
类型:末日游戏 版本:v1.2.31大小:1201.55MB更新:2026/2/1 3:46:27 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



《咏月风雅》是一款洋溢着古典韵味、画面精致唯美的二次元策略RPG冒险游戏。踏入这个交织着神恩与灾厄的奇幻世界,你将化身末代神官,在紧张刺激的战斗中结识伙伴,开启一段充满奇幻色彩的冒险之旅。感兴趣的玩家不妨前来体验一番!
一、认识评级
农作物品质划分包含十个层级,由低到高依次排列,最基础的层级之后是下丁、上丁、下丙、上丙、下乙、上乙、下甲、上甲,顶端则是神级。神级作物的收益能达到基准值的四倍。在种植的中后期阶段,上乙品质通常对应两倍收益,下甲为二点五倍,上甲则是三倍。

在达成某个关键数值目标前,只需依据逐步积累的特定资源来稳步提升基础培育条件;而当突破该目标进入后续阶段后,若希望更高效地达成更高目标,则需要对培育对象的品质有一定标准。

这张截图记录了80万数值的达成时刻,当时已覆盖20个区域。显然,评级水平越高,操作时的调整空间就越大,这也让我们能以更少的区域数量完成阶段提升。
题外话:80w建议土地数为18+
二、影响作物评级的因素
上文指出,神级是最为尊贵的评级,它具备远超其他的4倍收益,要是有神级作物的加持,还能让突破效率得到进一步提升。
神级并非遥不可及,只要满足四个条件就能达成。
当某块土地上的植物群落产生的神性总需求,超出了土地本身所能承载的神性供给时,就需要借助祝者的力量来补足差额。比如,若这片土地上种植着九株特定的月神系智力作物,每株会消耗20单位神性,那么整体消耗将达到180单位;而这片土地在完全成熟状态下仅能提供55单位神性,此时祝者就必须至少再提供125单位神性,才能满足整个生态系统的神性平衡需求。
生长季里,多数时候都是晴朗无云的好天气,期间不会出现任何形式的降雨或降雪,无论是细雨、暴雨还是飞雪,这类天气都完全没有。
全程在最佳适应温度或仅有一个二级适应温度下生长
成熟天数尽量短
注意!神级并不是满足以上条件必出,是概率性事件。
关于前文所说的祝者神性加成及天气适应等相关细节,后续章节会进行详尽阐述,本章仅作简要提及。
三、简单评估法
这里我们选取雾迷春绣璃花与月神智力浮麦,分别作为短期作物(成长点在105以下,以蹦蹦海螺贝为划分界限)和长期作物(成长点在280以上,以精致烟稻王为划分界限)的代表来进行说明(前提是满足作物的神性需求)。
这段内容仅为举例说明,实际开展评估时需结合具体作物对天气的适应特性,切勿盲目套用公式。
短期作物类(雾迷春绣璃花为代表)


连续三日都是万里无云的好天气,这样的气象状况十分少见。到了最佳状态时,多数情况下是顶级品质中夹杂少量次顶级,偶尔也会出现极低概率的全部顶级情况。

这三天的天气质量相较于上一个组合略逊一筹,但依旧属于很不错的组合。成熟时神与上甲的数量大概各占一半,不过可能会夹杂极少量的下甲。

这四天的空气质量表现比之前那组略差一些,不过这种情况倒是很常见。到了稳定阶段,要么全是下甲,要么就是下甲占绝大多数,再搭配少量上甲。

这五天的天气状况组合起来确实不太理想,要是再糟糕些,就不推荐种植雾迷春绣璃花了。这种花成熟时,品质等级要么全是上乙,要么是大量上乙搭配少量下甲。
长期作物类(以月神智力浮麦为代表)


在不错的秋季里,月神智力浮麦能在一个生长季内完成成熟,其各项评级均为下甲等级。

那个收成不好的秋季,月神智力浮麦无法在一个生长季里完全成熟,到了冬季收割后,所有的评级结果都只是上乙。
四、总结及后话
在游戏中后期为达成月镜目标规划资源时,作物的品质评定是绝对核心的考量因素。周期较短的作物对生长点数要求不高,能适配的天气组合类型丰富,更容易培育出顶级品质的产物;而生长周期覆盖大半个季节的长时作物,受天气随机波动的影响极大,几乎无法在全程理想条件下成熟,因此这类作物从未出现过最高评级的记录。
一、认识神性
参见说明。

