
类型:角色扮演 版本:v1.0.6大小:9.7MB更新:2026/2/23 15:47:34 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




地牢猎手2是一款极具代表性的欧美奇幻风大型动作ARPG,不仅拥有更为广袤的游戏区域与精美的画面表现,其技能系统更是极具深度,还有大量华丽且强力的魔法可供使用。玩家能够在这个宏大的奇幻世界里自由探索,在地牢中与敌人展开激战,还能和队友组队协作,共同挑战单人难以应对的领主BOSS。感兴趣的朋友们,不妨赶紧来体验这款紧张刺激的游戏吧!
1、别具一格的多人协作游戏模式:你既能够独自投身战斗,也可以与最多3名其他玩家一同对战
2、这款游戏的图像经过特别优化,适配高清屏幕的Android设备,呈现出高清晰的视觉效果,且带有浓郁的黑暗风格。
3、延续了《地牢猎手》(Dungeon Hunter)系列的游戏可玩性,同时配备了更为精妙的操控与存储系统
4、一个规模达到原有世界五倍的全新世界,这里有着更丰富的敌人种类、更繁多的任务内容,以及更充裕的游戏时长
5、深度定制系统:目前设置有3类职业,后续还将开放两种不同的转职方向
1、融合了ARPG和MOBA两种玩法,拥有275+捍卫者;
2、加入一支由5名队员组成的队伍,目标是摧毁对方的基地。
3、实时MOBA对战、宏大的单人剧情战役以及各类挑战玩法,都已准备就绪,期待你的体验;
4、PARTY-BASEDARPG以派对为基础的动作角色扮演游戏模式,收集更多英雄,打造终极捍卫者队伍;
5、10张奇妙的地图,每月挑战200个等级的生存模式,等级超过200级后,即可开启无尽模式。
地牢猎手2这款游戏和其他游戏有个明显的不同点——它所有伤害技能的1级和20级满级,在伤害效果上差别不大,但满级技能的耗魔量却增加了很多。而且这些技能的伤害是和角色攻击挂钩的,只要攻击属性相同,1级技能和20级技能的实际伤害输出几乎没什么区别。 游戏前期角色蓝量比较紧缺,举个例子:假设某个技能1级耗蓝50,当你10级时蓝量只有200,用4次这个技能就会空蓝;但到了50级蓝量有500的时候,就能放10次,可伤害却没比1级时少。所以综合来看,技能推荐只加1级就够了。
1、法师
就象其他经典游戏一样法师血脆攻击范围广前期不是很好练主要就是血少。法师的大部分技能施法吟唱较长,就是抬一下手然后才能放。所以在这0.5秒左右的时间里怪总能打你几下到了40级以后有转变,但是成长性并不是特别好,打大Boss时不能硬抗,要多走位,但是清怪很快,范围大。总体来说不推荐手残玩家。下面开始详细:
技能方面:
精灵之血这个技能得点满,它是用来减少冷却时间的——1级能减5秒,满级就只减1秒了,这样几乎能无限释放。到了后期,精灵技能可是主要的输出手段,不仅范围大,伤害还很高。
奇才满攻击就是王道
我习惯把“幽灵”这个技能+1放在快捷栏里。这个技能的妙处在于能拉仇恨——释放后怪物会优先攻击你的石像,对boss也同样有效。而且它还能让角色位移一段距离,既能用来躲避技能,也能借此冲进怪堆里。
装备方面:
选择属性时,吸血、吸魔、元素攻击和魔爆是关键选项。元素攻击的数值与伤害直接对应,每一点元素攻击都能转化为一点伤害。你所使用的法杖属性,将直接决定你获得哪种元素的加成效果。吸血和吸魔作为优先选择无需过多解释,实际使用后便能体会其优势,当这两项属性达到10%以上时,效果会变得十分显著。
2、幻术师
梦魇绝对是神技,建议可以把这个技能点高一些。用梦魇配合精灵技能,一波就能清掉怪物——这个技能的范围特别广,但不在攻击范围内的敌人只会被眩晕,不会受到伤害,而且它对Boss是无法造成眩晕效果的。到了游戏后期,幻术师主要就是依靠梦魇和精灵魔法来实现最快的清怪效率。
