
类型:角色扮演 版本:v3.3大小:138.84MB更新:2026/1/27 15:30:44 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





2000两千年前,有一款复古经典的回合制角色扮演游戏。在游戏里,玩家和敌人会轮流下达指令,比如移动、攻击、使用技能或者道具,这样能彻底消除操作上的压力,让玩家可以专心思考战术策略。角色的速度属性会决定出手的先后顺序,速度快的角色甚至能实现多轮连续攻击。游戏通过简洁的文本菜单来让玩家选择指令,没有复杂的操作步骤,这也是为了适配早期硬件的性能限制。
这款游戏既没有主线剧情引导,也缺乏任务提示,对探索能力稍弱的玩家来说确实不太友好……但换个角度看,这种设计也带来了别样的好处——那就是自由探索的纯粹乐趣。
另外要特别注意每个人的聊天内容!不少任务的触发条件就藏在对话里。而且很多角色的对话内容,在第一次聊完之后还会发生变化……
个人建议,在还不清楚游戏玩法的时候再来看攻略,这样才能充分体验到游戏的探索乐趣。
开始游戏选完那几个问题后,会进入一间叫“屌丝之家”的小屋。旁边宝箱里有一些金币,前期金币不仅用不完还没什么用处,完全可以放心花;可到了后期,金币又不够用还难赚,真的是……
接下来就出门前往小镇,第一步先去小镇的右下角领取新手礼包。新手宝箱的密码是2019,之后找到村长交谈,他会赠予你一个战斗补给水晶,但这个水晶仅在10级前有效。完成这些后前往上方的魔法屋,和屋内的会长对话,他会送给你2副合成卷轴。前期的精魄与强化石都要依靠这些卷轴合成,前期不必舍不得强化装备,到了中期这些材料都会很容易获取。
完成这些准备工作后,就可以正式推进剧情了。首先前往旅馆二楼寻找另一位队友,在这里会触发一场战斗,战胜他之后他便会加入你的队伍。通常情况下这场战斗都能顺利通过。法师加入队伍后,你可以前往他的家中寻找管家,此时会出现两个选项,无论选择哪一个都能获得金币,只是金额有所不同。需要注意的是,在法师尚未加入队伍时与他对话,他是不会理会你的。
接着往小镇的最高处走,穿过之后是一片墓地和两座房屋,这里有位妇女,和她交谈时能感觉到她精神状态不太正常,她一直在说要找自己的女儿。之后去右边那座小房子,刚进去就会突然冒出个小女孩,她会向你提出三个问题,回答这些问题需要用到蛋糕道具,但目前我还没找到获取它的地方。经过尝试,三个选项分别对应着不同的后续情节走向,这是一个重要的剧情分支,后续还会有更深入的展开。
要是你选了前两个选项,在没有蛋糕的情况下,可能会招致莉莉丝的怨恨;而选择第三个选项的话,她会给你一瓶药水,还说会在xx村等你。
选好后小女孩就不见了,进房间能找到些材料,桌上还有本书,翻开看像是小女孩的日记。看完出来,和刚才那位妇女聊聊。
要是你之前选的是一和二,她就会问你怎么身上有她女儿的气息。接着她会递给你一瓶药水,这时候要是你不接,就得打一架。就算把她打倒,照样能拿到一瓶药水,还有一块xx碎片。这碎片还是传说级的,目前还没搞清楚它有啥用。
把这些事做完就能离开小镇了。之前和镇上那个小男孩聊天时得知,小镇下方的森林里有怪物,而且那些怪物实力很弱。起初我觉得这应该是作者设计的新手练级点,是个再普通不过的地方,可后来才发现这里藏着不少坑。
进了这片森林,里面的怪物确实不算强,还能碰到补给水晶,打起来挺轻松的。解决掉一些小怪后,能拿到残破精魄、残破强化石,偶尔还有装备图纸——看到这些,之前拿到的那两张图纸的用途也就明白了。原来游戏里的装备图纸要凑齐特定材料才能打造装备,图纸上标注的“属性波动”,意思是比如生命属性波动范围是10的话,假设这件装备基础加10点HP,实际做出来的数值可能在0到20之间浮动……唉,这机制对我这种“非酋”也太不友好了!别人做出来的装备属性全往上限冲,我做的倒好,件件都往最低值靠,简直离谱。
深林二层右边上方有一条通路,进去后能遇到一位老者。与他对话会触发答题环节,需等级达到5级才能开启。答完问题他会交付任务,任务类型似乎和答题结果相关,存在多种可能性,建议自行尝试探索。我已知其中一种情况(`・ω・´),完成后可获得一枚带被动技能的勋章。不过这任务的难度实在太夸张了,简直是在考验肝的承受能力啊。
