
类型:策略塔防 版本:V22.1220大小:56.20MB更新:2026/2/24 22:56:45 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




北洋海战棋最新版是由元晒Studio开发的一款竖屏手机战棋游戏,题材聚焦现代战争风格的海战,既保留了军旗类游戏的策略深度,又具备丰富的玩法与详尽的规则设定。游戏中穿插着各类文字说明与剧情推进,这种元素混搭的效果出人意料地出色,作为一款独立游戏,它非常值得军事游戏爱好者体验,在此强烈推荐!
重要的话写在前面:
这款游戏目前还处于DEMO阶段,开发团队一共5个人,美术小哥是刚加入不久的新人,所以画面呈现得比较简洁(粗糙),对画面质量有要求的玩家还请谨慎体验!另外特别感谢贴吧和QQ群应援团的小伙伴们,你们的支持与批评让我们能不断优化游戏,朝着更好的方向前进~
这是一款以架空世界为背景,聚焦近代海军奋斗历程的游戏,舰船的规划时间跨度从1880年延伸至1980年。在这里,你能邂逅定远、镇远、致远、平远等一众声名远扬的战舰。玩家将化身海军提督,指挥作战、调配资源、采购舰船与装备,从零开始打造专属海上力量,在关键节点做出战略决策,力挽狂澜,引领舰队迈向胜利!
这是一款回合制战棋游戏(Srpg)。游戏中的棋子与战场采用六角格设计,玩家需通过移动己方舰船、攻击敌方舰船来争夺胜利。舰炮、***、舰载机等具备不同射程与威力的武器将依次登场,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种存在相互克制的关系,不存在最强的固定阵容,唯有更优的战术策略。另外,大型舰船的性能确实更为强大,但燃油消耗、弹药补给以及维修成本也高得惊人——取得战役胜利或许并不困难,可胜利背后的代价却不容小觑。
这是一款以战舰养成为核心玩法的游戏,玩家能够在每艘舰船的载重上限内,自由为其更换各类武器装备。主炮、副炮、鱼雷等不同攻击类型的武器可同时搭载于同一艘战舰,且每艘舰船在每个回合中都能发起多次攻击,这是该游戏的显著特色之一。游戏中各舰船的生命值、防御能力、可搭载武器种类及基座数量,以及每件武器的攻击力、弹药消耗量和占用重量等参数,均严格参照真实历史数据进行设定。玩家可以根据自身的战术策略,在追求更大口径武器的强大威力与增加武器投射次数之间做出选择,从而灵活打造出属于自己的独特舰队。

第二次发布游戏
1.更新了完整的新手引导流程
2.新增了扬武、扬威、超勇、广甲、广乙、广丙这6艘舰船的传承内容,在第一章即可完成解锁。
3.当舰队、航线、商店、剧情等界面有新内容解锁时,相应的按钮上会显示提示红点。
自远古时代起,象征着七种美好品德的七位海神,便在人世间备受崇拜与敬仰。
在海神们的引领与启迪下,人类缔造出气象万千的文明与国度,其中七个国家因各自获得一位海神的庇佑而盛极一时。
然而,当人类步入启蒙与工业时代,便逐渐变得自负膨胀、贪婪诡诈,为了争夺领土与资源而相互算计,甚至对弱小者发动侵略。
海神界察觉到人类的堕落迹象,正商议着该以何种方式对人类展开“净化”行动——
先给予世间超凡的智慧与灵感,推动人类以更迅猛的节奏发展壮大,世间的矛盾自然也会随之激化。
新世纪的发展方向由人类自主抉择,无论人类是选择携手同行、走向觉醒,还是陷入自相残杀、迈向毁灭,海神界都不会进行干预。
这一提议获得了五位海神的认可,智慧海神持中立态度,而仁爱海神则明确反对纵容人类相互厮杀。
“智慧发展远远领先于道德,是非常危险的!”
