
类型:末日游戏 版本:v0.65大小:75.63MB更新:2026/2/20 12:20:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍



东周模拟战是一款以东周时代为背景的策略国战模拟游戏。玩家将化身为一国之君,统治自己的领土,通过发展经济、增强军事力量、扩大势力范围,最终自己的伟大抱负。玩家需要合理安排资源,决策外交关系,制定战争策略,招募名将,面对多变的局势与敌军的挑战。赶快游戏体验吧!
你可能会困惑军团士气太低,那是因为团队太低,士气也不会高。
提高团结,首先获得儒家支持,这样可以获得每季度+1的团结收益。
剩下就看团结需要怎么变法了,按照变法的收益进行即可。还有祭祀可以临时增加团结。
首先是法家支持,其次是法政强度-严苛。满足这两个基本上可以达到。
建议:
1 变法,保证国家数值达到一个满意度,金库至少有1000+金以上
2 爵位不能低于侯爵,不然团结很难涨
3 如果想巨有钱,称王可以省去给天子每季度纳贡的份子钱。
4 连续宣战,领民疲劳会暴涨。实力强大了,能用外交臣服,再吞并,(适当调整外政方略)。
钱,人心,是核心
开局随机变法摇几次骰子,主要是商人和侨民政策别太放任,礼法适中。大国小国无所谓,选大国高爵位可以尽快问鼎然后削弱周,选小国战国时期面临大boss周,只要全家老少一波流吞了周也是横扫八荒。
百家优先墨家和法家,然后兵儒农同时点,前两个稳定发育,后三个涂色。
变法尽早把克己复礼,加快野心回复,然后依法治国并以军功封爵,大秦的变法是真滴强。
开战前征兵,等疲劳降下去宣战,打弱国直接平推,打强国最好等他螳螂捕蝉,然后来一记背刺;或者等强国刚打完一仗就立刻宣战以逸待劳,这时候对方能出动的兵力少的可怕(周王室后期十万起手,用这个方法可以只面对五六万兵力甚至更少)。
不要打小国,每打一个都要宣战消疲劳,不人性化,起手就照着著名的大国锤,前期对方团结度不高,乱杀,像什么宋、卫、鲁、吴、越、义渠等等,还有五霸七雄,照脸上糊,后期看一个国家十几个城就收韭菜,别等他做大,不过养个boss打也很有趣。
变法和科技不清楚什么效果,看一下上一级和下一级的描述,对比一下就行。

左上角国家图标能看国家历史信息。
最中间蓝色数字为时间流速,可从0到5,0为暂停。
右上角的小图标是退出游戏。
游戏上方图标从左至右:
金钱:金钱为0,收益最大。随着金钱加多,会被贪官拿的越多,直至收益为0。影响军团最大兵力。
粮食:与城池数量有关。影响金钱收益,人口增长,最大人口。
行动力:类似体力,各项行动都需要,随着时间增加而增长。(注:行动力初始上限为10,若将国主权利点到集权会减10点上限,导致行动力无法增长)
文化:影响外交。
阶级团结:影响军团士气。
子嗣:子嗣为0,结束游戏。
名声:影响外交。
壮丁:影响军团最大兵力,外交。
疲劳:疲劳度过高影响金钱收益,名声,军团士气(阶级团结)。(注:组建军团,量力而行。金钱为0,军团走人)
后勤:出了后勤范围,军团吃dbuff。
军工点,政经点:攀政科科技树?。
游戏左边图标:
征兵:兵者,国之大事,死生之道。
变法:只有变法才能救周朝。
天子:挟天子以令诸侯(前期你打不赢)。(注:前期爵位人数超上限了,不会真有人让天子给你进爵吧!不会吧,不会吧!)
国家详情:东,西厂都没这么牛逼的人才。
诸子百家:你以为的百家,其实是春秋战国十大家。(注:每点满一个家的支持度后序点数会加一,可以先把所有家的点数都点到19在加满)
游戏左下图标:
贸易:获得地图和钱。
查户口:拉几个壮丁。
祭祀:加文化和阶级团结。
辩论:获得让百家支持你的点数。
开局选项全选第一个,没事就找人辩论,然后法,墨,兵(反正儒道不要点),变法自行琢磨最好。
一、怎么变法才合适?
如果你对数字头疼。那红色区域基本上可以保证强势力量。这就是所谓的中庸之道吧。。。
二、如何提高团结度
你可能会困惑军团士气太低,那是因为团队太低,士气也不会高。
提高团结,首先获得儒家支持,这样可以获得每季度+1的团结收益。
剩下就看团结需要怎么变法了,按照变法的收益进行即可。还有祭祀可以临时增加团结。
三、如何降低贪污
法家支持必不可少,可以降低0.35的贪污。
四、如何让小国保持1000金的金库首先是法家支持,其次是法政强度-严苛。满足这两个基本上可以达到。

建议:
变法,保证国家数值达到一个满意度,金库至少有1000+金以上
爵位不能低于侯爵,不然团结很难涨
如果想巨有钱,称王可以省去给天子每季度纳贡的份子钱。
连续宣战,领民疲劳会暴涨。实力强大了,能用外交臣服,再吞并,(适当调整外政方略)。
钱,人心,是核心
开放式的东周世界设计,玩家能够自由的进行发展规划
多种历史人物可供招募,每位名将拥有独特的技能与属性
经典的国战对决,考验玩家部队的战斗实力,战斗场面宏伟
玩家需要合理配置粮草、金钱和兵员,通过交易或征税来维持国家运转
利用外交手段与其他国家建立同盟或对抗,影响战争的结果
玩家在战斗中需要精心安排部队阵型并选择合适的时机发动技能
戏中每个决策都将影响全局,考验玩家的智慧与眼光
各种随机按事件可以触发,选择合适的方式解决问题,获得奖励
兵种之间存在克制关系,多多利用游戏机制可以让战斗更加轻松
v0.65版本
新增诸侯称王
新增扩张属性,扩张将可能招致诸侯合围讨伐
操作交互优化
部分小bug修复
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