类型:策略塔防 版本:v2.3.2 安卓版大小:179.6MB更新:2026/4/20 10:19:43 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
《咒术回战:幻影游行》是一款由动漫改编的二次元角色扮演游戏,它是基于《咒术回战》这部动漫打造的RPG作品,目前在国内的译名为《咒术回战:幻影游行》,感兴趣的玩家可以尝试体验!需要注意的是,当前提供的版本是日服。
>>>省流信息展示
看点:IP衍生
第一感触:画面不错,可惜玩法不足
预期质量:没看点的回合制
期待值:价值6.5分(总分10分)
《咒术回战》本身的口碑热度确实相当不错(尽管漫画后期质量下滑了),作为衍生IP,如果内容能做出自己的特色,说不定能走出独特的道路。不过目前《咒术回战:幻影游行》释放的信息缺乏足够的吸引力,核心问题还是局限在回合制玩法上,这让不少玩家感到不满。明明原作动漫里特效和动作场面都拉满了,衍生作品却做成以回合制为核心的类型,难免会让玩家觉得气愤。按常理来说,《咒术回战:幻影游行》走IP路线,就算完全照搬动漫剧情也不会被太多吐槽,就像当初的《航海王:热血航线》那样,只要还原度足够高,单纯复刻也不是什么坏事。但做成回合制实在让人难以理解——是为了刻意控制玩家留存率才这么设定?还是单纯想在回合制市场分一杯羹呢?
画面目前看来确实挺不错的,但在故事呈现阶段能看到对最初动漫视觉效果的借鉴。如果不刻意拆分来看,整体还是充满热血感的。故事采用拼图式叙事,遵循从人物各自行动到集合再出发的逻辑,表面上似乎改动了原著剧情,仔细观察却会发现是将原本的核心故事线进行拆分后再重新整合,这倒是个挺新奇的设计。另外比较有诚意的一点是,CV阵容贯彻得很彻底,无论是旁白还是独立对话,都有专门的配音,不像其他同类作品那样把旁观型的话术要么沉默处理,要么直接用一些语气词带过,这对营造氛围来说效果不错。
如果有机会,还是希望《咒术回战:幻影游行》能有自己的创新——要是做成开放世界+动作核心的题材,会不会更加劲爆?再想想《咒术回战》里那种炸裂的特效,说不定会是另一种畅快的体验。至于养成体系,就算继续采用卡牌模式的运营思路,应该也不会有太大影响;不过在这样的设定下,肝度和氪金点的调配得好好把控,平衡性这块更是得重视起来。
1.首先大家进入游戏,完成新手教程后,邮箱会发放20连抽奖励,同时还有一个无限抽抽乐的自选机会。
在右边礼包那里就可以领到:
再抽卡的话,第一个卡池是无限抽抽乐机制,要是对抽卡结果不满意可以重新抽,直到抽到满意的为止。这里YUI给大家推荐两个SSR,大家可以把它们当作自选的参考,这两个SSR前期都很强力,而且都在节奏榜的前排位置。
可以先用h珠抽取当期的pickup卡池,SSR自选券则用于查漏补缺。
钉骑野蔷薇,极致对单,是常驻池里最强的单体爆发;
五条悟老师绝对是前期推图的“神级存在”,堪称萌新的最强后盾!不管是单挑还是群攻都游刃有余,体术与咒术双开花,还能给自己叠加伤害buff,大招更是全屏超高爆发,推起图来简直爽到飞起。不过他有个让人头疼的机制——只能出手7次,打完就得退场,这导致他在高难副本里完全派不上用场,后期也显得比较乏力,但论前期强度,他绝对是天花板级别的存在。
我们可以利用这20次抽取机会反复刷初始号,直到刷出自己满意的为止,具体教程如下:
先点击这里
再点击这里回到标题界面:
再点击这里:
最后点击这里清除数据就好啦
再进入的话会跳过新手教程,直接进入界面,重新领取资源继续抽取就可以了。
3.如何绑定账号:
刷到心仪的初始后,点击这里就能绑定自己的谷歌账号,也可以在标题界面进行绑定。
《咒术回战》作为近几年热度很高的动漫,听到它要出游戏的消息其实一点都不意外——这种热门IP改编的趋势早就很明显了,而且近年漫改游戏确实层出不穷,能真正让玩家买账的却没几个,《火影》系列大概算其中口碑不错的。说到漫改玩法,大多都集中在回合制+卡牌模式,可能是因为漫改需要穿插大量剧情,回合制在叙事上更方便?不过现在玩家对回合制的接受度其实不算高,尤其是开放世界热潮起来后,大家更期待开放世界玩法,但开放世界的开发难度摆在那儿,国内回合制做得比较好的,我觉得还是阴阳师(作为老痒痒鼠,我就认它,别的不听,毕竟我鼠最近活动越来越阳间了),所以咒术回战出回合制玩法,难免会让不少人失望。 对我个人来说,其实完全能接受回合制——不过因为玩了三年回合制游戏,现在更希望能有“解放双手”的设计,让我能同时兼顾其他体验;而且对《咒术回战》的游戏,我更多是想体验剧情,毕竟官方说有原创剧情,再看目前的实机视频,整体品质感挺强的,立绘、特效都很精细,所以还是挺期待的,何况五月份还要跟我鼠联动呢~
新PV已经公布啦,而且年内就能上线,这下可有的盼头了,今年能玩的游戏还真不少呢~
这部作品大概是近几年最火的番剧之一了,也让王雷成了不少宅女心里的男神(开玩笑的)。说真的,最近几年漫改作品的数量一直在持续增长,热门动漫IP改编从某种角度看确实能带来可观的收益,毕竟冷门IP改编的话,谁会特意去关注呢?
咒术回战的剧情虽略显老套,但凭借鲜明的人物设定与顶尖的动画制作水准,依然让这部看似常规的高中生热血题材作品变得十分精彩。
从目前日系游戏的一贯风格来看,这款新作估计又是比较传统的日系卡牌RPG类型。不过这类玩法依托粉丝向IP的受众群体已经相当庞大了,说起来咒术回战的题材做成这种类型,我其实也不觉得意外。只要立绘质量在线、特效表现出色,整体应该还是很值得体验的。当然,我内心其实更希望它能做成ACT动作游戏,只是动作类游戏在品质把控上可能更容易出现让人失望的情况。
目前《咒术回战》这个IP传出改编消息,应该已经能吸引大部分人的关注了。作为热门IP的首款改编作品,往往会得到粉丝的大量关注,但通常第一款的质量都比较拉胯。至于后续会不会有其他团队入场,我觉得还是得看这款改编作品的后续表现。就目前而言,我会期待它,但不会特别看好。
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