神性有两个供应渠道,分为息壤提供与祝者提供。
二、神性的运作逻辑及与评级的关联
就像上篇所说的,土地自身具备的神性加上祝者赋予的神性,两者之和得比这块地上所有植物的神性消耗总和要大才行。举个例子,要是种了9株月神智力浮麦,每株的神性消耗是20,那这块地总的神性消耗就是20乘以9等于180。满级的土地能提供55点神性,这样算下来,祝者至少得提供125点神性。要是没办法满足作物的神性需求,就会对评级产生影响,进而使得收获时得到的月镜数量比较少。

由此可见,神性与作物评级的关联十分紧密,相较于挑选合适的天气,满足神性需求是一种更易保障作物评级的方法。随着土地开垦面积的扩大——例如从7/9的开垦进度扩展到8/9时,不仅会增加一个作物对应的神性消耗,还会额外新增一个祝者协助位。结合前文内容可知,息壤每日恢复的神性数量,对于后期冲击目标而言是远远不够的。尽管300的神性上限看似充裕,但实际使用中很可能在不经意间就消耗殆尽,因此祝者所提供的神性支持就显得尤为关键。
三、影响祝者神性加成的因素
相同祝者带来的神性加成只和好感度等级相关。好感度从10级提升到15级会有比较明显的数值增长。拿高山流水来说,好感度10级未蝶变时是32点神性,15级蝶二状态下则为46点神性。

需要说明的是,目前尚未观察到创意、耐心、技巧、严谨性以及工作效率等因素与作物评级之间存在关联。
不同来源的祝福所蕴含的神力效果差异显著,因此需要结合自身已拥有的角色特性来挑选最适合的助力——这里不得不提某位能带来24点神力增益的资深猫形存在。
四、祝者神性加成展示
月级及以上的祝者能够拥有三种形态,部分神性加成较高的祝者可以在场地中放置三个(下文仅展示蝶二形态)。这里的蝶二祝者若未作特别说明,默认处于15级好感度状态,而初貌祝者默认是10级好感度。
以下仅列出神性加成为25以上的祝者(绝对没有针对任何大佬的意思 小声)。后续若新增符合条件的祝者,会在此处补充说明。
第一梯队:神性加成40以上(均为蝶二15级好感)

第二梯队的角色需满足神性加成超过30的条件,其中加成达到32的角色均为好感等级上限为10级的初始形态,除此之外的角色则是好感等级达到15级的蝶变二阶形态。

第三梯队的作品需满足神性加成超25的条件。其中,伯远帖与富春山居图在蝶二阶段好感度达10级时,其效果等同于初貌阶段的最高好感度;落叶哀蝉曲、西方净土变、淮海集、甘泽谣、侠客行、春江花月夜、鸭头丸帖、塞下曲这几部作品,在初貌阶段好感度达到10级即可;除此之外的其他作品,则需要在蝶二阶段将好感度提升至15级才能达到要求。

五、祝者选择及派遣建议
种植进程进入后期阶段后,核心与次核心的助力角色往往会出现配置缺口,在整体搭配尚未完善的情况下,可能需要启用效能评级未达25的辅助角色。建议每片种植区域安排2至3名核心及次核心角色,剩余的第四个配置位可补充第三梯队的辅助角色。需尽量维持各区域的效能平衡,避免将效能评级最高的角色集中部署在同一区域。根据目标作物的需求确保所有种植区域的效能达标,才能顺利达成预期的种植评级。

