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迷雾城堡手机版

迷雾城堡手机版

类型:策略塔防 版本:v0.1.23安卓版大小:317.64MB更新:2026/1/2 14:12:06 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

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迷雾城堡手机版是一款集经营、塔防与肉鸽元素于一体的策略游戏。在游戏里,玩家要科学规划基地布局,调遣小兵开展战斗与防御行动,还要雇佣民工采集资源来建设家园。游戏以关卡制推进,玩家在每一关都能解锁新的领土;同时每隔一段时间就会有敌人袭击基地,所以必须做好充分的防御准备。战斗时,农民会主动进入主基地参与战斗,小兵则依据自身职业特点进行近战或远程攻击,只有成功抵御所有进攻波次才能通关。

游戏采用3DQ版的画风,暖色系色调提供了柔和明亮的视觉体验,界面设计合理,整体画风非常舒适。而且迷雾城堡游戏中还有许多创新的玩法组合与多样的策略选择,为喜欢这类游戏的玩家带来了新的乐趣与挑战,感兴趣的朋友不妨来体验一番吧!

游戏特色

1、开局一个农民,采集资源、建造基地,将领地发展壮大!

您将化身小小文明的领袖,在迷雾笼罩的世界里打造属于自己的家园!

筑起坚固的城墙,招兵买马,抗击潮水般的外敌入侵!

4、收集圣物,获取神秘的祝福,巨剑、磨刀石、铁甲、加农炮,上百种圣物将为每一局游戏都带来独特的体验!

游戏亮点

1、巧妙建造城墙和防御塔,招募和训练士兵。

挑选合适的兵种加以培育并投入战斗,构建出具有个人特色的作战阵容。

合理分配资源和建筑,构建一个既经济又坚固的基地。

4、抵御敌人持续不断的攻击,保卫自己的领土和资源。

迷雾城堡通关攻略

前期开荒阶段,发展科技时优先考虑的性价比顺序是:工人相关科技、人口提升科技、宝箱品质提升科技、新建筑材料科技,以及各类工人资源加成科技。这款游戏从前期到后期,主力输出一直都是弓箭手。可能有人会问加农炮的表现如何?我的回答是,加农炮确实很强,但问题在于你什么时候才能获取到火药呢?只有特定玩法(凹****)的玩家才适合走炮塔流,而且还需要8000星的宝箱作为支撑。

前期打星阶段资源匮乏,该如何过渡?解决方案是按图示开局:建造两座石材加工坊、两座木材加工坊,再搭配一个牧场(或农场)。食物资源前期需优先供给工人;木质装备则先用于城镇加速资源采集,后续再解锁能生产20级装备的工厂进行加工。注意人口配比要预留出6个弓手的位置。大前期人口稀少、资源不足,没有石墙也没关系——先训练2-4个弓手,无需建造石材加工设施,重点投资英雄,借助哨塔和木墙防御。快速搭建木墙、补充哨塔并培养英雄,足以支撑你过渡到1000星的关卡。

开局先跳两波怪,快速开启下方和右侧的两个区域,另外两个暂时别开——开了会刷怪,浪费发育时间。资源采到一大半时,给英雄升级两件10木的装备,再补100食物;之后拉英雄逐个打20级的区域,别一起开(第十关也用这个思路),注意别让工人停工。

在资源采集速度没跟上的时候,就补建纺织工厂和兵营,训练弓手,同时修筑石墙——就像图里这样,这是我拖了两波兵后打第一波的状态,这也是为什么要造两个伐木场和两个采石场的原因,就是为了把生产效率拉满。当然,如果开局有30秒内就能拿到10铁的装备,那所有建筑各建一个就行,毕竟能快速解锁更多工位;另外要提的是,哪怕是最高难度,第一波兵来的时候只要有墙,也可以用英雄去扛——资源速度不够的前期,哪怕只建了半包围的石墙,怪物也会优先攻击石墙,毕竟场上就那么几栋建筑(如图),不过建议在上方补个石门,避免运气差的时候怪物从上方冲进来,后面再拆掉就行。

兵种科技的星星只点一个远程范围伤害就行,这个优先级属于中等,要排在发育科技之后;核心还是得靠石墙,这样非常安全稳当。至于毒药?我玩到后期都凑不出钱点那个金装备,它比镀金装备差远了。

后续发展的话,先建补碳厂,接着是铁匠铺,然后造两个炼金坊和一个市场。优先用铁装备补充工位,同时生产金币——其实后面的操作都算是锦上添花了。你问我为啥要建两个炼金坊?当然是为了造金币啊!市场可以卖材料换黄金,再用黄金造金币,或者继续买黄金,这有什么问题吗?难道地图上没硫磺、没金矿,也没对应的宝箱,你就不玩了?铁匠铺和炼金坊那边,把木装备的生产速度提上去就行;弓手换上铁装备后,就可以到处开地图、打野怪,补充装备,利用范围伤害作战,之后再补上加农炮就好。

关于建筑布局,大家可以参考我发的图,我个人觉得这样的分布挺合理的。我每次玩都这么安排:建筑尽量分散开,避免拥挤堵路;中间位置留给弓手,确保他们输出时不会被卡位。至于哨塔,自从我用上石墙后就没再用过了,它的伤害完全打不动怪物。其实从图里显示的第二波开始,我就算直接连续跳过怪物阶段也能通关。弓手只要升级到铁装备科技,输出就完全够用,无非是石墙扛伤害的问题,记得要升级石墙的护甲和生命值。

