
类型:角色扮演 版本:V1.0.2大小:76.5MB更新:2026/2/4 5:06:35 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





这款移动端悬疑推理游戏继承了系列前作的核心设定,玩家将在风格鲜明的卡通化学院场景中,卷入一场充满未知的生存博弈。为揭开隐藏在事件背后的真相,玩家需要通过细致的场景探查搜集线索,在紧张的辩论环节中敏锐捕捉证言漏洞,通过逻辑梳理锁定关键人物,推动推理进程逐步深入。
某只毛色混杂的熊类生物对外宣称,所在的教学机构存在不合常理的规章制度。在致命事件发生之后,相关人员组织了一场集体性质的评议活动,旨在找出导致该事件发生的责任人。
若能找到真正的囚犯,那么只有囚犯会受到惩罚;可一旦出现误判,就只有囚犯得以存活,剩下那些无辜的学生则会遭受惩处。
那座被高耸围墙环绕的学园内,几乎不存在任何逃离的可能。按照某个黑白相间的玩偶所说,想要离开这里,似乎只能与其他同伴一同走向自我毁灭的结局。
为了斩断纠缠、守护珍视之人,一场以谎言为刃、直抵真相的集体裁决就此展开。

这款3D推理冒险游戏脱胎于知名的弹丸动漫系列,在延续前两部作品故事脉络的基础上,展开了一段全新的叙事篇章。
这款新作属于《弹丸论破》游戏系列,该系列巧妙结合了悬疑氛围、推理逻辑、解谜挑战与动作场面。新作延续了系列标志性的黑白熊角色以及核心的学级裁判机制。
不过这一次会有全新的舞台和人物登场。这部作品的故事发生地从希望之峰学园转移到了被巨大栅栏隔开的才囚学园。
同时对推理系统进行了些许调整,采用更具进化性的“高速推理动作”来呈现别具一格的黑色幽默故事。
某款以“弹丸”为系列名的第三部续作,其游戏流程由三个核心阶段构成:日常活动阶段、特殊事件阶段以及最终的集体裁决阶段。
(非)日常篇:
每个章节的开篇部分,会先呈现一段带有特殊质感的日常情节——表面上是校园生活里稀松平常的片段,细究却藏着偏离常规的细节。玩家在这个环节中,能和不同角色展开对话交流,也可以对室内的各类物品进行仔细查看,还能在校园里自由探索;到了自由活动时段,更能和其他十五位拥有“超高中级”头衔的同伴们聊天互动,深入了解彼此。

非日常篇:
在日常篇之后紧接着的是非日常篇,当校园内发生凶杀案等特殊事件时,玩家需要与拥有超高中级侦探身份的好友最原终一携手展开事件调查。该篇章的玩法和日常篇、非日常篇的大致框架相同,玩家要在校园里探索那些看起来可疑的设施,对有疑点的人物进行调查,与此同时还要收集被称为“言弹”的证据,这些证据将用于后续的班级审判环节。
班级审判篇:
在完成了特殊篇章的调查后,故事继续发展,某个标志性角色组织大家开展了一场关键的集体评议活动,目的是揪出事件的策划者。这时会展开一场类似图示的讨论环节,参与者需要灵活运用此前收集到的线索信息,并且要把握合适的时机,对其他成员发言中存在的漏洞进行反驳。
班级审判篇:
游戏的构成主要包含三个板块,而班级审判无疑是其中最关键的一环。它细分为九种不同的辩论形式,接下来我将依次对这些形式展开说明。
不间断讨论基本:

在班级审判环节,每位参与者依次陈述观点。发言内容中会有特定标记的部分代表逻辑漏洞或可切入的关键节点,玩家需要操作角色使用对应机制对这些节点发起质疑或支持,以推进讨论进程。
不间断讨论杂音:
有些同学在别人发言时会插嘴发出杂音(用红色字体标示),这时玩家可按下A键将其消除。这些杂音会阻碍言弹命中弱点,所以要积极进行消除操作。
不间断讨论谎言:
玩家可以长按Y键蓄力,瞄准敌人的弱点使用谎言弹来制造伪证。根据谎言的差异,对话会进入隐藏路线(该路线不影响主线剧情)。

