
类型:射击枪战 版本:v4.1.2大小:75.81MB更新:2026/2/3 15:43:06 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




melvor idle是一款以文字形式呈现精彩史诗对决的肉鸽冒险RPG手机游戏,可安装在安卓设备上游玩。玩家只需轻点操作,就能指挥勇者参与各类冒险活动以提升自身属性,持续击败魔物群,直至讨伐魔王城的魔王,为饱受战火蹂躏的世界重新带来和平。
1.轻松易上手的RPG冒险玩法,通过不同的选择来影响勇者的成长轨迹,塑造出契合自身的战斗风格。
2.具备肉鸽玩法机制,每次开启冒险时触发的随机事件都会导向不同的发展走向,使得角色养成过程充满了未知变数。
3.当处于离线状态时,勇者会持续进行训练并讨伐各类魔物,待重新上线后,即可领取丰厚的金币、素材以及经验值奖励。
1.游戏的战斗系统包含三种类型,分别是法师、战士与弓箭手。战斗中存在三角克制关系:近战(战士)克制远程(弓箭手),远程克制魔法(法师),魔法则克制近战。
战斗的具体数值计算方式如下:基础战斗等级等于0.25乘以(防御技能等级、生命技能等级与祝祭技能等级乘以0.5的总和);当职业处于克制关系时,最小伤害与最大伤害的修正系数为1.1,比如法师对阵战士时,所有伤害会提升至原来的1.1倍,同时伤害减免的修正系数为1.25倍。而当职业处于被克制关系时,最小伤害与最大伤害的修正系数为0.95,例如法师与弓箭手对战时,所有伤害会降低至原来的0.85倍,伤害减免的修正系数则为0.95倍。
2.游戏的战斗机制设定如下:近战战斗等级等于攻击技能等级与力量技能等级之和;远程或防御战斗等级为对应技能等级的1.5倍;而最终的战斗等级则是基础战斗等级加上0.325倍的战斗技能战斗等级(该数值取近战、远程、防御三者中的最高值)。
在非硬核模式下,玩家死亡后会随机选中一个当前非食物类的装备槽位,若该槽位有装备则会遗失其中所有物品,若选中的是无装备的槽位则不会产生任何影响。
进食:战斗中可以通过获取的食物增加血量。
3.在游戏里,攻击、力量、防御、远程、魔法这些技能的经验值计算方式是“伤害×0.4”;要是你选的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那这两个技能获得的经验就会平均分配。魔法体系里的诅咒和光环类技能不会直接带来经验增长,而生活类魔法和魔法技能是共用经验的。生命技能的经验值为“0.133×伤害”;非冒险模式下,基础最大生命值等于生命等级×10,冒险模式的话则在此基础上再乘以10。祝祭技能的经验计算方式是“伤害×祝祭点消耗÷30”,结合祝祭点的消耗情况与获取难度来看,这个技能可以考虑延后升级。
屠杀者技能经验的获取途径有两种:完成屠杀者任务可获得相当于敌人最大生命值10%的经验,而屠杀者区域内的敌人会提供5%的经验,这两种经验来源能够叠加,总计达到15%。
4.游戏开局时,新玩家建议选择标准模式。利用新手岛奖励的金币,在商店购买伐木斧,能缩短伐木冷却时间,之后就可以去伐木了。过程中解锁新树就砍新树,伐木时会掉落鸟巢,打开鸟巢可获得种子,这些种子能在农务系统里栽种(和日常的生活技能互不冲突)。等伐木等级达到20级(差不多一个晚上就能完成),就可以去提升弓匠技能,选择制作箭杆。
这个时候,玩家再去挖矿,和伐木是一个道理,遇到新矿就挖新矿,还能在商店买宝石手套,这样挖矿时会产出宝石,前期可以靠卖宝石赚到足够的钱。等有了一定的资金,就可以去经营城镇了。
游戏推进到中期时,勇者在冒险路上会遇到各式各样的萌宠伙伴。成功驯服领养后,这些小家伙能为勇者提供一些属性加成,无论是继续冒险、收集物资还是参与战斗,都会变得更轻松顺畅,强烈推荐大家体验!
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