提升。低级的医疗设施和草药学应尽早升级至满级,高级的则根据自身情况逐步推进,但总体而言,它们的重要性仍高于单纯的性价比考量。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个是无用的,但还是要讲究先后主次。

军团类建筑是核心中的核心,它能直接解锁一个全新队列,完全不用考虑性价比问题,你甚至可以考虑不把19本升满,直接冲20点科技解锁高级军团。

其次是部队属性方面,低级部队属性所需的资源非常低,务必要尽早点满;中级部队属性则优先提升步兵的体力与防御,接着是车兵的攻击,完成这些后可以先把领导属性点了,再去补足其他部队的属性。

怎么赚钱

首先,第一个赚钱的途径是完成日常任务。玩家每天可以接受各种主线和副线任务,每次完成任务除了能获得任务物品和经验值外,还会得到少量金币。虽然这种方式获取的金币数量最少,但操作起来非常简单,不过基本无法满足日常所需。

接下来是活动奖励部分,比如玩家首次加入联盟组织能获得200金币,首次击杀特定类型的boss也会有额外金币奖励,这类首次额外奖励可在主界面的成就列表中查看,玩家可依据自身情况挑选合适的成就来完成;此外还有日常奖励,像每日签到这类奖励基本属于福利,累计签到还会有丰厚好礼赠送。

最后一种方式是游戏里最常见也很赚钱的刷副本,这种方式要根据玩家的实际情况来划分:实力强的玩家能刷高等级副本,获得的金币自然更多,这基本也符合玩家角色当前的需求。

更新内容

v11.03.0:

11.03更新公告

1.王国迁移将在9月17日按时开启,系统时间0点至12点是报名时段,12点到12点30分是审核时段,12点30分至24点为转服时段。转服仅在9月17日当天进行,各位领主务必注意不要错过!

2.以下功能支持长按连续操作:

-龙的升级、神器的升级、神器的进阶、神器的调律、龙晶的升级、兵种的高级进阶、天空家园的科技升级、天空家园装饰品的祝福

-上线时间:9月18日

活动预告:

1.清剿野怪

活动时间:9月15日-9月17日

活动期间完成指定任务即可获取积分,还能领取进度奖励,更有排名大奖等待你来挑战!

v11.02.0:

11.02更新公告

1.龙语秘典4-6章开启

-第4至6章需要用梦幻羽毛来解锁,解锁后借助龙语感知力和新高阶龙韵石对龙语进行解读。

-第4-6章对应的高阶龙韵石包含命运龙韵石(新)和启示龙韵石两种。其中,使用命运龙韵石(新)进行解读时,会随机揭秘龙语章节;而使用启示龙韵石解读,则能够选择指定的龙语章节来进行解读。

-新章节将于9月4日上线。

2.聚落之战

-烽火燃聚,决胜千里!本服核心对抗玩法「聚落之战」即将于9月1日重磅回归!

活动仍划分为两个核心战略阶段:第一阶段为期2日,以资源争夺为核心目标,领主需调遣精锐部队发起攻占行动,通过驻守阵地与歼灭敌军来积累积分;第二阶段为期1日,战场升级为全面会战模式,在第一阶段的战场基础上,新增名城与联盟堡垒的攻防环节。

-最终通过积分任务与个人排行榜发放丰厚奖励,带您重温SLG最原始的征服热血!

3.新增基础战斗力优化:

为了让领主们能更清晰地了解各系统的养成进度,我们新添加了基础战斗力展示功能。

-新增基础战斗力展示位置:领主属性界面。

-龙语秘典:显示所有已装备龙语秘典所带来的总战斗力加成。

-龙技能:展示所有已装备龙技能强的总战斗力加成。

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