
类型:策略塔防 版本:V3.20.7大小:1070.4MB更新:2026/1/9 1:13:10 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





《真三国录》这款以三国为背景的战争策略游戏,邀你招募众多三国英雄,在那个动荡的乱世中奋力角逐,最终登上天下之主的宝座。游戏里有丰富多样的兵种可供你自由组合,你还能巧妙借助地形地势来排兵布阵。在魏、蜀、吴三国相互对峙的历史局面下,你可以招兵买马,攻占一座座城池,征战四方,以此来实现统一各路诸侯的宏伟志向。对这类游戏感兴趣的玩家,可千万别错过《真三国录》呀!
这段文本可以修改为: 以东汉末年三国乱世为背景,玩家将化身主公,招兵买马,运筹帷幄,旨在一统天下的战争策略游戏。
你可以选择魏、蜀、吴中的任意一方势力,建设自己的封地,招募士兵、购置战马,攻占各处城池,在天下间征战,以此实现统一各路诸侯的宏伟抱负与远大谋略。
历史上的名将们正等待着主公的调遣,英雄能够自由组合技能、宝物、阵法、计策等富有策略性的系统。
超大地图,拥有丰富的战争策略,六出祁山直逼长安,兵走华容誓取赤壁,讨伐董贼怒攻洛阳。
击败大BOSS后,你就能领取顶尖的宝物资源,还有更多奖励等你轻松获取。
3D国风修真活动即将快速开启,你能轻松获取更多奖励,体验相当不错。
多种职业可供自由创建,借助图鉴能详细了解人物的特性与玩法。
《真三国录》设有魏、蜀、吴三个初始阵营,玩家在进入游戏前需从中选择其一。这些国家阵营的性质近似联盟,游戏内不会额外提供玩家自发组建联盟的系统。当玩家的官邸等级提升至5级后,即可解锁并查看国家系统。
【国家官职】
在《真三国录》中,国家系统的官职体系允许任命本国成员担任各类对应职务。国家元首的产生机制为:在黄金城战争中斩获最高杀敌数的成员将自动成为元首。此外,国家占领黄金城的数量不同,不仅会影响元首的称谓变化,还会决定可解锁的官职数量。
【国家成员】
国家成员是本国全体成员的汇总列表,通过它可以了解国家包含哪些成员以及这些成员的排名情况。
【匈奴来袭】
匈奴来袭活动设有12个等级,需要国家成员相互协作、互帮互助,才能成功击退匈奴,进而获得对应的匈奴来袭宝箱。开启宝箱后,可从中获取丰厚的珍贵奖励。
【国库】
在《真三国录》的国库系统里,能够积攒黄金、银两与粮草这三类物资,它们的来源是已攻占城池所产生的税收,并且按照年度进行结算——游戏里设定一天相当于一个季度,所以一年换算下来是4天。而年度政绩的评估包含三个方面:歼敌数量、战斗损耗情况以及建设成果,这三个维度的政绩表现会影响个人年度奖励的倍数加成。奖励倍数越高(上限为12倍),玩家所能获取的各类奖励以及黄金数量也就越多。
国家成员依据自身倍数分配国库资源,倍数越高,所获资源越多。若有成员进行充值,国家全体成员都能领取充值红包。
【太守】
在《真三国录》中,国家成员有机会被任命为国家已占领城池的太守。担任太守的玩家每年都能领取专属的太守奖励,不过也需肩负起守卫城池、防止被敌国攻占的责任。此外,太守还可发布太守令,号召本国成员协助建设自己管辖的城池。
【任务】
国家任务包含国家个人任务与国家共有任务两部分,其进程推进得越深入,能够解锁的功能也就越丰富。
【群组】
真三国录的国家群组功能,核心作用是对国家内部成员进行分组,以便开展小范围聊天交流。这种分组模式不仅能让战争指挥与日常沟通更高效顺畅,还能有效防范敌国间谍获取内部信息。
【互助】
国家互助能够助力成员国推进封地建筑的建设工作,有效减少封地建筑的建造时长,并且有助于增进成员国之间的情感联结。
【天下】
天下功能统计了各国的实力状况,也明确了国家战争的主要目标——一旦攻克襄阳,便可登基为天子,接受其他国家的朝贡。
【战争】
国家元首及对应官职能够发起定时战争,这样有助于国家成员集中上线对某座城池展开攻打。
【弹劾】
成员有权发起针对国家元首的弹劾投票,当在上一年度本国战绩排名前十的国家成员全部同意此次弹劾时,现任国家元首即会被弹劾,而发起弹劾的国家成员将担任新的国家元首。
作为一款以三国真实历史为背景的战争策略游戏(SLG),攻城掠地自然是核心玩法之一!《真三国录》深度融合中国地理图、山地图与历史史料,在游戏中精心打造了数百座城池供各位主公攻略。其中更还原了诸葛亮六出祁山、华容道等经典历史战略路线,让玩家在征战时能感受到浓厚的历史氛围。值得一提的是,游戏内城池间采用固定行军路线连接——相比传统沙盘类SLG的自由移动,这种设计更强调对战略要地的争夺与行军策略的规划,同时也更贴合真实的三国历史地理环境。