梯度说明:
T0:神。
T1:各个领域的顶尖角色,能极大改善游戏体验。
T2:好用的角色,练了不亏。
T3:属于表现稍显普通或自身存在一定短板的角色,使用时要注意发挥其长处、规避其不足。
T4:不建议练。
中秋贴(T2)
发育型角色的特点是初始伤害处于中上水平,需要依靠升级基地和积累费用来逐步强化自身,进入大后期后伤害会达到很高的程度。不过大家都清楚,这款游戏到目前为止基本不存在真正的大后期阶段,所以即便这类角色的上限很高,实际能发挥的空间也比较有限。再加上它们本身费用低、体力值也不高,而且作为输出角色,站位却过于靠前,仅比盾位靠后一个身位,这使得前期的生存压力也成了不小的挑战。以蝶左边为例,它能通过攒费提升输出,上限也更高,但通常情况下有费用是不太可能留着不用的,只有在非常后期、费用严重溢出的时候,它的价值才能真正体现出来。而蝶右边需要花费600费“白嫖”一只,实用性同样比较鸡肋,不过它的缘赋倒是可以用来替换女史。
岳阳楼(T2)
这位角色具备多重实用能力:能降低所受伤害与敌方警戒值,可保护队友,还能直接空降至战场前线,同时拥有范围击退敌人的效果,是一名功能全面的前排单位。不过其部署费用相对较高,通常作为后备角色使用,以提升队伍的容错率。当前排单位意外退场、来不及补位时,可立即空降该角色到最前线,通过击退敌人来稳定战线。此外,该角色的专属心茧与缘赋效果都十分出色:灵蜕缘赋可增加伤害,神蜕缘赋能提供全体护盾与减伤效果,可根据实际战况选择携带;心茧效果能让全体队友获得30%免伤与增伤,持续30秒,搭配后排单位的50%免伤技能,能有效应对群体攻击的首领敌人,对新手玩家十分友好。建议抽取两只该角色以解锁心茧效果。
重屏会棋图(T?)
当前存在异常表现的角色,消耗资源较少,战斗能力尚可,待异常问题修复后再评估具体情况。
T0:
甘泽谣
单体输出能力的顶尖代表(左侧形态)。这位近战定位的射手自带出色的暴击概率、暴击伤害加成与暴击增伤效果,尽管职业标注为射手,却完全不具备对空能力——即便有争议,她本质上的战斗方式也更接近战士。该形态的上限极高,其增益效果叠满后能带来高达50%的伤害提升,强度相当惊人。而右侧形态的输出能力仅为左侧的三成到四成,且增伤效果无法保持常驻,表现相对弱势。无论选择哪一侧形态,在解锁第二个核心技能后,搭配遣怀系统使用都能让整体收益达到最优。
神人畅
这位多功能辅助兼具群体治疗、大范围增伤、护盾生成与减伤效果,其特殊机制可将溢出治疗量转化为护盾,且场上仅能同时存在两种形态各一只。左侧形态能将护盾上限提升至角色生命值的全额,并附加20%减伤;右侧形态则依据护盾数值提供增伤,最高可达50%。单一右侧形态时强度有限,唯有双形态共存才能发挥完整实力——此时全队可获得100%增伤、20%免伤,以及等同于生命值全额的护盾,无论输出能力还是生存韧性都得到飞跃式提升。此外,搭配某位角色的缘赋增伤时,无需担忧生命值上限降低导致的生存风险。
高山流水
这英雄自带真伤效果,攻击速度快,输出能力强,还有一定的抗伤能力,而且部署费用比较低,前期就能凭借出色的输出快速拉开优势。蝶形态左键双击能附加真伤,对付单个目标特别好用;右键则是群体真伤攻击,伤害高到爆炸,搭配一把吸血武器甚至能单刷100层,绝对是当前版本的强势角色。
T1:
胡笳十八拍
近战输出能力出色,兼具坦度与攻击力,还能开启随机效果的“盲盒”玩法。蝶的左线技能主打群体攻击,操作简单直接、伤害暴力且效率很高,输出水平已经接近小麒麟,没有小麒麟的玩家非常值得培养她!而蝶的右线技能则能让“盲盒”带来的快乐翻倍,热衷于随机玩法的玩家可以尝试培养这条路线!
无字碑
