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梅尔沃放置手机版

梅尔沃放置手机版

类型:策略塔防 版本:V4.1.2大小:75.8MB更新:2026/4/4 4:55:16 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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梅尔沃放置也叫Melvor Idle,它以《RuneScape》为灵感,提炼出冒险类游戏让人着迷的核心精髓,并将其转化为最纯粹的形态!这是一款内容丰富的放置/增量游戏,既有着熟悉的氛围,又能带来耳目一新的体验。你可以在宁静的禅意氛围中精通20多种技能。不管你是《RuneScape》的新玩家或老玩家,还是想在忙碌生活里找到一款轻松上手却又富有深度的冒险游戏,《Melvor Idle》都能为你带来前所未有的放置类游戏体验。

梅尔沃放置拥有极具深度且永无止境的战斗系统,包含8种专属技能,还有众多等待挑战的副本与首领,以及关于这个世界的深刻故事。其系统内容丰富却简单易上手,能让玩家沉浸其中,同时提供15种可训练的非战斗技能,每种技能都有独立机制且相互间存在交互影响。完整的仓库/物品栏系统可追踪超1100种物品的状态,此外还有40多种萌趣十足的宠物可供收集。得益于持续稳定的更新,你的冒险将永不落幕!《Melvor Idle》还提供跨平台兼容的云存档功能。

梅尔沃放置DLC使徒王座战斗DR流全流程攻略

解锁顺序:

通关湮灭黑暗后,即可开放丛林迷津;该区域有5个怪物会掉落碎片,之后在屠杀商店购买“迷津谜底”,就能解锁古代圣所。

通关古代圣所后,将解锁新的装备栏,同时开放熔岩暗沼副本,以及岩浆地沼图和遗忘苔原图这两张地图。此外,还能解锁远古魔法。

完成熔岩暗沼的通关后,雷霆地域副本将随之开放,远古魔法也会同步解锁。

完成雷霆地域的通关(远程职业注意眩晕机制)→ 购买椴木船,解锁霭雾湖泽地图(可获取海兽盾)与蜘蛛王座副本,同时解锁远古魔法。

通关蜘蛛王座(属性是随机的,一定要盯紧。可以用控制套来逃课)→解锁腐化城镇地图与诅咒之森副本,获取皇家长矛。

通关诅咒之森后,会解锁亡灵法师宫殿的副本以及商店里的CD项目,同时可以获得娃娃。而解锁三大诅咒则需要完成100次通关。

通关亡灵法师宫殿后,就能购买黄金罗盘和-CD项目了。

购买黄金罗盘后,即可解锁金云山丘地图。(请谨慎购买)

刷金云山丘(困难难度)地图,会掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩、旋切魔杖晶石,进而解锁黄金晶石,用于合成三系毕业级单手武器。

购买黄金晶石->解锁千年之门地图

刷千年之门(困难模式)→获取毕业装备与黄金钥匙。

购买进入使徒王座->解锁使徒王座

通关使徒王座(困难):毕业

下面开始说细节。

第一节:圣所和基础装备积累。

古代圣所的配置相当简单,只要血量达到标准的1250,再凑够60%的减伤就足够了——4件神圣装备搭配朽败手就能达到59%的减伤,剩下的装备栏完全可以全部堆DPS。就算是本毕业的装备轮着用创世剑,效果也不会差太多。至于熔岩本,要求也不高,只要法系角色的减伤(DR)达到61%就行。

圣所最好通100次解锁两个毒系远古魔法,很有用。

在未作特别说明的情况下,默认保底为1250HP、43%阈值、5%DR。灵巧属性达到5/6/8/11时,总计可获得3%DR与40HP加成;区域压制效果在11/14阶段为30%;灵巧15时进食阈值提升3%。采用双灵巧柱配置,同时计入防御、土神宠物带来的2DR加成。

通关古代圣所后就能开启“速刷传奇”模式:圣所通过后会解锁苔原、迷津、岩浆地沼三张地图,这三张图里的传奇等级怪物配置是4个近战加1个法系,刚好可以用魂狼法系挂机速刷(打这个法系怪时魂狼的DR需求大概79%,要是用插件跳过法系怪的话,DR有60%就足够了)。不过等通关雷霆之后,这种轻松速刷的好事儿就没了。

