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帝王三国经典版

帝王三国经典版

类型:策略塔防 版本:V1.65.1210大小:93.04MB更新:2026/2/22 23:18:16 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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帝王三国经典版是一款以三国时代为背景的趣味战略网络游戏,作为经典版本,它包含了诸多精彩内容。该版本出色地展现了三国时期波澜壮阔的历史图景,玩家将化身一位无畏的英雄,率领麾下将领,统领规模宏大的军队,与其他玩家携手征战,一同攻克这片战火纷飞的疆土。通过在战争中取胜,玩家能够掠夺更多资源,持续增强自身实力,最终达成一统天下的宏伟目标。

游戏特色

1、丰富的历史背景

游戏以中国历史上赫赫有名的三国时期为背景,玩家将在其中沉浸式体验那个战火纷飞、豪杰涌现的时代;游戏里的角色、地图、事件等均依托真实历史事件进行创作,助力玩家在游玩过程中更深入地了解三国历史。

2、策略性强

帝王三国的核心玩法聚焦于策略对战,玩家需借助合理的兵种组合、地形运用、资源调配等方式击败对手;游戏内提供多种兵种选项,每个兵种都具备独特的长处与短板,玩家要依据实际战况调整战术,方可在战场上赢得胜利。

3、多样化的战斗模式

游戏里有多种战斗模式可供玩家挑选,像传统的即时战斗、回合制战斗都包含在内;另外,游戏中还设置了丰富的副本、战役等任务,玩家在完成这些任务时能逐步增强自身实力,去挑战难度更高的敌人。

4、丰富的角色培养系统

角色的实力提升途径包括升级、进阶与培养等;玩家能够依据自身的偏好和实际需求来培育角色,进而组建起一支独具特色的强力阵容。

5、精美的画面和音效

游戏凭借高品质的画面与音效,为玩家营造出沉浸式的游戏体验;游戏里的场景、角色、武器等均经过精心雕琢,呈现出三国时期的繁华与沧桑。

6、丰富的社交互动

帝王三国允许多名玩家在线竞技,用户能够邀约好友一同组队战斗,携手争夺天下霸权。游戏内设有多样的社交玩法,像拜师学艺、义结金兰、组建联盟等,助力玩家在游戏里认识更多伙伴,彼此陪伴共同进步。

后期练将技巧

1、首先,我们可以准备一个等级较低的小号(别到了游戏后期你连小号都没有),等级大概在60到75级之间就行。小号的封地全部用来建造房屋,招募轻骑兵;科技方面升级行军和统帅这两项,升到7级就可以了。接着把几个不太好用的武将转移到小号上,要是自己没有也可以找其他玩家要几个(游戏后期大家手里的这类武将都不少),十个左右就差不多够用了,当然数量越多越好。

然后带上轻骑,去最近的城攻打别国玩家,记住,要选择死号,这个号的等级比你小号高0~9级或者低一两级就可以,一旦发现肥羊(肥羊指的是假设你有1500兵,至少能打到65000+的铜钱),马上全军出动去他家,等到打不出资源就停手(每天一个号被攻打次数有限制),然后加那个人为好友,以此类推,小号就能有大量肥羊,每天上线攻打一个小时,就能有上千万铜钱,如果你再使用木牛,那瞬间就富裕了,呵呵

2、这时候,从大号里调几个武将到小号,三个就够了,不能全是盾兵或者全是输出型武将,不然没法打城。我通常会选盾兵、弓兵、攻击型骑兵各一个(具体根据自己的实际情况来定)。每天修炼24小时(只修炼24小时,不然会浪费时间,最好计算好时间,让修炼结束时武将刚好升级,然后马上继续修炼,这样能节省时间)。60级以上的武将一天能升一级,60级以下的大概一天升2级,或者两天升3级。

3、只要这样坚持下去,你的将领等级就能快速提升,超过全区大部分玩家(毕竟没法和充值数万元的玩家相比),实力也会随之猛涨,平民玩家成为大神不再是遥不可及的梦想。

伤害公式详解

一、将领职业数据:

步将带步兵增加兵种20%防御、15%生命

弓将带弓兵增加兵种30%攻击

骑将带骑兵增加兵种15%攻防

勇士带所有兵种都能增加35%生命

骑兵遇见步兵增加50%攻击

步兵遇见弓兵增加50%防御

弓兵遇见骑兵增加50%攻击

战车属于特殊兵种,故而仅被归为辅助类型;因其攻击数值极高,所以在兵种相克机制中不会获得额外加成。

将领自身属性(带装备)乘以5%,加成到带的兵身上

二、2w城墙能增加兵种1%攻防

小城满城墙为40w,能增加兵种20%攻防

县城满城墙为80w,能增加兵种40%攻防

郡城满城墙为120w,能增加兵种60%攻防

州城满充钱为160w,能增加兵种80%攻防

都城满城墙为200w,能增加兵种100%攻防

三、伤害公式:

攻击力的计算公式为:(将领属性×0.05 + 兵种属性)×(1 + 君主科技加成 + 国家科技加成 + 将领职业加成)×(1 + 兵种相克加成)×(1 + 道具加成 + 称号加成)

防御力的计算公式为:先将将领属性乘以0.05后与兵种属性相加,再依次乘以(1加上君主科技、国家科技与将领职业加成的总和)、(1加上兵种相克与城墙加成的总和)、(1加上道具加成与称号加成的总和)。

