
类型:策略塔防 版本:V0.2.0001大小:1.63GB更新:2026/1/29 23:21:10 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍





龙石战争国际服是一款以奇幻龙石世界观为背景的3D策略游戏,运用先进立体建模技术精心打造,画面风格别具一格,再加上动态光影系统与昼夜交替机制的巧妙融合,为玩家营造出沉浸式的游戏氛围。
在玩法上,游戏融合了自由建设、英雄培养、兵种搭配以及非对称战斗等多元内容。玩家将在游戏里建造专属基地,发起激烈的攻城战役,一步步拓展自己的势力版图。值得注意的是,游戏中兵种之间存在相互克制的关系,只有合理搭配英雄与部队组合,才能在战场上充分发挥出最强的战斗力。
此外,游戏的大地图支持玩家随时投入战斗,无论是野外的突然遭遇,还是激烈的城市争夺,玩家都能即时加入战场,亲身感受紧张刺激的多人混战。对于热衷于策略对抗的玩家来说,这款游戏绝对值得一试!一、【灵活塔防】
【自由建设城池,策略防御进攻】
玩家能够自主规划城防的布局,每个玩家的城池都具有独特性。防守的一方可以借助设置城门、城墙、陷阱和炮塔等途径打造牢固的防线,再搭配守城部队以及驯养的巨龙展开反击,带来多样的经营与塔防体验;而进攻的一方则需要侦察敌方情况,调整兵种的组合,运用精细操作的手段逐步建立局部的优势,以此来掌控战局。
围绕城池展开的1v1对决、群雄混战以及大规模团战,让每一场攻防都充满博弈乐趣。
二、【立体化战场】
【3D沙盘地形作战,空中伏击战术多变】
游戏里融入了山地、河流、悬崖这类地形元素,地面与空中单位相互配合的作战模式,能带来全新的战斗视角。你既可以借助地形埋伏敌人,也能派出飞行部队绕过障碍直插敌后,达成高空压制、远程打击等多种战术,在这个立体化的战场上尽情运用谋略。
三、【深度策略体系】
【兵种搭配讲究,英雄技能丰富】
每位英雄与士兵都具备独立血条和AI行为逻辑,各个种族都有其独特专长,像精灵、矮人、巨龙这类种族便是如此。身为统帅,你能够尝试多种族搭配,借助兵种克制、射程把控、技能协同等策略,构建专属于你的最强战队。
战斗进行时,你能体会到战场的真实细节:步兵攀爬城墙的不易,骑兵迂回突袭的迅捷,飞龙高空压制的震撼,还有英雄奋勇冲锋的热血,从各个角度展现魔幻史诗战争的魅力。
四、【即时战术操作】
【实时行军调度,战术灵活多变】
这款游戏依托U3D物理引擎构建,能够呈现真实的碰撞反馈、击飞动态以及建筑损毁的模拟效果。在游戏过程中,玩家拥有部队行动与作战的自主指挥权,无论是针对敌方防御漏洞实施快速突袭,还是对核心区域进行严密布防,都可以依据瞬息万变的战场局势,灵活调整战术策略,从而达成理想的战斗成效。
五、【轻量化资源管理】
【加速道具免费,主城快速升级】
游戏里既不卖加速道具,也不卖基础资源,所有进度都能靠慢慢积累来获得,就算离线也不会落下太多,资源多到用不完的时候还能一键全部找回,从此和“肝帝”的日子说再见。
通过优化资源获取路径、降低建筑升级的材料消耗、新增多元化的资源产出渠道,同时提供建筑与科技的一键升级功能,玩家仅需一周就能将主堡升至满级,从而更快地开启核心策略玩法,体验轻松且充满挑战的塔防对战乐趣。
迁移主城
加入联盟后,一般需要把主城搬到合适的地方,这样才能更好地参与集体活动。常见的做法是先建一座副城,等副城建成后,就能把主城迁移过去了。每三天会有一次免费建副城的机会,要是免费机会用完了,还可以消耗龙币继续建造副城。
若碰到紧急状况需迅速转移城池,可启用“紧急撤离”功能,消耗特定数量的龙币且等待1小时冷却时长后,主城会随机传送到等级低一级州的某一处位置。冷却过程中也能够取消撤离操作,所花费的费用会全部退还。
另外,每次加入新的联盟,都能得到一次免费迁城的机会,借助这个机会可以直接把主城迁移到盟主所在城市的周边区域。
讨伐巨兽
这个玩法是以联盟为单位共同挑战上古巨兽的PVE内容,这些怪物有着独特的属性,玩家需要针对性地选择优势兵种来应对。联盟里的任何成员都能发起讨伐,不需要宣战,在世界地图或者联盟界面里找到目标boss就能前往挑战。
每周挑战次数上限为10次,不过奖励仅能领取5次。成功击败boss后,它会进入24小时的复活周期,在此期间无法发起再次挑战。
联盟城镇争夺
联盟城镇是联盟发展的核心资源节点,也是决定赛季成败的关键要素之一。攻占城镇可以增加联盟的整体势力值,从而解锁更多资源收益和专属兵种,为联盟的发展提供支持。已经占领的城镇依然有被其他联盟抢夺的可能,进而形成持续竞争的态势。
城镇类型说明
城镇分为聚落、城市、关隘三种类型。聚落与城市功能相近,但城市等级更高,内容更丰富,奖励也更丰厚,建议联盟在实力允许时优先攻打城市。关隘是连接两个区域的关键节点,只有被占领后才能通行。
宣战机制
在正式对城镇发起进攻前,必须提前30分钟宣战。针对聚落,只要在其所属区域内建造哨站就能宣战;而城市则需要满足“连地”的条件,也就是要先占领与该城市相邻的城镇,才可以发起宣战。玩家可以通过缩放地图来查看城市之间的连接关系。
城镇攻防战
联盟官员完成宣战流程后,领主们就能够对指定的目标城镇发动进攻。一旦战斗正式打响,进攻方必须在30分钟的时限内将中心区域的主堡建筑彻底摧毁,不然的话就会被判定为进攻失败。
每个城镇都包含一个中心区域和若干附属区域,进攻方需要先把所有附属区域都清理干净,才能对中心区域发动攻击。而关隘类型的城镇则有所不同,进攻方只要攻克部分附属区域,就可以开始进攻中心区域了。最终,哪个联盟能对主堡造成最后一击并将其摧毁,哪个联盟就能获得这座城镇的所有权。
联盟领土管理
大陆上的每一寸土地都有其归属,且归属于特定城镇。一旦联盟占领了城镇,就会获得该片土地的所有权,从而享有预警提示、限制敌军驻扎等诸多优势。新加入的成员能够借助个人占领或建造联盟哨站的方式,进一步强化这些权益。
城镇收益机制
当首次攻克某座城镇时,所有投身这场战斗的成员都能领取到首占奖励。而随着联盟占领城镇数量的逐步增多,其整体势力值也会随之提升,这不仅能为联盟带来更为丰厚的资源加成,还能解锁特殊兵种之类的高级福利。
1、有大量英雄可供挑选,每个英雄都具备独特的属性和技能。
2、采用真实地貌还原,地图场景涵盖多样自然环境,并结合昼夜交替与季节更迭,增强用户的沉浸体验。
3、可以自由规划城堡的防御布局,投身于大规模的城战之中,体验策略运用与操作技巧带来的双重挑战。
v0.3.0002.0版本
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