DR方面,4神话巫师搭配朽败木手腕、土神盾和圣斗士,加起来能有70点,灵巧属性和宠物还能额外提供5点,再加上祝祭的5点,基本就够用了,要是实在不够的话还可以吃DR药补充。屠杀属性这边,猎手戒指能加10%,灵巧11/14能提供30%,两个灵巧柱加起来是40%,星象有5%,探险家地图能加20%,原版极限斗篷是25%,被动技能再放一个大师能加20%,这样算下来就有150%了。要是还不够,区域压制药水还能再额外提供50%的加成。

这里最让人头疼的区域效果要数沼泽的150%反伤机制了,稍不留意就会把自己搞死。

迷津的森蚺与风茄会掉落远程职业仅次于毕业装的胸甲和裤子,非常建议刷齐这两件装备。

蝎尾狮会掉落裤子碎片,归云则掉落胸甲碎片,这两件碎片对应的是近战神圣套装的加强版本。

北极熊和大型冰霜巨怪则分别掉法系胸甲鞋子的碎片。

这6件是12DR,在凑齐毕业沃罗兰套之前都是最强的,既能刷齐它们,还能顺便攒一些屠杀点。

其他部位的过度装备建议如下:头部可选择神圣系列装备,或是熔岩副本掉落的明亮头盔,后续诅咒副本产出的三面具属性会更优一些;近战职业的鞋子仍推荐神圣系列,远程职业则可以暂时使用法系的霜行鞋过渡;手腕部位目前只有朽败木护腕(11点DR)可用,建议三系职业各备一件;法系职业的裤子可选用符文锻造制作的11DR裤子。

三系角色都能直接穿戴生活技能产出的套装,属性差距不过一两点。此外,传说品质的屠杀装备每件加11%,神话品质的屠杀装备每件加12%,搭配起来完全不亏。

(开局默认生活技能满的屑攻略)

第二节:中期副本和刷神话

雷霆关卡开始有挑战性了,不能再依赖原版毕业装备硬扛。雷霆BOSS的防御很高,小怪不仅攻击凶猛,还存在逆克制机制,无脑挂机的方式变得很难通关,初步估算普通模式下88点减伤(DR)应该是比较稳妥的数值。攻击方面表现尚可,震荡波就能实现破防,反而带陨石弩会因精准度下降导致输出变慢,建议等后期精准属性提升后再使用陨石弩。开荒阶段应对小怪时,尽量手动操作以避开克制问题。

DR搭配推荐:明亮头盔、圣斗士项链、绷带背心(5DR不稳定通常不计入)、完美视力裤子、朽败盾、朽败手、霜行靴;药水方面选10祝祭、5宠物、2灵巧、3(具体未明的属性),总DR能到94。不过实际不用追求这么极限的配置。

完成雷霆关卡后就能解锁雾霭湖泽区域,海妖的项链挺好用的,海兽盾牌的DR(伤害减免)达到了13加5的总和,足足18点,属于DLC里的神级盾牌,非常建议先入手两三面。

顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16%

然后最关键的武器当属蜘蛛箱子开出的长矛。虽说蜘蛛全随机属性的副本打得让人糟心,但多打几个箱子靠硬SL(存档读档)是完全能行得通的。我个人更偏爱近战类型的BOSS,用多段法术对付龙狐组合,体验感还是挺爽的。长矛作为双手武器,本身攻击力就高,上毒效果是难得的百分比扣血,打出流血状态后速度快得像单手武器,还自带10%的减伤(DR),简直是近乎完美的武器。蜘蛛箱子里只有这玩意儿和石板材料,但蜘蛛、龙、阻碍药水再加上毒矛的组合,强度就很高了。

拿着长矛就能对付大部分远程怪了。这里我个人建议,在金云和千年还没开启的时候,先去刷神话任务。在解锁金云山丘之前,神话怪只有双子海龙和冰封九头蛇,我们手动把九头蛇刷掉就好。双子海龙这东西很弱,只要有65DR,拿着长矛配上神圣套就能打得过。区域效果方面,两件传奇各加25,再加上灵巧70、星象5和头蓬25,刚好能满足需求。