在开启《真三国录》的游戏之旅前,创建角色环节可选择魏、蜀、吴三大阵营中的一方,其首都对应为邺城、成都与豫章。各位主公将以所选阵营的首都作为起点,逐步攻略并占领周边城池,最终目标是实现全地图的统一。
城池分为:要塞、县城、郡城、关城、都城
在《真三国录》里,每个国家都设有4座关城。作为国家防御体系中的关键城池,关城的安危至关重要,各位主公必须全力守护,绝不能让其落入敌国之手。一旦敌国突破关城防线进入关内,除了需要定时争夺的黄金城之外,关城便是通往国家腹地的唯一路径,由此不难看出它举足轻重的战略地位。
在《真三国录》里,每座关城都设有四条密道,这些密道能够直接连通关外的四座城池,借助它们可以制定出迂回夹击的战略战术,而密道的开启条件则与关城的“长城”建设等级相关。
在《真三国录》中,城池之间的行军过程是需要消耗时间的。如果想加快行军速度,以抓住最有利的战略时机,玩家可以使用加速行军类的道具来实现这一目的。
当抵达目标城池时,该城池会被“点火”,此时可点击起火的城池查看战斗详情。战斗采用回合制模式,多支部队将依次进行战斗,直至其中一方的部队被全部消灭。初始状态下,城池内设有NPC守军。
在战斗过程中,还能运用战鼓,通过击鼓来加快战斗节奏;在一场战争里,若能恰当且合理地借助击鼓加快战斗节奏,便能取得战争优势并抢占战略先机。
游戏里,英雄的分类方式有三种:按类型可分为武将、文官、全才;按天赋数量及类型可分为4条天赋、3条天赋、2条天赋和内政天赋;按品质则分为盖世、史诗、稀有、知名、普通。在类型克制关系上,文官克制武将,武将克制全才,而全才又克制文官。
这里所有英雄在激活神天赋后都会变得最强力,其中4条天赋的英雄属性成长最优,但碎片获取难度高(通常是氪金玩家的首选);内政天赋的英雄由于没有羁绊属性,不太值得投入资源培养。因此,多数玩家会优先选择4天赋、3天赋和2天赋的英雄,而且他们中的大部分人都会攒元宝去购买这些带神天赋的4、3、2天赋英雄。
游戏中的英雄大致可分为三类:技能型英雄、兵种型英雄和全能型英雄。技能型英雄的典型代表包括诸葛亮、庞统、郭嘉等人;马超、太史慈等则属于兵种型英雄;而赵云、荀彧、周瑜等英雄兼具兵种与技能两方面的特点,因此被归为全能型英雄。
总之,大家玩这个游戏得明确武将的培养方向,多数玩家不太氪金,就选择单将玩法(把所有资源集中培养一个武将),像单将赵云、单将小乔这类搭配都很常见。
进阶
进阶会对武将的品质产生影响,这包括外观、称谓方面,也涉及基础属性。武将的品质等级共有4个,分别用绿色、蓝色、紫色、橙色来标识,品质的不同,意味着武将初始数据的高低以及能力加成百分比的差异。
升星
升星会对武将的星级与成长值产生影响,武将的星级范围在1到5星之间。不管武将初始是几星,都能通过后续的培养来提高其星级。而且,任何品质的武将最终都可以进阶到5星。
升星武将时,需消耗同等武将的将魂,1到5星所需的将魂数量是逐步增加的。升星过程中,只能使用相同武将的将魂,并且对武将本身的等级没有要求。
真三国录让我既感受到历史的恢弘气势,也体会到策略谋划的无尽趣味。作为一位长期征战的玩家,我对这款游戏的深度和丰富度十分赞赏。游戏里的三国英雄各有千秋,武将的威猛、文官的智谋、全才的多能,共同构成了一幅绚丽多彩的英雄画卷。不同的天赋与品质让他们独具魅力,使我在搭配阵容时充满了创新空间与挑战感。
我格外钟情于游戏中的地理设定,每座城池的方位、战略意义,甚至密道的规划,都让我如同亲临真实的三国战场。行军路线的抉择、城池的攻守,都得仔细考量,每场战斗都是智慧与胆识的双重比拼。我沉醉于那种在战场上指挥若定、掌控全局的体验,战鼓的节拍好似心跳,激励着我向胜利进发。
另外,国家系统带来的不只是对抗,还有协作与帮扶,太守的职责、团队的交流,都让我在游戏里感受到了集体的力量。我明白,在真三国录的乱世之中,若想统一天下,单靠个人的勇武远远不够,更需要伙伴间的默契与团结。v3.20.7:
优化一些体验,修复相关BUG
v3.20.6:
优化一些体验,修复一些BUG
v3.20.2:
修复一些问题,升级一些机制
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