
类型:冒险解谜 版本:V1.9.0大小:128MB更新:2026/3/19 17:53:34 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





命运长夜手机版是一款经典的文字冒险游戏,在命运长夜中,你将化身为卷入圣杯战争的七位御主之一,与七位被召唤而来的传奇英灵缔结契约,借助他们独一无二的能力并肩作战、共同御敌。若想掌控角色的命运,那就快来命运长夜中一探究竟吧。
伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン,illyasviel von einzbern)

身高:133cm
体重:34kg
三围:b61 w47 h62
servant:berserker
卫宫切嗣的亲生女儿,爱因斯贝伦家族派来参加第五次圣杯战争的人造人,被家族当做道具,本身是圣杯的容器。
性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。
来日本的目的之一是杀掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,但得知父亲已死,于是对卫宫士郎产生了兴趣。
卫宫士郎(えみや しろう,shirou emiya)

身高:167cm
体重:58kg
servant:saber
男主角,10年前被”魔术师杀手“卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一,saber的master。深受养父的影响,渴望成为”正义之友“的年轻见习魔术师,天生就对剑术特别喜好,弓术也已达到大师的级别。
擅长使用”投影“魔术。
间桐樱(まとう さくら,sakura matou)

身高:156 cm
体重:46 kg
三围:b85 w56 h87
servant:rider、saber(hf)
hf线女主角,真名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。
她是卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。
在hf线中一度黑化。
远坂凛(とおさか りん,rin tohsaka)

身高:159cm
体重:47kg
三围:b77 w57 h80
servant:archer、saber(ubw)
ubw线女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,archer的master。
父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。
Fate线/Saber线攻略
“2、去完成每天固定的修炼。”
“2、去打工吧。”
“2、和藤姐玩。”
2、无法阻止。【该选项需通关一次Fate线后解锁】
“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)
2、协助Saber……!(“1、带着远坂逃离……!”→BAD END2)
“2、那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1、Saber是哪里的英雄呢?”
“1、往远阪等候的地方去。”
“3、关于Berserker。”
“1、和Rider说话。”
“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)
“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
1、想要了解成为从者之前的Saber。【此处保存SAVE1】
“1、直接回卫宫宅。”
“1、藤姐,土产呢?”
“1、去叫远阪。”
“1、没有阻止的必要……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
1、呼唤Saber……!(“3、不可以,不能动用令咒……!”→BAD END5)
2、要是不追Saber的话……!(“1、……就在这里等着。”→BAD END6)
“2、赶往Saber身边。”
“2、……那件事,我做不到。”(“1、……事到如今也只能点头了。”→BAD END7)
2、……不具备战斗能力。坐在椅子上,伪装成被捆绑的样子。
“1、在意Saber。”
“1、用弓掩护……!”
2、———切勿使用!(“1、……难道除此之外,就没有别的办法了吗。”→BAD END8)
“1、把伊莉雅藏起来。”
“1、好、来吃午餐吧。”
“1、更详细地问投影魔术。”
2、与Saber一同向外突围。(“1、Caster那边就交给Saber,这里由我们两人来坚守。”→BAD END9)
1、信任远坂。 (“2、把Caster交给Saber。”→BAD END9)
2、Saber,不可以……!(“1、……那个破绽、抓住……!”→BAD END10)
1、站起身来。(“2、没办法站起身来。”→BAD END11)
2、前往地下室。(“1、回到家中。”→BAD END12)
“1、……尽管如此、远坂。”
3、……召开作战会议。(“1、与Saber共度时光。”或“2、向切嗣汇报情况。→BAD END14)
3、……把剑鞘交还给Saber。(若选择“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”,则会进入BAD END14)

结局:Fate线True End——梦的延续【读取存档1】
“2、猴子也懂的必杀剑。”
“2、往公园去。”
“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2、乖乖等着。”
“2、自己无法防御……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
2、要是从Saber那里获得帮助的话……!(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
2、要是不追Saber的话……!(“1、……就在这里等着。”→BAD END6)
“1、追赶慎二。”
“2、……那件事,我做不到。”(“1、……事到如今也只能点头了。”→BAD END7)
“3、……那么床之类的如何?”
“2、在意远坂。”
“2、———那样做又能如何?”
2、———切勿使用!(“1、……难道除此之外,就没有别的办法了吗。”→BAD END8)
“2、交给教会。”
“3、———不行的说。今天绝食的说。”
“3、沉默是美德。”
2、与Saber一同向外突围。(“1、Caster那边就交给Saber,这里由我们两人来坚守。”→BAD END9)
1、信任远坂。 (“2、把Caster交给Saber。”→BAD END9)
2、Saber,不可以……!(“1、……那个破绽、抓住……!”→BAD END10)
1、站起身来。(“2、没办法站起身来。”→BAD END11)
2、前往地下室。→BAD END13(“1、返回家里。”→BAD END12)
1、游戏搭建起宏大且逻辑自洽的“型月”世界观,魔术体系、英灵传说与都市背景被巧妙融合,为玩家展现出一个细节饱满、满溢神秘色彩与宿命感的独特故事舞台。
2、剧情采用多路线分支结构,Fate、Unlimited Blade Works、Heaven‘s Feel这三条主要路线既各自独立又彼此关联,文本量超过百万字,深入刻画了不同价值观导向下的选择与最终结局。
3、人物塑造方面表现极为突出,无论是担任御主的主角,还是那些性格各有特色、背后有着丰富故事的英灵从者,都具备细致入微的心理刻画以及完整的成长轨迹,让角色显得生动鲜活且充满独特的吸引力。
4、作为视觉小说,它在移动端的演出效果适配得相当不错,精致的角色立绘、贴合氛围的背景音乐与音效,再加上关键情节的动态展示,一起构建出了强烈的戏剧张力和沉浸式的阅读感受。
这无疑是视觉小说领域的巅峰之作,剧情文本规模庞大,三条核心故事线宛如三部相互关联的史诗级电影。其世界观架构严密细致,角色塑造立体鲜活,特别是英灵们的过往背景极具吸引力。游戏中的选择分支确实能切实影响剧情发展,重复游玩的价值相当高,无论是型月系列的忠实粉丝还是文字冒险游戏的爱好者,都绝对不能错过这部作品。
问:游戏的三条主线剧情,游玩顺序有推荐吗?
答:建议按照Fate线→Unlimited Blade Works线→Heaven‘s Feel线的顺序来体验。这样的顺序能让玩家更清晰地把握世界观、角色间的关联以及故事蕴含的深层主题,而且部分内容需要在前一条路线完成后才会解锁。
问:汉化版是否完整?翻译质量如何?
答:当下市面上流通的安卓汉化版,一般是依托成熟的民间汉化补丁制作而成,主线剧情、各类选项以及界面部分都已实现完整汉化。不同版本的翻译质量存在一定差异,不过主流版本在翻译上都尽力追求信达雅的标准,足以让玩家顺畅地领会剧情的核心内容。
v2.1.10
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