慢慢把20个神话刷好,顺便把爆裂弩也合出来(这东西真的好拉胯啊)。

理论上,堆出80+DR的远程角色是可以同时刷海龙和九头蛇的。我还没实际测试过,但从数据层面分析,这种操作是具备可行性的。

这里可以插入两个地图

午夜幽谷(这里没有准入限制,只是需要准备材料和至尊屠杀披风,所以之前的流程没提到)可以刷三只鬼,获取三件空灵双手武器。这三只鬼的减伤效果非常高,而面对高减伤的怪物时,削减减伤的手段就显得格外重要——比如把对方95%的减伤降到80%,实际输出相当于提升了4倍(不过实际减伤没这么夸张)。个人建议先开启两个降低敌方DR的祝祭;还能把这里掉落的虚无质用来制作幽灵石板,它的连携效果能有效破减伤;第三种方法是使用渗透药水。另外,三件空灵武器都是自带11%DR的双手兵器,攻击力也还不错。

另一个类似的是腐化城镇,不过它的掉落情况很普通,唯一值得一提的是衰败弩箭的出率也不算高,而且打怪掉落的弹药肯定不如自己制作的有保障。我个人不太推荐去刷这个地方。

刷满神话之后就能去挑战诅咒之森了,法系角色DR达到82%以上的话,挂机基本是稳的(WIKI没把所有诅咒数据都算进去,后面的死灵副本也是这种情况)(但愿我的计算没错)

三个面具最好能刷出来,巫毒娃娃则是必须要刷出来的。近战和远程角色在被动栏里各塞一个娃娃,选择诅咒效果,这样可以给对方减少15%的最大攻击,还能破除敌人5%的DR,同时让敌人受到15%的伤害加深,以及每回合损失3%最大HP等效果。这东西真的太好用了。

死灵法师的宫殿,是时候考验运气了。BOSS的基础攻击大约是1318,自带36%的减伤削减效果。它有四个技能,其中加最小攻击力的可以忽略不计,第一个技能能提升最高150点最大伤害,第二个技能最多削减玩家15%的减伤,第三个技能会施加随机诅咒。伤害提升和减伤削减的增益效果最多能叠加3层,且5回合后就会消失。最不利的情况下,我们可能要承受3层减伤削减和2层伤害提升的效果,作为远程角色,最终需要达到104%的减伤才能应对。

不过先别急着堆DR,之前在诅咒之森应该已经刷到巫毒娃娃了吧?有了巫毒娃娃带来的“衰弱”效果——能降低目标15%的最高攻击力,这样我们其实只需要堆到100%的DR就够了;要是有铺张之戒的话,甚至可以尝试堆到97%来玩一玩。

理论配置如下:装备部分占比80%,具体为苦难面具13%、圣斗士项链3%、炼狱斗篷4%、绑带背心12%、海兽盾13%、完美视力裤子12%、霜行者鞋12%、朽败护腕11%,还有铺张之戒;药水10、宠物2、灵巧3、祝祭5,这几部分加起来共20。进入战斗后,盾牌会额外提供5%的加成,整体DR(伤害减免)可达105%。大家可以根据自身实际情况灵活调整。

攻击方向没什么问题,我当时玩的时候远程伤害才116,用爆裂旋风十字弩搭配陨石弩矢和龙狐石板,射倒BOSS特别稳。后来算了下,其实用陨石弩的话,打起来应该比旋风弩更轻松些。

死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。

第三节:后期地图和使徒王座

金云山丘绝对是DLC里最难的地图,没有任何争议——300%的吸血加上500%的流血吸血效果,比原版水域地图还要让人头疼。对付它的关键不是去压制这些效果,而是开启祝祭带来的80%闪避率,每闪掉一次攻击都血赚。至于屠杀减免效果能压多少就随缘吧……开打前记得调整一下灵巧属性,把副本向的配置改成适合屠杀地图的。