魅力推荐满。
魔法盾推荐满。
月蚀建议点满,它的作用是提升闪避而非无敌,但实用性依然很高——打Boss时先开月蚀再输出,要是有吸血效果的话,回血速度会非常快。
3、暗影法师
这个职业没有控制技能,作为主力输出手段的火雨还得近身施放,因此和幻术师相比不太推荐选择。
火雨技能需要点满。它会随机落下四团带有范围伤害的流星,运气好的时候伤害相当可观,对付体型庞大的BOSS特别有用——不过要注意,要是你站在地图角落,火雨可能打不到你身边的怪物。召唤死仕的技能点一级就够了,这个技能施法时间太长,而且死仕的智商实在不高,既费魔法又没什么效率,唯一的用处大概就是能当个临时坦克。
被动技能看着加。
4、战士
这套玩法防御和攻击都很出色,差不多40级就能成型,面对小怪时几乎不会掉血。最显著的特点是攻击伤害波动极大,非常依赖运气。挑战boss时操作很简单,全程用普通攻击就行。不过前期命中率太低,这点特别让人头疼。但到了中后期就堪称无敌,单论狂战士的话,任何boss都能无视。
加攻击的被动技能都要满。
加防御的那个技能满。
给你说个小技能叫盾猛,它的攻击效果和你装备的盾有关系。就拿我现在用的盾来说,技能介绍里写的伤害范围是130到460,能看出来吧?这个浮动特别大。打怪的时候最低能打600,最高能到1万,平均下来大概2000左右。我就记得最后那个boss,我三下都打出了1万的伤害,直接就把它秒掉了。
装备方面:
优先要加攻击等级的,感觉斧子的伤害最高,又很帅。
战士应该是上手难度最低的了,不多说。
5、盗贼
攻速快、暴击高,不过防御会稍低一些,大概在50级左右成型,比较推荐玩盗贼,攻击范围适中,技能也很帅气。
一心二用满。
反射满。
爆击满。
有个说法称行者的某个核心输出技能“必死无疑”,但其实它提供的是一种增益状态:进图后只要攻击几个怪物,攻击力就会逐步提升,后续的怪物甚至能直接秒杀。不过这个增益有个限制——一旦你受到的伤害大约达到自身生命值的15%,增益就会消失,得重新通过打怪积累。 举个例子:进图时我用邪恶攻击每下只能打100伤害,打到第五、六个怪时,伤害就涨到300了;之前打南部池沼那张图时特别顺利,一路积累增益直到Boss战,每下伤害能到1000,没几下就把大鬼打死了。
装备方面:
推荐一种叫“空头承诺加吸血”的短刀,盗贼要是有了吸血效果,那简直是如鱼得水。
衣服要阴影套加爆击和闪避。
100级时暴击率能达到97%,闪避率86%,站在怪物堆里每次攻击不是闪避就是暴击。
6、射手
个人感觉不太好,都是单体技能,火箭虽然是范围攻击,但伤害太低了,没什么前途。
最后再提一个刷装备的好去处——废弃世界最右上角有个大箱子,100%会出金色装备,而且可以无限进图刷,不过能不能刷到想要的就得看人品啦。
总体来看操作难度是法师最大,然后行者,最后战士。
好的,那我就先说到这儿啦。要是你还没琢磨明白哪个职业最合自己心意,那就别犹豫啦,直接选战士准没错!
1、升级你的战斗技能。
2、砍杀数百名敌人及强大的魔王。
3、六种具备独特战斗风格的战士类型可供选择。
4、在游戏中揭开围绕在战士周围的秘密。
5、在史诗级的剧情脉络与暗黑奇幻的冒险征程里开辟出一条血路。
6、独特的多人模式,让您充分体验团队协作的乐趣:既能够单人完成战役,也可以最多4人一起展开冒险。
7、游戏内设有普通、困难、英雄三种难度可供选择。随着难度提升,武器的威力也会相应增强——困难模式下的武器会泛着青光,英雄模式的武器则会闪耀着金光。
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