之后进入深林第三层,这里有三条岔路。右上方的路被树木阻挡,目前无法通行;右侧的路走进去会遇到一个树妖,她自称是这片深林的守护神,对话结束后没有触发任何特殊事件。最下方的道路则有两只小boss,等等级足够时可以去挑战它们刷装备,击败一定次数后,这两个boss会消失——不过并非真的消失,而是藏在了某个地方,具体位置这里就不透露了,很容易就能找到。
Ps
写到这里我突然想起来,由于游戏是开放式设定,你完全可以在一级的时候就四处探索。大地图左侧有个雪山脚下的小村庄,进入村子后,朝着神庙的方向走,会看到那里站着一位女性角色——没错,她就是我们的第三位队友,职业是牧师。你可以先上前和她对话,但目前她不会回应你。接着去村里的旅馆,和里面的NPC聊聊天就能知道,这个村子一直流传着一个传说:只要得到xx的认可,圣女就会追随对方……这剧情未免也太像十年前的老套桥段了吧?不过先不多说这个,继续推进流程。 走到村子的右上角,那里有一片小湖,湖边站着一位老人。和他对话时,他会问你“湖里有什么东西”。这时候点击湖面会出现三个选项供你选择,具体每个选项有什么作用我暂时还不清楚。总之不管选哪个,老头都会消失,之后你就能去找那位圣女触发后续剧情了。她会告诉你关于xxx的缘由,然后为了测试你的实力,会让你去酒馆打败一个名叫雷瑟的人。
到酒馆后你会发现,之前对你视而不见的人正是雷瑟,和他对话就会触发战斗。双角色的话,6级应该能打得过,而且被对方逃跑或者自己被打死会触发不同结局。不知道作者改成网络版后会不会调整这个设定,毕竟网游没法用SL大法。打赢他之后再去找圣女,她就会加入你的队伍,这时她之前挡住的小庙就能进去了。进去后可以对着石碑祈祷,这里有个小隐藏机制——祈祷时有机会获得一枚戒指。要不是听其他玩家说,我根本不知道这回事,因为我第一次祈祷后什么都没发生,再祈祷一次圣女就会提醒“祈祷一次就够了”……所以我当时还以为这只是剧情流程。后来用SL大法反复尝试,才成功拿到这件装备。前期戒指类装备挺强力的,而且这还是件魔法品质的。雪山村到这里的主要剧情就完成了,剩下一些NPC还有后续剧情的提示,这些就不在这多说了。
正常流程————出雪村,继续回深林肝等级。
欧皇流程————出雪村,去失落神殿找第四位角色。
这里直接讲欧皇流程吧——我说的欧皇流程,指的就是那些装备特别好的玩家的玩法。在大地图上过了小桥,往下方走就是失落神殿的位置。进去之后能看到一个老头、一个少女,还有一座神殿。这里就不啰嗦了,当你打算进入神殿时会触发剧情:老头会主动过来和你对话,说了一大堆话后,请求你带他孙女出去游历。选择接受的话,就会和他孙女打一场。这场战斗输了也没别的影响,无非就是读档重来;要是你装备够好,打赢会很轻松,之后这位射手就会加入你的队伍。最后老头会告诉你,想进神殿的话,得帮他杀掉卡鲁斯。到这里,这段剧情就暂时告一段落了。
当队伍里有四个角色时,去挑战新手深林的BOSS会变得特别轻松,效率也很高。建议优先把两件戒指的图纸刷到手,等这些都完成后,这一阶段的任务也就差不多结束了。
要是有装备制作或升级需要用到水滴这种材料,大家可以前往雪山村附近的雪山底层区域,那里的怪物会掉落水滴哦。
把这些事情做完后,就朝着火山出发吧!进入火山区域后要留意——这里藏着一个能触发后续剧情的道具,具体获取方式我就不透露了,大家可以自行探索。不过这个道具对后续剧情的整体走向影响不大,只是会带来不同的奖励而已。当你到达火山洞的第二层时,会看到前方的路断了,旁边站着一位大叔。你可以上前和他对话,需要注意的是,这里即将触发关键剧情,系统会给出几个选项。如果身上没有特定道具,出现的选项也会有所不同,对应的结局自然也不一样。至于该如何选择,就由大家自己决定啦,我在这里就不做过多引导了。
道路修复后已经能通行了,不过进去就会触发一场战斗,以你现在的实力完全打不过这些敌人,这部分算是剧情流程。之后对方说了些话,劝你别再进去,要是你执意进去就会被击杀。当然,要是你能打得过那边的敌人,那就是另一回事了。