然而神罚决议依旧获得了通过,智慧把无尽的知识与灵感播撒至大地,新的发现和发明在短短数十年间如泉涌般涌现出来。
人类推开了通往新世界的大门,世界各国相继兴盛,而列强彼此间的矛盾也日益加剧。
化学、蒸汽、电力等科学技术在为人类带来福祉的同时,也迅速被应用于军事领域,沦为各国彼此攻伐的利器。
面对既定的决议与世间的沉沦,仁爱选择退出众神议会
智慧拉住了她,告诫道:此刻若离席而去,你所庇佑的重华便会因失去信仰而衰弱,沦为列强欺凌的对象!
仁爱说:“那些需要偶像来支撑的信仰本就不够坚定,即便没有我,他们也终会重新寻得属于自己的方向,不忘最初的本心,在磨砺中坚定地走下去。”
从此,仁爱消失在世人面前,不知所踪
从那一年开始,外患引发的战火接连侵扰重华大地,心怀仁善的百姓惨遭杀害,国土之上到处是破败荒凉的景象……
和平的信仰,难道不该坚持吗?
仁爱的国度,真的不堪一击吗?
在这个礼崩乐坏的世界,重华何以自处?
海平线处早已阴云密布,一场更为残酷的世界大战正悄然逼近,是走向毁灭,还是迎来觉醒,人类究竟该何去何从?
为了守护家园,也为了追寻信仰,重华的有识之士组建了新式海军,在你的带领下踏上了捍卫和平、彰显正义的征程
最近在读姜明先生的《龙旗飘扬的舰队》和戚海莹先生的《丁汝昌与北洋舰队》,读完后对海战的具体细节产生了好奇,心想若是有一款游戏能比较直观地呈现这些内容,那该多好啊。
一开始我脑海里设想的是类似《战舰世界》那样的游戏,不过后来琢磨了一下觉得不太实际。之后很幸运地在贴吧发现了这款游戏,就试着玩了玩。单从战棋游戏的维度来看,它算是一款挺不错的作品。尽管现在在往舰娘题材方向发展的过程中还有些小瑕疵,但我们有理由相信作者后续能为大家带来更棒的体验。以上这些只是我个人的一点想法,如果有说得不合适的地方,欢迎大家提出批评和建议。
我对当前的UI不太满意,原本期待的是更具古风古韵的风格,能接近四国军棋那种感觉,结果实际呈现却隐约有娘化舰船的倾向。日本舰船娘化尚且能理解,但北洋舰队这样的历史舰船进行娘化处理,似乎不太妥当。另外,游戏的战略性也略显不足,整体玩下来更偏向以养成为核心的模式,感觉和不同战斗类型的舰c比较相似。
不过目前还处于测试阶段,我也就不那么严格要求了,给个四分吧,继续加油
我们是近现代历史和海军的爱好者,也是游戏开发的爱好者,因为机缘巧合走到了一起。很喜欢设计自己假象中的战舰和海战,想知道某些战舰如果跨越时空相遇了又会碰撞出怎样的火花?但历史没有如果,于是我们决定做一款包含舰队养成的SRPG,让玩家们在平行时空中逆天改命。
从童年到现在的游戏时光里,KOEI的三国英杰传战棋系列、钢铁的咆哮系列,育碧的英雄无敌系列,SD的大海战系列,还有近几年备受喜爱的舰队Collection、战舰少女R、碧蓝航线等舰娘类作品,都在我们心中留下了难以磨灭的记忆。在此向这些出色的作品致以敬意,感谢创作者们的心血,为我们带来了灵感的源泉!我们会在内容与规则的创新之路上持续探索,让战舰题材与战棋玩法碰撞出更精彩的火花,将这份独特的游戏体验提升到全新的境界!
我们也清楚目前的美术画面尚显粗糙,但已确立了明确的画风方向,相信随着时间的沉淀,未来会有更精良的美术画面与大家见面!
为了让这款作品能够走得更远,我们还在奋斗!
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