它的伤害表现不俗,臣服标记技能可以当作添头来看待,通常只有在挑战boss时才会派上用场,而且需要掌握一定技巧才能成功标记到boss。蝶左技能具备单体眩晕效果,但无法对boss生效,实用性稍显鸡肋。蝶右技能额外增加了小范围的aoe伤害,相对来说更推荐选择蝶右。
十面埋伏
输出能力顶尖,花费也比较适中,是很适合重点培养的核心输出角色。蝶形态左侧召唤出一群随从进行围殴,右侧则架起狙击枪超远距离精准打击后排敌人,甚至连基地都能直接攻击,不管是左形态还是右形态都非常强力。
本草纲目
在治疗角色里表现顶尖的存在,其中一种分支擅长群体回复,适配场景更广,若队伍里有高山流水这类前排作战单位,选它会更合适;另一种分支则可提升前排角色的最大生命值,或许在难度较高的关卡中能展现出独特价值。
归去来兮辞
能扛能打,没有明显弱点,堪称五边形战士。蝶左提升了熊的生命值,让熊变得非常耐揍,就算快要倒下还能回场补血,整体输出能力也不逊色。蝶右自身的血量更是高得惊人!虽说攻击面板看起来不突出,但熊、鸟再加上本体三者的输出总和相当可观。
西方净土变
尽管策划多次对其进行明里暗里的调整,但它依旧稳稳占据辅助一姐的宝座。蝶的左侧技能拥有40%的增伤光环,具备群体控制效果,还附带一些群体伤害,作为辅助来说表现十分出色。而蝶的右侧技能在奶量和免伤方面被大幅削弱,虽然还能使用,但奶量和免伤效果基本可以忽略不计了。
T2:
白蔷薇图
有这么一位强力的防御型角色,坦度表现极为出色。其自身就具备35%的伤害减免能力,同时还能让敌方输出降低10%。若搭配上特定的装备组合,比如能提升免伤效果的“神人畅”与“陨星”,整体免伤数值甚至能突破90%的大关,堪称当前版本中最难以被击破的坦克角色。至于反伤效果,实际作用微乎其微,培养时只需专注于堆叠免伤属性与生命值即可。
天风环佩
新手玩家的好帮手,具备一定的抗伤害能力,前期使用是足够的。蝶形武器的左侧攻击可以针对两个目标,并且带有回血效果,让生存能力得到了些许提升。右侧则增添了一些控制效果,不过实际体验下来感觉效果不太理想。
花间集
费用处于中等水平,坦度表现一般,不过次数盾在一定程度上弥补了坦度的不足,算是文成的plus版本。蝶形左侧具备群体攻击能力,并且敌人数量越多,护盾的充能速度就越快;蝶形右侧只要进行攻击,就能为护盾充能。
秾芳诗帖
定位和《侠客行》相同,费用极低,水晶守护神在前期使用体验很不错。蝶左技能可以连接两个单位,输出能力相对更强一些。蝶右则具备降低攻击和削减防御的效果,实用性较高。
遣怀
在较大范围内提升我军全体的暴击率与闪避率,同时削减敌军的闪避率和暴击率。这个效果表面上看似普通,实则实用性很强——既能提高我方输出伤害,又能增强前排单位的抗打击能力。
关鸠
游戏初始阶段系统会给予一个实用角色,它不仅能为团队提供可观的治疗量,还具备群体攻击技能。该角色的左侧分支强化了单体治疗效果,可迅速抬升濒死前排的生命值;右侧分支则进一步提升了群体治疗的能力。
鸭头丸帖
鸭头丸帖这个角色虽被划分为术士定位,但实际在团队中能发挥出色的辅助作用。蝶左状态下的缘赋技能具备显著的增伤效果,若资源允许将右侧也完成蝶化,解锁心茧融态后,还能获得另一项强力的辅助技能。
女史箴图
四星战神,费用适中,兼具高额伤害与对地对空能力,适配所有关卡。其普攻倍率相当出色,实际测试下来,输出能力甚至超过不少五星、六星角色。作为四星角色,她更容易达成满羽化状态,从而获得额外的数值提升,美中不足的是生存能力稍弱。缘赋技能能够增加费用,效果直接实用,没有花里胡哨的设计。
阳关三叠
回血坦这个定位,回血能力不算突出,但坦度方面是达标的。蝶左状态下可以给周围所有队友回血,具备群体治疗的能力,当自身血量低于一半时回血效果会翻倍,变身成抗揍的存在。蝶右虽然提升了自身的回血能力,不过其他队友无法享受到包括治疗在内的所有“阳关三叠”增益效果,所以更建议选择蝶左。