近战怪物的最高伤害是1040,远程怪物为1638,法系怪物则是1044。整个地图会削减玩家49%的减伤(DR),其中流血效果还会额外再减少10%的减伤,所以不建议冒险尝试。用旋风弩攻击法系怪物效果不佳,法术攻击用来对付近战怪物比较合适,近战攻击则可以针对弩手。近战角色的处境最为艰难,需要将减伤堆到103以上才能保证生存,不然一旦敌方增益效果生效,后果会很严重。

拿最难的弓箭手举个例子:

装备配置如下:神话品质的屠杀头盔与胸甲,燃烧守护护腿,神圣之靴,朽败护腕,霜星剑(之前试过霜魂剑,没能压住血量),海兽之盾,燃血斗篷(能减少一点流血伤害就多一分保障),圣斗士项链,力量戒指(如果换成吸血鬼戒指效果应该会更好),还有巫毒娃娃。

消耗品:探险者地图。召唤所需:牦牛石板与牛头人石板。祝祭效果:圣盾加远程庇护。诅咒效果:衰败3(攻击降低15%)

这个BUILD的难点反倒是攻击方面,刷霜星剑很费劲,单靠霜剑又砍不动。

(悄悄说句心里话,其实用毒矛来玩进攻套路速度会快不少,虽说稳定性稍微差了点,但把SL的时间算进去,整体还是赚的)

费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。

千年之门既没有屠杀DEBUFF,也没有流血削减10%DR的被动效果,因此对减伤的要求有所降低;不过,由于硬属性和固定吸血的设定,对攻击的要求反而提高了。

不过这里有个容易对付的目标——弓手的减伤需求只有94%。还是用之前那套装备,我把力量之戒换成铺张之戒,再拿起空灵巨斧(这武器免疫毒素,所以没法用长矛),稳扎稳打地把它的血线压下去。挂个一两天,远程毕业的五件套差不多就能凑齐,到时候给远程职业换套新装备。

然后五件套搭配圣斗士、极限披风、空灵弓、魔法庇护祝祭和圣盾祝祭,毁灭者直接就倒下了(没错,戒指和被动栏甚至都是空的)。站场要求仅需96%,拿到14阶五件套的终极装备后,这法师真的没什么排面。

同样刷出5件法系沃罗兰装备后,要达到保卫者所需的101%防御简直轻而易举。另外建议还是带上燃血斗篷,毕竟近战角色的流血效果相当厉害。

之后我们折回去刷金山副本,有了三套毕业装备在手,战斗起来已经相当轻松。接着刷出三把终极武器,挑战一轮守护者,便顺利进入终局阶段。

使徒王座副本里没有小怪,一进门就要面对BOSS的三个形态。依旧是熟悉的近程、远程、法术三阶段机制,不过这次没有强制免疫其他属性,大家可以根据克制关系选择合适的攻击方式。

前两关因为腐化这个老问题,必须采用RUSH打法。减伤方面差不多就行,不用追求极致。灵巧属性可以在平时副本的基础配置上调整优化,比如灵巧8时选尖刺跳跃,11时选管道迷宫,核心是提升副本内的攻击力,稍微牺牲一点DR(减伤)也没关系。

第一关可以采用法系毕业装备速通,利用毒法的百分比伤害机制,诅咒方面选择无望。另外提一句,第一关也能使用第二关的毒矛来打,老一的攻击力没那么高,不一定非得用法系来克制。

第二关建议带近战试试,用毒素长矛,戒指选铺张来增加容错,石板选幽灵搭配牛头破甲,祝祭用战魂破甲,圣盾和DR药用来保命,诅咒方面还是选无望。

前两关的RUSH打法必须手动操作。要是敌人免疫出现得频繁,腐化也大量生成,情况就会变得很危险。只要运气不是特别差,尝试两三局总能成功一次。

(这是唯一不得不碰运气的地方。我实在是没有能稳妥应对的办法了TAT。)

第三关,虽然没有腐化效果了,但存在90%的斩杀机制,所以不能打消耗战。即便没有触发斩杀,120多的DR也根本堆不起来。

不过有个更省事的

玩法

,DR达到90%以上就行,装备选沃罗兰、盾牌和项链,石板搭配牦牛和龙防燃烧的组合。食物一定要吃那种能一次性补满状态的,比如奥鲨,祝祭的时候再开个80%闪避的效果就可以了。