这边的剧情暂且告一段落,现在该出发了!目标是要塞——没错,不是王国。当然,去王国或者其他地方也行,那边同样有剧情推进。不过我是根据敌人的实力强弱来给你们做推荐的。
抵达要塞后,建议先在外部区域与所有可对话的角色交流一遍,其中可能藏有隐藏剧情。另外需要留意的是,那里有位商人,一旦完成对话他就会离开,所以最好提前准备好足够的金币,以免届时因资金不足无法购买所需物品。
完成这些步骤后,进入要塞内部,穿过大厅时会触发一段剧情,这里会遇到我们的第五位队友——一名战士。与大厅里的NPC对话能触发一些支线剧情,接取这些任务后返回大地图,向下行进进入矿山区域。矿山第一层有两条岔路,选择第一条路前进,就能看到需要救援的委托NPC,随即会展开一场战斗,敌人实力较弱,最多只有一只精英怪。成功营救后,NPC会告知一些信息,但对主线剧情影响不大。
这时候有两个选择摆在眼前:要么现在就带他回矿山,要么等之后再来处理。让我分析一下当前的情况——救下这个人之后,我们就能去寻找第五位队友了。所以要是现在返回矿山,就能和那位战士对话,之后同样会触发一场战斗,而且大概率能掉落能源之链,这部分后面再细说。当然,如果觉得返回麻烦,也可以继续当前的探索,反正不管怎样,后面都能把他招募进队伍。
从另一条路返回第一层后,接着前往第二层,这里藏着一个隐藏剧情。具体内容我就不直接透露了,大家可以自行探索,多和NPC对话就能发现,而且这个隐藏剧情还存在不同的结局分支。
继续往前走就到了第三层的岔路口,这里还得打一场。打完之后它会刷新到湖对岸,这是个能反复刷的小boss。它掉的装备里有件不错的,就是能源戒指和项链,这俩是一套。不过掉率嘛,戒指随便打打就出了,可项链……对非酋真的太不友好了。所以打矿五代那一次机会,绝对是出货的好时候。
来到第三层后,我搜寻了道路上的尸骸,找到了令牌和笔记之类的东西。这些物品在后续剧情里会派上用场。在之前的剧情里,这里原本有个堵在路口的boss,它就是要塞任务里提到的那个,从之前救的人那里我们能知道它为什么会在这里堵路。
没有丝毫犹豫,直接开干!---------------------------------GAMEOVER
哈哈,说真的这关还是有点挑战性的,所以一定要记得存档呀。打完这关能拿到一双鞋子,而且它的属性还不是固定的呢。这关打完之后这边的剧情也就差不多结束了,基本上就可以返回了。当然你也可以选择继续往前走,不过会遇到另一只拦路的怪物,现在还打不过它,建议以后再来挑战,不过你要是想试试也没关系。
返回要塞后,城主会赠予你一枚戒指和若干金钱,随后你便能开启新的征程。
1、采用纯回合交替机制,无时间限制,聚焦极致策略体验;同时融入实时行动条填充的半即时回合元素,为对局增添紧张感。
2、支持多轮指令输入并自动执行,过程节奏流畅;采用网格状战场设定,着重突出走位操作与阵型布置的重要性,全面升级策略维度。
3、火、水、风、土等元素彼此循环克制,这是战斗取胜的关键所在;而麻痹、石化之类的特殊效果,也会对整个战局产生深刻影响。
1、采用前排承担伤害、后排负责输出与治疗的经典阵容配置,同时支持阵型灵活切换,以此引导玩家主动观察并分析敌人的特性。
2、丰富的可选任务系统,涵盖村民委托与隐藏剧情,既增强了游戏的真实感,还能让玩家获得稀有道具,或是解锁角色专属的故事篇章。
3、关键抉择左右最终结局,提升重玩吸引力,叙事搭建宏大世界观,点燃玩家想象力。
1、采用纯文本搭配音效的叙事方式,通过队友间的对话互动来构建情感联结,角色的死亡会引发真切的悲伤情绪。
2、角色等级达到特定阶段后可进行职业转换,转换后会保留部分原有能力,让玩法更具多样性,助力玩家打造专属的个性化角色。
3、通过升级或者完成任务来解锁技能,打造出专属于自己的战斗风格;升级时会获得属性点,你可以自由将这些属性点分配到力量上。
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