守方的血量计算方式为:(兵种自身血量 + 装备提供的血量)乘以(1 + 君主科技加成 + 将领职业加成),再乘以(1 + 称号加成)。

最终伤害的计算公式为:(攻击力减去防御力)乘以进攻方的带兵数量,再除以防守方的血量。

四、要是你觉得计算起来比较麻烦,那我就直接把一些已经计算好的内容教给你。

1、称号的重要性远超你的想象,像“劳模”称号带来的10%防御加成,和步兵科技升两级根本不是一回事。这是因为按照计算公式,称号的加成是最后一步生效的。同样的道理,道具的加成也遵循这个逻辑——八卦和称号在加成效果的权重上是同一级别的。

2、关于攻骑、统骑以及攻统骑(攻统骑指攻击与统帅属性相近,可通过攻骑加点统帅或统骑加点攻击两种方式养成)的选择争议,在科技、武器、马匹条件完全相同的前提下,经过计算得出以下结论:

- 对阵义军时,统骑的输出高于攻骑;

- 对阵实力弱于自己的玩家时,统骑输出依旧领先攻骑;

- 对阵实力相当的玩家时,统骑与攻统骑输出持平,且二者均高于攻骑;

- 对阵实力略强于自己的玩家时,攻骑与攻统骑输出持平,且二者均高于统骑;

- 对阵实力更强的玩家时,攻骑输出高于攻统骑,更显著高于统骑。

综上,加点方式的选择需结合自身实力及目标对手:

- 部分区服的顶尖玩家(如一线骑兵加统,甚至给关羽加统的“无情小三”配置)实力强劲,他们的攻统骑面对任何对手都能保持较高输出;

- 若你是V6级别的小资玩家,建议选择攻骑,以便随时抱团跟随大神作战——毕竟多数玩法并非围绕义军展开;

- 若你是仅以打义军为目标的平民玩家,统骑会更合适;

- 若考虑账号后续交易(如“甩号”),所有玩家最好优先选择攻骑,因为攻骑账号在二手市场的流通性和保值性更强,更容易出手。

3、智勇与智步的区别。很多玩家前期用智勇刷10黄时,常会觉得智勇太脆——被近卫攻击一下就掉3、4点血,而防御相当的智步只掉1点,于是便放弃了智勇。但你有没有想过,你刷的10黄大概率步弓单位较多;面对步弓敌军时,防御属性最为关键,毕竟对方攻击力不高,防御越高,部队死伤就越少,这时智步增加防御的优势就凸显出来了。不过面对投石单位时,你会发现智勇掉血比智步少:因为投石攻击力高达500,远超所有防御属性的作用,这时智勇增加血量的优势就体现出来了——毕竟伤害公式的最后一步是除以血量。

1、随着将领防御属性升级、君主科技逐步提升,智步和智勇在应对步弓敌军时的差距会慢慢缩小;到最后你会发现,智勇其实很好用:抗步弓的效果和智步一样,抗投石的能力还比智步更强。

2、当你用智步、智勇组成主力灰队推州时,敌军的骑兵和投石会优先攻击智勇——因为义军骑兵和投石都习惯选择防御力低的目标。这时智勇抗投石的效果就能发挥作用,所以主力灰队里最好别全用智步,加入一两个智勇,绝对能带来好处。

3、智勇还有个优势是全能性:它既能带近卫,等你转型骑兵阵容时,还能改带骑兵。

结论:前期智力水平较低时,智勇组合难以发挥作用,智步组合更具优势。1. 中后期智勇组合的智力提升后,在应对义军的骑兵、步兵和弓兵时,其效果与智步组合并无差异,这是由于义军的攻击力相对较弱;而在面对义军投石部队时,智勇组合则占据优势。2. 当遭遇实力强于自身的玩家所使用的骑兵、步兵和弓兵时,智步组合依然更为实用,因为此时防御力仍是决定胜负的关键因素;但在对抗玩家的投石部队时,智勇组合更具优势。3. 一旦科技等级达到9级和10级,防御力突破400以上,智勇组合就会展现出绝对的实用性。

4、对于主攻大型城池的玩家来说,冲城车虽然会占用一定人口,但绝对是不可或缺的关键单位。尤其是面对拥有160万城墙值的州城时,配备冲城车与未配备冲城车的攻城伤害差距几乎达到两倍。之前在某个区服的蜀国阵营中,我亲眼见证过这样的案例:团里一位二线步兵玩家攻打一座无人驻守的州城时,因未携带冲城车,即便面对敌方的近卫部队,每次交锋都会损失十几兵力;而当他进攻另一座州城时,我调配了冲城车支援,待城墙被摧毁后,敌方近卫部队对他造成的伤害就只剩下个位数的1甚至0了。

更新内容

v1.64.0517:

1、增加“过关斩将”系统

2、增加“关公”称号及“高义薄云”成就

3、增加系统国国家科技点数自动分配功能

4、增加大汉封邑功能

5、增加豪礼入口

6、增加帅府帅位

7、宝库部分道具单格容量扩容

8、出征配兵功能优化

9、征调兵马功能优化

10、竞技场战报已读优化

11、城池查找自有城池展示优化

12、部分bug、图片、文字、活动展示内容优化

v1.63.0107:

1.金钻5及以上增加批量种植及一键采摘

2.金钻5及以上增加快捷开封(封地模板)

3.增加“强盾”“迅影”称号

4.增加战场攻击策略模式

5.国家动态军情增加跳转目标城池功能

6.攻占、驻防城池军情增加跳转目标城池功能

7.增加镖主可选优先入场功能

8.基地、封地驻防数扩容至50

9.新增“骁骑兵、近卫兵、弩骑兵、投石车”的经典皮肤

10.增加角色头像图

11.增加战场等待区栅栏

12.增加新活动模板展示

13.优化强化界面可批量使用材料包

14.将领佩戴装备界面展示优化

15.游戏公告展示优化

16.部分bug、图片、文字内容优化

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