防御端全凭皮糙肉厚和奥鲨硬扛。BOSS出招时,八成情况毫无波澜,剩下两成若被命中,就先看看是普攻还是技能——要是直伤技能,哪怕满血也能被打到濒死,不过会自动触发瞬间回满;燃烧类DOT伤害靠石板直接免疫了;万一遇上普通攻击,我们手动吃个药就能回满;就算是斩杀技能过来,也只当没发生过一样。

实际操作时直接按住奥鲨就可以了,自动吃的速度肯定比手动快,只有在普通攻击没触发自动吃的情况下才需要手动吃一口,通常不会对读条造成影响。

攻击这块就靠无敌的巫毒娃娃来搞定,BOSS是每两回合回4%的血,而无望诅咒能一回合减3%,算下来刚好平均一回合能压下去1%。你只要用单手杖把诅咒给上了就可以了。

梅尔沃放置城镇系统介绍

城镇的基础界面

别的不多说,这里单独要聊的是那个“嘀”——也就是tick的奇怪翻译。城镇的时间不会自动流逝,得消耗tick来手动推进;每个资源项在储量后面都标注了每tick的增减量,消耗tick后资源就会对应发生变化。需要留意你的仓储情况:要是仓储堆满了还消耗tick,资源就会浪费,所以得及时扩建仓储,或者消耗、丢弃多余的资源。tick会随着现实时间自动获取,获取速度和你城镇的发展水平是正相关的。

建议新手每次只消耗1tick先熟悉操作。

当你拥有贸易站后,就能按照特定比例把仓库和城镇仓库里的资源进行交换,这正是城镇系统的最终目的。你在城镇里砍伐的树木可以兑换出来用于生火或制作箭杆,其他资源也是如此;城镇建造升级时需要但缺乏的资源,也能从仓库兑换到城镇使用。不过交换并非随时可行,因为贸易商人会周期性抵达城镇,所以你得合理调控自己的仓储情况和游戏内的时间周期(tick)。

选择城镇后,任务系统便会解锁,至于任务相关的内容,想必无需过多介绍。

重置城镇时,仅会重置乡镇入门指南这一项内容,其余五项任务不会被重置,且城镇技能等级也将予以保留。

除了药水相关任务外,其他任务都属于常规操作,按部就班完成即可。由于药水等级解锁后无法回退,非草药学新手要制作一级药水,只能靠草药学药水碰运气;而四级药水则需要刷等级,过程相对繁琐。

特色

1、其中的所有技能都具备实际作用,技能之间存在着错综复杂且有趣的相互影响。你在某一项技能上投入的努力,也能助力其他技能的提升。在朝着掌握全部技能的方向前进时,你会采用怎样的策略呢?

2、别以为只有伐木、锻造、烹饪和耕种这些

玩法

:你得锻炼好点击操作的能力,运用近战、远程和魔法技能去对抗一百多种怪物。

3、除了20多个可升级的技能外,还具备离线进度、兼容云保存功能、仓库/库存系统等丰富功能!得益于持续稳定的更新,您的冒险将永不落幕。

亮点

1、为新老玩家量身定制的“RuneScape”风格体验。

2、深度丰富的战斗系统,配备8个专属技能,众多副本与BOSS等待挑战,更有这个世界背后的精彩故事。

3、内容丰富且简单易用的系统会提供15种非战斗技能供玩家训练,每种技能都具备独立的运作机制,同时这些技能之间还能产生互动。

玩法

1、收集二十余种超萌宠物!它们独特的能力说不定能为你带来特别的帮助。

2、技能掌握系统通过多种不同的方式助力提升您的非战斗技能。

3、不存在声望系统,所有内容都需在冒险过程中逐步解锁,以此保障了游戏的可玩性。

4、记得把存档上传到云端,这样随时都能玩,不用再为此烦恼啦。

更新日志

v3.0.1版本

这个应用程序的更新是为即将推出的“王座的先驱”扩展内容做准备。

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