狸奴蜻蜓图
这是为数不多的群攻角色,其伤害特性为距离越近伤害越高。在解锁蝶二阶段后,攻击范围将扩展至全图打击,属于机制独特的角色。美中不足的是其稀有度为四星,在数值设定上略有劣势,但整体伤害表现依旧出色,是当前版本中最为实用的对空群攻角色。
T3:
观沧海
专挑残血目标攻击,打完就隐身恢复状态,等待下一轮出击。蝶左堪称终极“老六”,绕到敌人身后打出高额伤害后,就能隐身8秒准备下一轮,输出很给力,生存能力也拉满。蝶右则强化了控制效果,输出表现同样不俗。观沧海并非传统定位的战士,反而更偏向刺客类型。
落日哀蝉曲
有位以棺为器的前排角色,其防御能力堪称顶尖,几乎无人能破防,是团队中可靠的肉盾担当。而另外两位与蝶相关的角色,其中一位在稳固抗伤的基础上还具备一定的输出;另一位虽主要职责是抗伤,但如果其防御装置被击破,会触发隐藏的输出机制,不过通常情况下这个装置很难被破坏。在我看来,这两位蝶系角色实力相近,抗伤能力都很出色,选择时完全可以依据个人喜好来决定。
富山春居图
这个角色的技能组合相当全面:不仅具备短暂控制效果,还能对敌方施加防御降低的减益状态,同时拥有范围性的群体攻击手段。不过在当前的游戏环境下,由于关卡难度普遍偏低,他的这些特性暂时难以发挥关键作用,很多玩家在组队时并不会优先考虑他。但可以预见的是,随着后续高难度副本的推出,他的战略价值会显著提升,届时在角色强度梯队中的排名也会相应上升。
茶经
这个角色能给对手施加提升25%伤害的负面状态,效果相当出色。它本身攻击频率就很快,要是保持20秒不移动,攻击速度会飙升到原来的三倍,输出能力甚至能和顶尖角色媲美!在金币副本里表现尤为突出,能排进前列,茶经主题的副本也能拿到不错的名次。不过在普通关卡中就没那么好用了,毕竟需要静止5秒才会开始获得攻速加成。
洛神赋
面板数值确实够高,但攻击速度实在太慢,常常陷入“罚站”的尴尬境地——往往还没来得及打出普攻,目标就已经被解决了,这直接导致大量伤害白白流失;更糟的是,一旦普攻落在残血敌人身上,又会造成伤害的严重浪费。再加上250的不菲费用,种种因素叠加让洛神赋的实用性大打折扣,上手难度极高。蝶左分支虽然提升了群攻伤害,蝶右分支也略微加快了攻击速度,但即便如此,每6秒多才打出一次普攻的节奏,依旧显得拖沓缓慢。
伯远帖
那位性格略显偏执的老年角色输出水平其实不错,可惜受限于技能设计,多数关卡里都派不上用场。他仅在特定的金币副本中能发挥作用,但这类副本通常无需特意去刷,所以他多数时候处于闲置状态。蝶形态左侧分支是最强的单体输出,能直接无视敌方的防御与减伤效果;右侧分支叠加伤害的速度很快,不过最终能达到的伤害上限要比左侧低一些。
赤壁赋
某个角色在调整后强度大幅下滑,生存能力变弱,同时200点的费用消耗过高,导致实用性降低。其左侧分支提升了辅助效果,能为队友提供护盾加成;右侧分支强化了治疗能力,但自身生命值反而减少,目前还难以对其表现做出明确评判。
禁庭春昼
蝶左具备一定输出能力,同时还附带减益与控制效果,美中不足的是对主脑没有作用。蝶右击杀敌人后能召唤一只鸟,不过实际操作起来难度不小,除非用禁庭春昼担任主C,否则也不太实用。
剑客
平民战神,能抗能打,自带吸血机制进一步强化了坦度表现。除了费用偏高与技能相对平庸外,几乎没有明显短板,若缺乏优质前排或输出角色,值得培养一个。
闲居初夏
2在这款游戏里,那个需要200点费用才能部署的强力治疗干员显得格外稀缺。毕竟游戏里治疗角色数量有限,导致这类角色的价值被无限放大。要是关鸠这位干员的生存状况堪忧,而队伍里又没有其他可用的治疗角色时,就只能退而求其次选择闲居初夏了,虽说效果不算顶尖,但也还能应付。不过,这个干员最大的问题就是部署所需的费用实在太高了。
