
类型:角色扮演 版本:v1.4大小:1756.23MB更新:2026/2/1 13:47:15 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



一款名为雨世界的生存冒险游戏,最初在Steam平台发布,后来移植到其他平台。玩家将扮演一种奇特的生物,在这个终日降雨的神秘世界中展开探索。你需要穿越古老文明留下的废墟,躲避潜伏在暗处的掠食者,通过持续不断的冒险,逐步揭开这个世界背后隐藏的秘密。

基本操作
左右:横向移动/游动猫。
上:向上移动;跳跃时按住该键可抓住杆子;攀爬杆子时按下此键能站在杆上。
身体贴近地面或是朝着低处行进时,这种移动方式虽显得迟缓,却不会发出任何声响,那些主要依靠听觉来捕捉目标的对手,便难以对其进行定位。
跳:离地一段距离,加上方向键可以左右跳。
抛:能够把手中的物品投出去,可以在空中抛,但不能垂直抛,猫总是先抛右手的再抛左手的。
拾取/进食/收纳/吐出:轻按一次可拾取物品,猫咪最多能同时持有两件物品,但无法同时拿两根铁杆(红猫或许例外)。长按操作时,若持有的是食物就会吃掉,若是小物件则会收纳;当手上仅握有一件物品且已存在收纳物时,会把收纳的物品吐到手中;若双手都有物品,则会将收纳物吐在地面。快速连按两次,可交换左右手所持的物品。
进阶操作
有一种提升跳跃跨度的动作,需要先保持趴伏姿态,接着长按跳跃键触发;若想让腾空后的移动距离再增加一些,可在跳跃过程中按下方向上键。
在管状通道或金属杆上,若想快速移动位置,可尝试跳跃后搭配方向操作:比如向上或向下的动作能帮助你迅速改变高度,不过向上移动时会略微回落,而在转弯处则不会出现这种情况;要是在管状通道内,跳跃后配合左右方向操作,还能实现短距离的滑行移动。
急转身:在奔跑时突然转向会有一个明显的加速。
当角色处于奔跑状态并执行跳跃动作时,若在跳跃过程中迅速切换至反方向操作,便能触发一个向后翻转的跳跃动作。这个动作能帮助角色在被敌人逼到场地边缘等危险情境下,快速脱离困境,避免陷入不利局面。
贴地滑行的操作方式是:先奔跑,接着跳跃,然后按下(对应按键),这样就能完成一次长距离的滑行动作。完成滑行后,身体会进入匍匐状态。
滑行跳:由贴地滑行与跳跃动作组合而成,属于高难度动作范畴。该动作会在贴地滑行结束后衔接一次大幅度跳跃,且无需蓄力时间,完成整套动作后身体将呈匍匐状态。
在间距较近的两堵墙之间,通过交替按下左右方向键并配合跳跃动作,能够实现向上攀爬的效果,不过这需要一定的操作熟练度才能掌握。
当你尝试跳上一堵墙却发现高度差了一点时,别着急放弃——在触碰到墙面的瞬间再按一次跳跃键,就能借助这第二次的弹跳力完成攀爬。这个小技巧能帮你抵达原本够不着的高处,解锁更多探索空间。
着陆:猫可以借助贴墙来减缓下落速度,以免摔晕。
高跳是一项对技术和运气要求都极高的动作,在滑行跳跃过程中,如果恰好碰到石块,就有很小的概率触发一次超乎想象的高跳。
百搭翻滚:当完成任何离地高度超过大跳高度的动作并落地时,能够执行翻滚动作。 快速游泳:游泳过程中按下跳跃键可提升游泳速度,但会使氧气消耗速度加快。
在带有45度倾斜角度的坡面区域,先让角色进入贴近地面的滑行状态,此时向坡面方向抛出铁杆类道具,道具会沿着坡面的倾斜方向(向上或向下)产生弹射效果。
管口跃出技巧:当猫抵达通行管道的末端,在它刚出现在管口的那一刻,同时按下方向键与跳跃键,就能让猫从管口向前跃出一段距离。
鱼跃:从水底冲刺出水面跳到更高。
快翻:在水中快速翻身可以想泥鳅一样增加游泳速度。
选择:在失重状态下按“跳”键后,接着输入“上右下左”或“上左下右”的指令,能够提升滑动时的速度。