混乱讨论:
画面会被分割成三个区域,三位角色将同时表达各自的观点。玩家需要应对难度大幅提升的辩论环节,务必把握时机进行反驳。
反驳热辩真打:
当对手的话语从左侧向右侧移动时,玩家按下A键即可启动言刃系统,通过精准瞄准完成斩击动作,以此清除普通的白色文字内容。而当对手出现带有弱点标识的黄色文字时,按下Y键就能对其发动终结性的攻击。
在《弹丸论破》的世界里,向角色赠送礼物是一项延续已久的互动环节。游戏内收录了上百种可供挑选的赠礼选项,而每位拥有“超高校级”头衔的角色,对这些礼物的态度都不尽相同——从满心欢喜到完全排斥,大致可分为四个反应层级。通常情况下,只要送出的礼物能让对方感到满意或喜爱,就能增进彼此的好感,解锁专属的交流剧情,进而获得代表羁绊的特殊道具;但要是选错了礼物,触碰到对方的“雷区”,反而会让好感度下降。
在这里小编建议给以下角色优先刷好感度
星龙马:【杀人扣球】言弹可穿透杂音,仅在不间断讨论和混乱讨论阶段生效。(消耗8点,优先级较高——由于挑战V点时容易误触杂音,该技能通用性强,且角色退场较早,值得优先刷取)
东条斩美:【整理床铺】集中力量表的恢复速度提升,该效果在班级审判全程生效。(cost16,优先级较高,适合非攻略型玩家以及从新手到高手各阶段操作水平的玩家使用;若操作不太熟练,还能搭配cost4的“超群绝伦的集中力”——它可增加两颗集中精神的星星,并且退场时间较早)
角色茶柱转子的技能名为【圆转之理】,其效果是无论面对何种局面,都能从任意角度发起斩断攻击,不过该技能仅在触发“反驳热辩·真打”机制时才可生效。此技能消耗值为6,具有较高的触发优先级;尽管它并非通用技能,但因其消耗数值较低,仍具备实用价值。
第一章:天海被杀,凶手是赤松,最原成为主人公。
第二章:在体育馆的魔术表演现场,秘密子与安吉合作呈现精彩演出时,意外在养着食人鱼的水池中发现了龙马的骸骨。经调查,龙马是先遭人溺亡,之后尸体被投入池中,其身上的皮肉被食人鱼啃噬殆尽。最终查明,这起案件的真凶是东条。
第三章:安吉计划在自己的才能研究室里用降灵术召唤死者,却在此处遭人刺杀。转子为了查明凶手,打算召唤安吉的亡灵,然而她也不幸遇害,最终证实凶手是真宫寺。
在第四部分的情节里,那位被称作“魔姬”的角色,其真实身份是拥有顶尖暗杀能力的超高校级人才。众人进入虚拟空间的目的,是为了探寻外界的相关线索,然而一番搜寻后并未得到任何有用的信息。当他们从虚拟空间返回现实时,却发现入间已经身亡。经过后续了解,这起事件似乎与狱塬在虚拟世界中的分身出现程序故障有关,正是这个故障导致了入间的死亡。
在故事的第五部分,群体中普遍认为某个角色可能是幕后操纵者。他们发现了一具身份难以确定的遗体,同时有两位角色失去了踪迹。在无法明确受害者身份的情况下,他们不得不展开审判。最终真相揭晓,其中一位失踪者是行凶者,另一位则是遇害者。
第六章:有位名为天海的角色,是“超高校级”称号中的生存者,曾在上一轮游戏中存活下来,不过相关记忆已被抹去。存在一个编号为第六的、名叫Monochicchi的小熊形象角色,其真实形态是大量微型摄像头,负责将收集到的信息传输给“mother黑白熊”——这个没有实体的黑白熊隐藏在图书馆内,而白银正是幕后策划者。
这款游戏新增了独特的“谎言机制”,在班级审判环节,玩家能通过刻意编造的表述来诱使对手暴露逻辑漏洞。游戏场景设定在一所与世隔绝的校园内,和前作的环境风格相近,这所名为“才囚学园”的学校里,教室内部的天花板与墙面都蔓延着绿植,搭配上昏暗的光线,整体营造出一种荒废破败的氛围。
该版本在流程设计上延续了系列前作的框架:先展开日常情节,随后触发关键事件,接着进入线索搜集阶段,再通过班级审判环节,对各类陈述中的逻辑漏洞进行驳斥,最终锁定事件的责任人。
在日常对话的部分场景中,可呈现的角色数量有所增加——过去通常只能展示单个角色,这次则采用类似漫画分格的形式,能够同时呈现多个角色。因适配的主机型号发生变更,ADV部分以及裁判环节的演出也将迎来大幅升级。此外,在V3的裁判环节中,还会新增不少系列前作从未有过的全新要素。
在“无休止辩论”的学级裁判环节,文字的字形与画面上的动作会依据发言人的心情、发言内容等因素发生变化,让参与者的情感能以更具视觉性的方式被感知。学级裁判包含多个新要素:其一为“谎言辩论”,玩家既可以通过论破谎言推进进程,也能利用谎言为辩论创造更有利的局面;其二是“辩论Scrum”,此时学级裁判的所有参与者会分成两个阵营展开团体论战,且该环节触发时会切换至专用场所进行;此外还有“Panic辩论”这一新要素登场。V3中的“V”代表胜利,“新”则指向新学期与新篇章,即便是未曾体验过系列前作的玩家,也能毫无障碍地充分享受游戏乐趣。
暗黑幽默的剧情氛围增强了刺激性,助力玩家开启一场全新的解谜冒险之旅;
沉浸在别具一格的视觉场景里,寻觅隐藏的道具来助力自己达成任务。
在充满悬疑氛围的挑战关卡中,你将通过掌握不同武器来战胜强大的敌人。
通过分析各角色的话语探寻矛盾之处,沉浸体验风格各异的推理乐趣。
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