迷雾城堡速通逃课刷星攻略

建筑:哨塔✚木材作坊✚纺织作坊✚木墙

科技:哨塔的预制射箭槽✚弩炮

开局只收集食物木材和纤维,这三样需求度拉满。

2、收集木材开完两块20的地后,点击入侵,花费木材延迟入侵时间直到上限。

如图所示,在城镇的两侧分别建造木材作坊和纺织作坊,着手生产木制装备与绳索,二者的需求度同样要拉满。

4、如图在三个建筑周围用木墙围两层,中间填满哨塔。

在第一次入侵来临前,把木墙的防御值和生命值都提升到较高水平,只需要预留100件木制装备就可以了。

6、入侵时看怪物从哪个方位来,就用预留的100木制装备给那边的哨塔升级弩炮,绳索点15费用的1攻击和10%范围。

经过这样三四轮操作后,材料会出现大量剩余,这时就可以持续点击提前入侵,从此刻起刷⭐️直至顺利通关。

几个实用小技巧分享:可以在围墙外的四个方向(东、西、南、北)各放置一个仓库,每个仅需50费用,即便被怪物破坏了也不会太心疼;防御方面,优先将木墙的防御能力和血量值提升到最高;科技研发的话,建议优先点选采集效率相关的,以及能增强建筑伤害、防御和血量的科技。

玩家点评

剧情要是能再长点就好了,感觉还没玩够呢。不过这真的是最近玩到的超棒游戏了!我平时就爱种田类的玩法,对这种类型完全没有抵抗力。而且它还带对抗模式,小人居然能登上城墙作战,细节太戳我了!真心希望制作组能继续把这个游戏做下去呀!

一局难度十的游戏时长大概在半小时左右,当作休闲游戏来玩还是挺不错的。

这款游戏玩起来还挺有意思的,科技树已经差不多全部解锁了。弓箭手的输出能力绝对是天花板级别的,相比之下英雄就显得比较乏力了。平时开地图基本靠六到八个弓箭手就能搞定,等用石墙把城围起来之后,守城就完全没什么压力了。

游戏整体体验挺顺畅的,不过建议加个无尽模式关卡。目前总共就这么几关,很快就能通关了,想在一局游戏里试试不同的建筑搭配和队伍组合,时间根本不够用。

人物素材用的是Unity的免费资源,游戏模式借鉴了创意工坊的内容,经营模式参考了《帝国时代》的设计,开局的马车设定有点像《文明》系列,但不得不说游戏本身确实挺好玩的。

6、上手还算不错,游戏策略性很强,不建议看攻略去玩,自己慢慢试会有趣很多。

常见问题

1、手机发热量大怎么办?- 关闭高帧率,可以大幅减少发热量- 关闭高画质,可以进一步减少发热量~2、运行卡顿怎么办?- 过多的建筑会极大降低游戏性能,如果您希望获得更流畅的游戏体验,请避免堆放过多的建筑哈~- 关闭高画质,可以明显提升游戏帧数3、英雄不工作怎么办?- 在游戏中,为了避免英雄外出战斗时自己跑回来采集资源,当您对其下达了攻击或移动指令后,英雄将会停止采集资源哈- 可以点击左下角的「单位」卡牌,然后拖动英雄的卡牌,让英雄重新回去采集~4、小人找不到路怎么办?- 如果前往目标地点的路上,有建筑将路堵住了,小人会找不到路,为小人清出一条路就可以了哈- 当路况过于复杂时(比如建造了太多太多的建筑),小人也可能会找不到路,因为此时手机性能已接近极限,计算不过来了,5小人的脑子都瓦特啦(⋟﹏⋞)- 对于士兵、英雄等可以指挥的单位,可以试试将路程分为好几段,每次只让他们走一小段,这样就又能找到路啦 (*^▽^*)5、点击继续游戏,加载后游戏闪退怎么办?- 可以试试先将游戏后台进程杀掉,然后重新进入游戏~6、开小窗/切换到后台卡住怎么办?- 因为游戏的性能开销比较大,切到后台以后很容易被系统杀掉 (⋟﹏⋞)- 游戏内是支持手动实时存档的,您可以直接点击保存退出,将游戏关闭后,再处理其他事情哈~7、不小心点了太多的生产目标,怎么减少呢?- 在迷雾城堡游戏主界面,点击右下角的「资源」,可以对每种资源的生产目标进行设置~- 您也可以在此处调整「持续生产目标」和「备用库存数量」点击可修改生产目标8、建筑怎么样拆除呢?- 点击建筑,右下角面板有个红色的「垃圾桶」按钮,点击后即可拆除~- 这个按钮也可以用来解雇不需要的小人,腾出人口来招募新成员哈

更新日志

v0.1.23版本重大平衡性调整所有士兵生命值提升 100%弩手射速加快 40%哨塔初始生命值降低(150→120)每建造一个哨塔,下一个哨塔木材成本增加20,被摧毁后价格将恢复延迟入侵可用次数减少1次,价格不变进阶9、进阶10怪物小幅度增强木墙升级价格调整
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