一、游戏难度
游戏分为三个模式:黄猫、白猫、红猫
黄猫
有一种毛色为黄色的猫科生物,在多数区域都属于难度最低的类型,只有五卵石所在的区域是例外。在这个模式下,几乎所有其他生物一开始对你的态度都比较友好,那些具有攻击性的生物主动发起攻击的可能性也会降低。你每天需要获取的食物量相对较少,不过相应地,这种生物自身的攻击能力也比较弱。
这种特殊能力允许业力门在首次抵达某一地点后,后续前往该地点时无需再消耗业力。
白猫
有一种通体雪白的猫咪,是猫族里最常见的类型。其他猫咪的各项特质往往都以它作为参照基准,甚至连衡量战力的单位也由它来定义。它没有任何与众不同的特殊本领,在众多猫咪中显得十分平凡,几乎没什么亮眼的存在感。
红猫
红猫模式需先通关任意其他猫型方可解锁,是难度最高的模式(五卵石模式相对更易)。该模式下敌对生物的等级与数量均有提升,轮回次数存在限制(即存档次数受限);拾荒者(中立生物)初始好感度极低,靠近五卵石不再能将业力提升至最大值;部分地图布局有所调整,几乎所有生物都可食用(但素食类与蝙蝠仅提供四分之一的饱食度)。此外,红猫的攻击力与移动速度偏高,每日所需的食物量也相对更多。
这只猫有个特别之处,它能比其他同伴多带一根长矛在身上。

二、玩法介绍
在天气变化前补充足够的能量,然后回到安全的居所休息;这个居所不仅能提供庇护,还会自动记录当前状态,让时间自然推进到次日。
被猎食者反复撕咬或吞入腹中、被长矛刺中、遭遇爆炸、受到高强度电击、从极高处坠落、被雨淋、过度饥饿,都会导致死亡。
被猎食者叼住后,短时间内仍有机会进行反击或被外力解救。
打开地图时能看到当前的业力、饱食度和下雨倒计时,这些信息都很重要。
饱食度说明:竖线左为每日消耗饱食度,竖线右为最大储存饱食度。在庇护所睡眠会消耗饱食度,除此之外不会消耗。如果饱食度低于消耗进入庇护所睡觉会在第二天变得虚弱,并且第二天要吃满整个饱食度的条,否则在第三天死亡回档到第一天。
业力等级以及用处:
某种力量的核心功能在于解锁特定通道并完成通行验证,通过该通道后即可进入后续区域。这类通道每天仅允许单次通行,且从不同方向进入所需的能力门槛存在差异——能力达标的个体能够开启门槛较低的通道,而能力不足者则无法反向开启高门槛的通道。
休息能让你的业力等级提升一阶,而生命终结则会使其降低一阶。食用特定的花朵可以让你在一次生命终结时免受业力等级下降的影响,该效果会在生命终结后消失,并且会在你生命终结的位置重新生长出一株这样的花朵;若未能及时收回这株重新生长的花朵,再次生命终结时它就会彻底消失。
业力系统设有最高等级限制,初始状态下角色能达到的最高业力为五阶。若想突破这一上限,可通过两种途径实现:一是与名为“五卵石”的特定对象互动,二是借助“回响”机制。其中,与“五卵石”交互后,业力上限会直接解锁至最高的十阶;而“回响”的效果则分阶段——首次触发时能一次性提升两阶上限,后续每次触发仅提升一阶。

回响系统
回响总共有六处,要达成满业力的话,任意找到其中四处就行。这些回响的具体位置分别是:农场阵列、天空岛、烟囱顶棚、墙区、影城和地下。
大部分回响需要先到达其所在地图,之后通过睡眠等待第二天才能遇见。在回响附近以及当前地图会出现显著变化:主色调差异明显,时间流速减缓,所在地图甚至会呈现出直冲云霄的视觉效果。

游戏采用浓郁的克苏鲁风格画风,搭配残破古代建筑营造出的废墟美学,很容易让人对其背后的故事展开丰富联想。
这片由一千六百多间房构成的宏大天地里,分布着十二处风格迥异的地域,正等待你踏入其中,揭开那些沉睡已久的古老谜团,直面潜藏的未知风险。
与凶猛的原始掠食者的激烈遭遇将考验你的应变能力,记得利用长矛、炮竹之类的道具来驱赶它们。
游戏支持多人协作玩法,最多可让四位玩家一同在广阔天地中展开探索;同时也提供了多人竞技的角斗场模式,让玩家们能同场较量;此外还有自由搭建的沙盒创造模式,供大家发挥创意构建独特场景。
这款游戏真的值得一玩,多样的场景和各类生物构建出一个庞大的生态系统,玩家可以在其中体验生存的压力和探索的乐趣,要是搭配上额外的扩展内容,体验会更上一层楼。
这款游戏好到没话说,唯一的小毛病就是新手引导实在太不给力——不查攻略的话,摸索起来特别费劲儿;可要是看了攻略,又会觉得少了点自己探索的乐趣,反而有点后悔。
这里的空间处处透着精心雕琢的巧思:环绕周身的乐声织就了动人的情绪网,每个角落都藏着独特的韵味,鲜活的自然气息仿佛触手可及,那些藏在视线缝隙里的细致用心,不知不觉就把人彻底圈进了这片天地。
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