照夜白图
这个角色凭借独特的技能设计与全程霸体效果,能在敌阵中灵活穿梭,配合出色的机动能力,在特定关卡中往往能发挥意想不到的作用。不过其生存能力较弱,当敌方单位过多时,容易因突进过深脱离治疗范围而阵亡,还可能导致我方治疗被迫越过护盾治疗,进而被敌人集火。因此,需要根据战场局势谨慎选择使用时机。
侠客行
25点超低费用的水晶守护神,在战斗前期表现不错,但后期比较脆弱,基本没有出场机会。蝶左骑着马带头冲锋,不仅有一定输出能力,还附带眩晕效果。蝶右每20秒能免费获得一个,不过会增加警戒度,这或许算是个副作用。
T4:
雪江归棹图
这类角色属于兼具输出与控制能力的近战法师,自身生存能力较弱但操作空间较大,核心定位偏向保护队友的辅助类型。其技能机制中,对敌方目标发起初次攻击时可触发持续4秒的冰冻效果,同时使被控制目标获得50%的伤害减免效果。
左侧的蝴蝶形态强化了控场效果,登场时可让全场对手陷入4秒冰冻状态;右侧形态需击杀敌人才能生成阻挡障碍的冰块,触发条件较为苛刻。兔子形态的输出能力较弱,因此更推荐选择左侧蝴蝶形态。蝴蝶的第一个被动技能赋予了一次复活机会,这在一定程度上弥补了自身身板较脆的短板,但复活过程并非即时生效,需要缓慢恢复至满生命值才能重新投入战斗,一旦在需要它控场的关键节点处于复活状态,就容易陷入被动局面。
春江花月夜
活动是花大价钱换来的,颜值方面没话说,输出能力全靠颜值撑,控制效果也只剩颜值了。真心不建议培养!
塞下曲
把他叫出来的话,家里存的粮食可能会被他消耗殆尽,而且他在输出方面的表现也比较平庸,所以不太推荐培养。
中郎帖
2这个高费角色的最大问题在于费用门槛太高,游戏前期和中期基本派不上用场,只有到了后期接近尾声时才能登场。更让人纠结的是,他的输出表现也没什么亮眼之处,与其用他,不如换成两个中等费用的输出角色,这样前期和中期的过渡阶段还能更顺畅一些。
层叠冰绡图
这个效果会降低敌人的攻击速度和移动速度,还能将其冻结,但得叠满6层才行——这意味着要平A6下,过程相当耗时。减攻速的效果勉强算有点用,不过日常使用时基本派不上用场。
别诸生
某个关卡的特定角色在达到一阶形态后,生存能力会显著提升,即使面对高额单次伤害也能承受多次攻击,这让它在挑战第六到第九关时表现出色,不过它的优势目前仅限于这个关卡,后续发展值得期待。
这款游戏的二次元美术表现相当出色,角色立绘绘制得极为细腻,在玩家群体中收获了广泛好评。
剧情洋溢着西方奇幻的独特韵味,踏入这片神恩与灾厄相互缠绕的神秘天地,尽情体验惊心动魄的战斗快感。
游戏中有着形形色色的角色可供玩家招募,你可以结识各式各样的伙伴,打造出一支独属于你的强大队伍。
这种经过时间检验的轮流出手战斗模式,上手门槛很低,能让你在对抗中顺利击败对手。
种类繁多的武器装备等待玩家去刷取,感受精彩纷呈的战斗历程。
游戏准备了极具吸引力的福利体系,玩家能通过参与各类活动解锁丰富奖励,助力自己更高效地提升实力。
这是一款品质上乘的二次元角色扮演冒险佳作,邀你书写独属于自己的英雄史诗。
Version 1.2.31 (10032)
《咏月风雅》【湛蓝夏日】版本上线!
一场以澄澈夏日为灵感的主题活动即将拉开帷幕!本次活动将分为两个阶段呈现,届时会有两位全新的日级祝者与三位月级祝者登场。第一阶段活动“激浪邮轮微服记”将于7月25日更新后正式开启,各位神官大人不妨耐心等待!
有个特别提示要告诉大家:名为“湛蓝夏日(下)-野性岛屿狂想曲”的内容,会在8月15日完成更新工作之后正式和大家见面!
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